皆さん、おかえりなさい!結局のところ、先週私が感じたあのちょっとした体調不良は新型コロナウイルスによるものでした。ありがたいことに、私はすべての予防接種について常に最新の情報を入手しています。これは思ったほどひどいことではなく、私の周りの人(私が知っている限り)で病気になった人は一人もいませんでした。私はもっ​​とビデオ ゲームをプレイしたかったのですが (ファイナルファンタジー XIV に追いつき、妖怪ウォッチの乗り物を手に入れることもできるかもしれません)、でも病気になると、何をしたいという欲求もかなり抑えられます。それでも、ついにゼノブレイド 3 をプレイすることができました!プレイ時間も3 桁に達しました。いや、私が景色の良いルートを選んだおかげで、第 4 章と第 6 章の間の 60 時間はゲーム全体です。この夏、もしかしたらこのゲームに勝つかもしれない。それは素敵だと思いませんか?

これは…

アート: Catfish

マリオ & ルイージ: 兄弟関係を作ったのは誰ですか?

それでは、次のとおりです。先週のコラムの実話: RPG のマリオ & ルイージ シリーズの最新作であるマリオ & ルイージ: ブラザーフッドについて話し合っているとき、私はどこかで読んだ、元アルファドリームの何人かが開発しているという声明を引用しようとしていました。開発者。 AlphaDream はもともとマリオ & ルイージのゲームを制作していたスタジオでしたが、残念なことに、ニンテンドー 3DS で最後のタイトルであるマリオ & ルイージ: クッパのインサイド ストーリー + クッパ ジュニアの旅をリリースした後、しばらくして廃業してしまいました。問題: 情報源を入手できませんでした。どこかで読んだはずですが、情報源となるものが見つかりませんでした。 (最終的には 見つけました。) さらに言えば、誰がこのゲームに取り組んでいるのか、まったくわかりません。任天堂はそれを発表しておらず、ウェブサイトも何も明らかにしておらず、ダイレクトも何も述べていません。答えはありません。クレジットロールで答えが得られるのを待つだけです。問題は、『ポケットモンスター ブリリアント・パール/シャイニング・ダイヤモンド』のリメイク版を制作したスタジオである ILCA が、ブラザーシップに取り組んでいる人たち-ブリリアントパール/シャイニングダイヤモンドは最高の評価を得られなかったため、これはファンにとっていくつかの驚きの原因です。しかし、繰り返しになりますが、それを実証するものはあまりありません。

© Nintendo

これにより、任天堂の隠蔽手順とアーカイブに関する多くの議論が引き起こされました。それで、それについて話しましょう。

一見すると、これはすべて悪い対処方法です。なぜなら、それはイメージを維持することを優先して、これらのゲームで任天堂と協力している個々のスタジオの減少に貢献するからです。これらのゲームは「任天堂」という漠然とした複合企業から出ているということ。私たちが巨大な企業のように見ているものは、実際には、任天堂の企画とエンターテイメント開発を含む、はるかに小規模なチームで構成されています。 (これ自体は 任天堂の研究開発 1 から形成されました)、または1-Up Studio (マザー 3)、Next Level Games (ルイージ マンション、スーパー マリオ ストライカーズ)、Monolith Soft (ゼノブレイド クロニクルズ) などの多くのファーストパーティ スタジオに加えて、その他の任天堂のファーストパーティ ゲームに対する多くのサポート作業も含まれます。 )。

このようなことを追跡するのは簡単ではありません。任天堂自身のリソースですらあまり信頼できません。私は、ジェレミー パリッシュと彼の NES Works シリーズについて触れました。このシリーズは、Nintendo Entertainment System の全生涯を通じて公開されたビデオ ゲームのライブラリ全体をカタログ化しています。任天堂の Web サイトでさえ他のリソースと矛盾しているため、特定のゲームがいつ公開されるかを大まかに見積もらなければならなかったことが何度もありました。これを、「Disney Magic™」のアイデアを販売するためにプロジェクトに取り組む個々のアーティストの貢献を過小評価し、これをディズニーの運営方法に喩える人もいます。任天堂が自社ブランドを大切にしており、少しでも挑発された場合にはブランドを擁護するのは事実だ。ゲームはすでに、その歴史をアーカイブすることにかなり苦労しています。今後 5 年以内にゲームがプレイ可能になることさえ当然のこととは考えられません (だからこそ、多くの Marvel Vs. Capcom ファンが今後のコンピレーションの物理コピーを入手するチャンスに飛びついているのですが、彼らは入手できないのです)また騙されました)。

