အသံသရုပ်ဆောင် Atsushi Abe anime trending: 16 strong> 16 strong> anime: အခြားအလွှာ anime ။ အမြင်အာရုံဝတ်ထုနှင့်သင်၏ဆက်ဆံရေးကဘာလဲ, ၎င်းသည်သင်၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုမည်သို့သွဇာသက်ရောက်ခဲ့သနည်း။

>

>

>>

383″>

atsushi ABE: မူရင်းဇာတ်လမ်းသည် anime တွင်ပြထားသောအရာနှင့်ကွဲပြားသည်။ သူတို့က anime အဖြစ်သို့ရောက်သောအခါသူတို့သည် anime တွင်သာပြုလုပ်နိုင်သည့်အရာတစ်ခုခုကိုဇာတ်လမ်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

[ထိုကဲ့သို့သောကဲ့သို့သော] anime version တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ လူတွေဟာဂိမ်းတွေအတွက်ကစားနိုင်တဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုနဲ့ပတ်သက်တဲ့အချိန်ခရီးသွားဒြပ်စင်ကိုအရမ်းပေါင်းစပ်ထားတယ်လို့ကျွန်တော်ထင်တယ်, ဒါကြောင့်ဒီပေါင်းစပ်မှုကြောင့်ဒီပေါင်းစပ်မှုကြောင့်ဒီပေါင်းစပ်မှုကြောင့်ဒီပေါင်းစပ်မှုကြောင့်အထူးထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်လာတယ်။

Zenral> Zenionless Zero ၏လုပ်ရပ်ကိုစတင်ပြီးကတည်းက Zidless Zero zero နောက်ကြောင်းပြန်လှည့်ကြည့်လိုက်ရင်ဂိမ်းနဲ့ဇာတ်ကောင်နဲ့ဘယ်လိုခရီးကိုလဲ

Atsushi Abe: အခုနှစ်နှစ်ခန့်ကြာပြီ။ အစပိုင်းမှာတော့ငါလုပ်နေတဲ့အချိန်မှာဂိမ်းစနစ်ကိုကျွန်တော်လုံးဝနားမလည်ခဲ့ဘူး။ ဒါဟာလွန်ခဲ့တဲ့တစ်နှစ်လောက်ကပြန်လွတ်လာပြီးလွှတ်ပေးတဲ့အချိန်မှာဂျပန်မှာ Akira ဖြစ်တဲ့အဓိကဇာတ်ကောင်ကိုငါရွေးခဲ့တယ်, ဒါပေမယ့်အင်္ဂလိပ်ဗားရှင်းကပညာရှိရာရောက်တယ်။ ငါကအများကြီးကစားခဲ့ကြရတယ် ငါတကယ်စောစောစီးစီးငါ့အခန်းထဲမှာကစားခဲ့ပါတယ်။ ငါလုပ်နေတုန်းပဲ, ငါအနည်းဆုံးတစ်လတစ်ကြိမ်ငါမှတ်တမ်းတင်နေတယ်။ ငါဇာတ်လမ်းဘယ်သွားမမျှော်လင့်နေပါတယ်

ဂိမ်းများအပေါ်အခြေခံပြီးဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် anime များ၌သင်၌ရှိနေသည်။ သင်သူတို့နှင့်မှတ်တမ်းတင်ပြီးသည့်နောက်တွင်ထိုအရာများကိုသင်မည်သို့အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သနည်း။ သင်ဂိမ်းများကိုကစားသလား, Seiyuu ကဲ့သို့မဟုတ်ဘဲထိုအရာများကိုပရိသတ်များနှင့်မည်သို့ဆက်သွယ်နိုင်သနည်း။ 

Atsushi Abe: သို့သော်ထုတ်ကုန်ကိုထုတ်လွှတ်လိုက်ပြီး၎င်းကိုကြည့်ရှုခြင်းသို့မဟုတ်ကြည့်နေသည်သို့မဟုတ်ကြည့်ရှုခြင်းသို့မဟုတ်ကြည့်နေစဉ်ကြည့်ရှုသူသို့မဟုတ်ကစားသမား၏ရှုထောင့်ကိုကျွန်ုပ်လုံးဝကွဲပြားခြားနားသည်။ ငါထုတ်ကုန်နှင့်အတူထုတ်ကုန်နှင့်အတူထိတွေ့ဆက်ဆံသောအခါငါတကယ်တော့ရှာဖွေတွေ့ရှိလာသောအခါ, ငါမှတ်တမ်းတင်သောအခါ”ဒီခံစားချက်ကိုဒီခံစားချက်ကိုဒီခံစားချက်ကိုဘာကြောင့်ဒီခံစားချက်မျိုးကိုမသိရပါဘူး”အိုးငါအခုတွေ့နိုင်တယ်။ အခြားတိကျတဲ့ဥပမာတစ်ခုရှိပါသလား။ သတ်သတ်မှတ်မှတ်ဇာတ်ကောင်သို့မဟုတ်အခြေအနေလိုလား

