ကျွန်ုပ်တို့၏ Phantom Thantom Thistes သူငယ်ချင်းများသည်မမျှော်လင့်သောအရိပ်အချို့ကိုဖျက်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေကြသည်။
©ပြီးပြည့်စုံသောကမ္ဘာတွင် Persona5 © atlus မှလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ © Sega အစပိုင်းတွင်မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများ၏ဒိုမိန်းကိုပိုမိုသောင်းရှောင်းစုဖြစ်သော်လည်းကျွန်ုပ်တို့သည်ခေတ်နောက်ကျသောနေ့ရက်များ (ဆယ်စုနှစ်ဟောင်း!) ကံကြမ္မာ/Grand အမိန့်တစ်ထောင်သည်နှစ်ပတ်လည် 0 င်ငွေတစ်ထောင် 0 င်ငွေစာချွန်လွှာများကတည်းကနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာတွင်နည်းပညာအရပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Genshin ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများပေါ်ပေါက်လာပြီးသောအခါ Myriad formats, PC, PC, မိုဘိုင်းနှင့် console ကဲ့သို့သော cogscats များက Myriad Formats, PC, Mobile နှင့် console ကဲ့သို့သော cogscats များကထိုနေ့၏အမိန့်ဖြစ်သည်။
Gacha Games မှစွန့်စားခန်းများမှာနှစ်များတစ်လျှောက်တွင်သူတို့အတွက်အရှက်ကွဲခြင်း ကြာရှည်ရှည်ရှည်ရှည်ရှည်ရှည်ရှည်။ ကျွန်ုပ်၏စစ်မှန်သောစိတ်အားထက်သန်မှုသည် Shin Megami Tensei (SMT) စီးရီးများကဲ့သို့ console rpgs များနှင့်အတူတည်ရှိသည်။ စားပွဲဝိုင်းတွင်အခမဲ့ကစားခြင်းအလားအလာသည်အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင်ကြိုးစားခဲ့သဖြင့်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကကန ဦး တရုတ်/တောင်ကိုရီးယားထုတ်လွှတ်မှု Phantom X (P5x (P5x) ကိုပင်ကြိုးစားခဲ့သည်။ ဒါကောင်းကောင်းမသွားဘူး နောက်ဆုံးတွင် 15 လနီးပါးကြာပြီးနောက် Sega (SMT Developer Developers Atlus ၏ပိုင်ရှင်) သည်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာကစားသမားများထံမှပျော်မွေ့ရန်လိုသည်။
ကစောင့်ဆိုင်းရကျိုးနပ်သလား။ ကြောင်းအဖြေမှာရှုပ်ထွေးသည်။
အဆိုးရှားဆုံးအဆိုးဆုံးကိုလမ်းထဲကရအောင်။ ၎င်းသည် touch-screen control အတွက်အကောင်းဆုံးသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး PC ဗားရှင်းအတွက် Gamepad အထောက်အပံ့သည်လုံးဝထိတ်လန့်သော menu ဖန်သားပြင်များကိုသွားလာရန်ကြိုးပမ်းရာတွင်အကန့်အသတ်မဲ့မှုမရှိသည့်အရာ၌စိတ်ပျက်လက်ပျက်ဖြစ်စေသောအချက်များဖြစ်သည်။ Persona သည် Cranchise