အားလုံးကို ကြိုဆိုပါတယ်။ နွေရာသီ ကုန်ဆုံးလို့လား ဒါမှမဟုတ် ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ထူးဆန်းတဲ့ အပူလှိုင်းတွေ ပြီးသွားလို့လား မသိပေမယ့် ဒီအပိုင်းတွေမှာ ပြန်သက်သာလာပါပြီ။ ပြန်လည်သုံးသပ်မှုအတွက် တကယ်ပျော်စရာကောင်းတဲ့ ခေါင်းစဉ်ကို လုပ်ဆောင်နေသေးတဲ့အတွက် Xenoblade 3 ကို မအောင်မြင်ခဲ့ပါဘူး။ သုံးသပ်ချက်များပြောဆိုခြင်း-အိုး၊ Armored Core VI အတွက် အလွန်တောက်ပသော သုံးသပ်ချက်များစွာကို မြင်တွေ့ရခြင်းသည် သက်သေပြနေပါသလား။ Dark Souls နှင့် အလွန်ဆင်တူသည်ဟု တိုင်ကြားချက်များစွာပင်မရှိပါ ။ Mecha ပရိသတ်များ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏အချိန်သည် ယခုပင်ဖြစ်ပါသည်။
ဒါက…
အောင်ပွဲနတ်ဘုရားမ: Nikke To Cross Over With NieR: Automata
ကျွန်တော် Goddess of Victory: Nikke ကို အရင်က ဆွေးနွေးဖူးတယ်။ ပြီးခဲ့သည့်နိုဝင်ဘာလကတည်းက စတင်ရောင်းချခဲ့သော ကျွန်ုပ်ပုံမှန်ကစားခဲ့သည့် gacha ဂိမ်းအနည်းငယ်ထဲမှတစ်ခုမှာ၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏ကြီးမားသော Live2D-finagled ဇာတ်ကောင်ပုံစံများနှင့် အလွန်ကြီးမားသော Rapture စက်ရုပ်များကို ပစ်ချသည့်အခါတိုင်း ၎င်းသည် အနည်းဆုံး အမြင်အာရုံအဆင့်တွင် အထင်ကြီးစေပါသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ မကြာသေးမီက ဇာတ်ကောင်အချို့ကို Nikkes က ဂုဏ်သိက္ခာရှိပုံရပြီး ဂိမ်းထဲမှာ ပစ်ခတ်မှုများစွာအတွက် တင်ဆက်ပေးရုံသာမကဘဲ မကြာသေးမီက ဇာတ်ကောင်အချို့ကို အနည်းငယ်ပိုဖုံးအုပ်ထားတာကြောင့် ချိစ်ကိတ်တွေလည်း အများကြီးရှိပါတယ်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လူမျိုးတုံးသတ်ဖြတ်မှုမှ လူသားများကို ကယ်တင်ရန် ကြိုးပမ်းမှုတွင် တလိုတလား (သို့မဟုတ် တစ်ခါတစ်ရံ အတင်းအဓမ္မ) ဆိုက်ဘော့ဂ်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည့် အမျိုးသမီးများအဖွဲ့အကြောင်း စစ်မှန်သော စိတ်နှလုံးကြေကွဲဖွယ် ဇာတ်လမ်းအားလုံးကြားတွင် Nikke တွင် ရှိနေသည်။ ပြင်းထန်စွာ၊ အချို့သော အဖြစ်အပျက်များသည် ပြင်းထန်လွန်းသည်-ယမန်နှစ် အားလပ်ရက် အခမ်းအနားတွင် နေထိုင်သူ gyaru (Marin Kitagawa အဖြစ် သူမ၏ သရုပ်ဆောင်ချက်မှ အသစ်ထွက်ရှိထားသော Amanda Lee မှ အသံထွက်သည်) Rupee ကို ပြသခဲ့ပြီး ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ခရစ္စမတ်ဝတ်စုံဖြင့်… နှင့် ထိထိမိမိဇာတ်လမ်း ဘဝမှာ မှတ်ဉာဏ်ချို့ယွင်းမှုဝေဒနာကို ခံစားခဲ့ရပြီး အလွန်ကြည်နူးစရာကောင်းတဲ့ ခရစ္စမတ် အံ့ဖွယ်အမှုတစ်ခုကြောင့် သူ့အမေနဲ့ ပြန်လည်ဆုံတွေ့ခွင့်ရခဲ့တဲ့ Nikke Anne ပါ။
ကျွန်တော်က”တင်ပါး”ဆိုတာကို အားကိုးမိပေမယ့် Nikke ကတော့ အလွန်အထင်ကြီးစရာကောင်းပါတယ်။ gacha ဂိမ်းအားလုံးအတူတူပါပဲ။ Power၊ Himeno နှင့် Makima တို့သည် လူသစ်စုဆောင်းနိုင်သော ဇာတ်ကောင်များဖြစ်လာသည့် Chainsaw Man နှင့် ၎င်းတို့၏ မကြာသေးမီက ၎င်းတို့၏ မကြာသေးမီက ဆက်ဆံရေးကြောင့် anime cross-over တစ်ခုရှိထားပြီးဖြစ်သည်။ သို့သော် အထူးအစီအစဉ်များ ရှိသော်လည်း Nikke သည် ယခုမှစ၍ ဖြတ်ကျော်ခြင်းမျိုး မတွေ့ရသေးပါ။ အခုဆို ခေတ်လွန်ကမ္ဘာနဲ့ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နိုင်တဲ့ ဇာတ်ရုပ်တစ်ခုကို ဘယ်မှာရှာတွေ့နိုင်မလဲ၊ နှလုံးသားနဲ့ အံဝင်ခွင်ကျရှိတဲ့ ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပါ… ဖြစ်နိုင်ရင် လူမဟုတ်တဲ့ ဇာတ်ကောင်တစ်ခု၊ အဲဒါတွေက စက်ရုပ်နဲ့ အပြင်ပန်းက မိန်းကလေးတွေ ဖြစ်နေရင်ရော… အိုး ဟုတ်တယ်၊ ၎င်းတို့တွင် တင်ပါးရှိပါက အပိုဆုအမှတ်များ အနေဖြင့် လေးပုံတစ်ပုံ၏ လေးပုံတစ်ပုံကို ခုန်တက်နိုင်သည်…
လူတို့၊ ဒါက Nikke အတွက် တွေ့ဖူးသမျှ crossover အတွက် အကောင်းဆုံး စိတ်ကူးဖြစ်နေပါပြီ။ NieR: Automata သည် YoRHa နံပါတ် 2 အမျိုးအစား B (a.k.a.,”2B) ဖြင့် Nikke ၏ အငွေ့အသက်များနှင့်အတူ သေဆုံးနေပြီဖြစ်သည်။”) သူတို့ရဲ့ ယူနီဖောင်းရဲ့ အပေါ်ပိုင်းတစ်ဝက်ကိုသာ ၀တ်ဆင်ထားတဲ့ မျက်စေ့တွင်းကျတဲ့ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း ရဲဘော် ဆိုက်ဘော့ တော်တော်များများအတွက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားစရာ ဖြစ်နေပါတယ်။ NieR-Automata သည် Nier: Automata Ver1.1a ၏ စေတနာဖြင့် ၎င်း၏ ကာတွန်းအတိုင်း လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်မှာ တစ်နှစ်ကျော်ရှိပြီဖြစ်သည်။ မဟုတ်ခဲ့ရင်တောင် ဒီ crossover အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖို့ ခက်ပါတယ်။ NieR သည် စူပါမော်ဒယ် gynoid supersoldiers များအတွက် Yokō Tarō ၏ ထူးထူးဆန်းဆန်း-ဒါပေမယ့် ခက်ခက်ခဲခဲ ရိုက်ရသည့် လမ်းကြောင်းများကို Nikke ပရိသတ်များသည် လုံးဝ အံဝင်ခွင်ကျ ဖြတ်ကျော်ခြင်းကို ခံစားခွင့်ရရှိချိန်တွင် NieR ပိုများလာပါသည်။ ဤနေရာတွင်”Sonic the Hedgehog promo at Sonic Drive-In”အမှတ်တံဆိပ် ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှု အဆင့်များကို ဤနေရာတွင် ပြောနေပါသည်။
ယခုအချိန်အထိ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို စက်တင်ဘာလ 1 ရက်နေ့တွင် စတင်ရန် စီစဉ်ထားပါသည်။ Nikke သည် လက်ရှိတွင် ၎င်း၏ နွေရာသီပွဲများကို ရွှေ့ဆိုင်းထားသည်။ ယခုဝင်ရောက်လာသူတိုင်းသည် လာမည့်ကျဆင်းမှုဆီသို့ ဦးတည်သွားနေကြပြီဖြစ်သော်လည်း လက်ရှိကစားသမားအများစုသည် 2B ၏အသွင်အပြင်အတွက် ပြင်ဆင်ရာတွင် ခက်ခဲနေမည်မှာ သေချာပါသည်။ ဇာတ်ကားနမူနာသည် သူမ၏ရန်သူဖြစ်သော A2 ကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။ Nikke က ကာရိုက်တာအတွက် ဝတ်စုံတွေကို တလှည့်စီလုပ်ပေးတာကြောင့်၊ သူမကို”2P”အရောင်ပြောင်းထားတဲ့ 2B အတွက် အလှည့်ကျဝတ်စုံတစ်ခု ရနိုင်ခြေရှိတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်— ဖြစ်နိုင်ချေများတာကတော့ သူမအတွက် စကပ်မပါသော ၀တ်စုံကို ပြုလုပ်ပေးမှာပါ ( အကိုးအကားအတွက်-Makima သည် အမှတ်တံဆိပ်အသိအမြင်များစွာကိုပြသထားသော်လည်း ကြီးမားသောကုတ်အင်္ကျီကိုဝတ်ဆင်ထားသည့်သူမ၏”အလှည့်ကျဝတ်စုံ”ကို ရရှိခဲ့သည်။ အင်္ဂလိပ်အသံသရုပ်ဆောင်အတွက် သူတို့ ပေါက်ဖွားလာမလားဆိုတာ ကျွန်တော်လည်း သိချင်နေပါတယ်။ NieR-U.S. ရှိ Automata fandom သည် 2B အဖြစ် သူမ၏ ကြယ်ပွင့်သရုပ်ဆောင်များ၏ ရည်မွန်သော Kira Buckland ကို အလွန်ခုခံကာကွယ်ထားသော်လည်း Chainsaw Man collab သည် ၎င်း၏ဇာတ်ကောင်များအတွက် အင်္ဂလိပ်အသံဖြင့် သရုပ်ဆောင်ခြင်းမျိုး မပါဝင်ခဲ့ပါ။
အတွက် ယခု၊ စက်တင်ဘာလ 1 ရက်နေ့အထိ စောင့်ရုံမှလွဲ၍ ဘာမှလုပ်စရာမရှိတော့ပါ။ ယခုတစ်ကြိမ်တွင် မည်သည့်သိမ်းဆည်းဖိုင်များကိုမျှ ဖျက်ရန်မလိုအပ်တော့ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
Tekken 8 အတွက် ဂိမ်းကစားနည်းအသစ်နှင့် ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို ကြေငြာထားသည်
Tekken 8 အကြောင်း နောက်ဆုံးပြောခဲ့တာ နည်းနည်းကြာပါပြီ။ ပြီးခဲ့တဲ့ သီတင်းပတ်က Gamescom မှာ ဂိမ်းနမူနာအသစ်ကို တစ်ချက်လောက် ကြည့်ပြီး အလားအလာရှိတဲ့ အရာတချို့ကို ထုတ်ဖော်လိုက်ပါတယ်။
ဒါကြောင့် အရင်ဆုံး ကျွန်တော်တို့မှာ ရှိပါတယ်၊ Tekken 8 ကို အက္ခရာ ၃၂ လုံးဖြင့် လွှင့်တင်မည် ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် ကော်ဖီကြိုက်သော Azucena ကဲ့သို့သော ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့် Lili၊ Kuma၊ Yoshimitsu နှင့် Asuka ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသည့် အဟောင်းများ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ မဆိုးဘူး၊ မဆိုးဘူး။ ဒါပေမယ့် တကယ့်ဆွဲငင်မှုက Arcade Mode ပါ— နာမည်ရှိသော်လည်း သင်ထင်သလိုမဟုတ်ပေ။ ရိုးရှင်းသော ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ (XBox Live avatars နှင့် Miis ကြားတစ်နေရာတွင် ကိုယ်ပွားဖန်တီးသူ) ကိုအသုံးပြု၍ Tekken 8 ၏ပွဲများတွင် အခြားသူငယ်ချင်းငယ်လေးများနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည့် စိတ်ကူးယဉ် arcades မျိုးစုံဆီသို့ သင့်ကိုယ်ပိုင်သူငယ်ချင်းလေးကို ဒီဇိုင်းဆွဲပါမည်။.