Princess Tutu သည် နှစ်ပေါင်း 20 တိုင်ခဲ့ပြီဖြစ်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်း၏ပထမဆုံးမူကြမ်းကို စတင်ရေးဆွဲခဲ့သည်မှာ 28 နှစ်ကျော်ရှိပြီဖြစ်ပြီး Ikuko It ကို စတင်ရေးဆွဲခဲ့သည်မှာ ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာခဲ့ပြီဖြစ်သည်။ ဖြစ်ပေါ်လာမည့် အကျိုးစီးပွား၊ ဤရှည်လျားသောထုတ်လုပ်မှု၏ရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းကို ပြန်လည်ပြောပြရန် ဤနှစ်ပတ်လည်အထိမ်းအမှတ်အဖြစ်လည်းကောင်း၊ Junichi Sato နှင့် သူ၏ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆိုင်ရာအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေမှုနှင့် သူမ၏ဆက်ဆံရေးသည် anime ၏ထူးခြားဆုံး၊ ပုန်ကန်သော၊ နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုအရှိဆုံး ဇာတ်လမ်းစီးရီးဆီသို့ anime ၏အထူးခြားဆုံး၊ ပုန်ကန်သော၊ နှင့် စိတ်ခံစားမှုဖြစ်စေသော ဇာတ်လမ်းတိုများဖြစ်လာစေခဲ့သည်။
Ikuko Itoh ၏ ကျော်ကြားမှုအတွက် အရေးဆိုမှုသည် Sailor Moon တွင် သူမ၏အလုပ်ဖြစ်သည်ကို ငြင်းဆိုစရာမရှိပါ။ ဆယ်စုနှစ် 4 ခုကျော် ဖြတ်သန်းပြီး စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့် ခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးအတွက် အဓိကပံ့ပိုးကူညီမှုများပါဝင်သည့် သူမကဲ့သို့ ဇတ်လမ်းအနုပညာအလုပ်တစ်ခုသည် ယခင်ခေတ်များက ချန်ထားခဲ့ခဲ့သော ခေါင်းစဉ်တစ်ခုတည်းသို့ လျှော့ချခြင်းထက် ပို၍ထိုက်တန်ကြောင်း အမြဲသတိပြုသင့်သည်။ သို့သော်၊ အမှန်တရားမှာ ရှိုးအားလုံးသည် ညီတူညီမျှ ဖန်တီးထားခြင်းမဟုတ်ကြောင်း၊ ဤလုပ်ငန်းတွင် သူမ၏ ပထမဆုံးသော အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှာ ၎င်းတို့အားလုံးတွင် အဓိကအကျဆုံးဖြစ်ခဲ့သည်။ Itoh သည် အလုပ်မ၀င်မီ ထုတ်လုပ်မှု 5 ခုတွင် ကြီးကြပ်ရေးမှူးအဖြစ် အတွေ့အကြုံသာရှိခဲ့သော်လည်း Sailor Moon ၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် သူမသည် အဓိကဇာတ်ဆောင်တစ်ဦးဖြစ်လာခဲ့သည်၊ သူမသည် ၎င်း၏ကာတွန်းရုပ်ရှင်၏မျက်နှာစာဖြစ်လာခဲ့သည် ။ ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာပြီးနောက်၊ Sailor Moon အကြောင်းပြောလာသောအခါ fandom ၏စုပေါင်းစိတ်ကူးစိတ်သန်းတွင် ချက်ချင်းပေါ်လာသည့် သူမ၏စတိုင်လ်ဖြစ်သည်—၎င်းသည် သူမတကယ်ပိုင်ဆိုင်လိုသောဂုဏ်အသရေတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း သူမကိုယ်တိုင်ရရှိထားသည့်အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။
ပရောဂျက်၏အစတွင်၊ Naoko Takeuchi ၏ ဒီဇိုင်းများကို အသွင်ပြောင်းကာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေရှိသော ဒီဇိုင်းများကို ထိုအချိန်က Studio Live နှင့် တွဲဖက်လုပ်ကိုင်သော Kazuko Tadano ၏လက်ထဲတွင် ရှိခဲ့သည်၊၊ ကာတွန်းဒါရိုက်တာအဖြစ် ရာသီနှစ်ဆက်ကြာအောင် သရုပ်ဆောင်ရန် အနားပေးခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း ကာတွန်းလမ်းညွှန်မှု၏ အခန်းကဏ္ဍအပေါ် ထားရှိသော သဘောထား Animation Direction (作画監督၊ sakuga kantoku)-ကာတွန်း၏ အရည်အသွေးနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိမှုကို ကြီးကြပ်သည့် အနုပညာရှင်များသည် အနုပညာရှင်များဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ အထူးပြု အန်နီမေးရှင်း လမ်းညွှန် အခန်းကဏ္ဍများ အများအပြား ရှိပါသည် — မီချာ၊ အကျိုးသက်ရောက်မှုများ၊ သတ္တဝါများ အားလုံးကို အထူးထပ်တလဲလဲ ဖြစ်နေသော ဒြပ်စင်တစ်ခုတွင် အာရုံစိုက်ထားသည်။ နှင့် ပုံစံတူ တစ်သားတည်းဖြစ်မှု၏ မျှော်လင့်ချက်များသည် ယခုခေတ်ထက် 90s များတွင် လုံးဝကွဲပြားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ကံအကောင်းဆုံး ရွယ်တူများကဲ့သို့ပင်၊ Sailor Moon သည် မိမိတို့ကိုယ်ပိုင် ထူးထူးခြားခြား ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ပုံစံများဖြင့် ထူးချွန်သော ကြီးကြပ်ရေးမှူးများ၏ အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုမှ အကျိုးအမြတ်ရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတို့အားလုံးတွင်၊ Itoh ၏ စွယ်စုံရထူးချွန်မှုသည် လူတိုင်းကို အနိုင်ယူရန် လျင်မြန်ပြီး သူမကို ထိပ်ဆုံးသို့ရောက်သည်အထိ တဖြည်းဖြည်း မြှင့်တင်ပေးခဲ့သည်။ Sailor Moon ၏ပထမနှစ်နှစ်ကျော်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၊ Itoh သည် အခြားကာတွန်းဒါရိုက်တာအဖြစ်မှ အရေးကြီးသောအခိုက်အတန့်များကို ကြီးကြပ်မည့်သူအဖြစ်သို့ တိုးတက်လာသည်။ သူတို့မရှိလျှင်ပင် သူမသည် ၎င်းတို့ကို တောက်ပစေမည်ဖြစ်သည်။ တတိယရာသီ၏အချိန်နှင့် Tadano ရပ်ဆိုင်းခြင်းနှင့်အတူ Itoh သည်ရှိုး၏အဓိကကာတွန်းအဖြစ်ရွေးချယ်ခံခဲ့ရသည်။ သူမ၏ စတုတ္ထမြောက်ရာသီနှင့် နောက်ဆုံးရာသီတွင် သူမသည် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာအသစ်အဖြစ် သရဖူဆောင်းခဲ့သည်။
နောက်ကြောင်းပြန်အားဖြင့်၊ Itoh သည် ရှိုး၏ရုပ်ပုံသွင်ပြင်လက္ခဏာကို ဖော်ရွေစွာ လွှဲပြောင်းရယူခြင်းသည် အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။ ကြီးကြပ်ရေးမှူးတစ်ဦးစီကို လွတ်လပ်ခွင့်ပေးထားသည့် Sailor Moon ၏ အမြင်ကွဲပြားမှုကို ချီးကျူးမိသလောက်၊ ကို ပြန်ကြည့်ရတာ အံ့ဩစရာပါပဲ။ ၎င်း၏ အကြီးကျယ်ဆုံး ရုပ်ထွက် gags မည်မျှကို သူမ တိုက်ရိုက်ရေးသားခဲ့သည်; သူမ၏ အဓိက ကာတွန်းKey Animation (原画၊ genga)-ဤအနုပညာရှင်များသည် ကာတွန်းအတွင်း အရေးပါသော အခိုက်အတန့်များကို ဖြတ်တောက်ခြင်း မပြုဘဲ လှုပ်ရှားမှုကို အခြေခံအားဖြင့် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုကြသည်။ anime လုပ်ငန်းသည် ဤအနုပညာရှင်တစ်ဦးချင်းစီ၏ ကိုယ်ပိုင်စတိုင်ကို ဖော်ပြရန် နေရာများစွာကို ခွင့်ပြုပေးသောကြောင့် လူသိများသည်။ ပြုပြင်မှုများ သို့မဟုတ် ကြီးကြပ်သူအဖြစ် တမင်တကာ မလုပ်ဆောင်မှု၊ storyboards နှင့် adlibs တို့မှ အမှတ်တရ gags များကို ကွပ်မျက်မှုများကြောင့် လူသိများသည်။ လူတစ်ဦးတစ်ယောက်အတွက် ရှိုးတစ်ခုလုံး၏ ကာတွန်းကား၏ ကျက်သရေကို လျှော့ချနိုင်သော်လည်း Itoh သည် ပရိသတ်များနှင့် သူမ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို စွဲငြိစေသည့် သူမ၏ အထင်ကရ ဟာသစတိုင်ဖြင့် သက်သေပြရန် နီးစပ်လာသည်။ သူမရဲ့ထွက်ရှိမှုက Sailor Moon ရဲ့ ပေါ့ပေါ့ပါးပါးနဲ့ ထုတ်ဖော်ပြသနိုင်တဲ့ ကာတွန်းကားအကြောင်း လူတွေရဲ့စိတ်ကူးကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပဲ ထည့်သွင်းဖော်ပြပါတယ်။. Itoh သည် သူမ၏ လွန်ကဲသော၊ ပြောင်မြောက်သော အနုပညာ ဖြင့် အခြားမည်သူမျှကဲ့သို့ gravitas ကို မြှင့်တင်ခဲ့ပြီး၊ သူမ၏ ထက်မြက်သော အက်ရှင်ဇာတ်လမ်းများတွင် အလွန်အစွမ်းထက်ပါသည် အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် ထူးထူးခြားခြား ရေးစပ်သီကုံးမှုများနှင့်ပင် ပြပွဲ၏ စတော့ခ်ဗီဒီယိုများတွင် ပုံမှန်ရောက်ရှိနေခဲ့သည်။ စခရင်အပြင်ဘက်မှာတောင်၊ Sailor Moon ရဲ့ အမှတ်ရစရာ လျှပ်တစ်ပြက်ရိုက်ချက်များစွာကို အထင်ကရ လေဆာဓာတ်ပြားကာဗာပန်းချီအထင်ကရ လေဆာဓာတ်ပြားအဖုံးပန်းချီ။ ကာတွန်းသရုပ်ဆောင်များသည် လွတ်ကင်းနိုင်ခဲသည့် ဆွေမျိုးအမည်ဝှက်ကို ချိုးဖျက်ရသည့် အကြောင်းရင်းတစ်ခု ရှိနေပြီး Yutaka Nakamura နှင့် Naotoshi Shida ကဲ့သို့ တူညီသောလေသံဖြင့် ပြောဆိုခြင်းဖြစ်သည်-တစ်ဦးချင်း ကာတွန်းသရုပ်ဆောင်များ စက္ကူပေါ်တွင် မည်သည့်ထုတ်လုပ်မှုကိုမျှ ဦးဆောင်ခြင်းမပြုသော်လည်း ခေတ်ရေစီးကြောင်းခေါင်းစဉ်များတွင် ပြိုးပြိုးပြက်ပြက်ပြက်ပြနေသော စတိုင်လ်နှင့် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပရိသတ်များ၏ အာရုံကို စူးစူးစိုက်စိုက်ထားသော ကာတွန်းဝါသနာရှင်များထက်ကျော်လွန်၍ ပရိသတ်များ၏ အာရုံကို ဖမ်းစားနိုင်ခဲ့သည်။
Itoh ၏ သမိုင်းကြောင်းကဲ့သို့ အတိတ်၏ အောင်မြင်မှုများကို ပြန်ကြည့်သောအခါ၊ Sailor Moon နှင့်အတူ၊ ၎င်းတို့ကို စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သည့် သဘာဝရှိသော်လည်း အရာအားလုံးသည် ပြီးပြည့်စုံသည်ဟု ဟန်ဆောင်ခြင်းသည် ရုပ်ပုံတစ်ခုလုံးကို မည်သည့်အခါမျှ ပုံဖော်မည်မဟုတ်ပါ။ ဂြိုလ်များသည် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ လိုက်လျောညီထွေရှိပါသည်-ရာသီဥတုသည် ပြင်းထန်သောကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးရှိသည့် ကာတွန်းဒါရိုက်တာတစ်ဦးချင်းစီအတွက် ပြီးပြည့်စုံပြီး Itoh ၏—အတော်လေးကျယ်ဝန်းသည်—Takeuchi ၏ တေးသရုပ်ဖော်ဇာတ်လမ်းကိုပင် အခန်းအပြင်ဘက်တွင်ပင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားသည့် ကျွမ်းကျင်မှုမှာ Sailor Moon ၏ အသွင်အပြင်အတွက် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေပါသည်။ အမြင်အာရုံစူးစိုက်မှုများအတွက်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ မည်သည့်ထုတ်လုပ်ရေးတွင်မဆို သင်ကြုံတွေ့ရမည့် ပွတ်တိုက်မှုများရှိပါသည်၊ စတူဒီယိုကိုယ်တိုင်လည်ပတ်သည့်ပုံစံကဲ့သို့ အခြေခံတစ်ခုခုမှစတင်ပါသည်။ Itoh သည် Toei Animation ၏ တင်းကျပ်သော ကန့်သတ်ချက် 2,500 ကာတွန်းစာရွက်များ—ကန့်သတ်ချက်ကို မြှင့်တင်ပြီး ၎င်း၏ ပြဋ္ဌာန်းမှုတွင် ရန်လိုမှုနည်းသော်လည်း-Sailor Moon ကဲ့သို့ သက်ဝင်လှုပ်ရှားသည့် အက်ရှင်စီးရီးများနှင့် အခြေခံအားဖြင့် သဟဇာတမဖြစ်ဟု Itoh မှ တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ၎င်းကိုဖြေရှင်းရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်စံနှုန်းများနှင့်အညီ နေထိုင်ရန်၊ သူမကဲ့သို့ ကာတွန်းသရုပ်ဆောင်များ မှတ်တမ်းမှထွက်ပြီး ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပြကွက်များကြားတွင် ကဲ့သို့သော အရာများကို လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် စတူဒီယိုလိုသည်ထက် အရင်းအမြစ်များကို ပိုမိုသုံးစွဲကြောင်း အထောက်အထားများကို အလွန်လျှော့ချနိုင်သည်။ ၎င်းတို့၏ ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုသည် နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့အား အလွတ်ရစေသော်လည်း၊ Sailor Moon သည် ကောင်းစွာမလုပ်ဆောင်မီတွင် Itoh သည် အခြားအလုပ်များသို့ပြောင်းရန် လမ်းဖွင့်ထားသောကြောင့် အံ့သြစရာမဟုတ်ပါဘဲ၊ မတူညီသောစတူဒီယိုများတွင် တောင်းဆိုမှုနည်းပါးသောပုံစံများ သို့မဟုတ် ပရောဂျက်များ လုံးဝမရှိစေရပါ။
နောက်တစ်ခု Itoh ၏အဓိကပံ့ပိုးကူညီမှုမှာ storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): ကာတွန်း၏အသေးစိတ်အချက်များဖြစ်သည်။ ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ သူမသည် အဓိက ကာတွန်းများစွာကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးထားသည့် Sailor Moon R ၏ အဖွင့် ရှိုး၏ဒုတိယရာသီတွင်သူမသည်ထုတ်လုပ်ရေး၏အဓိကပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။
Itoh ၏နောက်ထပ် အဓိကဖျော်ဖြေပွဲမှာ Bikkuri-man၊ World Fairy Tale Series နှင့် Sailor Moon တို့မှ အသိမိတ်ဆွေတစ်ဦးထံမှ တောင်းဆိုမှုဖြစ်သည်၊ ဟုတ်ပါတယ် Sailor Moon-တစ်ဦးတည်းသော Junichi Sato။ ဒဏ္ဍာရီဖြစ်လာသည့်လမ်းကြောင်းတွင် ကျော်ကြားသောဒါရိုက်တာတစ်ဦးနှင့်အတူ ၎င်း၏ပထမဆုံးမူရင်းဒီဇိုင်းများကို အပြည့်အဝကိုင်တွယ်ရန် အခွင့်အရေးသည် မည်သူမဆိုဖြတ်သန်းရမည့်အခွင့်အရေးမဟုတ်သော်လည်း Itoh မှ အများအပြား အင်တာဗျူးများ၊ သူမသည် အလုပ်အတွက် အမှန်တကယ်ရုန်းကန်ခဲ့ရသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ အခြားသူတစ်ဦးအတွက် ဇာတ်ကောင်အသစ်များကို လုံးလုံးလျားလျားမြင်ယောင်ရန် သူမ၏ပထမဆုံးကြိုးစားမှုဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် SatoJun ၏ထူးခြားဆန်းကြယ်သော တက်ကြွသောခံစားမှုကို ဆုပ်ကိုင်ရန် အချိန်အနည်းငယ်ကြာခဲ့သည်။ အဲဒီ ခက်ခဲကြမ်းတမ်းတဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်က Itoh က သူ့ကိုယ်သူ တစ်ခုခု မေးစေခဲ့တယ်-သူမဟာ ရိုက်ချက်တွေကို ခေါ်တဲ့သူဆိုရင် ဘာအတွက်ကြောင့်လဲ။ သူမ၏အမှန်တကယ်အလုပ်ပြီးမြောက်အောင်ကြိုးစားနေစဉ်တွင်၊ Itoh သည် သူမ၏ကိုယ်ပိုင်ဝါသနာများကိုအခြေခံ၍ doodle သဘောတရားများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ တစ်ခုအတွက်ကတော့ သူမဟာ ပန်းချီဆွဲရင်း ဂန္တဝင်ဂီတကို အမြဲနားထောင်တတ်တဲ့ အလေ့အထရှိတာကြောင့် အဲဒါရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ရပါမယ်။ ထို့အပြင်၊ သူမ၏ ငယ်စဉ်ကလေးဘဝအမှတ်တရအဖြစ် အရေးကြီးသောအချက်မှာ ဘဲလေးဇာတ်ကြောင်းများအကြောင်း တွေးကြည့်ရန်မှာ ဖခင်ဖြစ်သူက သီချင်းနားထောင်စဉ်တွင် သူ့အား ဗုံးကြဲမည့်မေးခွန်းအားလုံးကို မဖြေနိုင်ခဲ့သောကြောင့်၊ in. ဤကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ဖောက်ပြန်သည့် အစီအစဉ်များကြားတွင် သူမ၏ ခေါင်းထဲတွင် နာမည်တစ်ခု ပေါ်လာသည်-Princess Tutu.