ဖြစ်ပြီးတစ်နည်းနည်းဖြင့်ရိုးရှင်းသောမီနူးကိုကောင်းကင်အာစင်ကြေးပုံစံသို့မြှင့်တင်နိုင်ခဲ့သော်လည်းဤဂိမ်းသည်အလွန်အမင်းရှုပ်ထွေးသောအရာဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည့်အရာ-touchscreen သွားလာမှုသည် သာ. ကောင်းသည်။ ဂျီနီဗာကွန်ဗင်းရှင်းကိုဆန့်ကျင်ညှင်းပမ်းနှိပ်စက်ခြင်းနှင့်နယ်နိမိတ်ချင်းထိစပ်နေသောအရာများမှမည်သည့်အရာမျှမကယ်တင်နိုင်ပါ။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းလုပ်ချင်တဲ့အကြိမ်အရေအတွက်ကိုငါဆုံးရှုံးခဲ့ရတာအကြိမ်ပေါင်းများစွာရေတွက်ခဲ့ဖူးတယ်။ ငါမသိဘူး, ငွေကြေးတစ်ခုသုံးချင်တယ်, မြေပုံပေါ်ရှိနေရာတစ်ခုရှာပြီးမြေပုံပေါ်ရှိနေရာတစ်ခုရှာတွေ့ပြီး menu option ကိုရှာမတွေ့နိုင်ကြောင်းစိတ်ပျက်စရာများဖြင့်ဆံပင်ကိုဆွဲထုတ်လိုက်သည်။
MARETS သန်းပေါင်းများစွာသော rote ကိုပြီးအောင်လုပ်ခြင်း လုပ်ငန်းတာဝန်များ။
©© Permanya5 © atlus မှအဆင်ပြေအောင်ပြုလုပ်ထားသည်။ © Sega ။
JRPGS သည်ကစားသမားကိုဆုပ်ကိုင်ရန်အချိန်အနည်းငယ်ကြာသည့်အတွက်ရှုပ်ထွေးသောစက်ကိရိယာများနှင့်စနစ်များကိုမကြာခဏဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ P5X နှင့်၎င်း၏စာသားအနေဖြင့်တူညီသောဂိမ်းငွေကြေးများနှင့်တူညီသောစတိုးဆိုင်များနှင့်တူညီသည့်စတိုးဆိုင်များနီးပါး (ထိုအရာများ၌မရှိတော့ပါ။ ) နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်မပါ 0 င်ပါ။ P5 တွင်ကဲ့သို့ပင်အဓိကကစားသမားဇာတ်ကောင်သည်”Personas”ကိုစုဆောင်းထားသည့်လူပုဂ္ဂိုလ်, ပုံမှန်အားဖြင့်တပ်ဆင်ထားသည့်ပုဂ္ဂိုလ်များသည်တိုက်ပွဲများနှင့်မည်သို့ရရှိနိုင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ uh မ။ P5X over-specise နီးပါးနှင့်နီးပါးအလွန်အမင်းစိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အတူ, ဇာတ်ကောင်တက် leving သို့မဟုတ်အားဖြည့်ခြင်းနှင့်စပ်လျဉ်း။ ဒါဟာအားလုံး, လူ, လူကိုအကြောင်းပါ။ အချို့သောငွေကြေးများကို exp အဖြစ်အသုံးပြုသည်။ အချို့မှာ Exp ပစ္စည်းများ 0 ယ်ရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။ Stamina Points ကို အသုံးပြု. Exp ပစ္စည်းများသည်အချို့သောအဆင့်ဆင့်မှစိုက်ပျိုးနိုင်သည်။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအသုံးပြုသူများနှင့်တစ် ဦး ချင်းအရည်အချင်းများအတွက်သီးခြားထုတ်လွှင့်သောပစ္စည်းများနှင့်ငွေကြေးများရှိသည်။ ထို့နောက်တစ် ဦး ချင်းကျွမ်းကျင်မှုများအတွက်, နောက်ပိုင်းတွင်၎င်းတို့၏ပစ္စည်းနှင့်ပံ့ပိုးမှုစင်စစ်ရှုပ်ထွေးသောစက်ပစ္စည်းများနှင့်အတူပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအရာများကိုထပ်မံတပ်ဆင်ထားသည်။ ဒီလိုမျိုး Gacha Game Character ဇာတ်ကောင်အဆောက်အအုံရဲ့ gacha gacha game character building ဟာအချို့သည်အချို့သည်သရေကျမှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း, တစ်နေရာရာမှာမင်းဇာတ်ကောင်/လူပုဂ္ဂိုလ်တွေ, လက်နက်တွေ/ဝတ်စုံတွေထဲကတစ်ခုဆီကိုသင်လုပ်နိုင်တဲ့အပြောင်းအလဲနည်းနည်းလေးရှိတယ်။ ကြွင်းသောအရာသည်စစ်မှန်သောငွေကြေးအသုံးစရိတ်ရွေးချယ်မှုများနှင့်အဆိုးဝါးဆုံးဆက်စပ်မှုမရှိသောကြောင့်သီးသန့်အမှတ်အသားများသည်ဘယ်တော့မှပျောက်ကွယ်သွားမည်မဟုတ်ပါ။ အိုး, သင်နှိပ်ရန်လိုအပ်သည့်ခလုတ်များသည်မီနူးအလွှာတိုင်းနှင့်ကျပန်းပြောင်းလဲသွားသည်။ နှင့်ဂိမ်းအနေဖြင့်ဂိမ်းစာစောင်များကိုမှတ်ပုံတင်ရန်ဂိမ်းကိုရယူရန်ကံကောင်းပါစေ။
“438”ဒါ © Sega ။
စိတ်ပျက်စရာကောင်းပြီး, iPad Air 3 ကိုကျွန်တော်ကစားခဲ့ဖူးတယ်, ငါဝန်ခံခဲ့တဲ့အိုင်ပက်ဒ်တွေနဲ့လာတဲ့အခါနွေ ဦး ပေါက်ပေါက်ပေါက်ဟာကြီးကျယ်ခမ်းနားတဲ့အရာမဟုတ်ပေမယ့်ဂိမ်းကကောင်းတာပဲ။ သတိမရှိ, ပုံစံမရှိ, ဒီဂိမ်းဟာငါ Shibuya ကိုဖြတ်ပြီးသွားနေတယ်, ဒါမှမဟုတ်ဂိမ်းထဲမှာစကားပြောနေတာလား, တိုးတက်မှုသည်ဝေးလံခေါင်သီသောဆာဗာတွင်သိုလှောင်ထားသည့်အတိုင်းသိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုမရှိသော်လည်းအမြဲတမ်းပြန်လည်စတင်ရန်တော်ဝင်နာကျင်မှုဖြစ်သည်။ ဒီ crashing ပြ issue နာကကျွန်တော့်စက်ပစ္စည်းကိုကန့်သတ်မထားတဲ့အခြားမိုဘိုင်းထုတ်ကုန်တွေနဲ့သူငယ်ချင်းတွေဆီကကြားဖူးတယ်။
ကျွန်ုပ်၏နောက်ဆုံးပေါ်လက်သည်ဇာတ်လမ်းနှင့် ပတ်သက်. ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ပြည့်စုံပြီးလုံးဝမလုံလောက်ပါ။ P5 ၏ပထမ ဦး ဆုံးရန်လိုသူမှာ Kamoshida, ကျောင်း PE ဆရာနှင့်အနိုင်ကျင့်သူဖြစ်သည်။ P5X ၏ပထမဆုံးဆန့်ကျင်ရေးသမားသည်ဘေ့စ်ဘောပရော်ဖက်ရှင်နယ် Kiuchi ဖြစ်သည်””မြေအောက်ရထား Slammer”သငျသညျပြီးသား memes မြင်ကြလိမ့်မည်။ သူဟာငါတွေ့ဖူးသမျှထဲမှာငါမြင်ဖူးသမျှတဲ့လူတန်းစားရန်သူအတွက်ပျော်စရာကောင်းဆုံး, ဒုတိယနန်းတော်သည်သူဌေးသည်များစွာကောင်းသည်။ ဤပထမ ဦး ဆုံး ARC နှစ်ခုကိုစာရေးသူသည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှထွက်ခွာသွားပြီးနောက်နောက်အခါ, နောက်ဆက်တွဲဘုရင့်ဘုရင့်ဘုံဗိမာန်များနှင့်ဆက်စပ်သောပုံပြင်များကိုတရုတ်ဗားရှင်းတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစာရေးဆရာများနှင့်တိုးတက်လာသည်။ သို့သော်ယခုအချိန်တွင်ပထမနှင့်ဒုတိယဘုံဗိမာန်များသည်ဤကန ဦး ကမ္ဘာချီဖြန့်ချိမှုတွင်ပါဝင်သည်။ ဒီဇာတ်လမ်းကအရမ်းကိုဆိုးရှားလှတဲ့ဒီဇာတ်လမ်းဟာစိတ်ပျက်စရာကောင်းတယ်-အထူးသဖြင့်ပဲ့တင်ထပ်နေဖို့, SRC=”https://www.animenewsnetwork.com/Thumpnails/max600x600x600/cms/p5x-5.png.jpg”အကျယ် 600″အမြင့်=”438″အမြင့်=”438″အမြင့်များကအပြည့်အဝမပြင်ဆင်နိုင်ပါ။ Persona5 © atlus ။ © Sega ။