မျှော်လင့်ချက်မှာ ကစားသမားများသည် Tekken 8 ရှိ အခြေခံနည်းပညာများကို ဖြီးဖြန်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် သင့်အမှန်တကယ် ဇာတ်ကောင်များအတွက် ဝတ်စုံအစိတ်အပိုင်းအသစ်များကို လော့ခ်ဖွင့်နေစဉ်တွင် တစ်မူထူးခြားသော ဇာတ်ကောင်အားလုံးကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ သင်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Bandai Namco သည် Street Fighter 6 တွင် single-player mode ကို မျောက်ဝံလိုရှာဖွေနေသော်လည်း ၎င်းတို့သည် များစွာခြားနားသော ဦးတည်ရာသို့ သွားနေပုံရသည်။ အသိအမှတ်ပြုပါတယ်; တိုက်ပွဲဝင်ဂိမ်းအသစ်များကို ဂိမ်းကစားသူများသည် ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာအောင် ကစားထားသူများ မေ့ပျောက်ခြင်းမခံရဘဲ ဂိမ်းကို ဆုပ်ကိုင်နိုင်စေမည့် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဲဒါနဲ့ ဝတ်စုံတွေကို သော့ဖွင့်ရတာ ကောင်းပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသိကြသည့်အတိုင်း ဖက်ရှင်သည် မက်တာအစစ်ဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် Tekken 8 အတွက် ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲရှိသည်-၎င်းကို ဇန်နဝါရီ 26၊ 2024 အတွက် သတ်မှတ်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်ကို မေးပါက နှစ်သစ်အတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သော စတင်မှုဖြစ်သည်။. PS5၊ Xbox Series X|S နှင့် Steam အတွက် Tekken 8 ကို ယခု ကြိုတင်မှာယူနိုင်ပါပြီ။ အကြိုအမှာစာတွေ ရှိတယ်၊ အဲဒါက ကျွန်တော် လုံးဝ မကြိုက်တဲ့ သဘောတရားတစ်ခုပါ။ $110 Ultimate Edition သည် သင့်အား အပိုဝတ်စုံများနှင့် ကိုယ်ပွားရုပ်ပွားတော်များစွာကို ပံ့ပိုးပေးသည်၊ သို့သော် အရေခွံများနှင့် ကိုယ်ပွားရုပ်ပုံများသည် ဂိမ်း၏ထိပ်တွင် သူ့ဘာသာသူ ဒေါ်လာ 40 တန်သလားဟု ကျွန်ုပ်တွေးမိပါသည်။ ၎င်းသည် Character Year 1 Pass ကိုလည်း ယူဆောင်လာပေးသည် (ဖတ်ရသည်-ရာသီဖြတ်သန်းမှု)၊ သို့သော် ၎င်းတို့အတွက် တန်းစီခြင်းမပြုမီ ထိုဇာတ်ကောင်များသည် အဘယ်အရာဖြစ်သည်ကို ရှာဖွေကြည့်ကြပါစို့။
Sony ၏ Streaming Handheld ၏ အမည်နှင့် စျေးနှုန်းကို ဖော်ပြခဲ့သည်
မေလတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် Sony ၏ PlayStation Showcase နှင့် PS5 အတွက် ၎င်းတို့၏ လက်ကိုင်ရွေးချယ်မှုအသစ်ဖြစ်သော Project Q တို့ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ရိုးရိုးသားသား ပြောရမယ်ဆိုရင်၊ သူတို့ လုပ်နေတာတွေကို လုံးလုံး မေ့သွားခဲ့တယ်။ ဒီအပတ်အစောပိုင်းက ဆွေးနွေးထားတာကို မြင်လိုက်ရတော့ အံ့သြသွားမိတယ်။ သူ့မှာ နာမည်တစ်ခုနဲ့ စျေးနှုန်းအချက်တစ်ခု ရှိတယ်။
… အဲဒါတွေက အရမ်းကောင်းမယ်လို့ မဟုတ်ဘဲ နာမည်နဲ့ စျေးနှုန်းအချက်တစ်ခု ရှိတယ်လို့ ငါပြောခဲ့တယ်။”PlayStation Portal”သည် အလွန်သပ်ရပ်သော အသံဖြစ်သည်၊ အရာအားလုံးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသော်လည်း ထိုဒေါ်လာ ၂၀၀ စျေးနှုန်းသည်… ဝူးဖ်။ အထူးသဖြင့် PS5 ကို $400 မှစတင်သည်ဟုသင်ယူဆသောအခါတွင်မကောင်းပါ။ ထိုအရပ်မှ ပြဿနာများ တိုး၍လာ၏။ Portal သည် ၎င်း၏ ခရီးဆောင်စခရင်ပေါ်တွင် PS5 ဂိမ်းများကို ကြိုးမဲ့ကစားရန် သုံးနိုင်သည်… နှင့် အခြားအရာမရှိပါ။ Portal ကို အားလပ်ချိန် ထိန်းချုပ်ကိရိယာအဖြစ် သင်သုံးနိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် တတ်နိုင်ရင် အရမ်းအဆင်ပြေမှာ မဟုတ်ပါဘူး—မျက်နှာပြင်မှာ 1080 resolution ရှိပြီး 60fps နဲ့ stream လုပ်နိုင်ပေမယ့် 8 လက်မကျယ်ပါတယ်။ လူများစွာသည် ၎င်းတို့ကို အမှန်တကယ်မကိုင်တွယ်မချင်း လက်ကိုင်များ (Switch ကဲ့သို့) ပိုကြီးသော မျက်နှာပြင်များအတွက် ဗိုက်ဆာနေပါသည်။ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောဖြေရှင်းချက်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အချက်မှာ ၎င်းတို့အသုံးပြုရအဆင်ပြေရန် လိုအပ်သည်။ Switch တွင် 6.2 လက်မ မျက်နှာပြင် ပါရှိသော်လည်း ၎င်းကို ကစားနေစဉ် သင့်လက်များ မပင်ပန်းပါ။ ထိုသို့ဖြစ်လျှင် သင်သည် Joycons များကို Switch မှ ခွဲထုတ်ပြီး သင့်ပေါင်ပေါ်တွင် မျက်နှာပြင်ကို ချနိုင်သည်။ သင့်တွင် ရွေးချယ်ခွင့်များရှိသည်။ လူများက Switch နှင့် ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုနေသည့် Steamdecks သည် ၎င်း၏ 7 လက်မမျက်နှာပြင်ရှိသော Switch ထက် အနည်းငယ်သာကျယ်ဝန်းသည်။ 8 လက်မ မျက်နှာပြင် ? မဖြုတ်နိုင်သော ထိန်းချုပ်ကိရိယာများဖြင့် ? မြင့်မားသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှုဖြင့် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ရန် လိုအပ်သော အစိတ်အပိုင်းများအားလုံးကို ? ငါ ergonomics အတွက် စိတ်ပူစပြုတော့မယ်။
