Monsters, Magic နှင့် Mecha တို့နှင့်အတူကျောင်းချိန်ပြီးနောက်ဖြည့်စွက်သောပြပွဲများသည်နေရာတိုင်းတွင်ကုန်သွယ်ရေးကဒ်များ, အောက်ဖော်ပြပါ entry တစ်ခုစီတွင်သင်မှတ်မိချင်သောအခြေခံများပါ 0 င်သည်။ အသံလွှင့်ဌာနခွဲများနှင့်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုစီကိုကလေးငယ်များအတွက်အဓိကအားဖြင့်ပြုလုပ်သောလက်မှတ်ထုတ်လွှင့်ခြင်းများနှင့်လက်မှတ်ရေးထိုးထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုလည်းသင်ရှာဖွေပါလိမ့်မည်။ သင်၏ကိုယ်ပိုင်ကြည့်ရှုရန်အချိန်ဇယားနှင့်မည်သည့်အရာများနှင့်ကိုက်ညီသည်ကိုကြည့်ပါ။

Pokémon'(1997-Pokémon) (1997-sposakukan ထုတ်လုပ်မှု

Pokuramu’s သည် Lagsum နှင့် Pokurmu”နောက်သို့လိုက်ပြီးတံဆိပ်များကိုစုဆောင်းရန်နှင့်တံဆိပ်များကိုစုဆောင်းသည်။ စီးရီးသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်ကုန်သွယ်ရေးကဒ်များနှင့်ကစားစရာများ၏ကျယ်ပြန့်သောလိုင်းများနှင့်နီးကပ်စွာဆက်ဆံသည်။ ၎င်းသည်အဖော်အဖက်များနှင့်တိုင်းဒေသကြီးများနှင့်အတူ feature files များနှင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်နောက်ဆက်တွဲစီးရီးများစွာကိုထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ ဒေသတွင်းကပြသထားသည့်အကြောင်းအရာများနှင့်နိုင်ငံတကာပရိသတ်များအတွက်အမည်များနှင့်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာပရိသတ်များအတွက်အမည်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန်ပြသခဲ့သည်။

‘နဂါး Ball z'(1989-1996)

‘Dragon Ball z’s The z fighters z the z fighters z justers z တိုက်ခိုက်ရေးသမားများက”ပြပွဲကိုကွဲပြားခြားနားသောပုံစံများဖြင့်ပါဝါအဆင့်ဆင့်ကိုမြှင့်တင်သောအပိုင်းအစများနှင့်အသွင်ပြောင်းမှုများအတွက်လူသိများသည်။ ၎င်းသည် Saiyan, Friea, Cell နှင့် Buu ကဲ့သို့သော Arc များကိုရှင်းလင်းသောအဆင့်များသို့ဖွဲ့စည်းထားသော arc များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ စုစည်းခြင်းနှင့်အိမ်တွင်းထုတ်လွှတ်မှုသည်အရေးယူမှုလုပ်ကွက်များနှင့်ပုံဖော်သည့်အသံမြိားများနှင့်ပတ်သက်သောပစ္စည်းများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Toei Animation

Sailor Tsukubm.jpg”Toei Animation’s Tsukia Tsukino က Dark Tsukino Tsukino က”Tsuki Tsukino ကဒီဇာတ်လမ်းကပြောပါတယ်။ အဖွဲ့ဖွဲ့စည်းခြင်းပုံစံသည်အကြောင်းအရာများကိုအုပ်စိုးရှင်အသစ်များနှင့်ပစ္စည်းများဖြင့်အုပ်ထိန်းသူအသစ်များဖြစ်လာစေခဲ့သည်။ ကုန်သွယ်မှုကိုထောက်ပံ့သောအသွင်ပြောင်းလေ့လာရေးအစီအစဉ်များနှင့်တစ်ပတ်လုံး monsters သည်လူကြိုက်များသည်။ နိုင်ငံတကာထုတ်ဝေသောအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာထုတ်ပြန်ချက်များသည်ဒေသဆိုင်ရာစံနှုန်းများအတွက်ဘာသာတရားဆိုင်ရာဆက်ဆံရေးနှင့်အကြောင်းအရာများကိုအကြောင်းအရာများနှင့်အကြောင်းအရာများကိုအကြောင်းအရာများပြုလုပ်ရန်ပြင်ဆင်ထားသည်။