အခုအချိန်မှာအနုတ်လက်ခဏာလုံလောက်မှုရှိနိုင်မလား ဖြစ်ကောင်းဖြစ်ကောင်းဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ငါ့မကြာသေးမီကဒီဂိမ်း၏တနင်္ဂနွေရှည်လျားသော Binge အဆုံး၌, ငါ့သားကငါ”ရှုံးနိမ့်ခြင်းနှင့် unwelling”ကြည့်ရှုကြောင်းစိုးရိမ်ပူပန်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gacha Game ကိုနာရီ 20 တွင်ကစားခြင်းမရပ်တန့်ခြင်းအတွက်လူတစ် ဦး ကိုလုပ်ပေးသည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့် Palace အောင်နိုင်ခြင်းမှအံသွားများ, mementos tries များနှင့်ကျောက်တုံးများရှာဖွေခြင်း, ပျင်းခြင်းသည်ပြ issue နာမဟုတ်ပါ။ လုပ်စရာများစွာနီးပါးရှိသည်။ မည်သည့်နေရာတွင်အာရုံစူးစိုက်ရန်သို့မဟုတ်မည်သည့်နေရာတွင်မည်သည့်နေရာတွင်သွားရမည်ကိုသိရန်ခဲယဉ်းသည်။ အစောပိုင်းကဂိမ်းများနှင့်မတူသည်မှာသူတို့၏သူဌေးကိုအနိုင်ယူပြီးနောက်နန်းတော်များကိုပြန်လည်လည်ပတ်ပြီးနောက်အချိန်-ကန့်သတ်ချက်ပြီးဆုံးခြင်းကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် P5X သည် P5 ထက် ပို. သက်သောင့်သက်သာရှိသောအချိန်ကိုပိုမိုသက်သောင့်သက်သာရှိသည့်အချိန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်းသည် Charm အချို့ကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ ဇာတ်ကောင်များကနောက်ဆုံးရက်ကိုတိုက်ဖျက်ရန်အတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းမဟုတ်ဘဲအရေးတကြီးလိုအပ်မှုအနည်းငယ်သာရှိသည်။ ဤ၏ flipside သည်ကစားသမားအားမကြုံစဖူးလွတ်လပ်မှုအဆင့်နီးပါးကိုခွင့်ပြုထားခြင်းဖြစ်သည်။ Gacha Games အများစုကဲ့သို့ဖြစ်သော်လည်းအချိန်နှင့်တဖြည်းဖြည်းဖြည့်တင်းလာသည့် stamina point system တစ်ခုကဲ့သို့၎င်း, ၎င်းသည်မြို့ရှာဖွေရေးသို့မဟုတ်နန်းတော်/mementos တွားသွားဝါးကိုမထိခိုက်ပါ။ Stamina replenctenations ပစ္စည်းများသည်အထူးသဖြင့်ဖောက်သည်များအားပေးရန်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာအဓိကဇာတ်ကောင်၏အဆင့်သည်အချိန်ပြည့်သည်စိတ်မရှည်သောကြောင့်၎င်း, ပထမဆုံးနန်းတော်ကိုပြီးစီးခြင်းသည် Player Level 30 ၏နောက်ကွယ်တွင်လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီမှုမတိုင်မီစဉ်ဆက်မပြတ်ကစားပွဲအနည်းဆုံးလေးရက်ကြာကစားခြင်းကိုကန့်သတ်ထားသည်။