မင်းစိတ်ကူးကြည့်သလိုပဲ၊ Itoh ၏ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များက သူမသည် ထိုအာရုံများကို ဖမ်းစားလိုက်ပါသည်။ သူ့စားပွဲပေါ်မှာ ဆက်ထားမယ်။ ၎င်းတို့၏ တုံ့ပြန်မှုသည် အများအားဖြင့် ထောက်ခံအားပေးခဲ့ပြီး သူမ၏ စိတ်ကူးများအတွက် အမှန်တကယ် အလားအလာရှိကြောင်း အခိုင်အမာ ဆိုသော်လည်း အဓိက သတိပေးချက် နှစ်ခုရှိသည်။ တစ်ခုမှာ၊ အလွန်ရှင်းလင်းသော အယူအဆတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ နှစ်ခုမှာ ကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုတစ်ခုတည်းက စိတ်ကူးများ လက်တွေ့ဖြစ်လာခြင်းသို့ မပို့ဆောင်ပါ။ တစ်ချို့က သူမကို ကံကောင်းချင်ကြပေမယ့်၊ အဲဒါက ကံကောင်းဖို့ လိုအပ်မယ်လို့ ရည်ညွှန်းထားတဲ့ ကောင်းချီးအမျိုးအစား ဖြစ်ပြီး၊ ပေးမည့်သူများ မဟုတ်ပါ။ Itoh သည် အလားအလာရှိသော အကြံဉာဏ်များကို ပြီးပြည့်စုံသော TV ရှိုးအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါး အချိန်ယူရသည့်အတွက် အချိန်သည် ၎င်းတို့ကို မှန်ကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ သူမအတွက် ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ သူမဖြတ်သန်းခဲ့ရတဲ့ အမျိုးမျိုးသော ရုန်းကန်မှုတွေကြောင့် သူမအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းလုပ်ငန်းကို ရပ်တန့်ဖို့ မလုံလောက်ဘဲ၊ ထိုအချိန်အတွင်းမှာပဲ ကောင်းကောင်းတိုးတက်နေဆဲပါ။ SatoJun ၏ တောင်းဆိုချက်သည် Mahou Tsukai Tai တွင် ထင်ရှားသည်။/Magic User’s Club၊ OVA စီးရီးများနှင့် Sailor Moon တွင် ပြသခဲ့သည့် Itoh ၏ ထက်မြက်သော အရည်အသွေးများကို ကိုယ်စားပြုသည့် နောက်ဆက်တွဲ TV ရှိုးများ၊ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ သူမရဲ့ လက်ရာက ပိုလို့တောင် သပ်ရပ်ပြီး လူတွေ ယနေ့တိုင် အမှတ်ရစေမယ့် အရသာကို ပေါင်းထည့်လိုက်တာပါပဲ။ Itoh သည် Yukio Kaizawa ၏ အဆင့်သတ်မှတ်မထားသော Fun Fun Pharmacy ကဲ့သို့သော အခြားပရောဂျက်များတွင် ထိပ်တန်းအသံရှင်တစ်ဦးဖြစ်သည်—Ojamajo Doremi ကဲ့သို့သော တစ်ခေတ်တည်းသားများနှင့် ဆင်တူသည့် ချစ်စဖွယ်ရှိုးတစ်ခုဖြစ်သည်။ အက်ရှင်မှော်ဆန်သောမိန်းကလေးများခေတ်တွင် majokko ကျက်သရေအချို့ကိုပြန်ပြောင်း။
ငယ်ရွယ်သော ခံစားချက် မင်းသမီး တူးတူးသည် ၁၉၉၆ ခုနှစ်ခန့်က အလွန်ရှည်လျားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ငန်းစဉ်များကြားတွင် ရှိနေသေးသည်။
ဒါပေမယ့် Itoh ရဲ့ စိတ်အားထက်သန်မှု ပရောဂျက်ကော ဘယ်လိုလဲ။ သူမ၏ ကွင်းများသည် နောက်ဆုံးတွင် ဖန်တီးသူနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကို စိတ်ကျေနပ်စေမည့် အရာတစ်ခုမဖြစ်မီတွင် ကြီးမားသော ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် ဒီဇိုင်းအသစ်များစွာကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သူတို့ ရောက်သွားသည်နှင့်ပင်၊ စိမ်းလန်းနေသော အန်နီမီ ပရောဂျက်များသည် ရှားရှားပါးပါး ဖြစ်နေပြီ ဖြစ်သော ၎င်း၏ ပုံပြင်သည် ပြောင်းလဲလာသည်။ Itoh ၏ ပထမဆုံး တီးမှုတ်ခြင်းအား သူမသည် ၁၉၉၄ ခုနှစ်၌ပင် အမှတ်တမဲ့ လှည့်စားပြီးနောက် လအနည်းငယ်အတွင်း ပြန်လည်ခြေရာခံနိုင်သည်—ဆိုလိုသည်မှာ မင်းသမီးတူးတူး၏ နောက်ဆုံးထုတ်လွှင့်မှုမပြီးမီ ၈ နှစ်အလိုတွင် ဖြစ်သည်။ အစီအစဥ်အမျိုးမျိုးတွင် မီးမောင်းထိုးပြထားသည့်အတိုင်း၊ သူမ၏ပထမဆုံးအမြင်တွင် Tchaikovsky ၏ Swan Lake ကိုအခြေခံထားသော ဘဲလေးစီးရီးတစ်ခုအနေဖြင့် စီးရီးကိုကြည့်ရှုဖူးသူတိုင်းအတွက် ရင်းနှီးပြီးသားအစိတ်အပိုင်းများပါရှိပါသည်။ ထိုအချိန်က သူမ၏ ပုံကြမ်းများသည် မင်းသမီးတူးတူးနှင့် အမိုက်စားအတ္တ အပြင် ကာတွန်းငှက်ရုပ်များပါသည့် ဇာတ်ကောင်များ။
အမှန်အတိုင်းပြောရလျှင် ထိုအစောပိုင်းစိတ်ကူးများ၏ ယေဘူယျခံစားမှုသည် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်သည့်အလုပ်နှင့် လုံးဝကွဲပြားပါသည်။ နောက်ဆုံးတွင် ဖန်တီးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကနဦးတည်နေရာမှာ ဂျပန်နှင့် Balleriland ၏ကမ္ဘာဖြစ်ပြီး၊ ဇာတ်ကောင်သည် သူမ၏အိမ်ရှိ နာရီဟောင်းကို သန်းခေါင်ယံအချိန်ရောက်သည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက် ဝင်ရောက်နိုင်စေမည့် အံ့မခန်းနေရာဖြစ်သည်။ ဘဲလေးစတူဒီယိုအိမ်သူအိမ်သားတစ်ဦး၏သမီးအဖြစ်သူမ၏ပုံပြင်သည်အခြားဦးတည်ချက်ကိုလည်းဦးတည်ခဲ့သည်။ အရေးအကြီးဆုံးကတော့၊ ရည်ရွယ်ထားတဲ့ လေသံက လုံးဝကို ကွဲပြားပါတယ်-Princess Tutu ဟာ ရှင်းသန့်တဲ့ gag ဟာသတစ်ကားဖြစ်ဖို့ ရည်ရွယ်ထားတယ်၊ အဲဒါက နောက်ဆုံးမှာ ထုတ်လွှင့်ခဲ့တဲ့အတိုင်း ဒီရှိုးကို ဘယ်သူကမှ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုရမယ့် နည်းလမ်းမဟုတ်ပါဘူး။