Atsushi Abe: ငါ Sogo Osaka အသံ။ အိုဆာကာသည်တစ်ခါတစ်ရံအနည်းငယ်ခေါင်းမာသည်, ဒါကြောင့်ငါဇာတ်ကောင်ကိုအသံထုတ်လွှင့်သောအခါအိုဆာကာ၏ရှုထောင့်မှကြည့်ရှုခြင်းနှင့်”ကောင်းပြီ, ဘာလို့မကောင်းတာလဲဆိုတာငါနားမလည်ဘူး။” 

သို့သော် Tamaki Yotsuba ကဲ့သို့သောအခြားဇာတ်ကောင်များနှင့်တူသောအခြားဇာတ်ကောင်များဂိမ်းကစားသည့်အခါသို့မဟုတ်၎င်းကိုကြည့်ရှုသည့်အခါကျွန်ုပ်သည်ရှုထောင့်နှစ်ခုလုံးကိုတွေ့နိုင်သည်။ ငါ”အိုး, ဒီလိုလုပ်ရပ်တွေဟာနည်းနည်းကြမ်းတမ်းတယ်ဆိုတာကိုငါတွေ့နိုင်တယ်, ဒါမှမဟုတ်”Seiyuu ဟာသူပြောနေတာနဲ့ပတ်သက်ပြီးသိပ်ယဉ်ပါးအောင်လုပ်နိုင်တယ်။

သူတို့ဟာသူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းတွေရဲ့အကြီးမားဆုံးပရိသတ်တွေဖြစ်လာတယ်။ နောက်တဖန် Vanguard ။ မတူညီတဲ့နှစ်တွေတစ်လျှောက်မှာသူနဲ့အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နေရတယ်။ ထိုအချိန်ကသူနှင့်အတူအဘယ်အရာနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းနှင့်အတူ

atsushi abe: Ken ထုတ်လုပ်မှုကျောင်းမှာအတူတူပဲ။ နှစ်ပေါင်း 20 ကျော်ပြီးနှစ်ပေါင်းများစွာကြာပြီးအချင်းချင်းရင်းနှီးကျွမ်း 0 င်မှုနှင့်အတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ ကျနော်တို့တစ်ချိန်တည်းမှာဝင်လာပြီး Shonen အမျိုးအစားအခန်းကဏ် on သို့လည်းသွန်းလောင်းခဲ့ကြသည်။ ငါလည်းငါတို့ကိုအတူတကွနီးကပ်စေသည်ဟုထင်သည်။

နှစ် ဦး စလုံးသည်ထိုသဘောမျိုးနှစ်မျိုးစလုံးကိုအောင်မြင်ရန်အလွန်ရှားပါးမှုဖြစ်နိုင်သည်။ အထူးသဖြင့် Shonen အမျိုးအစားတွင်သင်အလုပ်လုပ်သောအခါ များသောအားဖြင့်နံပါတ်များ, ငယ်ရွယ်သောဇာတ်ကောင်သို့မဟုတ်သူရဲကောင်းဇာတ်ကောင်ရှိသည်။ ငါနှစ် ဦး စလုံးသည်ထိုပုံးမျိုးအတွင်းအမှန်တကယ်အောင်မြင်နိုင်ခဲ့ကြသောကြောင့်ကျွန်ုပ်အမှန်တကယ်ဝမ်းသာပါသည်။

အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအပြိုင်အဆိုင်များများစားစားရှိသည်။ 

Atsushi အာဘေး: ငါလူတိုင်းအပေါ်ပြိုင်ဆိုင်မှုခံစားမှုခံစားနေရပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့တွင်ဤကဲ့သို့သောအလုပ်မျိုးကိုသာရရန်သင်သာအထူး Camaraderie မျိုးရှိသည်။ ဤမျှလောက်များစွာသောအရာများမှတဆင့်အတူတကွနေထိုင်ခြင်းသည်အခြားအရာများကိုတစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး စာရင်းစစ်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ 

ငါတို့အချင်းချင်းတွေ့ပြီ”yeah!”သို့မဟုတ်”aw!”ဒါကြောင့်ငါတို့တစ် ဦး ကိုတစ် ဦး ခံစားချက်တွေကိုကျွန်တော်တို့နားလည်တယ်။

© BNOI/アイナナ製作委員会

Idolish7 ဒီနှစ်မှာ 10 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပနေတယ်။ anime စီးရီး၏ရာသီသစ်နှင့်စုစည်းခြင်းရုပ်ရှင်ကဲ့သို့သောကြေငြာချက်များများစွာရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာပြီးနောက်ကမ္ဘာတဝှမ်းရှိပရိသတ်များစွာကိုနှစ်သက်ဆဲဖြစ်သည်ကိုသိရှိထားခြင်းကမည်သို့ခံစားရသနည်း။

Atsushi Abe: ငါတကယ်ဇာတ်ညွှန်းကိုမူလကရတဲ့အခါ, ဒါကအများကြီးအောင်မြင်မှုဖြစ်လိမ့်မယ်မသေချာဘူး။ ငါတကယ်ကောင်းကောင်းသွားလိမ့်မယ်လျှင်တကယ်စိုးရိမ်ပူပန်ခဲ့ပါတယ်။ ဒါကြောင့်ပဲဖြစ်ဖြစ်, 