SR Persona5 မှ© atlus မှ။ © Sega ။
treasure chests များဖွင့်လှစ်ခြင်း, သူငယ်ချင်းများနှင့်စကားပြောခြင်း, ရန်သူများနှင့်စကားပြောခြင်း, ကစားသမားအသစ်များသည်အကန့်အသတ်မရှိသော 5 ပွင့်ဆိုင် SSR SSR ၏ကြယ်ပွင့် 5 ပွင့်သော SSR ၏ SSR ၏ SSR ၏ SSR SSR SSR SSR ၏ SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR SSR မှဖြစ်သည်။ Gacha Pulls ကိုပရီမီငွေကြေးနှင့်ဘုံငွေကြေးနှင့်ခွဲခြားထားပြီး P5 ၏ Joker ကဲ့သို့သော SSR ဇာတ်ကောင်များကိုပရီမီယံငွေကြေးဖြင့်သာခေါ်ယူနိုင်သည်။ 10-pull သည် 4 င်း၏ကြယ်ပွင့် SR ဇာတ်ကောင်နှင့်ပါ 0 င်ပြီး၎င်းတွင် 4 င်း၏ကြယ်ပွင့်သောစရိုက်များဖြင့်ပါ 0 င်ပြီးကျွန်ုပ်သည်အခမဲ့ကစားသည့်ကစားသမားအများစုသည်အစတွင်အလွန်အမင်းမှီခိုအားထားလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ ပွားများဆွဲထုတ်ရန်အတော်လေးလွယ်ကူသည်။
လူတိုင်းကိုအားဖြည့်ပေးလေ့ရှိတယ်။ ရန်သူ၏အားနည်းချက်များကိုနှိပ်ခြင်းက၎င်းတို့အားဖြိုခွဲလိုက်ပြီးအခြားမဟာမိတ်များသည်အခြားမဟာမိတ်များမှတိုက်ခိုက်မှုများကိုချည်နှောင်ခြင်းမရှိဘဲ P5 ထက် ပို. ထိန်းချုပ်မှုနည်းပါးသည်။ အထူးပါဝါ gauge သည်နောက်ခံတွင်ပါ 0 င်သည်။ ရန်သူတိုင်းကိုဖြုတ်ချခြင်းကသင်၏မဟာမိတ်များသည်ပြင်းထန်သောရန်သူများကိုကာတွန်း argy argy ကိုတိုက်ခိုက်သည့်ရန်သူများကိုတိုက်ခိုက်ရန်အတွက်”အားလုံးတိုက်ခိုက်မှု”ကိုခွင့်ပြုသည်။ ရန်သူများနှင့်မဟာမိတ်များသည်အချို့သည်အထူးသဖြင့်ဆန့်ကျင်သောဆန့်ကျင်မှုကိုနှိမ်နင်းခြင်းနှင့်ဆန့်ကျင်သောဒိုင်းလွှားများကိုထုတ်လုပ်နိုင်သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်ရန်သူများသည်ရေမြှုပ်ကောင်ဖြစ်လေ့ရှိပြီးသူဌေးများသည်တစ်ခါတစ်ရံတွင်အခက်အခဲများစွာဖြင့်အချိန်ကြာမြင့်စွာယူဆောင်လာကြသည်။ SP သည် Pera ထက် ပို. မြင့်မားသည်, ဒီလိုမှမဟုတ်ရင်စစ်ပွဲစက်ပြင်ကလူကိုယ်တော်ဂိမ်းစစ်မှုထမ်းဟောင်းတွေနဲ့အတူအတော်လေးရင်းနှီးကျွမ်းဝင်နေကြတယ်။
Velvet Componnery Merope သည်…. စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင်ဆွဲဆောင်မှုရှိသည်။ သငျသညျသူမ၏နှင့်မိတ်ဆွေဖွဲ့နိုင်နှင့်သူမသင့်ကိုပြန်လာအတွက်အရေးကြီးသောဆုကြေးပေးနိုင်လိမ့်မယ်။