Naruto (Naruto'(Naruto'(2002-2007) pierrt”> Pierrt”> Pierrot”> Pierrot

‘Naruto’သည်သူ့ရှာကိုခေါင်းဆောင်ဖြစ်လာရန်ရည်ရွယ်သည့်တံဆိပ်ခတ်ထားသောသားရဲနှင့်အတူ Ninja ငယ်ရွယ်သော Ninja ကိုအောက်ပါအတိုင်းပြုလုပ်ခဲ့သည်။ လျှို့ဝှက်ကျေးရွာများအကြား၎င်း၏ဇာတ်လမ်းကိုမစ်ရှင်များ, စာမေးပွဲများနှင့်ပိုမိုကြီးမားသောပ conflicts ိပက်ခများအဖြစ်ပြသသည်။ နည်းစနစ်များသည်လက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ခြင်းနှင့်စွမ်းရည်များကိုစီစဉ်ပေးသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် Chakra Systems များကိုအသုံးပြုသည်။ ကစားနိုင်သည့် Ninja rosters နှင့်အတူ franchise သည် sequel စီးရီးများ, ရုပ်ရှင်, ဝတ္ထုများနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုတိုးချဲ့သည်။

yu-gi-oh! Duel Monsters”(2000-2004)

Digimon Digimon Adventure’သည်စစ်ပွဲတွင်တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲနေသောမိတ်ဖက်သတ္တဝါများနှင့်အတူဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာတွင်ကလေးအုပ်စုတစ်စုကိုနေရာချထားသည်။ ဇာတ်လမ်းသည်ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့်အစစ်အမှန်ကမ္ဘာများအကြားဖြတ်ကျော်သောခြိမ်းခြောက်မှုများနှင့်အတူရွေ့လျားနေသည်။ Crests နှင့်အထိမ်းအမှတ်များကို grblems သည်စရိုက်များကိုစရိုက်များအထိတိုးပွားစေသည်။ အဆိုပါအမှတ်တံဆိပ်သွန်းနှင့်ဒီဂျစ်တယ်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို reset သောရာသီအသစ်များနှင့်အတူတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

beyblade'(2001-2003)

“”https.tmdb.org/t/p//impe.tmdb.orghehgg.jpg Arenas တွင် Bit Beasts တိုက်ပွဲများတပ်ဆင်ထားသောပံ့ပိုးမှုများတပ်ဆင်ထားသည့်လှည့်စားသောထိပ်များတွင်ပြိုင်ပွဲများကိုအာရုံစိုက်သည်။ လက်လီထုတ်ကုန်များနှင့်ကိုက်ညီသောမိတ်ဆက်နည်းစနစ်များနှင့်အစိတ်အပိုင်းများစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်မှုများကိုပြသသည်။ Story သည်မြို့, အမျိုးသားနှင့်ကမ္ဘာ့ပြိုင်ပွဲများမှတဆင့်တိုးတက်လာသည်။ ပုံစံသည်တိုက်ရိုက်အားကစားကွင်းများနှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်အတူတိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်များနှင့်ကျောင်းကြီးများကိုထောက်ပံ့သည်။

‘one အပိုင်းအစ'(1999-pract src)”https://image.tmd/grygzesgzt.jps Piece’Piece’The Monkey D. Luffy နှင့်သူ၏အမှုထမ်းများကကျွန်း arcs များအနှံ့အပြားတွင်ဒဏ် leg ာရီဆန်သောဘဏ် tre ာကိုရှာဖွေသည်နှင့်အမျှ။ သတ်မှတ်ထားတဲ့အားနည်းချက်တွေနဲ့စွမ်းရည်ကိုထောက်ပံ့ပေးတဲ့အထူးအသီးတွေကနေလုပ်ပိုင်ခွင့်အာဏာတွေရတယ်။ စီးရီးများသည်လေယာဉ်မှူးများစုဆောင်းခြင်းနှင့်တိုးတက်ပြောင်းလဲခြင်းတို့ဖြင့်ကြာမြင့်စွာဆက်ရှိနေသည်။ ရုပ်ရှင်, ဂိမ်းများနှင့်အထူးများသည်အဓိကခရီးကိုဖြည့်စွက်သောဘေးထွက်ပုံပြင်များကိုထည့်သွင်းထားသည်။

‘cardcaptor sakura'(1998-2000)

3 img src=”https://image.tmdb.org/t/p//image.org/t/p/original/dj0/T/OMPOFRE34TOKTHTFREWS0YX.jpG