ဒါက ရေခဲတောင်ရဲ့ အစွန်အဖျားပဲ။ PlayStation Portal နှင့် Nintendo Wii U တို့ကြားတွင် နှိုင်းယှဉ်မှုများကို ရေးဆွဲထားပြီး နှစ်သက်ဖွယ်မဟုတ်ပေ။ Wii U သည် ပရိသတ်များထံ စျေးကွက်တင်ရောင်းချပုံနှင့် ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသော ပြဿနာများရှိနေပြီး Nintendo အတွက် ၎င်း၏ ကျော်ကြားသော ကျရှုံးမှုကို ဖြစ်စေသည်။ Portal သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော နေရာမဟုတ်ပေ။ တစ်ဖက်တွင်၊ ၎င်းသည် ထိန်းချုပ်ကိရိယာသာဖြစ်သည် (Wii U ၏တက်ဘလက်အတွက် လူများထင်မြင်ယူဆထားသည့်အရာဖြစ်သည်)။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ ထိန်းချုပ်ကိရိယာကိုယ်တိုင်က PS5 မပါဘဲအသုံးမဝင်ပေ—ယခင်ကပြောခဲ့သည့်အတိုင်း PS5s သည် အမှန်တကယ်စျေးကြီးနေပြီဖြစ်သည်။ အဆင်ပြေစေရန်အတွက် ဆိုနီ၏ ဘဏ်လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှု-အကန့်အသတ်ရှိသော ဖန်သားပြင်ရှိသော အိမ်သည် PS Portal ဖြင့် ကွန်ဆိုးလ်ပေါ်ရှိ ဂိမ်းများကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နိုင်သည်။ အဲဒါက ကောင်းပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် PS5 ပါတဲ့ အိမ်တိုင်းဟာ မကြာခင်မှာ ဖန်သားပြင်တွေနဲ့ ရုန်းကန်နေရတော့မှာ မဟုတ်ဘူးလို့ ထင်ပါတယ်။ PS5 ကို အခိုင်အမာတောင်းဆိုသူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ console မှ WiFi မှတစ်ဆင့် streaming ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ hardcore ဂိမ်းဆက်ရှင်များနှင့်အတူ အပို latency ပြဿနာများကို ထပ်ထည့်ချင်မည်မဟုတ်ပါ။ သတိရပါ-သူတို့ဖြစ်နိုင်သလောက် အနည်းငယ်သာ Wii U တွင် ဂိမ်းများရှိသည်။ လူကောင်းများကလည်း သင့်အား မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ (ကျေးဇူးပါပဲ၊ Wii U အကျဉ်းထောင်မှာ ကျန်ခဲ့တဲ့ တစ်ခုတည်းသော ကျေးဇူးတရားကတော့ Xenoblade Chronicles X ဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ယောက်ျားလေးတွေကို အိမ်ပြန်ပို့ပေးပါ။) PlayStation Portal တွင် ၎င်းအတွက် ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရန်ပင်မရှိ—၎င်းသည် PS5 အတွက် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော မျက်နှာပြင်တစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။
ဤဖော်မြူလာကို Sony က ပထမဆုံးအကြိမ် စမ်းသပ်ခဲ့ခြင်းမဟုတ်ပါ။ Remote Play မှတစ်ဆင့် PS Vita နှင့် PS4 အကြား ချိတ်ဆက်မှုများစွာရှိခဲ့သည်။ သို့သော် PS Vita တွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်သီးသန့်ဆော့ဖ်ဝဲလည်း ပါရှိပြီး၊ ၎င်းတွင် အနည်းငယ်သာ ချိုမြိန်သည်။ ဒါကို လူတော်တော်များများက ထောက်ပြခဲ့ကြပါတယ်-PS Portal သည် ၎င်း၏စျေးနှုန်း၊ တန်ဖိုးအဆိုပြုချက်၊ သို့မဟုတ် အင်ဂျင်နီယာဆိုင်ရာများမှ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ မရှိပါ။ Sony သည် မအောင်မြင်သော PS Go၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်ခုတည်းသောလက်ကိုင်ကဲ့သို့သော နည်းပညာ၏သွေးထွက်သံယိုဖြစ်ရန် ကြိုးပမ်းမှုများကို ဖြတ်တောက်ခဲ့သည်။ Puerto Rico တွင် ထိုအရာသည် ရယ်စရာကောင်းလောက်အောင် ဆိုးရွားခဲ့သည်-လူအများစုသည် ကွန်ဆိုးလ်ကို စပိန်ဘာသာသို့ သတ်မှတ်ပြီး ထိုကဲ့သို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ကွန်ဆိုးလ်၏တည်နေရာကို စပိန်သို့သတ်မှတ်ကာ ကွန်ဆိုးလ်ရှိမည်သည့်ငွေကြေးကိုမဆို ယူရိုအဖြစ်သို့ပြောင်းနိုင်သည် (ထို့ကြောင့် ပွာတိုရီကန်များအတွက် ခေါင်းကိုက်စရာအဆုံးမသတ်စေဘဲ) ဂိမ်းများကို US ဒေါ်လာဖြင့် ဝယ်ယူသည်)။