一方で、インターネット上では絶対に正常になれない人もいます。

© Nintendo

ケビン・アフガニがチャールズ・マーティネットの役割を引き継ぐことになるとは知りませんでした。スーパーマリオワンダーが出るまではマリオブラザーズでした。そして確かに、ゲームのリリースに先立って、彼の存在を宣伝し、ゲーム界の殿堂からこのような重要なキャラクターの声を担当することがどれほど大きな名誉であるかについて語ったインタビューを見ることができれば最高だっただろう。しかしまた、くだらないこと、彼がそのためにどれほどの嫌がらせを受けるか想像できますか?私たちは、ケビン アフガニ氏が マリオ マリオとルイージ マリオ、それは彼がいくら得ただろうかという問題です。そしてそれに対する唯一の人道的な答えは「なし」であるべきですが、インターネット上の一部の人々は絶対に正常ではありません。

MercurySteam は、『悪魔城ドラキュラ: ロード オブ シャドウ』ゲームの開発でかなり悪い評判を獲得しました。たとえば、新しい『メトロイド』ゲームを作る場合、彼らが最初に選ぶ人はいなかっただろうが、任天堂は希望に反して彼らに協力した。 2回もです。そして、『ロード オブ シャドウ』ゲームが受けた否定的な評価とはまったく対照的に、『メトロイド: サムス アランの帰還』と『メトロイド ドレッド』は、近年の歴史の中で最大かつ最高のメトロイド ゲームの一部として高く評価されています。てか、『Dread』は 20 年待つ価値があるとさえ考えられていました。しかし、MercurySteam は、E3 2017 までメトロイドに関するいかなる売り込みについても任天堂にアプローチすることを拒否しました。サムス・アランの帰還について明らかにする。さて、これは問題ではありませんでした。良いゲームを作るスタジオが時々悪いゲームを作ることもあり、悪いゲームを作るスタジオが時々良いゲームを作ることもあります。しかし、インターネット上の一部の人々は絶対に正常ではありません。

© Nintendo, Game Freak

『ポケットモンスター ソード/シールド』に多数のポケモンが互換性がない、あるいはリストに掲載されていないことが明らかになったとき、インターネット上の任天堂ファンは完全に激怒したファンたちはインターネット上でこれを「デクジット」と呼び、1000匹以上のポケモンをすべてガラル図鑑に掲載するよう要求した。 『どうぶつの森』ゲームのディレクターである京極彩氏(任天堂エンターテイメント分析開発社初の女性ディレクター)は、『どうぶつの森』ファンの大群を受けて自身のTwitterページを閉鎖したDM に以下のコメントや批判が殺到しました。 Animal Crossing: New Horizo​​ns。

今日の時代、ゲーム開発は経済的不安定のせいでより困難を伴うようになっているだけではありません。レビューが良く、好評を得ている良いゲームを作るだけではもはや十分ではありません。結局のところ、何百万部も販売する必要があります。ゲーム開発も困難を伴います。私たちは、悪意を持って行動する人々がその場で最も騒々しい人々となり、あなたの人生を生き地獄にするためのツールが多すぎる時代に生きているからです。会ったこともない人たちがあなたのゲームを取り上げて文化戦争の旗印にし、女性の胸の谷間に布地が 1 センチありすぎると知った瞬間にあなたに敵意を向けるでしょう。リメイクがオリジナルよりもある程度の優位性を持っていない場合、熊手が出てきます。次のウォーターゲート事件を見つけようとして、タイトルのコンサルティングをしている人からキャリアを積んだ人もいます。私たちはオープンなコミュニケーションを取り、人々がそれを使って何をしたかを見てきましたが、それはもう価値がありません、おい!インターネット上には絶対に正常になれない人たちがいます。ケビン・アフガニは、クレジットで彼の名前を見つける前に、スーパーマリオワンダー中にマリオとルイージとして人々が彼の名前を聞くことができたため、多くの悲しみを救われた可能性があります。 MercurySteam がサムスのそばで正しく行動できるかどうかについての疑問は、トレーラーで彼女の新しい反撃が実際に動作しているのを見たときに、おそらく人々が窓から飛び去ったでしょう。これは任天堂が相応の卵を産んでいないということではないが、作品そのものに語らせるという良いアイデアを思いついたのだ。そのゲームの開発者が誰であるかは、クレジットに名前が表示されるのでわかります。そして、クレジットが流れたら、彼らは苦労して嫌がらせメールを何度も受けずに済んだことになります。