‘CardCaptor Sakura’သည်မှော်ကတ်များကိုလွှတ်ပေးပြီး 0 န်ထမ်းများနှင့်ဝတ်စုံများကို အသုံးပြု. သူတို့ကိုဖမ်းယူရမည့်ကျောင်းသားတစ် ဦး ပါရှိပါတယ်။ ကဒ်တစ်ခုစီတွင်ပြန်လည်ရယူရန်အစီအစဉ်ကိုစီစဉ်ထားသောထူးခြားသောပစ္စည်းဥစ်စာပိုင်ဆိုင်မှုရှိသည်။ ပြပွဲသည်ကျောင်းဘဝကိုဖြစ်စဉ်များဖမ်းယူခြင်းနှင့်ရာသီအလိုက်ဇာတ်လမ်းတွဲများနှင့်ရောစပ်ထားသည်။ ဒေသဆိုင်ရာပရိသတ်များအတွက်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာဗားရှင်းများနှင့်ဇာတ်ကောင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များညှိနှိုင်းခဲ့သည်။

‘inuyasha'(2000-2004)

“”https.tmdB.org/t/per:/mps.tmdB.org/t/p//imageted/jg/p/p/original/jgvws

‘Inuyasha’သည်ခေတ်သစ်ကျောင်းသားတစ် ဦး အားသမိုင်းဝင်ကျောင်းသားတစ် ဦး အားမြင့်မြတ်သောရတနာ၏ Shards ကိုပြန်လည်ရယူရန်နတ်ဆိုးတစ်ဝက်နှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ Quest ဖွဲ့စည်းပုံသည်ထပ်တလဲလဲမဟာမိတ်များနှင့်ပြိုင်ဘက်များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများကိုဖန်တီးသည်။ ဖြစ်စဉ်များသည်ရှေးဟောင်းသုတေသနအရာများကိုအပိုပစ္စည်းအခြေခံလုပ်ပိုင်ခွင့်များဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ အဆိုပါ franchise တွင်ရုပ်ရှင်, ပြီးစီးသည့်နောက်ဆက်တွဲရာသီနှင့်နောက်မျိုးဆက်တစ်ခုတွင်နောက်ဆက်တွဲမျိုးဆက်များပါ 0 င်သည်။

‘fullmetal alchemist'(2/image.tmmdb.org/tg//image.tmmdb.org/tg//image.tmmdb.org/tg/sg src=”> Square> Square Enix

‘Fullmetal Alchemist’သည်သူတို့၏ကိုယ်ခန္ဓာကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်နည်းလမ်းတစ်ခုရှာဖွေရန်တင်းကျပ်သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအောက်ရှိညီအစ်ကိုနှစ် ဦး ကိုလိုက်နာသည်။ ပြည်နယ် alchemists, homunculi နှင့်စစ်အစိုးရကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း Transmutations သည်စွမ်းရည်များကိုထိန်းညှိပေးသောတူညီသောလဲလှယ်ရေးရာကိုနာခံသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်ခေါင်းစဉ်သည်ဒုတိယအကြိမ်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သည့် Manga Storyline နောက်သို့လိုက်ခဲ့သည့်ဒုတိယလိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။ angel 0 ံဂေလိတရား’က biomechanical ယူနစ်တွေကိုပုံသွင်းပေးတဲ့ဆယ်ကျော်သက်တွေကိုပုံသွင်းပေးတဲ့ရန်သူတွေကိုတိုက်ဖျက်နိုင်တဲ့အချိန်မှာလျှို့ဝှက်စီမံကိန်းတခုခုပေါ်ပေါက်လာမှာပါ။ Show layer များသည်အမျိုးအစားခွဲခြားထားသောအဖွဲ့အစည်းများနှင့်ကုဒ်နံပါတ်များနှင့်အတူလုပ်ဆောင်မှုကိုလုပ်ဆောင်ခြင်း။ လေယာဉ်မှူးများအတွက်ထူးခြားသောလေကြောင်းလိုင်းများနှင့်ထပ်တူပြုခြင်းမက်ထရစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲရုပ်ရှင်ကားများသည်မြင်ကွင်းများနှင့်နိဂုံးအသစ်များဖြင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုပြန်လည်ဖော်ပြခဲ့သည်။

‘doraemon'(1979-2005)

t/sg src=”https://image.tmm Animation

Doraemon’သည်နေ့စဉ်ပြ problems နာများကိုနေ့စဉ်ပြ problems နာများနှင့်အတူကူညီရန်အိတ်ဆောင်မှပစ္စည်းများကိုအသုံးပြုသောစက်ရုပ်ကြောင်ကိုအသုံးပြုသည်။ ဖြစ်ရပ်များသည်အမှားများကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖန်တီးသောကိရိယာများနှင့်အတူတစ် ဦး တည်းပုံပြင်များကိုရပ်တည်နေသည်။ အဆိုပါပြပွဲသည်နှစ်ရှည်လများတွေ့ကြုံမှုများကိုထောက်ပံ့သောတသမတ်တည်းဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့်ဆက်တင်များကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည်သိပ္ပံအကြောင်းအရာများနှင့်ဆက်စပ်သောနှစ်စဉ်ရုပ်ရှင်နှင့်ပညာရေးဆိုင်ရာအထူးများကိုထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။