Sony သည် သုံးစွဲသူများအတွက် အရည်အသွေးမြင့် အသံကို ပေးဆောင်ရန်နှင့် သင့် PC များတွင်လည်း ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့် အသုံးပြုနိုင်သော နားကြပ်အသစ် (တစ်ခုစီကို သီးခြားစီ ရောင်းချပေးသည်) ကိုလည်း Sony မှ ကြေငြာထားပါသည်။ သင်၏ PS5 ၎င်းသည် PS5 ၏ ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကို အမှန်တကယ် ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်သင့်သည့် ၎င်းတို့၏”PS Link”ဝန်ဆောင်မှုတွင် လူများကို ရောင်းချရန်လည်း ရည်ရွယ်ပါသည်။ ငါဂရုစိုက်သလောက် ဒါကို”Blast Processing”လို့ခေါ်နိုင်တယ်။ ဒီ gadget အသစ်တွေနဲ့ ပတ်သက်ပြီး အရမ်းစိတ်မ၀င်စားပါဘူး၊ တခြားလူတော်တော်များများလည်း မဟုတ်ဘူးလို့ ထင်ရပါတယ်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်အတိအကျမရှိသေးသော်လည်း PS Portal”ဒီနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်”ကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ။
Denuvo သည် Nintendo နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ကြေငြာထားသည်
အို၊ ဒါ တကယ့်ကို မိုက်ပါတယ်။
PC ဂိမ်းတွေမှာ ရနိုင်တဲ့ အဆိုးဆုံး ကော်ပီကာကွယ်မှုအချို့ကြောင့် Denuvo ဟာ အချိန်အတော်ကြာအောင် ဆိုးဆိုးရွားရွား ခံခဲ့ရပြီး အနိုင်ရဖို့ လွယ်ကူတဲ့ ပြိုင်ပွဲတစ်ခုတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ Denuvo ၏ဖြေရှင်းနည်းများသည် မည်မျှထိရောက်ရောက်နှင့်၊ ၎င်းတို့၏ စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ်အနုတ်လက္ခဏာသက်ရောက်မှုများသည် မည်သည့်ဂိမ်းကိုမဆို စိတ်ဝင်စားသူတိုင်းအတွက် နှိမ့်ချမှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အာမခံပါသည်။ ယခုလည်း Nintendo သည် ၎င်းတို့၏ developer portal တွင် ၎င်းတို့၏ ဝန်ဆောင်မှုများကို ပေးဆောင်နေပါသည်။
၎င်း၏အကြောင်းရင်းမှာ ရိုးရှင်းပါသည်-Nintendo သည် ခိုးကူးမှုကို နှိမ်နင်းလျက်ရှိသည်။ အရင်အတိုင်းပဲ၊ အရင်အတိုင်းပါပဲ။ Nintendo ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်အများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို ခိုးကူးခံရခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်းတို့၏စိုးရိမ်မှုများကြောင့် ဖြစ်လာသည်။ Nintendo 64 အတွက် ကျည်တောင့်အခြေခံစနစ်အဖြစ် ဆက်ရှိနေရန် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်ကြောင့် ကျိန်းသေပင်ဖြစ်သော်လည်း၊ ယမ်းတောင့်များသည် CD များထက် ပင်လယ်ဓားပြလုပ်ရန် ပိုမိုရှုပ်ထွေးနေသဖြင့် ၎င်းတို့၏မျက်လုံးထဲတွင် အပိုတစ်ခုဖြစ်ခဲ့ရသည်။ သင့်ကွန်ဆိုးလ်ကို မနမ်းပါက ၎င်းတို့၏လက်စွပ်ကို မနမ်းပါက လုံးလုံးလျားလျားဖြစ်သွားနိုင်သည့် SX OS suite ကဲ့သို့ Nintendo အတွက် ခိုင်လုံသောအကြောင်းပြချက်များရှိသော်လည်း Denuvo ကဲ့သို့ ကော်ပီကာကွယ်မှု၏ အဓိကပြဿနာမှာ သင်၏ကစားသူများအတွက် အတွေ့အကြုံကို နောက်ဆုံးတွင် ပျက်စီးသွားစေခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ တရားဝင်ဂိမ်းများ။ ပညာရှိတစ်ယောက်ပြောသလို ၃၅ ပေ တံတိုင်းဆောက်ရင် ၃၆ ပေရှိတဲ့ လှေကားဈေးတစ်ခုကို လုပ်တယ်။ Denuvo က ဘာကိုတောင်းဆိုနေပါစေ၊ သူတို့ရဲ့ များစွာတောင်းဆိုထားသော နှစ်ပတ်ကြာအချိန်ဘောင်။ ဂိမ်းများစွာသည် ၎င်းတို့၏သက်တမ်းအတွင်း Denuvo ပံ့ပိုးမှုကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်အတွက် သင့်အား အရာအားလုံးကို ပြောပြသင့်သည်။
ဤသဘောတူညီချက်သည် Nintendo အတွက် မည်သို့လုပ်ဆောင်သည်ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့၏ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အကြံဉာဏ်များထဲမှ တစ်ခုမဟုတ်ပေ။ စပျစ်နွယ်ပင်တွေ ညှိုးနွမ်းနေတာကို တွေ့ဖို့ မျှော်လင့်နေပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ Denuvo သည် ၎င်းတို့၏ ကြေငြာချက်အတွက် AI အနုပညာကို အသုံးပြုခဲ့ပုံရသည်၊ အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းအကြောင်းအရာခိုးယူမှုကို ဆန့်ကျင်သည်ဟုဆိုသူများသည် မည်သူမဆိုအတွက် မကောင်းသည့်ပုံစံဖြစ်သည်။
Voice of Mario သည် သူ၏ပိုက်သမားဦးထုပ်ကို ချိတ်ထားသည်
ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းမှာ ထွက်ခွာသွားတဲ့အကြောင်း ပြောရတာ စိတ်မကောင်းဖြစ်ပြီး ဒါက… တနင်္လာနေ့ကို စိတ်ခံစားမှုဖြစ်စေတယ်။ ချစ်လှစွာသော ညီအစ်ကို Mario နှင့် Luigi တို့၏ အသံကို နှစ်ပေါင်း 30 ကြာ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုပြီးနောက် Charles Martinet သည် ရာထူးမှ တရားဝင်နုတ်ထွက်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။
