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インタビュー:地獄のパラダイスクリエイターYuji Kaku&AnimeプロデューサーKirito Iwashita
Hell’s Paradiseは、魅力的なプロット、説得力のあるキャラクター、信じられないほどのアクション、そして(個人的なお気に入りの)モンスターと背景における(個人的なお気に入りの)無限の宗教的および精神的な図像を組み合わせて、間違いなく最もクールな新しい世代のShonenシリーズの1つです。今年のアニメNYCでは、シリーズのクリエイター/マンガカ、ユジカクと、地獄のパラダイスアニメのプロデューサーである清水田と話をする機会がありました。私たちの会話は、カクセンシーのインスピレーションとシリーズに入っている核となる考えのいくつかと、アニメがそれを素晴らしいものにしたものについてのいくつかの情報を取り上げました。このインタビューには、地獄の楽園シーズン1のネタバレが含まれています。シリーズを書く前にすでにこれらのことを知っていましたか、それともHell’s Paradiseのためにこれを具体的に研究しましたか? src=”https://static.animecorner.me/2025/09/1758513817-989492D030284D024A93652C9E9A47F7F7.PNG”> 世界。そして、私の情熱の外にある要素を本当に追加しようとする代わりに、世界のすべては私の中の情熱の場所から来ています。ヒボシ、禁欲的な炎、それは単なる火以上のものであることが本当に重要だったからです。それは火の現実を超えなければなりませんでした。そして、それが動きであろうとイラストであろうと、アニメによって有効になっているすべての要素であろうと、私たちはそれを可能な限り特別なものにするために多くのテストを行いました。奇妙な要素、ほとんどカルトの要素、キルターのすぐそばにあるものがあり、その側面は別の日本の芸術家である山田futaroの影響を本当に受けています。信頼できる高品質のアクションと、最高品質のアクションを一貫して生成する能力について。そして、そこから、カワゴー・サン[ワタル・カワゴー]のプロデューサーの選択は、決定の次の段階を本当に駆り立てました。本当に、カワゴエさんの監督であるマキタさん[kaori makita]の決定により、すべてが所定の位置に落ちました。 Makita-San自身はHell’s Paradiseシリーズの大ファンであるため、彼は本当にこのプロジェクトを引き受けて舵取りをしたいと思っていました。アイデアは通常自分でやって来ますか、それとも積極的に試してみる必要がありますか?たとえば、戦闘シーンが私の頭の中で振り付けられている場合、誰が勝つか、どのように勝つかは明らかではありません。しかし、キャラクターが勝つ方法を見つけようとしているので、キャラクターと協力する要素があると感じています。相手を倒すための戦略を把握するためにキャラクターと同期します。 誰が声を釘付けにしたのか、それともあなたが探していた他の基準がありましたか?候補者のリストを生成しましたが、最終的にはオーディションによるものでした。オーディションと選択のためにそこで使用された基準に関しては、もちろん演技は最高品質でなければなりません。演技だけでなく、声優の合計パッケージがキャラクターと一致し、キャラクターを補完する方法も実際に相乗効果を発揮します。キャラクターに対する相乗的感覚は駆動要因でした。あなたのための2つのバランスは時間とともにどのように変化しましたか、そしてあなたは最近他の人よりも1つに傾いていることに気づきましたか?黒と白は常にアナログとデジタルの両方であり、それは続いています。しかし、色に関して言えば、それはすべてアナログです。 q:iwashita-san、オリジナルの作品を忠実に再現してアニメが輝く場所を作ることとのバランスをとることに関しては、あなたのアプローチは何でしたか?しかし、主な焦点は、アニメが漫画のファンに愛されなければならないことです。漫画の精神に忠実であり、アニメーションに固有のものを通してマンガの利点と素晴らしい側面を最大化することは、制作チームの誠実な焦点です。制限の1つは、アニメの放送時間が約20分であるため、聴衆が取り残されずにコンテンツで実行できるように、すべてを理解できるようにする必要があることです。そのため、20分のその制約の範囲内で、漫画と漫画の精神に忠実であり、アニメーションが提供するものを利用しながら、それを簡単に理解しやすくし、真の焦点です。 