インタビュー:アニメセントラルのロビーデイモンド

声の演技は困難で神秘的な職業かもしれませんが、ロビー・デイモンドにとっては、パフォーマンスに対する生涯の情熱の自然な拡張でした。今年のアニメセントラルでは、多作な声優と会話する機会がありました。 Shonenファンは彼を柔術カイゼンのMegumi Fushiguroとして認識し、ペルソナのファンはペルソナ5のゴロアケチとして彼を認識し、ダンジョンとドラゴンのファンは、彼のパフォーマンスで重要な役割を持つ彼のパフォーマンスから彼を認識します。彼が業界でスタートした方法、そして彼が長年にわたってプレーする喜びを持っていたキャラクターのような行動を好む。 src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753063857-6dbaae60932c9fb55f87ea53fecf0d2650.png”> このインタビューの部分は、声を出して描かれています。会話、私は演技の世界におけるデイモンドの歴史と、声の演技への進歩がどのように見えたかを理解したかったのです。彼はロサンゼルスに移る前に劇場のパフォーマンス(そして後にMFA)でBFAを卒業しましたが、彼は子供の頃でさえ、その前に演技や演劇の世界で仕事をしていました。声の演技への進歩を説明することになると、デイモンドはいくつかの追加の詳細を与えて喜んでいました。 「私は長い間俳優でした。私は子供の頃、私は10歳の頃に演劇でプロに行きました。スルー、私は25歳になったときにすぐに卒業しました。」 卒業後、彼は具体的に演技をするためのタッチポイントを見つけたのは卒業後でした。デイモンドは続けて言った。 「私はLAで終わり、カメラ上のものをいくつかやり、もう少し劇場をやりました。そして、私はいつも秘密のオタクでした。デイモンドが参加したジャンル(カメラ上と声優として)、そしてそれらのジャンルに伴うさまざまなキャラクターの性格とエネルギーの数は、彼がパフォーマンスの差別化にどのようにアプローチしたか興味がありました。 「それは楽しい部分です。私はレクシー・カウデンと一緒にリードしています確かにJujutsu Kaisenのような多くの人は、私はそれを愛しています物理的なコメディー、それは私のお気に入りですアニメでは、より広いタイプになります。多くのアニメファン、特に日本のアニメと「日本」の初期の日々で育ったものと西に向かって育ったものがあると確信している一連の好みを指摘しました。 src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753063929-CB3B154CAD76568FFC0934ABC1A70554.png少し年をとったので、私はFighting Animeが大好きですベルセルクでは、私のお気に入りの1つです。カメラの仕事、ビデオゲームでのキャラクターの発声、アニメのアニメシリーズではないキャラクターの発声、アニメの無数の英語ダブを行い、重要な役割の一部としてライブプレイ/アクションプレイシリーズに参加します。ジャンルに関しては、好みについてかなり話しました。 「ええ、あなたが知っている、それは面白いです。私はナレーションが大好きで、私はそれを私に載せる限り、私は今、私は今までのところ、私は今、私が受け入れるか、私が受け入れているのかを受け入れたいと思うように、私は20日を受け入れたいと思うかどうかを受け入れたい場合、私は今、私はそれを提出するか、私が受け入れます。私が本当に好きなら、私はそれが馬鹿げているように、私はちょうど私が狂ったように私は帽子をかぶっています。ゲームには以前はリードしていません。 src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753064132-88FB9D555D61354754D8889A2F0B996.png”>©Gege akutami/shueisha、usjutsu kaisen fored coundue kaisen批判的な役割のような環境で働いているのと比較して、デイモンドの声優としての仕事を知っています。 「私は年をとるにつれて、私はクリエイティブ内の他の役割に移行しています。だから私、マックス・ミドルマン、レイ・チェイスと一緒にビデオゲーム会社を所有しています。私たちは6年間の開発をしました、そして、私はそのゲームを作ることを楽しんでいます。学校の焦点を当てて、私たちは本当に幸運です。 src=”https://static.animecorner.me/2025/07/1753063661-82B80AFDE77F01DDD9B21294DAADAE8E0.PNG”ええ、私は単なるパフォーマンスが大好きですが、私はそれが楽しい限りそれをするつもりです。アニメセントラル中に時間を割いて私たちと話をして、音声演技のさまざまな側面と業界が大規模に書くことについて、非常に興味のある視点を共有してくれたロビー・デイモンド。また、インタビューの調整を支援してくれたAnime CentralのFind Staffに感謝します。 日付をすべてチェックアウトすることに興味がある場合(そして、あなたがそうあるべきです)、 playstation 、 x box nintendo 。