Nintendo သည် ဤအရာနှင့်ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်အား အလွန်အမင်းစိုးရိမ်မိသည်မှာ သေချာပါသည်-ဖော်မတ်သည် ၎င်းတို့ဖြစ်ကြောင်း အထင်ကြီးစေပါသည်။ နာရေးကြော်ငြာတစ်ခုကြေငြာခြင်း (အနည်းဆုံး Martinet ကိုယ်တိုင်က ၎င်းကို retweet လုပ်ထားသည်ကိုမြင်ရလောက်အောင် ကံကောင်းခဲ့သည်)။ ဒါပေမယ့် သတင်းက စိတ်ခံစားမှု သိပ်မရှိလှပါဘူး။ Charles Martinet သည် အနှစ်သုံးဆယ်ကြာ အသံသွင်းခဲ့သော လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် လူနည်းစုထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ Martinet ဘယ်လောက်သတ်မှတ် Mario က အရေးမကြီးပါဘူး။ သေချာပါတယ်၊ စူပါမာရီယိုဂိမ်းတွေမှာ အသံသရုပ်ဆောင်မှုမပါဝင်ခင်မှာ၊ Mario Bros ရဲ့ မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာ ပေါ်လာတာတွေရှိခဲ့ပါတယ်။—”Captain”Lou Albano က ဇာတ်ကောင်ကို မျိုးဆက်တစ်ခုလုံးအတွက် သူ့နည်းသူ့ဟန်နဲ့ သတ်မှတ်ပေးခဲ့ပြီး Bob Hoskins က ကြိုက်သည်ဖြစ်စေ မကြိုက်သည်ဖြစ်စေ”မာရီယို မာရီယို“လူတွေရဲ့ ခေါင်းထဲမှာ စွဲနေတဲ့ သူ့နည်းသူ့ဟန်နဲ့ အသက်ရှင်ဖို့။ ဒါပေမယ့် ဒါတွေက တီဗွီမှာရှိပြီး ဘရွတ်ကလင်းက ရေပိုက်သမားတစ်ယောက်ဖြစ်တာကြောင့် Mario ရဲ့ ကျက်သရေရှိမှုရဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ခဲ့ပေမဲ့ Martinet က Mario ကို ယူသွားပြီး သူ့ကိုယ်ပိုင်အဖြစ် ဖန်တီးခဲ့ပါတယ်။
မာတီနက် မာရီယိုဖြစ်လာပုံ ဇာတ်လမ်းကို ကျွန်တော် လေ့လာခဲ့ဖူးပါတယ်။ နေရာတိုင်းတွင်၊ မရှိတော့သည့် YouTube Poop ထုတ်လုပ်သူထံမှ ဗီဒီယိုဟောင်းတစ်ခု-Martinet သည် နောက်ဆုံးမိနစ်တွင် ဇာတ်ကောင်အတွက် အဖွင့်စစ်ဆေးမှုကို ပျက်ကျသွားခဲ့သည်။ Brooklyn မှ”အီတလီ ရေပိုက်သမား တိုတို”ကို အသံထွက်ခြင်း၏ မရေရာသော ဇီဝရုပ်နှင့်”Albano”-esque အသံကို စမ်းကြည့်ရန် ဦးစွာ တွေးခဲ့မိသည် (ကျွန်တော် သူ့ကို သတိရမိသော ဥပမာမှာ New Yorker စတိုင် အသံဖြင့်”ဟေး ကြည့်စမ်း၊ ငါ မင်းရဲ့ ရေကန်အောက်မှာ မင်းကို မျက်နှာနဲ့ ထိုးမယ်”) သို့တိုင် သူက “ဒါက သိပ်အဆင်မပြေဘူး” လို့ပဲ ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ ဒါကြောင့် သူအရင်ကတည်းက ကြားခဲ့ရတဲ့ ခင်မင်ရင်းနှီးတဲ့”Wa-hoo!”ဆိုတဲ့ ပုံစံအသံကို သူသွားခဲ့တယ်။ ဖျော်ဖြေပွဲသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းအတွက်မဟုတ်သော်လည်း-Nintendo သည် ၎င်းတို့၏ 1991 Spaceworld ကုန်စည်ပြပွဲတွင် စကားပြော Mario ကို ပြသလိုသောကြောင့် Martinet သည် ကုန်စည်ပြပွဲတွင် မျက်နှာပုံဖမ်းစက်တစ်ခုတွင် ချိတ်ဆွဲထားပြီး ဖောက်သည်များအား ကြည့်ရှုနေစဉ် ၎င်းတို့အား စကားပြောဆိုခဲ့သည်။ ကင်မရာ (“မင်းက အနီရောင် ရှပ်အင်္ကျီဝတ်ထားတယ်၊ အဲဒါ ငါအကြိုက်ဆုံး အရောင်ပဲ။ Yahoo!”) Mario အဖြစ် Martinet ၏ ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်း ထွက်ပေါ်လာခြင်းမှာ YouTube Poops ကို အားဖြည့်ပေးသည့် ၁၉၉၄ ခုနှစ် Mario Teaches Typing မတိုင်မီအထိ ဖြစ်မလာတော့ဘဲ၊ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ကျွန်ုပ်တို့ အမြဲသိကြသည့်အတိုင်း ရေပိုက်သမားကို ပြသသည်-ဖော်ရွေသော၊ ညင်သာစွာ မိုက်မဲသော၊ မြူးမြူးနှင့် ပျော်စရာကောင်းသည်။
Martinet သည် Spaceworld တွင် ပါဝင်ပြသနေချိန်တွင် ကစားသမားများက သူ့ကို Mario ဟူသော ပင်မခေါင်းစဉ်—Super Mario 64 တွင် ကြားသိရသည့် ၁၉၉၆ ခုနှစ်အထိ ဖြစ်မည်မဟုတ်ပေ။ Martinet ၏ တေးဆို”It’s-a me, Mario!”ဟူသော N64 လိုဂို ပေါ်လာပြီးကတည်းက ဖြစ်သည်။ အင်း..အဲဒါပေါ့။ အဲဒီလူက Mario ဖြစ်ပြီး Nintendo က သိပါတယ်။ သူ၏ Mario ၏သရုပ်ဖော်မှုသည် 3D Mario ခေါင်းစဉ်များအတွင်း သူ၏မိန့်ခွန်းအပြည့်အစုံမှ ချစ်စရာကောင်းသော Italian အထိ နှစ်များတစ်လျှောက်လုံး ပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။-Mario နှင့် Luigi ဂိမ်းများ၏ တခစ်ခစ်ရယ်သံ၊ ၎င်းသည် အမြဲတမ်း Martinet ဖြစ်သည်။ သူသည် ဂိမ်းများရှိ အခြားဇာတ်ကောင်များကို အသံချဲ့ထွင်ခဲ့သည်—အထူးသဖြင့် မာရီယို၏ သူရဲဘောကြောင်သော အစ်ကို Luigi၊ ရိုင်းစိုင်းပြီး လောဘကြီးသော Wario နှင့် astroturfed Waluigi။
