anime နှင့်အတူ storytelling အလတ်စားသာမကမျက်နှာပြင်ကနေတိုးချဲ့တဲ့စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများဖန်တီးရန်အကျိုးအမြတ်များသောအချက်များက Sony Mustsudii Matsudaira နှင့်အတူထိုင်နေသည်။ လိမ် ဂျပန်
anime နှင့်အတူ storytelling အလတ်စားသာမကမျက်နှာပြင်ကနေတိုးချဲ့တဲ့စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများဖန်တီးရန်အကျိုးအမြတ်များသောအချက်များက Sony Mustsudii Matsudaira နှင့်အတူထိုင်နေသည်။ လိမ် ဂျပန်
A:
KASTONE နှင့် KABUKU/KABUKOHO area ရိယာကိုမကြာခဏကစားရန်လာသူနှင့် ပတ်သက်. သင်မည်သည့်ပုံစံများကိုဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့သနည်း။ ဤပုံစံများသည်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းနှင့်လက်လှမ်းမီမှုတိုးတက်စေရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းနှင့်တိုးတက်မှုများကိုမည်သို့အသိပေးခြင်းရှိသနည်း။
က Kabukicho ကိုမသွားဘူး။ Kabukicho area ရိယာသည်ဖျော်ဖြေရေးရွေးချယ်စရာများစွာကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ်တွင် visitors ည့်သည်များ၏အချိုးအစားကိုရွေးချယ်ခြင်း Dungeon ∞လိမ်လည်မှုကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်တဖြည်းဖြည်းချင်းပါးစပ်နှင့်လူမှုမီဒီယာများ၏စကားလုံးမှတစ်ဆင့်တိုးပွားလာသည်။ လက်လှမ်းမီနိုင်မှုအရ Shinjuku သည်လူအများအပြားအတွက်အလွန်လွယ်ကူစွာအလွယ်တကူရရှိနိုင်ပါသည်။ q∞လိမ်လည်မှုတွင် Sony Music Group (Japan) ၏ (Japan) မှထုတ်လုပ်သည်။ Sony Music Group (Japan) Dungal ∞ Spiral ∞ Lycoris Recoil
A: အစကတည်းကတိုကျို matrix ကို anime ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုစိတ်ထဲထည့်ထားတယ်။ သူတို့ဆွဲဆောင်မှုကိုစိတ် 0 င်စားမှုရှိစေရန်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်းဇာတ်လမ်းနှင့်ဇာတ်ကောင်များသည်ကစားသမားများ၏ကိုယ်ပိုင်စွန့်စားခန်းများနှင့်ပတ်သတ်ပြီး
A: သည် IP နှင့်အတွေ့အကြုံများကိုချိတ်ဆက်ရန်အတွက်စမ်းသပ်နေရာတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ ၎င်းသည်ရလဒ်ကောင်းများရရှိကြောင်းကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။ မိတ်ဖက်များတစ် 0 န်းပတ် 0 န်းကျင်တွင်တည်ဆောက်ထားသောအတွေ့အကြုံများကိုကျွန်ုပ်တို့ကြာမြင့်စွာဖန်တီးထားသည့်အတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ အကျိုးအမြတ်အရှိဆုံးသောတုံ့ပြန်ချက်ကဘာလဲ။
a: 2025 နွေ ဦး ရာသီတွင်အဖွင့်အနေဖြင့်စုစုပေါင်းအကြိမ်ပေါင်း 15000 ခန့်ရှိသည်။ Tokyo Matrix သည် 2023 ခုနှစ်တွင်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည့်အတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်တုန့်ပြန်မှုအနုပညာလက်တွေ့ပူးပေါင်းမှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်းကဲ့သို့သောတိုးတက်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ငါတို့ရေတွက်နိုင်တာထက်တုံ့ပြန်ချက်တွေအများကြီးရှိတယ်။ အမှတ်ရစရာအမှတ်တစ်ခုမှာနောက်ဆုံး Quest-on ကို 0 င်ရောက်ရန်အတွက်မည်သူတစ် ဦး တစ်ယောက်မှမတိုင်ကြားခဲ့ကြသောကြောင့်၎င်းတို့သည်၎င်းကိုမဆန့်ကျင်ပါ။ ထို့အပြင်လူအများစုက”ပျော်စရာကောင်းတယ်”ဟုရိုးရိုးလေးပြောကြသည်။ sony>
Q: Sony Music Group> ကပူးပေါင်းပါ။ သို့မဟုတ်သင်ပိုမိုသောမိတ်ဆွေများကိုရှာဖွေနေပါသလား