src=”https://static.animecorner.me/2025/09/1758513764-BD6800713ABE90E366F35F73D334A8D4.png”> Q:caku-sensensi、gabimaru and sagiiriの両方のsagiiriの両方でsagiiriを持っています。 期間。どのようにしてこの種の道徳的枠組みを作成することにしましたか?したがって、それらが無関係になる可能性があります。そして、最も重要なことの1つは、その制約の範囲内で江戸時代にそれらを置くことでしたが、それらを関連性を持たせることでした。私たち、現代に住んでいる私たちにとってさえ、彼らの基本的な自己は親しみやすいです。 And so those are the constraints and then the character evolution that makes them the true characters of the story. Q: Iwashita-san, as a producer, Read more…
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あなたの永遠のシーズン3は、新しいトレーラーを発表することを明らかにします、追加のキャスト
Your Eternityシーズン3は、4人の追加キャストメンバーとともに月曜日に新しい予告編を発表しました。新しい予告編には、香水のオープニングテーマソング「Fumetsu No Anata」も登場します。キャストに参加するのは次のとおりです。 himorishizuka ito as izumishinichiro miki as hirotoshi hirotoshi cawashimaとKenjiro tsudaがそれぞれfushiとObsersとしての役割を繰り返します。アニメは、5月に最初の予告編を明らかにし、追加のキャストメンバーとともに、あなたの永遠のシーズン3に -あなたの永遠のアニメへのトレーラー は、ヨシトキ・オイマによって書かれ、描かれた漫画シリーズに基づいています。 2016年11月にKodanshaのWeekly Shonen Magazineで発売されました。 2021年4月に初演され、ムラタサヒコが監督したシーズン。 Shinzo Fujitaはシリーズの作曲を書き、Yabuno Kojiがキャラクターをデザインし、川崎Ryが音楽を作曲しました。 Studio Driveは、セカンドシーズンのBrainのベースを、新しい監督としてKiyoko Seamaに置き換えました。続編は2022年10月から2023年3月まで20エピソードで放映されました。 「それ」は2つのことを行うことができます。「それ」を刺激するものの形に変更します。そして、死後生き返ってください。 「それ」はオーブからロック、そしてオオカミ、そして最後に少年に変身しますが、何も知らない新生児のように歩き回ります。少年の頃、「それ」は富士になります。人間の優しさとの出会いを通して、華氏はサバイバルスキルを獲得するだけでなく、「人」として成長します。しかし、彼の旅は不可解で破壊的な敵のノッカーと、彼が愛する人々との残酷な分離によって暗くなります。/nhk/nep
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第1デーモンスレイヤー:インフィニティキャッスルフィルムは、世界中で最も売れている日本映画になります
映画は、ファンタスティックフォーをめちゃくちゃにした後、2025年のトップ10の映画に世界中に入り、2連勝した週末に1番目のアニメになります
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イェンプレスリリースフリーレン:ビードジャーニーエンド〜プレリュード〜、キンキ地域の観測ブックの英語の場所について
Companyは、2026年3月にGail CarrigerのSoullessのGail Carrigerの小説のOmnibus of RemのMangaスタイルのグラフィック小説をリリースします
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インタビュー:ミス・コバヤシのドラゴンメイドのマリア・ナガナワ(カンナ・カムイ)とクワハラ(トール):孤独なドラゴンが愛されたい
