ယနေ့ပို့စ်သည် အမှန်တကယ်တွင် ပုံဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ အွန်လိုင်းသင်တန်းများကို သင်ကြားပေးသည့် ဤအမိုက်စားအနုပညာရှင် Timothy Ross မှ ရေးသားထားခြင်းဖြစ်ပါသည်။ သင်စိတ်ဝင်စားပါက ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့ကို ဒီမှာ ကြည့်နိုင်ပါသည်။

ဤသင်ခန်းစာတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Naruto ကိုဆွဲပါမည်။ Naruto သည် Masashi Kishimoto ဖန်တီးထားသော လူကြိုက်များသော manga နှင့် anime စီးရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒီဇာတ်လမ်းတွဲမှာ သူ့ရဲ့စွမ်းရည်တွေကို မြှင့်တင်ပြီး သူ့ရွာရဲ့ခေါင်းဆောင် Hokage ဖြစ်လာတဲ့ နင်ဂျာလူငယ် Naruto Uzumaki ရဲ့ ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြထားပါတယ်။

Naruto က ခပ်ရိုးရိုး ဇာတ်ကောင်လေးမို့ သင်နေရင်တောင် အတွေ့အကြုံရှိတဲ့ အနုပညာရှင်တစ်ယောက်မဟုတ်သလို သင်လည်း လိုက်လျှောက်သင့်တယ်။ Naruto ၏ ဦးခေါင်းနှင့် ကိုယ်ထည်၏ အခြေခံပုံသဏ္ဍာန်များကို စတင်ရေးဆွဲပြီးနောက် သူ၏ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းထည့်လိုက်ပါမည်။

လိုအပ်သော ကိရိယာများ-2B Pencil Eraser Graphite Pencil(ချန်လှပ်ထားနိုင်သည်)

ဤသင်ခန်းစာအတွက်၊ ကျွန်ုပ်အသုံးပြုပါမည် တက်ဘလက်တစ်ခု။ သင့်တွင် တက်ဘလက်မရှိပါက၊ တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ပိုမိုသဘာဝကျသောလိုင်းကို ရနိုင်သောကြောင့် တစ်ခုအား ကျွန်ုပ်အကြံပြုလိုပါသည်။ ဈေးကြီးတဲ့ တက်ဘလက်ကို ဝယ်စရာမလိုပါဘူး။ စျေးသက်သာသော တက်ဘလက်များအတွက် ရွေးချယ်စရာများစွာရှိသည်။ ဒါပေမယ့် သင့်မှာ တက်ဘလက်မရှိရင် ခဲတံနဲ့ စာရွက်က ကောင်းကောင်းအလုပ်လုပ်ပါလိမ့်မယ်။

အဆင့် 1:

Naruto ကိုဆွဲဖို့၊ ဦးခေါင်းအတွက် စက်ဝိုင်းအသေးလေးတစ်ခုကို ပုံကြမ်းဆွဲခြင်းဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

အဆင့် 2:

စက်ဝိုင်း၏အလယ်တွင် မျဉ်းတစ်ကြောင်းဆွဲပါ။ ဤသည်မှာ မျက်နှာ၏အလယ်ဗဟိုအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်ချက်ဖြစ်သည်။

အဆင့် 3:

ဘယ်ဘက်မှစတင်၍ ခဲတံဖြင့် light strokes ဖြင့် ပါးပြင်များကို ဆွဲပါ။ မေးစေ့မှ စက်ဝိုင်း၏အခြားစွန်းရောက်သည်အထိ ညာဘက်ပါးကို ဆက်လက်ဆွဲပါ။

အဆင့် 4-

ယခု ကျွန်ုပ်တို့သည် ခန္ဓာကိုယ်ကို စတင်ရေးဆွဲပါသည်။ လည်ပင်းကိုဆွဲခြင်းဖြင့်စတင်ပါ။ လည်ပင်းကိုဆွဲပြီးရင် တစ်ဖက်မှာ စက်ဝိုင်းနှစ်ခုဆွဲပါ။ ဒါတွေက ပခုံးတွေ ဖြစ်လိမ့်မယ်။ ပြီးသွားရင်တော့ လည်ပင်းအလယ်ကနေ မျဉ်းကြောင်းတစ်ကြောင်းကို 2 နှစ်ခွဲလောက်ကနေ အောက်ကိုဆွဲလိုက်ပါ။ ၎င်းသည် ခန္ဓာကိုယ်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်ချက်ဖြစ်သည်။