သရုပ်ဆောင်တစ်ယောက်အနေနဲ့Martinet ရဲ့ အရည်အချင်းတွေကလည်း ချီးကျူးစရာတစ်ခုလိုပါတယ်။ သူသည် အမြဲတမ်း အသံသရုပ်ဆောင်မဟုတ်၊ Mario အသံမထွက်မီတွင် သူသည် thespian အဖြစ် လေ့ကျင့်သင်ကြားခဲ့ပြီး The Taming of the Shrew မှ Petruchio ကို Mario ၏အသံအတွက် လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုအဖြစ် ကိုးကားခဲ့သည်။ သူသည် 80s နှင့် 90s များတွင် ကြော်ငြာများစွာကို လုပ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့အားလုံးသည် Martinet ၏ လက်ဆောင်အတွက် သေးငယ်သော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမျှဖြင့် ဒေါသူပုန်ထကြသည်။ သူသည် Skyrim တွင် နဂါး Paarthanux ကို အသံသွင်းခဲ့ပြီး ၎င်းသည်”Viggo Mortensen သည် The Two Towers ၏ တစ်ခန်းတည်းတွင် သူ၏ခြေချောင်းကို ချိုးလိုက်သည်”-Skyrim အတွက် ထူးခြားသောအသေးအဖွဲဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည့် Skyrim ဇာတ်လမ်းကို ဘယ်သူကမှ မပြထားသောကြောင့် Skyrim ဇာတ်လမ်းကို မည်သူမျှ မမြင်ဖူးပေ။ သို့သော် သူသည် သူ့ခေတ်က anime တစ်ချို့တွင် ရောနှောပါဝင်ခဲ့သည်၊ ကျော်ကြားသည်မှာ၊ သူသည် မူရင်း Stardust Crusaders OVA အမည်ဖြင့် အထက်လွှတ်တော်အမတ် Wilson Phillips ကို အသံသွင်းခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက၊ Charles Martinet သည် Dragon Ball: Super Heroes ဇာတ်ကားတွင် ဆိုးရွားသော Magenta ကို အသံသွင်းခဲ့ပြီး Magenta ၏ ထင်ရှားပေါ်လွင်သော ပန်းခရမ်းရောင်အကွက်များ ၀တ်ဆင်ထားသော ပရီမီယာပွဲအထိ ပြသခဲ့သည်။
Illumination မှ မကြာသေးမီက Super Mario Bros. ဇာတ်ကားနှင့် Martinet သည် ဇာတ်ကားအတွင်းမှ ပီပြင်သည့်အသွင်အပြင်ဖြင့် နှောင့်ယှက်ခံခဲ့ရသောကြောင့် များစွာသော ပူပန်မှုများရှိခဲ့သည်။ Mario သည် မကြာသေးမီက သမိုင်းတွင် အဆိုးရွားဆုံး စတန့်သရုပ်ဆောင်မှုတွင် အလွန်ညံ့ဖျင်းသော သရုပ်ဆောင်မှုဖြင့် Chris Pratt ကို ရောက်သွားခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ထဲတွင် နောက်ဆုံးစာကြောင်းပါရှိသော Martinet ၏ ဇာတ်ကောင်တွင် အံ့ဩစရာကောင်းလောက်အောင် ချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုကို လူအများအပြားက တွေ့ရှိကြသည်—“အဲဒါတွေက ငါ့ကောင်တွေပဲ”—ဒါပေမယ့် ဒီဇာတ်ရုပ်က သူ့အတွက် ဖြစ်သင့်တယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဒီစကားက Martinet က သူ့အငြိမ်းစားယူတာကို ဘာမှမပြောဘဲ ဒီကနေ ဘာကြောင့် ရှောင်ထွက်သွားတာလဲဆိုတာ ငါမြင်ရတယ်။ Martinet သည် အသက် 67 နှစ်ရှိပြီဖြစ်ပြီး Mario ၏ chipper မြင့်မားသောစာရင်းသွင်းမှုများသည် Martinet ကိုရောက်ရှိရန်ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုဖြစ်ကြောင်းသူ၏အသံဖြင့်လင်းယုန်နားရှိကစားသမားများကကြားနိုင်သည်။ အချို့က Super Mario Wonder ဇာတ်ကားတွင် Mario ၏အသံသည် Martinet မဟုတ်ကြောင်း လေးနက်စွာ ထောက်ပြခဲ့ကြသည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ဘဝတစ်ခုလုံးအတွက် Charles Martinet က Mario ကို အသံဖြင့် ကြီးပြင်းလာသောကြောင့် ၎င်းသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ မင်းသားတစ်ဦးသည် ဤမျှကြာရှည်စွာ ရပ်တည်နိုင်သည်မဟုတ်ပေ— မကြာသေးမီက သမိုင်းတွင်ပင် ချစ်လှစွာသော ဇာတ်ကောင်များသည် အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ် သို့မဟုတ် နှစ်ကြိမ် အသံဖလှယ်ခဲ့ကြသည်။ Sonic the Hedgehog သည် အသံသရုပ်ဆောင် ခြောက်ဦးထက်မနည်း (ဂျပန်ဘာသာဖြင့် သုံးဦး၊ အင်္ဂလိပ်ဘာသာ သုံးခု—-ကာတွန်း/ကာတွန်းများကို ထည့်မတွက်ပါ)။ မင်းသားတစ်ယောက်ရဲ့ဘဝရဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာတာမို့ ကာရိုက်တာတစ်ခုကို မကြာခဏတွေ့နေရတာမျိုးတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ Martinet ၏ နားရွက်ချင်း ဖြဲဖြဲကို ကြည့်ရန် ခဲယဉ်းပြီး သူ့ထဲတွင် အီတလီ ရေပိုက်သမားကို မမြင်ရပါ။ ချစ်ရတဲ့ Masako Nozawa ဟာ လူတိုင်းရဲ့ အချစ်ဆုံး မျောက်အသံ မဟုတ်တော့ဘဲ Dan Castellaneta ဟာ Homer Simpson မဖြစ်နိုင်တော့တဲ့ နေ့ရောက်လာတဲ့အခါ ဘာဖြစ်လာမလဲဆိုတာ မတွေးချင်တော့ပါဘူး။ Martinet က နံပါတ်တုတ်ဖြတ်သွားတာက စိတ်ခံစားမှု သိပ်မရှိပါဘူး။