a: A: ပရိသတ်နှင့်မကိုက်ညီသောမည်သည့်အရာကိုမဆိုကျွန်ုပ်တို့ရှောင်ရှားသည်။ ဖျော်ဖြေရေးအစီအစဉ်သည်”ဤသည်ပျော်စရာ”နှင့်စတင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင်စျေးကွက်ဒေတာများကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီးဝင်ငွေခန့်မှန်းရန်အခြားကိစ္စရပ်များမှမှတ်တမ်းများကိုခြေရာခံသည်။ ထိုခန့်မှန်းချက်အတွက်သင့်လျော်သောအခြေအနေများသတ်မှတ်နိုင်မလားဆိုတာကိုလည်းဆွေးနွေးပါ။
sony ကိုဖလှယ်ခြင်းနှင့် Sony တွင်ဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း အုပ်စု, သို့သော်ဆွဲဆောင်မှုများအတွက်ထူးခြားသောအခြေအနေများအများကြီးရှိပါတယ်, ဒါကြောင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းနေဆဲဖြစ်သည်။ TTM သည်၎င်း၏တည်နေရာကြောင့် TTM [Tokyo Matrix] တွင်နိုင်ငံခြားခရီးသွားများစွာရှိသည်။ သို့သော် anime-focal dews ည့်သည်များသည်အလွန်အမင်းနိုင်ငံရပ်ခြား anime လူကြိုက်များမှုသည်အဓိကအချက်မဟုတ်ဘဲ 15% ခန့်ရှိသည်။ ရလဒ်အနေနှင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ပြည်ပတွင်လူကြိုက်များသော anime နှင့်ပူးပေါင်းခဲ့ကြသည်, သို့သော်အလုပ်၏အရည်အသွေးနှင့်လိုက်ဖက်ခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။
Q: ကုမ္ပဏီများသည်၎င်းတို့၏အလယ်အလတ်ကာလတွင်သူတို့၏စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းစွမ်းရည်ကိုတိုးတက်အောင်လုပ်ခြင်းအကြောင်းပြောဆိုကြသည်။ Dungeon ∞လိမ်လည်မှု, တည်နေရာအခြေပြုလုပ်ငန်းများ၌ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာနှင့်အဆင်သင့်ဖြစ်သည့် Sony Music Group (Japan>
IP ပရိသတ်များအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်သည်ဟုမပြောနိုင်ပါ။ သို့သော် Dungonn ∞လိမ်လည်မှုသည်ကစားနည်းအသစ် (မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာအချက်များအပါအ 0 င်) ကစားနည်းအသစ်ကိုအဆိုပြုထားသည်။ Kabukicho မျှော်စင်အဆောက်အအုံ။ ထိုဒေသရှိကွဲပြားခြားနားသောကုမ္ပဏီများနှင့်ညှိနှိုင်းခြင်းမှလာသည့်အခက်အခဲများ, ထောင်ထဲကဘယ်လောက်ပဲပျော်စရာကောင်းတာပဲ, ဒါဟာတစ်နာရီခန့်အတွေ့အကြုံရှိနေဆဲပါ။ တစ်ရက်ဝက်အတွက်အပန်းဖြေလိုသော visitors ည့်သည်များအတွက်စုပေါင်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအဆောက်အ ဦး တစ်ခုလုံးကအသိအမှတ်ပြုသည်။ ဤမျှဝေထားသောနားလည်မှုဖြင့်အခြေအနေများနှင့်ကိုက်ညီသောအခြေအနေများနှင့်သာသက်ဆိုင်သည်။ bandai namco ပိုင်သော Namco Takyo ဖြစ်ပါတယ်။ Sony သည်”
A: ငါတို့ကိုလည်းမှတ်ချက်ပေးလို့မရပါဘူး။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, anime ဆောင်ပုဒ်ပန်းခြံသည်ပျော်စရာများစွာဖြစ်လိမ့်မည်ဟုထင်သည်။
ဒီအင်တာဗျူးညှိနှိုင်းမှုအတွက် Sony Music Solutions ကိုကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ Dungeonn ∞လိမ်လည်မှုသည်အမြဲတမ်းထောင်ထဲမှုတ်သွင်းခံထားရသောတည်နေရာကိုအခြေခံသည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။ The Frieren: Tourning ရဲ့အဆုံးသတ်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာအချိန်ကန့်သတ်အချိန်ကုန်ခြင်းအပြင်စက်တင်ဘာ 23 ရက်အထိဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။
©”Drieren Music Entertains inc
Sony Music Solutions Inc ။