မလုပ်ပါနဲ့။ မှားသွားပြီ၊ မင်းသမီး တူးတူးက ဟာသမဲ့ ဇာတ်လမ်းတွဲအဖြစ် အဆုံးမသတ်ခဲ့ပါဘူး။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ၎င်း၏ အကြီးမားဆုံး အားသာချက်တစ်ခုမှာ ၎င်း၏ အခိုက်အတန့် ပေးပို့မှုသည် မည်မျှပင် ရယ်မောဖွယ်ကောင်းနေသနည်း။ SatoJun ၏ surrealism နှင့် အခြေခံကျကျ အသံထွက် ဟာသအချိန်ကိုက်ကို Kunihiko Ikuhara ကဲ့သို့သော အကြီးစားများက အသိအမှတ်ပြုထားပြီး ၎င်း၏ ရှည်လျားလှသော ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်မှတဆင့် Itoh သည် ပြီးပြည့်စုံသော ဟန်ချက်ညီသော စတိုင်ကို ပြုပြင်ပေးခဲ့သည်။ သေးသွယ်သော ဒီဇိုင်းများ သည် ဘဲလေးလိုချင်သည့် ကျက်သရေနှင့် လိုက်ဖက်သော်လည်း ခေါက်ဆွဲမိုက် နှင့် ချောင် အညစ်အကြေးများ။ ၎င်းတို့၏ အလွန်ကောင်းမွန်သော ဆုပ်ကိုင်ရန် of ပုံပြနေသည် နှင့် ကာတွန်း expression၊ သူ၏ storyboards နှင့် သူမ၏ ကွပ်မျက်ခြင်း နှင့် သင့်မျက်နှာပေါ်တွင် မကြာခဏ ပြုံးပြရမည့် ပြကွက်တစ်ခုရှိသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ ပြီးသွားသော အလုပ်သည် လေးလံသော၊ ထိတ်လန့်ပြီး မကြာခဏ အမိုက်စားဇာတ်လမ်းကို ဟန်ချက်ညီစေရန် ဤကျက်သရေကို အသုံးပြုသည်၊ ထို့ကြောင့် ဤအစောပိုင်းဗားရှင်းသည် မှတ်မိနိုင်သော အချက်အချို့ရှိသော်လည်း ၎င်းနှင့် ဆင်တူသည်ဟု ပြောရန်ခဲယဉ်းပါသည်။
Itoh က ရယ်စရာကောင်းသော အကြောင်းပြချက်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ဝန်ခံပါသည်။ သူမသည် ဤဟာသရှုထောင့်ကို စွန့်လွှတ်လိုက်သည်မှာ 1996 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Mitsuru Hongo ၏ Crayon Shin-chan: Adventure in Henderland ဖြစ်ပြီး သူမလုပ်နိုင်လောက်အောင် ရယ်စရာကောင်းလောက်အောင် ဘဲလေးလုပ်ရိုးလုပ်စဉ်တစ်ခုပါ၀င်သည် တူညီသောချဉ်းကပ်မှုဖြင့် ၎င်းကို အမှန်ပင် ထိပ်မတင်ပါ။
ယေဘုယျဦးတည်ချက်အပေါ် အခြေချရန် ကြိုးစားနေစဉ်၊ Itoh ၏ ဒီဇိုင်းများသည် ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများစွာ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏သရုပ်သဏ္ဍာန်သည် အစပိုင်းတွင် ပို၍ငယ်သော်လည်း ယေဘုယျဗေဒကို အနည်းနှင့်အများ အတိအကျသတ်မှတ်ထားပြီးဖြစ်သည့်တိုင် ဇာတ်လိုက်ကိုယ်တိုင်က သူမ၏နောက်ဆုံးပုံစံကိုရောက်ရှိရန် အချိန်အတော်ကြာခဲ့သည်။ 2000 ခုနှစ်အထိ သူမသည် ကျီးဆံညှပ် ပုံပန်းသဏ္ဍာန်၊ Itoh သည် သူမ၏နောက်ဆုံးအသွင်အပြင်ကို အခြေချခဲ့သော်လည်း ထိုမူကြမ်း ဒီဇိုင်းစာရွက်များသို့ ထိုအချိန်တွင် ကြီးကြီးမားမား အပြောင်းအလဲအချို့ ဖြစ်ပေါ်နေပြီဖြစ်သည်။ 1997 ခုနှစ်ဝန်းကျင်တွင် သူမသည် ရှိုး၏ အဓိကအကြောင်းအရာများကို သတ်မှတ်ပေးမည့် လွှမ်းမိုးမှုများမှ စတင်ရေးဆွဲခဲ့သည်။ မင်းသမီး Tutu ၏ တစ်မူထူးခြားသော ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်များနှင့် ဘဲလေးအပိုင်းအစများ သည် Swan Lake ကို The Ugly Duckling နှင့် ထပ်ကာထပ်ကာ စတင်ခဲ့ပြီး၊ ဘဲလေးသည် မင်းသားလေးအတွက် အားကိုးရာမဲ့ တောင့်ခံထားရမည့် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်၊ သံသယဖြစ်ဖွယ်ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုအတွက် နည်းလမ်းတစ်ခုအတွက် ကတိပေးထားသည့် ပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကို စိတ်ကူးပုံဖော်ကာ စတင်ခဲ့သည် The Nutcracker တွင် သူ၏ဇာတ်ကောင်နှင့် ဆင်တူသည့် အခန်းကဏ္ဍမှ Drosselmeyer မှလွဲ၍ အခြားမဟုတ်၊. မင်းသမီး Tutu သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အဖြစ်မှန်များနှင့် စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများကို အဆက်မပြတ် ရောယှက်နေစပြုနေပြီဖြစ်သည်။
ရှိုး၏နောက်ဆုံးဝိသေသလက္ခဏာကို သတ်မှတ်ခြင်းသို့ရောက်သောအခါတွင် အကြီးမားဆုံးဖြစ်ရပ်သည် နောက်နှစ်တွင် ရောက်ရှိလာပါသည်။ Itoh ၏ကွင်းများကို အလေးအနက်ထားလုပ်ဆောင်ခဲ့သော SatoJun သည် ၁၉၉၈ ခုနှစ်တွင် သူမနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ဗဟိုတွင် မဏ္ဍိုင်နှစ်ခုကို အတူတကွဖွဲ့စည်းခဲ့ကြသည်။ သူမသည် အယူအဆများကို ဆက်လက်ဖန်တီးသွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ စီးရီးရေးဆရာ Michiko Yokote ၏အကူအညီဖြင့် ၎င်းတို့ကို ဇာတ်ကြောင်းအဖြစ် Itoh ၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းအပိုင်းအစများအတွင်း ဘုံစာကြောင်းများရှာဖွေကာ သူတို့ကိုယ်သူတို့ပြောသည့်အတိုင်း အပိုင်းအစများအဖြစ် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ပဟေဠိတစ်ခု။