ဒါက ကျွန်တော်တို့ကို မေးခွန်းတွေ အများကြီး ချန်ထားပေးတယ်။ Martinet သည် ယခုအခါ”Mario Ambassador”အဖြစ် တာဝန်ယူတော့မည်ဟု Nintendo ၏ ကြေငြာချက်တွင် ဖော်ပြသည်။ ဆိုလိုချင်တာကို နားလည်ဖို့ ရုန်းကန်နေရပေမယ့် သူက Mario Bros အမှတ်တံဆိပ်နဲ့ နီးနီးကပ်ကပ် ဆက်နွယ်နေသေးပြီး”Wa-hoo~!”Nintendo ၏တရားဝင်ပွဲများတွင် နှစ်ပွဲ သို့မဟုတ် နှစ်ကြိမ်၊ သူသည် ယခင်ကဲ့သို့ပင် ပရိသတ်များနှင့်တွေ့ဆုံရန် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ စည်းဝေးကြီးများသို့ ရွှင်မြူးစွာပြသခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့် သူ့အတွက် လစဉ် ချက်လက်မှတ်တွေ ဖြတ်တောက်ခံရဖို့ ထိုက်တန်သူတိုင်း သူ့တစ်သက်တာလုံး ကောင်းမွန်စွာ ပြုစုစောင့်ရှောက်နိုင်ပါစေ၊ အဲဒါ Charles Martinet ပါ။ Martinet နေရာကို ဘယ်သူက အစားထိုးမလဲ ဆိုတာလည်း ကျွန်တော် မသိပါဘူး-ကျွန်တော် ပထမဆုံး ပြောမယ့်သူတော့ မဟုတ်ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် ဘယ်သူပဲ ဖြစ်ဖြစ် လက်နှစ်ဖက်နဲ့ ပွေ့ဖက်ထားသင့်တယ် လို့ ကြွေးကြော်ထားပါတယ်။
အရာရာအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ် Charles Martinet။ ငါတို့အားလုံး မင်းအတွက် ကိတ်မုန့်ဖုတ်သင့်တယ်။
‘ကျွန်ုပ်၏ဂိမ်းကို ကစားပေးသည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။’
©1996 Nintendo
သတင်းတိုတိုများနဲ့ နိဂုံးချုပ်လိုက်ရအောင်
Sonic the Hedgehog သတင်းအချို့ ရရှိပါသည်။ ပထမဦးစွာ Sonic Frontiers သည် နောက်ထပ် DLC ပက်ကေ့ဂျ်”The Final Horizon”အတွက် စီစဉ်ထားသည်။ ဤအရာသည် ဇာတ်လမ်းအကြောင်းအရာအသစ်၊ Amy Rose အဖြစ် သရုပ်ဆောင်နိုင်မှု၊ Knuckles the Echidna နှင့် Miles”Tails”Prower နှင့် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များကို ဆောင်ကျဉ်းပေးပါသည်။ trailer သည် သူ၏”Super”ပုံစံ၏ ဗားရှင်းအသစ်ကို ရရှိနေသည့် Sonic ကိုလည်း အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။ ဒီစက်တင်ဘာ 28 ရက်နေ့ကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုလိုက်ပါ။ ဤအတောအတွင်း၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် Sonic Superstars ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲ-အောက်တိုဘာ 17။ နောက်ဆုံးတော့ ရောက်ပါပြီ—Fall Guys သည် နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့၏ Final Fantasy XIV collab ကို စတင်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် Dragoons၊ White Mages၊ အမြွှာ Alphinaud နှင့် Alisaie၊ အမျိုးမျိုးသော FFXIV ဘီလူးများ—သို့မဟုတ် Fat Chocobo ဝတ်စုံနှစ်ခုထဲမှ တစ်ခုမှ ၎င်းတို့၏ ရွေးချယ်မှုအပေါ် အခြေခံထားသော ဝတ်စုံများကို စုဆောင်းနိုင်သည်။ ဝတ်စုံများသည် ယခုအောက်တိုဘာလ 3 ရက်နေ့တွင် စတိုးဆိုင်မှ ထွက်ခွာမည်ဖြစ်သောကြောင့် သင် FFXIV ကိုနှစ်သက်ပါက လက်လွတ်မခံပါနှင့်။
ဒါကို ဒီတစ်ပတ်လုပ်မယ်။ ဤနွေရာသီသည် Armored Core VI ဖြင့် ကောင်းမွန်စွာ ကုန်ဆုံးနေသည်။ ဒီနှစ်က ဒီလောက် မြန်မြန်ဆန်ဆန်ဖြစ်မယ်လို့ မထင်ထားဘူး။ Portland Retro Game Expo သည် အနီးအနားတွင် ရှိနေသည်။ သွားမလား မသွားဘူးလား တွေးနေတုန်းပဲ။ ဒီလိုဆိုရင် နင်တို့ထဲက တစ်ယောက်ယောက်ကို တွေ့လို့ ချော့မော့နေလိမ့်မယ်။ Martinet နေရာကို ဘယ်သူက အစားထိုးရမလဲဆိုတာကို တော်တော်များများက စိတ်ပူနေကြတယ်။ ထင်ရှားသည်မှာ၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် Super Mario Wonder အတွက် အသံရှိပြီးသားဖြစ်သည်၊ သို့သော် Mario ၏အသံအတွက် ပန်းကန်ပြားသို့ မည်သူတက်သင့်သည်ကို ကျွန်ုပ်သိပါသည်…
အချင်းချင်း စိတ်ကောင်းရှိပါ။ ခုနစ်မှာတွေ့မယ်။
ဒီတစ်ပတ် ဂိမ်းထဲမှာ။ Jean-Karlo Lemus မှ idyllic Portland မှရေးသားသည်။ AnimeNewsNetwork နှင့် မပူးပေါင်းသောအခါတွင်၊ Jean-Karlo သည် JRPGs ကစားခြင်း၊ ပေါက်ပေါက်စားခြင်း၊ v-tubers နှင့် tokusatsu ကိုကြည့်ကာ တတ်နိုင်သမျှ မပေါ်လွင်စေရန် သူ၏ Twitter @mouse_inhouse။