‘astro boy'(1963-1966)

‘Yu Yu Hakusho’သည်ဆယ်ကျော်သက်တစ် ဦး နောက်သို့လိုက်ပြီးဝိညာဉ်ရေးရန်သူများကိုပြိုင်ပွဲဝင်များနှင့်မစ်ရှင်များကိုဝင်ရောက်သည်။ စွမ်းအင်တိုက်ခိုက်မှုများသည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံကိုနယ်ပယ်နှင့်ကွင်းခတ်ခြင်းများနှင့်အမည်ရှိသည့်နည်းစနစ်များကိုအသုံးပြုသည်။ အဖွဲ့များသည်သမဝါယမတိုက်ပွဲများအတွက်သတ်မှတ်ထားသည့်အခန်းကဏ် with နှင့်အတူစုရုံးကြသည်။ ကိစ္စရပ်များမှကမ္ဘာ့အခက်အခဲများမှလှုံ့ဆော်ပေးသော arcs များနှင့်ပတ်ပတ်သည့်ပြပွဲသည်

‘Ranma ½'(1989-1992)

‘Shaman King’s”ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ကိုသရဖူဆောင်းရန်ပြိုင်ပွဲတွင်ယှဉ်ပြိုင်ရန်ဝိညာဉ်များနှင့်မိတ်ဖက်သူနှင့်မိတ်ဖက်များပါ 0 င်သော features များပါ 0 င်သည်။ စွမ်းရည်များသည် Elsoul နည်းစနစ်များမှတဆင့်လူ့နှင့် 0 ိညာဉ်များကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤပုံပြင်သည်ပြိုင်ဘက်အုပ်စုများကိုပုံစံအသစ်များသော့ဖွင့်ရန်ရှေးဟောင်းပစ္စည်းများနှင့်လေ့ကျင့်ရေးများနှင့်အတူမိတ်ဆက်ပေးသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်အမှတ်တံဆိပ်သည်အပြည့်အဝကိုအပြည့်အဝလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

‘sonic x'(2003-2004)

‘medabots'(Medabots'(1999-2000)

img src=”https://image.tmdbs0

‘Medabots’Medal Core တွေနဲ့အပြန်အလှန်လဲလှယ်နိုင်သောအစိတ်အပိုင်းများကိုအသုံးပြုသောစိတ်ကြိုက်စက်ရုပ်များပေါ်တွင်စင်တာများ။ အဆိုပါစီးရီးကိုကြိတ်ဆန်းနှင့်ဂိမ်းစနစ်များကို collection နှင့်အဆင့်မြှင့်တင်များတိုးပွားစေပါတယ်။ ဖြစ်စဉ်များတွင်တရားဝင်ပွဲများနှင့်ကျောင်းခြံဝင်းအတွက်ဒိုင်လူကြီးများနှင့်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုများပါဝင်သည်။ Franchise SPANS SPAN SPANS သည်မျက်နှာပြင်ဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုက်ညီသောလက်ကိုင်ဂိမ်းများနှင့်မော်ဒယ်ပစ္စည်းများ။ TMS Entertainment

‘Bakugan Battle Brawlers’သည်သံလိုက်ကဒ်များပေါ်တွင်မဟာဗျူဟာကဒ်များပေါ်တွင်မဟာဗျူဟာကဒ်များအတွင်းသတ္တဝါများအဖြစ်အသွင်ပြောင်းသည့်နယ်ပယ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်ရာသီတွင်ရောင်းချသောရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာထုတ်ကုန်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။ အသင်းများနှင့် attribute တွေဟာစုဆောင်းခြင်းနှင့်ကစားခြင်းအတွက်စွမ်းရည်များကိုခွဲခြားသတ်မှတ်သည်။ စတိုးဆိုင်များတွင်နောက်ဆက်တွဲ, ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်ဖွဲ့စည်းထားသောပွဲများနှင့်အတူတိုးချဲ့ထားသည့်နေရာများသည်သင်၏ကိုယ်ပိုင်အစောပိုင်းစောင့်ကြည့်စာရင်းတွင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ထားသည့်ပြပွဲများတွင်ပြသသည့်နေရာကိုဖော်ပြထားသည်။

Categories: Anime News