SatoJun သည် အဖွဲ့တစ်ခုလုံး မျှဝေမည့် သဘောထားကိုလည်း သူနှင့်အတူ ယူဆောင်လာပါသည်-Princess Tutu သည် ၎င်း၏ ဖန်တီးရှင်များအတွက် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု ဖြစ်စေရန် ရည်ရွယ်သည်—၎င်းတို့သည် အလုပ်ကို ပိုစိတ်ဆင်းရဲစေမည့် သဘောမဟုတ်ပေ။ ရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်း၊ ကြောက်စရာကောင်းသော အလုပ်အသစ်များကို ကြိုးစားလုပ်ဆောင်ရန် တမင်တကာ သူတို့ကိုယ်သူတို့ တမင်တကာ ထည့်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ Itoh သည် အစကတည်းက ဒါကိုလုပ်နေခဲ့တာ သေချာပါတယ်၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ မင်းရဲ့ကာတွန်းရုပ်ရှင်ရဲ့ အပြည့်အဝမူရင်းလက်ရာကို ရဖို့အတွက် ချိုမြိန်သလိုပဲ၊ စီးရီးလိုက်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးအလုပ်အတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ကို ဖန်တီးဖို့ ရုတ်တရက် ဇာတ်လမ်းဆက်တင်ဖို့ အတွေ့အကြုံမရှိသူတစ်ယောက်ဖြစ်တဲ့ သူမကို Itoh က ရုတ်တရက် အပ်နှင်းထားခဲ့ပါတယ်။ SatoJun အတွက်၊ ဤစိန်ခေါ်မှုသည် သူလူသိများသော တောက်ပသောခေါင်းစဉ်များနှင့်မတူဘဲ ပေါ့ပါးသောအလုပ်တစ်ခုကို ညွှန်ကြားရန်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ဗီဇကိုဆန့်ကျင်ကာ Itoh ၏ ပျော့ပြောင်းသောငြင်းဆန်မှုကို ဝန်ခံကာ—၎င်းကို ဟာသနှင့်ပေါ့ပါးစေရန်။
The ဂီတနှင့် ဘဲလေးအခင်းအကျင်းများသည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်၏ စိန်ခေါ်မှုများကို ရည်ညွှန်းကာ အသင်းကို ထူးခြားသော အလုပ်အသွားအလာများကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ နောက်ခံတေးဂီတ၏ ရိုးရှင်းသောရွေးချယ်မှုထက်၊ ဇာတ်လမ်းပိုင်းများကို ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာများနှင့် မက်ဆေ့ချ်များအလိုက် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ခုံအတွင်း ရွေးချယ်ထားသော အပိုင်းများကို ဖန်တီးထားသည်။ ဇာတ်ညွှန်းကို လျော်ညီစွာ ရေးသားမည်ဖြစ်ပြီး၊ storyboarding တွင် ရှည်လျား၍ အနှောက်အယှက်ကင်းသော ဘဲလေးအပိုင်းအစများ ပါဝင်ခြင်းကြောင့် SatoJun သည် ဂီတနှင့်ကိုက်ညီစေရန် ဖြစ်ရပ်များနှင့် ဒိုင်ယာလော့များကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် တွန်းအားပေးခဲ့ပြီး ပုံမှန်လည်ပတ်မှုအစီအစဉ်ကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေပြန်သည်။ ကာတွန်းရုပ်ရှင်ပြသသည့်အခါ အရာများသည် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ပါ။ တွဲဖက်စီးရီးဒါရိုက်တာ Shougo Koumoto သည် အမာခံအဖွဲ့၏နောက်ဆုံးအဖွဲ့ဝင်ဖြစ်ပြီး ကံမကောင်းစွာပဲ ထူးဆန်းသောအဖွဲ့သားများတွင် အဆင့်ခေါင်းဆောင်တစ်ဦး၏အခန်းကဏ္ဍကို ဖော်ညွှန်းထားသူဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကြောင့် ထိတ်လန့်ဖွယ်အမှန်တရားနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ စီးရီးကို ကာတွန်းစတင်ခဲ့သည်။ ဘဲလေးအမာခံဝါသနာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သော်ငြား၊ Itoh သည် ၎င်းနှင့်ပတ်သက်သည့် တကယ့်နည်းပညာဆိုင်ရာ အသိပညာမရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် ရှိုး၏ကာတွန်းလေယာဉ်မှူးအတွက် ၎င်းကို လုံးလုံးလျားလျားဆွဲထားခဲ့ရသည်။ ဖျော်ဖြေပွဲကိုယ်တိုင် လမ်းချော်သွားခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် ဝန်ထမ်းများသည် ဘဲလေး သင်ခန်းစာများကို အမှန်တကယ် ယူခဲ့ကြပြီး ရှိုး၏ စစ်မှန်မှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ရည်ညွှန်းဗီဒီယို အမျိုးအစားအားလုံးကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ စိန်ခေါ်မှုအသစ်များအတွက် အမှန်တကယ်ပင် အဆုံးမရှိခဲ့ပါ။
ထိုစွန့်စားခန်းသဘောထားကို မွေးမြူသည့်အပြင် ထုတ်လုပ်ရေးတွင် ယုံကြည်စိတ်ချရသော အချက်အချာအဖြစ် သရုပ်ဆောင်ခြင်းအပြင် SatoJun ၏ အကြီးမားဆုံးသော ပံ့ပိုးကူညီမှုသည် တွယ်ဆက်တစ်ရှူးအဖြစ် လုပ်ဆောင်ပေးသည့် မင်းသမီးတူးတူးကို ပေးအပ်ခြင်းဖြစ်သည် Itoh ၏ သီးခြားအယူအဆများအတွက် သူ၏ ပန်းတိုင်သည် ရိုးရှင်းသည်-ပုံပြင်ပြောခြင်း၏ မူလအစသို့ ပြန်သွားခြင်းဟု ဆိုခဲ့သည်။ အနောက်တိုင်းစာဖတ်သူများ ရည်ညွှန်းနေသော်လည်း အနောက်တိုင်းစာဖတ်သူများ ရည်ညွှန်းနေသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဇာတ်ကြောင်းတည်ဆောက်ပုံများကို အဘယ်ကြောင့်တည်ဆောက်ရသနည်းဆိုသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့နားလည်နေချိန်တွင်၊ သုံးပုဒ်ဖွဲ့စည်းပုံ သို့—ထိုစည်းမျဉ်းများသည် စိတ်ကူးယဉ်၏စွမ်းအားကို မလွှဲမရှောင်သာ ချုပ်ကိုင်ထားသည်ဟု သူခံစားမိသည်။ မင်းသမီး Tutu သည် ပုံပြင်များ မည်သို့ဖြစ်ရမည်ကို စိတ်မပူဘဲ မိဘများ၏ ပါးစပ်မှ ပုံပြင်များ ဖန်တီးခြင်း ဓလေ့ထုံးတမ်း ပုံပြင်များ အဆက်မပြတ် ပြောင်းလဲနေသော သက်ရှိသတ္တဝါ နှင့် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာ ပေါင်းစပ်မှုတို့ကြောင့် ရယ်မောနေပါသည်။
စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော အသေးအဖွဲများအပြင် ဤအလုပ်၏ နောက်ခံကို ကျွန်ုပ်တို့ အလေးပေးရသည့် အကြောင်းရင်း၊ Itoh ၏အကြိုက်များသည် တကယ်ချီးကျူးထိုက်ပေသည်၊ ဤသည်မှာ မင်းသမီးတူးတူး၏ထုတ်လုပ်မှုအခြေအနေသည် ပြပွဲနှင့်ခွဲ၍မရသောအချက်ပင်ဖြစ်သည်။ ဤဇာတ်လမ်းကို ပြောပြရာတွင် ဝန်ထမ်းများ၏ အတွေ့အကြုံဖြင့် အသိပေးထားသော ဇာတ်လမ်းတိုတစ်ပုဒ်ဖြစ်ပြီး ကြော်ငြာ anime ဇာတ်ညွှန်းတစ်ခုနှင့် ကြိုတင်မတတ်နိုင်သော စီးပွားဖြစ် anime ကဲ့သို့ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ဆက်လက်ပြုလုပ်နေပါသည်။ ယင်းအလေ့အထကို ပြောင်းလဲရန် ခဲယဉ်းသည်၊ ထုတ်လုပ်ရေးသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးများကို စံနှုန်းအဖြစ် ပြောင်းလဲရန် ပြင်ဆင်နေပါသည်။
Princess Tutu သည် ဘဲတစ်ကောင်၏ ဇာတ်လမ်းဖြစ်လာသည်၊၊ နားလည်မှုလွဲသော ငန်းတစ်ကောင်မဟုတ်သော်လည်း လှည့်စားသည့် ဘဲတစ်ကောင်၏ ဇာတ်လမ်းဖြစ်လာခဲ့သည်၊ ငှက်၊ ဇာတ်လမ်းတွင် ကြေကွဲဖွယ်ကောင်းသည့် သူရဲကောင်းနှင့် ကူကယ်ရာမဲ့ငှက်အဖြစ်နှင့် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုတွင် သူမ၏အခန်းကဏ္ဍကို တွန်းလှန်တိုက်ခိုက်နေသည့် ငှက်၊ မျှော်လင့်ထားသော ဇာတ်ကြောင်းဖွဲ့စည်းပုံများ ကို ဆန့်ကျင်ပုန်ကန်ခြင်း နှင့် အမျိုးအစားစည်းဝေးပွဲများ—သူမ၏ဖန်တီးသူများပြုလုပ်သည့်အတိုင်း။ သူမချစ်မိသွားသော ခံစားချက်မဲ့မင်းသား Mytho ၏နှလုံးသားကို ပြန်လည်ရရှိရန် Ahiru ၏ရှာဖွေမှုကို အတတ်နိုင်ဆုံး အရက်စက်ဆုံးနည်းဖြင့် ဘာသာပြန်ပေးသော နတ်ဘုရားနှင့်တူသော အာဏာရှိသူတစ်ဦးက ရေးဆွဲထားသည်။ သူမသည် အပြုသဘောဆောင်သော ပန်းတိုင်တစ်ခုကို အောင်မြင်သည့်တိုင် သူမ၏အေဂျင်စီကို မေးခွန်းထုတ်နေမိသည်။ တစ်ဖန်၊ မင်းသမီးတူးတူးမတည်ရှိမီ အကြိမ်ပေါင်းများစွာ သူမကိုယ်ပိုင်အခန်းကို ပြန်လည်ရေးသားပြီးနောက် လက်တွေ့နှင့် ရသစာပေအကြား၊ လူတစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး ဇာတ်ကောင်အကြား မျဉ်းကြောင်းကို မှုန်ဝါးစေသော ကမ္ဘာတစ်ခုတွင် သူမသည် မည်သို့မျှ မဖြစ်နိုင်တော့ပေ။ ရှိုးပွဲနှင့် စကြာဝဠာအတွင်း ဒဏ္ဍာရီနှင့် ဇာတ်ကောင်ကိုယ်တိုင် ဖန်တီးရန် ရုန်းကန်ခဲ့ရသည်-၎င်းတို့အားလုံးသည် မင်းသမီး Tutu ဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့ကို အမှန်တကယ် ခွဲခြား၍မရပါ။ ရှိုး၏အမြင်အာရုံပေးပို့မှုသည်ပင်လျှင် မြင်ကွင်းအကူးအပြောင်းများအဖြစ် ရက်စွဲပါစာမျက်နှာအလှည့်အပြောင်းများကို အသုံးပြုခြင်းမှအစ ပုံပြင်ပြောခြင်း၏ အနုပညာလက်ရာတွင် ပေါ်လွင်ပါသည်။
Drosselmeyer ၏ ပါဝါကို ဇာတ်ကောင်များ၏ အခန်းကဏ္ဍတွင် အမြင်အာရုံဖြင့် ကန့်သတ်ထားသည့် ဂီယာများအဖြစ် ကိုယ်စားပြုသည်—အလွန်ဆိုးရွားသော၊ ပုံပြင်ပြောခြင်း၏ စက်ပြင်၏ ပကတိသရုပ်ဖော်မှုဖြစ်သည်။
ပုံပြင်ပြောခြင်းအလေ့အထများကို ဆန့်ကျင်ပုန်ကန်သကဲ့သို့ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့်အချက်မှာ အထူးသဖြင့် Itoh ၏စိတ်ကူးများနှင့် ဤရှိုးကိုထူးခြားစွာပြုလုပ်နိုင်စေရန် ရှာဖွေခြင်းမှာ အထူးသဖြင့် မင်းသမီး Tutu ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပဲ့တင်ထပ်မှု၏ရင်းမြစ်မဟုတ်ကြောင်း သတိပြုသင့်ပါသည်။ ဤရဲရင့်သောချဉ်းကပ်မှုသည် ဇာတ်ကြောင်း၏ စွမ်းအား၏ ဆောင်ပုဒ်အောက်တွင် ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး၊ ရှိုးသည် စိတ်လှုပ်ရှားမှုအဆင့်တွင် ကျရောက်နေသည့် နောက်ထပ် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ထုတ်ပြန်ချက်များအတွက် ယာဉ်ဖြစ်လာသည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက်၊ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းဆိုင်ရာ ၎င်း၏စာတမ်းသည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကောင်ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြလိုသည့်ဆန္ဒနှင့် ပေါင်းစပ်ကာ ၎င်း၏သဘောကောင်းသည့် မက်ဆေ့ချ်များဆီသို့ သဘာဝအတိုင်း ပို့ဆောင်ပေးသည်။
