Line Digital Frenterier ဂျပန်နိုင်ငံ၏လိုင်း Manga ဝန်ဆောင်မှုကိုအော်ပရေတာသည်၎င်း၏ဂျပန်-စန်ဂါ 0 န်ရှိသောအကြောင်းအရာကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များနှင့်တိုးချဲ့ရန်အဓိကထားသည့်နည်းဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်ပွားခဲ့သည်။
ဤတိုးချဲ့မှုသည် NASDAQ စတော့အိတ်ချိန်းတွင်စာရင်းပြုစုခဲ့သော Webtoon Entertainment ကို Webtoon Entertainment ၏ဤတိုးချဲ့မှုသည်၎င်း၏ပခုံးပလက်ဖောင်းကိုမြှင့်တင်ပေးလိမ့်မည်။ ဂျပန်နိုင်ငံရှိလိုင်း manga ပေါ်တွင် Serialized အလုပ်လုပ်သည် Job Webtoon app ဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
oricon နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Line Digital Frontier Takahashi က၎င်း၏အဓိကစစ်မြေပြင်သစ် ဟုသတ်မှတ်သည်။ The Time သည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ဒစ်ဂျစ်တယ် Manga Market အတွက်လျင်မြန်စွာတိုးချဲ့ခြင်းကာလကို Covid-19 ကူးစက်မှုနှင့်အတူယန်း 500 ဘီလီယံ (https://animehunch.com=”https://animehunchatch.com/wppount.com/207/07/line-manga-hmangsi”>
Takahashi မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည် ထိုလိုင်း Manga သည်တစ်ချိန်ကသံသယနှင့်အတူတွေ့ဆုံခဲ့သည့်ဒေါင်လိုက် scrolling လုပ်ခြင်း”Webtoons များကိုလက်ခံခြင်းဖြင့်ဂျပန်၏ Manga ရှုခင်းကိုပြဌာန်းခြင်းအားဖြင့်တစ်ချိန်ကသံသယဖြင့်လက်ခံခဲ့သည်။
“ပထမတော့ Vertical scrolling လုပ်ခြင်းသို့မဟုတ်လှုပ်ရှားမှုမြင်ကွင်းများကိုမကိုင်တွယ်နိုင်ကြောင်းဝေဖန်မှုများရှိခဲ့သည်ဟုသူကပြောသည်။”ဒါပေမယ့်ကျွန်တော့်ခင်ပွန်းဟာလက်မထပ်ဘဲနေတဲ့ခေါင်းစဉ်တွေနဲ့အတူ Webahoons မှာတီထွင်ဖန်တီးနိုင်တဲ့ Webahoon ဖျော်ဖြေရေးစာရင်းကိုပြသထားတယ်။”Webahashi က Takahashi က Takahashi က Takahashi ကတော့ကုမ္ပဏီကကမ္ဘာ့စျေးကွက်ကိုမြင်တွေ့ရတယ်လို့ဆိုပါတယ်။ အခြားစတူဒီယိုများနှင့်ယှဉ်ပြိုင်မည့်အစား Manga သည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောအလုပ်များကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုတည်ဆောက်ရန်အာရုံစူးစိုက်သည်
Takahashi ကဒီကိစ်စကိုပြိုင်ဘက်များအဖြစ်အဆင်သင့်မဖြစ်သေးသည့်အပြင်အခြားဖန်တီးသူများနှင့်ကုမ္ပဏီများနှင့် ပူးပေါင်း. ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည်။ Japanese Webberoults Number သည်ဂျပန်နှင့်အခြားမြို့တော်မဟာမိတ်များသည်ကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