ကျွန်ုပ်တို့စတင်လုပ်ဆောင်သောအခါပရိသတ်များအားအထူးသဖြင့်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွက်ပြင်ဆင်သည့်အခါကျွန်ုပ်သည်ပရိသတ်များ၏ပံ့ပိုးမှုကိုအမှန်တကယ်ခံစားမိနိုင်သည်။ ငါပရိသတ်တွေရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုကိုငါတကယ်ခံစားရတယ်, ဒါကတကယ်ကိုအံ့သွစရာပဲ။ 

လူသိရှင်ကြားကြေငြာထားတာတွေအပြင်နောက်ကွယ်မှနောက်ကွယ်မှာပိုများလာတယ်, ဒါဆိုဘာတွေဖြစ်သွားမလဲ။ Idegrish7 သင်၏အတွေ့အကြုံနှစ်ခုကိုလုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်တို့အားပြောပြနိုင်ပါသလား။ ပြီးတော့ပုံစံတစ်ခုစီအတွက်ထူးခွားတဲ့စိန်ခေါ်မှုများရှိလား။ 

atsushi abe: anime ဇာတ်ကောင်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိသည့်အခါသူတို့သည်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ရုပ်တုများဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့်သူတို့ဟာတောက်ပနေပြီးတောက်ပနေပြီးတောက်ပနေတယ်။ ကာတွန်းဗားရှင်းအတွက်ဇာတ်ကောင်များသည်ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင်ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သူများဖြစ်သော်လည်းသီချင်းသရုပ်ဆောင်များသည်သီချင်းများဖြစ်သည်။ ဒီဇာတ်ကောင်တွေရှိတယ်လို့ခံစားရတာစိတ် 0 င်စားစရာကောင်းတာကတော့ငါတို့ဟာတကယ်ကိုလုပ်ဆောင်နေတဲ့ animation လုပ်တဲ့အခါ, ၎င်းသည်သက်ဝင်လှုပ်ရှားသည့်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကလူကိုယ်တိုင်စွမ်းဆောင်ရည်တွင်ပြုလုပ်ရန်ခက်ခဲသည်။

ရွေ့လျားနေတဲ့ဖျော်ဖြေပွဲတွေမှာသက်ဝင်လှုပ်ရှားနေတဲ့ဖျော်ဖြေပွဲတွေမှာပါ။ ဒါကြောင့်မင်းက Animated Performance မှာလုပ်ရမှာလား

Atsushi Abe: ကျွန်တော်အခန်းကဏ် for အတွက်ပြင်ဆင်နေတဲ့အချိန်မှာဘုတ်တွေကိုသာရလေ့ရှိတယ်။ ဒါဟာလုံးဝမပြီးသေးဘူး အမှန်တကယ်မှတ်တမ်းတင်ရန်ကျွန်ုပ်တို့သွားသောအခါထိုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်သည်ထိုအချိန်တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်၎င်းကိုတွေ့မြင်ရပါသည်။ ထိုအခါတေးဂီတပေါ်လာသဖြင့်၎င်းသည်ကျွန်ုပ်အတွက်အလွန်ရွေ့လျားနိုင်သည်။

©”クリアレーヴクリアレーヴマーベラス

9-ဝတ်ပြုရေးပါပြီ။ အမြင်အာရုံဝတ်ထုအစား anime အတွက် anime အတွက် anime အတွက်နောက်တဖန်ဇာတ်ကောင်အတွက်နောက်တဖန်မှတ်တမ်းတင်ခြင်းကဘာလဲ, ဂိမ်း၏ပရိသတ်များသည် anime နှင့်

atsushi abe တစ်ခုကဂိမ်းတစ်ခုစီကိုသီးခြားစီယူပြီးသူတို့ကအသံတစ်ခုစီကိုသီးခြားစီယူပြီးသူတို့ကနောက်ပိုင်းမှာပေါင်းစပ်လိုက်ပြီးသူတို့ကနောက်ပိုင်းမှာပေါင်းစပ်လိုက်ကြတယ်။ ကာတွန်းအတွက်ငါတို့အားလုံးအတူတကွအလုပ်လုပ်ကြသည်။ ဒါကကွဲပြားခြားနားတဲ့အရာတစ်ခုဖြစ်ပြီးနောက်ဆုံးထုတ်ကုန်မှာငါထင်တဲ့အရာတစ်ခုပဲ။ ဒါကြောင့်ပရိသတ်တွေကပျော်မွေ့နိုင်တယ်လို့ငါမျှော်လင့်တယ်။ 

“ငါ့ဇာတ်ကောင်တက်လာဖို့တကယ်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာခက်ခဲတဲ့အစိတ်အပိုင်းအချို့ရှိပါတယ်။ ငါသည်လည်းထိုအဘို့အဆင်သင့်ဖြစ်ရပါမည်, အချို့သောသဘောအရငါသည်လည်းကိုယ့်ကိုယ်ကိုပြင်ဆင်နေသည်။

Categories: Anime News