ミス・コバヤシのドラゴンメイド:孤独なドラゴンは愛されたいと思っています。これは、小林のドラゴンメイド嬢の映画の続編であり、コバヤシ嬢のドラゴンメイドアニメの第2シーズンであり、すでに心温まるフランチャイズへの心温まる追加です。この映画は、さまざまな義務と派factの紛争が、ドラゴンの世界での混乱と調和勢力の間の戦争の初期の兆候につながるため、カンナと彼女の家族を中心にしています。カンナは、ドラゴンの家族と選ばれた家族への愛のバランスをとりながら、2つの世界の間に団結を求める方法を見つけることを余儀なくされています。これはもちろんコバヤシを見逃しているものであり、私たちの馴染みのあるキャラクターのバンドは、彼らの(比較的)平和な生活に戻るために協力する必要があります。 映画は2025年6月27日に日本で初演され、10月20日にCrunchyroll Animeの夜の一部として米国で初演される予定です。映画のリリースに先立ち、アニメNYCの間に、ミス・コバヤシのドラゴンメイドの2人の声の俳優と会話する素敵な機会がありました:カンナ・カムイを声にするマリア・ナガナワと、トールを声に出します。私たちの会話は、2人のそれぞれのキャラクターの基本的な要素、映画に関する彼らの考えのいくつか、およびミス小林のドラゴンメイドの多面的なダイナミクスに触れました。 src=”https://static.animecorner.me/2025/09/1758473659-3F623E9012AB0B0B0B0B0B5B5B3EF666438E10233E.jpg”> これは、キャラクターを改めてリプしているのは3回目です。時間の経過とともにどのようにアプローチしたり演奏したりする方法の側面がありますか?シーズン2では、それはまだ続いていますが、トールは町の人々やアパートの人々とより多くの交流を開始することもできます。そして、彼女はゆっくりと自分自身になりつつあります。彼女は実際に他の人を気遣うことができます。映画では、私たちはさらにそれを見て、彼女の苦労をもっと見ています。以前は、彼女は自分の行動にあまり考えませんでした、彼女はただ行くでしょう。映画では、小林とカンナを守るために彼女がもっとできることを考えているのを見ます。そして、私たちは彼女が映画の中でもっと多くのことを考えているのを見ることができます。私の演技は本当に変わっていません。私は自分の声や何かを変えたり、違った行動をとる方法について考えていません。基本的に、私は彼女がこれらの闘争を経験し、より多くのことを考えていることと彼女のフラストレーションを伝えようとしています。しかし、映画には多くの戦闘シーンがあります。だから私はこれをもっとエキサイティングにする方法を見るためにもう少しそれらに集中しました。彼女は小林から人間になる方法を学んでいますが、彼女はまた、小林と尾urにも非常にしがみついています。彼女には2人のdotingな両親がいて、彼女はそれを非常に受け入れています。しかし、彼女は学校に行き、友達を作るので、彼女はそれを体験します。彼女はたくさんの楽しみを持っています。彼女は基本的に、人間の世界でやりたいことは何でもやることができます。しかし、その映画の多くの変化。彼女は自分で考え始め、自分で行動していますが、私たちはあまり見ませんでした。テレビシリーズには、彼女が小林との戦いに参加する瞬間があり、それから彼女はただ逃げます。しかし、それは私たちがテレビシリーズで見た唯一の時でした。映画では、私たちは彼女の父親との対立を見ており、彼女は自分でそれを解決したいので、彼女は自分自身を考えて自分で行動しています。そして繰り返しますが、これは彼女がこの程度までそれをするのを見るのは初めてです。映画でカンナを演奏することに関しては、彼女が多くの怒り、悲しみ、つまりシリーズでは本当に見られないことを見せているシーンがもっとたくさんあります。だから私はもっと多くの感情を抱かなければなりませんでした。そして、彼女は特定の部分ではるかに大きいです。彼女はシリーズで非常に柔らかく話されていますが、映画には非常に感情的なシーンがありますので、彼女は本当に大声でなります。私はそれに集中しなければならなかったので、私はすべての努力を映画のためにすべてに入れました。役割? 長川さん:映画のオファーが登場したとき、私は漫画を読んだので実際にこの部分についてすでに知っていました。私は彼女が中心的な役割になることを知っていたので、私は明らかにそれについて興奮していました。映画で彼女を演奏することで、彼女が映画でどのように描かれているかで、私はそれを非常に繊細に処理しました。私はこの部分にすべてを入れていることを確認したいと思っていました。オファーはかなり早く来たので、私たちがすべてを録音する前に、私はずっと解雇されていました。私は非常に興奮していました。彼女のキャラクターのバランスを打つ方法にどのようにアプローチしますか?そして、Tohruの役を演じる前に、私はたくさんのキャラクターを演奏しました。