“စျေးကွက်တစ်ခုလုံးကိုကမ္ဘာကြီးထဲကို 0 င်ရောက်ပြီးကောင်းမွန်တဲ့အလုပ်တွေရဖို့အတွက်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးရှိစာဖတ်သူတွေအတွက်လက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ပြီးနှစ်သက်ဖွယ်ပုံစံတွေကိုရရှိနိုင်ပါတယ်။ လိုင်း Manga Indies ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများသည်အပျော်တမ်းဖန်တီးသူများကိုမိမိတို့ကိုယ်ပိုင်အလုပ်များကိုထုတ်ဝေရန်ခွင့်ပြုသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင်အဓိကအောင်မြင်မှုသို့ ဦး တည်သည်။
ဥပမာတစ်ခုမှာ Senpai Naokonoko ဖြစ်ပြီး Indie ခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ်စတင်ခဲ့ပြီးနောက်ပိုင်းတွင်ကာတွန်းကားအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Webahashi သည် Webtoon ဖျော်ဖြေရေး၏ Nasdaq ပွဲ ဦး ထွက်တွင်”ကြီးမားသောအောင်မြင်သောရုပ်ပြေးများဖြစ်ပေါ်လာသည့်အနေဖြင့်စီမံကိန်း၏အသွင်အပြင်ကို”အောင်မြင်မှုကြီးတစ်ခု”အဖြစ်သို့ရောက်နေပြီဟုဖော်ပြခဲ့သည်။
strong> Manga က”Takahashi ကဒီကိစ်စကိုနှောင့်နှေးစရာမလိုဘဲပစ်ခတ်မှုတွေကိုထုတ်ပေးတယ်။ ဒေသများစွာအတွက်အနီးအနားရှိတစ်ပြိုင်နက်တည်းထုတ်ပြန်ခြင်း-ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေရန်ယခင်ကမဖြစ်နိုင်သည့်အရာ။
ကတော့ဒီ Global Push တွင်”Decisive Readive Advire”ကိုကိုင်ဆောင်ထားသည့်ရင့်ကျက်သောစိတ်ပြောင်းခြင်းနှင့်ယဉ်ကျေးမှု”ဒါကဂျပန်တွင်အမြားဖြစ်ပေမယ့်မယုံနိုင်စရာယဉ်ကျေးမှုပဲ”ဟု Mr. Takahashi ကပြောကြားခဲ့သည်။”ဒီရင့်ကျက်တဲ့စာဖတ်သူတွေနဲ့ယဉ်ကျေးမှုဟာငါတို့ရဲ့အကြီးမြတ်ဆုံးလက်နက်ဖြစ်တယ်။
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာတိုးချဲ့မှု၏စိန်ခေါ်မှုကိုကျော်လွှားရန် Mr. Takahashi ကကုမ္ပဏီသည်”Creator-First”ကိုကျင့်သုံးခဲ့သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ Manga သည် Manga သည်ဖန်ဆင်းရှင်များ၏အဆိုအရ”ဖန်ဆင်းရှင်စွမ်းရည်များကို ဖြတ်. အကဲဖြတ်ခြင်းနှင့်မျှတစွာအကဲဖြတ်ခြင်းများပြုလုပ်သောအခြေခံအဆောက်အအုံများကိုတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ကွဲပြားသောတီထွင်ဖန်တီးမှုတွင်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
“တီထွင်သူများထံမှတီထွင်ဖန်တီးမှုသည်””ငါတို့ရဲ့အခန်းကဏ် is ဟာသူတို့သွေဖည်တဲ့အလုပ်ဖြစ်တယ်။ ကုမ္ပဏီ၏ရပ်တည်ချက်သည်”ဖန်တီးသူများကိုလုံးဝယုံကြည်”ရန်နှင့်”Meatherfiece”ကိုထုတ်လုပ်ရန်နည်းလမ်းတစ်ခုမှာ Webtoon ဖျော်ဖြေမှုနှင့် လက်တွဲ. Disney 100 ကိုဖြန့်ဝေနိုင်သည့်စီမံကိန်းတစ်ခုမှာ Webtoon ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ပူးပေါင်း.”stepping store store”အဖြစ်ရည်ညွှန်းခဲ့သည်။ Mr. Takahashi ကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာမိတ်ဖက်အဖွဲ့များနှင့်ပူးပေါင်းပြီး Manga နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုမရှိသောပရိသတ်များနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုမရှိသောပရိသတ်များအတွက်”entry point”အဖြစ် 0 င်ရောက်ခြင်း။