© Permany5 © atlus ။ © Sega Cognition Store မှစတိုးဆိုင်များမှအပိုပစ္စည်းများကို 0 ယ်ခြင်း, တညီတညွတ်တည်းပုဂ္ဂိုလ်များအတူတကွစုဝေးမည့်အစား, ပုံတူပွားများထံမှရရှိသောပစ္စည်းများကိုမိတ္တူကူးယူခြင်းမှပြုလုပ်သောပစ္စည်းများကိုပေါင်းစပ်ခြင်းမှပြုလုပ်သည်။ ၎င်းသည် Mainline Persona Games ထက် ပို. ရှုပ်ထွေးသောစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပိုမိုအစွမ်းထက်သောပုဂ္ဂိုလ်များသို့တိုးတက်မှုများပိုမိုတင်းကျပ်စွာစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများရှိသည်။ စတင်ရန်မှာတစ်ချိန်တည်းတွင်တိုင်းတာသည့်လူနှစ် ဦး ကိုတစ်ကြိမ်လျှင်နှစ်ကြိမ်သာတပ်ဆင်နိုင်သည်။
အံ့သွစရာများနှင့်အတူ။ သူ၏ကျောထောက်နောက်ခံမှာ Morgana’s နှင့်တူညီသည်။ ၎င်းသည်တမင်တကာပင်အချူးသည်, ဖန်တီးမှုမလိုအပ်သော plagiarism, ထူးဆန်းသောအရာတစ်ခုခုသည်ဇာတ်ကောင်များနှင့်အခြားအနာဂတ်အနာဂတ်အနာဂတ်ကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုနိုင်သည့်သူ၏စွမ်းရည်ကိုသူနှင့်အတူသွားနေကြောင်းအနည်းငယ်သာရှိသည်။ P5X သည် P5 ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုတတ်နိုင်သလောက်အသုံးပြုသည်။ ၎င်းတွင် Shibuya နှင့် Yongen-Jaya ကဲ့သို့သောနေရာများ, 0 မ်းနည်းစရာကောင်းတာကဒီဟာကဆက်လုပ်နေတဲ့မူလ Phantom သူခိုးပြေးနေကြတယ်လို့မဆိုလိုပါဘူး။ သူတို့ကပေါ်လာစရာမလိုပါဘူး, SRC=”https://www.animenewsnetwork.com/Thumpnails/max600x600x600/CMS/GAMES-MOTTH=”600″အမြင့်=”438″အမြင့်=”438″AOE outso @ ©©ပြီးပြည့်စုံသောကမ္ဘာ Persona5 မှ© atlus မှ။ © Sega ဒါကြောင့် Joker, Panther, ဦး ခေါင်းခွံဒါမှမဟုတ် Mona နဲ့အတူတွေးမိတဲ့အခါသူတို့ဟာသူတို့ရဲ့တကယ့်ဗားရှင်းမဟုတ်ဘဲနည်းနည်းဝမ်းနည်းစရာပါပဲ။ အဓိကအားဖြင့်ကျပန်းနေရာ-ဖြည့်စွက်သူများဖြစ်ပုံရသည် သူတို့ဘယ်သူတွေလဲဆိုတာကိုမသိဘူး, သူတို့ကနေသူတို့ဆီကနေလာတာ, သူတို့ရဲ့ဒီဇိုင်းတွေဟာအများအားဖြင့်တော်တော်လေးအေးဆေးနေပေမဲ့သူတို့နဲ့စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာဆက်သွယ်မှုမရှိဘူး။ သူတို့ကမဖြစ်မနေတိုးချဲ့ Gacha ဂိမ်းတန်းစီဇယားကိုဖြည့်ဆည်းရန်တည်ရှိသည်။
အနည်းဆုံးအဓိကဇာတ်ကောင်အသစ်များသည် sporty good motoha မှလေးနက်သော, ဇာတ်လမ်းများမှ Shrigenori SeeJima မှဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့်အတူသူတို့ကကြီးမြတ်ကြည့်ရှုကြ၏။ ကစားသမားတစ် ဦး အနေဖြင့်ကစားသမားတစ် ဦး သည်ပြိုင်ပွဲများတွင်တွေ့ရသည့်တိုက်ခိုက်ရေးမဟုတ်သောဇာတ်ကောင်အချို့ပင်ပျော်စရာဖြစ်သည်။ ကျေးဇူးတင်စရာကောင်းတာက P5 Mainstays သည် Fortune-Teller Chihaya Mifune နှင့် Hot Goth Lady Doctor Takemi လိုပဲ။ (ငါအရမ်းပျော်တယ်, ငါအရမ်းပျော်တယ်, ငါဟာ Goh Lady Doctor, အထူးသဖြင့်အကြီးအကျယ်တရား 0 င်ဥပဒေပြဌာန်းထားတဲ့တ်ထုတွေနဲ့ပေါင်းသင်းတဲ့တက္ကသိုလ်များကိုထောက်ပံ့ပေးသူကိုနှစ်သက်တယ်။ )