အဆင့် 5:

ဤအဆင့်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ခန္ဓာကိုယ်ကို ဆွဲပါ။ ဘယ်ဘက်ပခုံးကနေစပြီး ခန္ဓာကိုယ်ကို အရှည်တစ်ခေါင်းလောက်အထိ ဆွဲချပါ။ ပြီးလျှင် အလယ်သို့ ကွေးပြီး အောက်ဘက်သို့ နောက်ပြန်ဆွဲကာ တစ်ဖက်အတွက် လုပ်ငန်းစဉ်ကို ထပ်လုပ်ပါ။

အဆင့် 6:

ရင်ဘတ်နှင့် ညှပ်ရိုးနောက်ကို ဆွဲပါ။ ဘာမှ သိပ်ဆန်းကြယ်တာ မဟုတ်ဘူး။ သူ့အဝတ်အစားတွေ မထည့်ခင် ဇာတ်ကောင်ကို အရင်ဆုံး ပုံဖော်နေပါတယ်။

အဆင့် 7:

နောက်တစ်ခု၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပခုံးကို ပိုပို၍ အသားများ ထွက်လာစေပါသည်။

အဆင့် 8:

လက်မောင်းအပေါ်ပိုင်းကို အခုဆွဲလိုက်ရအောင်။ လက်မောင်း၏ အရှည်သည် အများအားဖြင့် ကိုယ်လုံးအတိုင်း ရှည်သည်။

အဆင့် 9:

လက်ဖျံနှင့် လက်များကို နောက်သို့ဆွဲပါ။ ပထမဦးစွာ လက်ဖျံကိုဆွဲပါ။ အဲဒါပြီးရင်တော့ လက်ရဲ့အဓိကအပိုင်းအတွက် ရိုးရှင်းတဲ့ပုံစံတွေဆွဲပါ။ ထို့နောက် လက်ဆစ်များရှိရာ လက်ချောင်းများဖြစ်မည်ကို ညွှန်ပြသော စက်ဝိုင်းတစ်ခုဆွဲပါ။

အဆင့် 10:

လက်ဆစ်များမှ စတင်၍ လက်ချောင်းများကို ဆွဲပါ။ လက်ချောင်းအစကို ဆွဲပြီးသောအခါ၊ လက်ချောင်းအဆုံးကို အပြီးသတ်ရန် အဆစ်အတွက် စက်ဝိုင်းတစ်ခုဆွဲပါ။

အဆင့် 11:

သင်အသုံးပြုခဲ့သည့် လမ်းညွှန်ချက်များကို ဖျက်ပါ လက်ချောင်းများ။

အဆင့် 12:

ယခု ကျွန်ုပ်တို့သည် မျက်နှာကို စဆွဲပါသည်။ မျက်လုံးနေရာချထားမှုကို ညွှန်ပြသော မျက်နှာအနှံ့မျဉ်းနှစ်ကြောင်းဆွဲပါ။ လမ်းညွှန်တစ်ခုမျှသာဖြစ်သောကြောင့် ပြီးပြည့်စုံရန် မလိုအပ်ပါ။

အဆင့် 13:

ဘယ်ဘက်မျက်လုံးကို စတင်ဆွဲပါ။ ၎င်းကို ဘဲဥပုံစောင်းပုံကဲ့သို့ ဆွဲပါ။ အဲဒါပြီးရင်တော့ ညာဘက်ခြမ်းအတွက် လုပ်ငန်းစဉ်ကို ပြန်လုပ်ပါ။ မျက်လုံးများ၏ အလျားသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မျက်လုံးချင်းကွာသည်ကို သတိရပါ။

အဆင့် 14:

မျက်လုံးနှင့် တပည့်များကို ဆွဲပါ။

အဆင့် 15:

ယခု ကျွန်ုပ်တို့ နှာခေါင်းနှင့် နှုတ်ခမ်းများကို ဆွဲပါ။ နှာခေါင်းပေါက်အတွက် အစက်နှစ်စက်နှင့် မျဉ်းကြောင်းများပေါ်တွင် အစက်နှစ်စက်ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ပထမဆုံး နှာခေါင်းကိုဆွဲပါ။ အလယ်မျဉ်း၏ အလယ်မှစပြီး နှုတ်ခမ်းကိုဆွဲပြီး နှုတ်ခမ်းကိုဆွဲပါ။