私は実際に彼らに多くのことを関係していると思っていましたが、Tohruをプレイした後、私は実際に彼女とも多くの類似点があることに気付きました。たとえば、Tohruは小林が大好きです。小林が彼女を迷惑に思ったとしても、彼女はまだ小林を愛しています。そして、その点で私は似ています。私が何かが好きなら、私の愛はとても素晴らしいです。私の愛は私が愛するものに向かって非常に強引です。そして、私がとても興奮したとき、私も同様に速く話し始めます。しかし、役割を果たしている際、私はそれをどうやってやろうとしているのかそれほど考えはしません。私は線を読みます、そして私はただ自然に感じることをします。 ©COOLKYOUSINNNJYA、futabasha/dragon maid カンナのやわらかい音とかわいい面は、感情のより深刻な表現を手に入れるためのスペースを作りますか?シリーズが長くなるほど、彼らは彼女をさらにかわいいものにしているように感じます。シーズン2のレコーディングセッションに参加したとき、私は彼らが私たちに与えるビジュアルを見ていました、そして、私はカンナが以前よりも穏やかだと感じました。 だから私が彼女を演じるとき、私は彼女がどれほどかわいいかのために彼女がみんなに愛されてほしいので、かわいい音をしようとすることに集中します。 映画では、彼女はまだかわいいですが、彼女はもっと苦労しています。彼女は、彼女が通常感じなければならない多くの異なる種類の感情を扱っています。 怒りがあり、それから対立もあります。 彼女は映画で起こっていることと多くの対立を感じています。彼女はもうかわいいだけではありませんが、私は彼女の声をほとんど同じに保つようにしています。しかし、それで、私はまだ彼女が感じている怒りを示しています。 または、彼女が泣いているとき-私は彼女が話しているときに彼女がどのように聞こえるか、そして彼女が泣いていることに集中します。 そして、あなたは映画の彼女の両側のバランスの違いを見るでしょう。 ©coolkyousinnnjya、futabasha/dragon委員会の両方の質問ミス・コバヤシのドラゴンメイドは、アクションに焦点を合わせたアニメではないにもかかわらず、いくつかの戦闘シーンがあるという点でユニークです。ギアを切り替えて戦闘シーンを声に出しているのはどうでしたか?私は本当に何も台無しにすることはできませんが、本当に強い人間や強いドラゴンを見ると、特にシリーズではあまり音を出しません。しかし、今回はトールは非常に強い相手と戦うつもりであり、もう少し不機嫌でパンチのある音がします。私はこれまでこれらのことを個人的にやったことがないので、それを表現する方法について本当に考え、研究しました。アニメと映画のシーンは非常にインパクトがあります。彼らは自分自身のために話します。シーン自体は驚くべきものであり、それがどれほど素晴らしいかを追いかけようとするために、私はそれらのパンチを作る方法を調査しました。私は家で練習していたかもしれませんし、隣人がいるので注意する必要がありましたが、パンチと戦いの音を練習しました。視覚的に美しいので、人々が劇場で映画を見ることを願っています。驚くべき戦いのシーンを見て、劇場で音楽とサウンドエフェクトを体験しているという完全な経験をしてほしい。私はそれについてあまり話すことはできませんが、基本的にカンナは非常に一生懸命働いています。カンナが戦うとき、彼女は稲妻を使用し、映画でそれを見るのは本当に美しいです。私は彼女が戦いでどのように聞こえるかに集中しようとしましたが、彼女はまだ子供でもあります。彼女は肉体的には本当に強いわけではありません。少なくとも子供の形ではありませんが、映画の戦いでは、彼女は少なくとも息を切らしてしまうと言えます。しかし、映画の戦いはただの肉体ではありません。脳の戦いがあります。できる限り映画を見に行き、サポートしてください。 アニメNYCの間に時間を割いてくれたマリア・ナガナワとクワハラゆえに感謝したいと思います。前述のように、この映画は今年10月に米国でのCrunchyroll Anime Nightsの一環として初演されます。それまでの間、CrunchyrollでMiss KobayashiのDragon Maidの両方の季節を見て、映画の予告編をチェックしてください here 。
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私たちの最後の十字軍または新世界シーズン2のアニメシリーズレビューの台頭
シリーズがまったく遅れた理由を文字通り見るのは難しくありません。なぜそれが長い間遅れていたのかは言うまでもありません。