ဇာတ်လမ်း၏ အကျင့်စာရိတ္တသည် ခွဲခြား၍မရနိုင်ကြောင်း အစောပိုင်းအပိုင်းများစွာက မီးမောင်းထိုးပြထားပြီးဖြစ်သည်။ storyboarding ၏ မြင့်တင်ထားသော subjectivity မှတဆင့် လှပစွာဖြတ်ကျော်နိုင်သော ၎င်းကိုဘောင်ခတ်ထားသည့် ရှုထောင့်၊ အထူးခြားဆုံးမှာ အဲဒါ အလွန် ဖိနှိပ်သူဟု ယူဆရသော ပြိုင်ဖက်နှင့် ဇာတ်လမ်းထဲက ဗီလိန် Rue ၏ ကမ္ဘာကို ဦးစွာ ကြည့်လိုက်ပါ။ သို့သော်လည်း၊ ရက်သတ္တပတ်တည်ဆောက်မှု၏ စံပြမှော်ဆန်သော မိန်းကလေး ထိပ်တိုက်တွေ့မှုအတွင်းတွင်၊ သနားကြင်နာတတ်သော ဇာတ်ကောင်သည် သူမ၏ အမှန်တရားကို ပြဌာန်းမည့်အစား ၎င်းတို့ကို နားလည်သဘောပေါက်လာသည်။ ဇာတ်ကောင်ပုံစံများပေါ်တွင် ချမှတ်ထားသော အခန်းကဏ္ဍများကို စဉ်ဆက်မပြတ်တိုက်လှန်ခြင်းသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဒရာမာကိုဖြစ်စေပြီး လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းမျှော်လင့်ချက်များကြောင့် မိမိကိုယ်ကို ချုပ်ချယ်ခြင်းမပြုရန် အလွန်သိသာထင်ရှားသောစာဖတ်ခြင်းလည်း ပါရှိသည်။—ဒါကြောင့် မင်းကို လှည့်စားလိုက်ပါ Drosselmeyer
အဆုံးမှာတော့ မင်းသမီး Tutu နဲ့ တူတဲ့ အရာတစ်ခုမှ မရှိပါဘူး။ အလွန်ပေါ့ပေါ့ပါးပါးနှင့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအစေးသည် ကျွန်ုပ်တို့အသေးစိတ်ဖော်ပြပြီး အချို့သောပြဿနာများနှင့်အတူ ထုတ်လုပ်ရေးအကြိုခြေရာခံတွင် နှစ်ပေါင်းများစွာ ပိတ်မိနေခဲ့သည်။ တစ်ခုအတွက်၊ အချို့သော ထုတ်လုပ်သူများသည် မိန်းကလေးများအတွက် အမြဲတမ်း စိတ်ကူးယဉ်ထားသည့် ရှိုးတစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် ရည်ရွယ်ထားသောကြောင့် ယောက်ျားလေးတွေအတွက် ရည်ရွယ်တဲ့ နောက်ထပ်အရာတစ်ခု။ ထိုရုန်းကန်မှုများအားလုံးကို ဂုဏ်ပြုရန်မဟုတ်သော်လည်း၊ Ikuko Itoh နှင့် Junichi Sato ဦးဆောင်သော ဤအဖွဲ့သည် ၎င်းတို့အား ပုံပြင်ပြောခြင်းနှင့် ကာတွန်းထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ အလေ့အကျင့်များကို ရဲရဲတင်းတင်း အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေရန်အတွက် လောင်စာအဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဒီလိုအခြေအနေတွေက မင်းသမီးတူးတူးရဲ့ တည်ရှိမှုတစ်လျှောက်လုံးမှာ တကယ်ဖြစ်ပျက်ခဲ့တာပါ။ အသက်ကြီးသော ကြည့်ရှုသူများ မှတ်မိနိုင်သကဲ့သို့၊ ယင်းတွင် တီဗီတွင် ထူးထူးဆန်းဆန်း ဖက်ရှင်ဖြင့် ပြသနေသည့် ရှိုး၏ ဒုတိယမြောက် အပိုင်းလည်း ပါဝင်သည်။ ၎င်း၏ကော်မတီခေါင်းဆောင် Starchild ၏ လောဘဇောကြောင့် ၎င်း၏မူရင်း TV slot ကို တစ်ဝက်ရှည်သည် တစ်ကြိမ်သည် များစွာသောရှိုးများထက် နှစ်ဆကိုက်ညီရန် ရည်ရွယ်သည်၊ ၎င်းတို့သည် အပိုင်းအစအဆုံးကို ထုတ်လွှင့်နေစဉ်တွင် ပြဿနာအနည်းငယ်ဖြင့် ဆုံချက်ဖြစ်ခဲ့သည် တစ်ဝက်၌။ အပိုင်း 26 ပိုင်းရှိုးရှိ Princess Tutu သည် 38 ပတ်ကြာထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်—မြင့်မားသောစွမ်းအားတစ်ခုက ဤဇာတ်လမ်းကို တတ်နိုင်သမျှလွန်ကဲသောဇာတ်လမ်းများပြောပြခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အစွဲအလမ်းကြီးသည်ဟုခံစားရသည့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခု၏ပုံမှန်မဟုတ်သောအဖြစ်အပျက်များကိုအဆုံးသတ်စေခဲ့သည်။ အသင်း၏ရည်မှန်းချက်များကြောင့်၊ ၎င်းသည် ကြေကွဲဖွယ်ရာအောင်မြင်မှုတစ်ခုလိုပင်။
Patreon တွင် ကျွန်ုပ်တို့အား ကူညီပံ့ပိုးပါ သို့ Sakugabooru၊ SakugaSakuga (作画) တွင် ကာတွန်းမှတ်တမ်းကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းတိုင်အသစ်ကို ရောက်ရှိစေရန် ကူညီပေးပါ-ပုံများကို နည်းပညာပိုင်းအရ ရေးဆွဲသော်လည်း ပိုမိုထူးခြားသည်မှာ Animation ဖြစ်သည်။ အနောက်တိုင်းပရိသတ်များသည် အထူးသဖြင့် ဂျပန်ပရိသတ်အချို့၏ ပုံစံငယ်ပုံစံအတိုင်း အထူးကောင်းမွန်သော ကာတွန်းဇာတ်ညွှန်းများကို ရည်ညွှန်းရန် စကားလုံးကို သင့်လျော်စွာ သုံးစွဲလာခဲ့ကြသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆိုက်များ၏ အမှတ်တံဆိပ်အတွက် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ Youtube ပေါ်ရှိ ဗီဒီယိုအပြင် ဤ SakugaSakuga (作画)-ပုံများကို နည်းပညာဖြင့် ရေးဆွဲသော်လည်း ပိုမိုတိကျသော ကာတွန်း။ အနောက်တိုင်းပရိသတ်များသည် အထူးသဖြင့် ဂျပန်ပရိသတ်အချို့၏ ပုံစံငယ်ပုံစံအတိုင်း အထူးကောင်းမွန်သော ကာတွန်းဇာတ်ညွှန်းများကို ရည်ညွှန်းရန် စကားလုံးကို သင့်လျော်စွာ သုံးစွဲလာခဲ့ကြသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆိုက်များ၏ အမှတ်တံဆိပ်အတွက် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ ဘလော့။ ယခုအချိန်အထိ ကူညီပေးခဲ့သူများအားလုံးကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။