အဆင့် 16:

ယခု မျက်ခုံးမွှေးဆွဲရန် အချိန်ရောက်ပါပြီ။ မျက်နှာအလယ်မှ ဘယ်ဘက်ခြမ်းကို ဆွဲပြီး မျက်လုံး၏ ကွေးညွှတ်မှုအတိုင်း အပေါ်ဘက်သို့ ဆွဲတင်ခြင်းဖြင့် စတင်ပါ။ ညာဘက်ခြမ်းရှိ လုပ်ငန်းစဉ်ကို ပြန်လုပ်ပါ။

အဆင့် 17:

မျက်နှာအတွက် အသုံးပြုထားသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ဖျက်ပြီး မျက်လုံးနှစ်ဖက်စလုံးတွင် မျက်တောင်များထည့်ပါ။

အဆင့် 18-

မျက်နှာအတွက် အလယ်မျဉ်းကို ဖျက်ပြီး မျက်နှာနှစ်ဘက်ရှိ နားရွက်ကို ဆွဲပါ။

အဆင့် 19:

ခေါင်းစည်းတွင် ပုံကြမ်း တီးဝိုင်းအလယ်ရှိ အဆောင်အယောင်။

အဆင့် 20:

ယခု ဆံပင်ကိုဆွဲပါ။ သူ၏ဆံပင်သည် အပေါ်နှင့် နောက်ကျောတွင် စူးရှပြီး ရှေ့တွင် ပိုပျော့နေတတ်သည်။

အဆင့် 21:

ပုံကြမ်းအစတွင် အသုံးပြုထားသော ကြမ်းတမ်းသော ပုံကြမ်းကို ဖျက်ပါ။ ယခု ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဇာတ်ကောင်၏ ကောင်းမွန်သော ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကို ရပြီဆိုလျှင်၊ ခန္ဓာကိုယ်ကို ပြီးအောင်ဆွဲပြီး အဝတ်အစားများကို ဆွဲကြပါစို့။

အဆင့် 22:

ကျွန်ုပ်တို့ ထွက်ခွာသွားသည့်နေရာမှ စတင်ပြီး၊ torso, ခါးကိုဆွဲ။ ပြီးပါက၊ လက်များချိတ်ဆက်ထားသော လက်များကိုဆွဲရန် အသုံးပြုသည့် အကြမ်းဖျင်းပုံကြမ်းကို ဖျက်ပါ။

အဆင့် 23-

အဝတ်အစားကို အကြမ်းဖျင်း ပုံကြမ်းဆွဲပါ။ ဤကိစ္စတွင်၊ သူသည်အချိန်အများစုဝတ်ဆင်သော Shinobi ဝတ်စုံကိုဆွဲလိမ့်မည်။ သူ့လက်မောင်းကို ကွေးညွှတ်နေတဲ့ လက်မောင်းတွေမှာ ခေါက်ရိုးတွေ ရှိမယ်ဆိုတာ သတိရပါ။ နောက်ပြီး သူ့မျက်နှာမှာ အမှတ်အသားတွေကိုလည်း ဆွဲခဲ့တယ်။

အဆင့် 24:

ပြီးအောင်လုပ်ဖို့၊ သင်ဆွဲပြီးသား မျဉ်းကြောင်းပေါ်ရှိ အကျယ်အဝန်းအမျိုးမျိုးကို ဆွဲပါ။ ပုံကြမ်းကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစေရန်။

နိဂုံးချုပ်-

ဒါကို မင်းမှာရှိမယ်။ နင်က Naruto Uzumaki ကို anime Naruto ကနေ ဆွဲထားတာ။ ဒီသင်ခန်းစာကို သင်နှစ်သက်ပြီး အသုံးဝင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။

ရေးသားသူရဲ့ Bio-

Timothy Ross ဟာ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် Illustrator နဲ့ Real Estate Photographer ဖြစ်ပါတယ်။ သူသည် TimmyRoss.com ၏ပိုင်ရှင်ဖြစ်ပြီး ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်းမှ ဓာတ်ပုံပညာအထိ ရုပ်မြင်သံကြားမီဒီယာတွင် အရာအားလုံးအကြောင်း ရေးသားနေသူဖြစ်သည်။

Categories: Anime News