Ah, Matador ။ ကျွန်တော့်ရဲ့ရန်သူ။ အိုဘုရားသခင်, ဘာဖြစ်လို့သူတို့ထဲကသုံးယောက်ရှိသလဲ
© permanya5 © atlus ။ © Sega အနည်းငယ်ကွဲပြားခြားနားသောရှုထောင့်မှကြည့်ရှုရန်ကျွန်ုပ်သည်နာရီပေါင်းရာနှင့်ချီသောအချိန်ကုန်လွန်ပြီးဖြစ်သောကမ္ဘာသို့ပြန်လာခြင်းသည်နှစ်သိမ့်မှုမျိုးဖြစ်သည်။ P5 ရဲ့အံ့သွစရာကောင်းတဲ့တေးသံဟာကြီးမားတဲ့ပြန်လာစေတယ်။ ဒါပေမယ့်တီးလုံးအသစ်တွေရှိသေးပေမယ့်ဂိမ်းကအကြိုက်ဆုံးဟောင်းတွေအပေါ်အကြီးအကျယ်မှီခိုနေတယ်။ ငါ P5 Soundtrack ရဲ့ကြီးမားတဲ့ပရိသတ်ကြီးပါ, ဒါဆိုဒါကအပိုဆုကြေးပါ။ လူတစ် ဦး ချင်းစီ၏အထွေထွေဒီဇိုင်းများသည်သူတို့၏အသွင်အပြင်ကိုအနီးကပ်မြင့်တက်လာပြီး SMT/Persona စီးရီးများ၌သူတို့၏အသွင်အပြင်ကိုပိုမိုရှင်းလင်းစွာပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောဒီဇိုင်းဒြပ်စင်များ, အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောထိန်းချုပ်မှုများ, Width=”600″အမြင့်=”600″အမြင့်=”441″> ဤသို့တိုက်ပွဲများကိုတိုက်ပွဲများကြောင့်ဘုရားသခင့်အမျက်တော်သည်ဆင်းရဲနွမ်းပါးသောဇတ်ကောင်အပေါ်တွင်ဆင်းရဲနွမ်းပါးသည့်ပံ့ပိုးမှုဟုခေါ်သည်။ စိတ်ကိုသတိရပါ, ဒါက SMT spinoff ဖြစ်တယ်, © Sega ကျွန်တော့် Gacha Luck က… uh… ပျက်ကွက်ပေမယ့်ငါအချိန်ဖြုန်းဖို့ငါငြင်းဆန်။ Gacha Gaming ၏”ပျော်စရာ”၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသည် RNG သည်သင့်အားပေးသောအရာနှင့်လုပ်ခြင်းအားဖြင့်ပြုလုပ်သည်, ငါစစ်ပွဲစနစ်နှင့်နန်းတော်/mementos ရှာဖွေရေးနှင့်အတူအချိန်အလုံအလောက်ရှိခြင်းသည် UI-Insuced Excentential Painture ကိုခံနိုင်ရည်ရှိရန်ဆန္ဒရှိသည်။ ငါဂိမ်းကိုကျွန်ုပ်၏စိတ်နှလုံးအကြွင်းမဲ့ထောက်ခံချက်ပေးနိုင်သည်ဟုမခံစားရပါ, သို့သော်နှစ်များတစ်လျှောက်ကျွန်ုပ်ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော Gacha Games များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ စိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုတမင်တကာစွန့်ခွာထွက်ပြေးမှုအချို့ကိုဖယ်ရှားရန်အစစ်အမှန်ငွေကြေးဖြုန်းတီးခြင်းကကျွန်ုပ်၏ဝေဖန်မှုများကိုလျော့ပါးစေနိုင်သည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်သည်အလွန်အမင်းယုံကြည်စိတ်ချမှုမရှိပါ။