本当に、本当に。これがオンラインコミュニティの仕組みでなければよかったのに。私は長い間活動してきましたが、ネガティブな性格のファンは常に存在していました ( に取り組んでいる人たち)アニマニアックスシンプソンズパワーパフ ガールズはそのタイプをよく知っていました)。ゲームの世界には常に部族主義が蔓延していますが、それはコンソールウォーズのような愚かなアイデアや、道徳的優位性のポイントにレビュースコアを使用する人々のおかげではありません。 10 年近くが経ち、状況はすべて変わりました。コミュニケーション手段は、ゲームが好きでも、ゲームが上手でも、報われません。何らかの理由で常に斧を研ぐと報酬が与えられます。彼らは、新しい公共の敵 #1 を見つけ、理由を問わず常に彼らの人生を台無しにしようとしているあなたに報酬を与えます。彼らは、でっちあげの戦争で歩兵になったことに報酬を与えるのだが、その戦争は、良心を持たず、定期購読者数を増やすこと以上の目標を持たない人々の心の中にだけ存在し、何らかの作品を手に入れるためには、どんな作品でも一銭でも買うだろうというものだ。継続的に売り歩く一種の物語。そして、これによって実際に犠牲者が出ています。すべての答えを持っていると主張する肘掛け椅子の専門家がルーレットを回し、矢が口の悪い人に落ちたため、実際の仕事と実際の生活が危険にさらされている人々です。こういった人たちに憎悪を送りますが、これがすべての責任者の名前であり、ここで彼らのすべてのソーシャルを見つけることができます…」 そして正直に言うと、任天堂がこれらすべてを回避することにした場合、知っておくべき情報を保管していますか?それは100%公平です。なぜなら、インターネット上の一部の人々は絶対に正常であることができず、その情報を何か良いことのために利用しようとはしないからです。

ここでゲーム開発が確実に行われるようになれば、ゲーム開発の歴史をアーカイブすることについて心配する必要がなくなります。そして今では、人々が悪意のある行為者にさらされることはありません。悪意を持って行動したい人は、1 インチを 1 マイルも奪うことができますし、そうするでしょう。私の見る限り、任天堂は開発者と関連スタジオの安全を守るために適切な注意を払っているのかもしれません。人々がインターネット上で普通になり始めれば、透明性はさらに高まるかもしれません。

セガ ネプチューンが再びブラジルで復活

これには少し歴史が必要です。 1990 年代に遡ると、セガは、セガ ジェネシス/メガ ドライブのおかげで、16 ビット コンソールの競争で任天堂と互角でした。 Genesis 自体にも、その寿命を延ばすのに役立つアドオンが多数ありました。そして 32X は 32 ビット アドオンです (ある時点では「Project Mars」と呼ばれていました。これは後で覚えておいてください!)。 Sega CD には、Lunar: The Silver Star、Snatcher、Sonic CD (およびその 思い出に残るイントロ)。残念なことに、32X ではそれほど大きな成功は見られませんでした。それは主に、老朽化し​​たジェネシスの生命維持装置として見なされていましたが、一方、セガサターンは開発中であり、数か月しかサポートされていませんでした。リリースされているゲームの数はそれほど多くなく、Blizzard の Blackthorne や Doom などの古典的なゲームは、Corpse Killer や ナックルズ カオティックス

もちろん、これらすべては、セガの日本支社とアメリカ支社の間で絶え間なく口論が続いているさなかの出来事でした。そしてアメリカ支社は、この成功からできる限り多くのものを搾り取りたかったのです。セガジェネシスの。そして、Sega Genesis と Sega CD ライブラリ (おそらく Knuckles Chaotix) の全体から収益が得られるため、Sega Neptune の計画がありました。それを得る? 32X がかつて「マース」というあだ名で呼ばれ、次のセガのコンソールがセガサターンになったのと同じように?とにかく、Sega Neptune の目標は、Sega Genesis、Sega CD、Sega 32X のすべての Sega タイトルをプレイできるオールインワン コンソールになることでした。しかし、セガはソニーの次期プレイステーションに対抗するために急いでセガサターンに移行したいと考えたため、ネプチューンの開発は頓挫した。こうして、セガ ネプチューンは業界で最も有名なキャンセルされたコンソールの 1 つとなり、超次元ゲイム ネプテューヌ シリーズのスター、キャラクター ネプチューン/パープル ハートのインスピレーションとなったほど有名な内冗談になりました。

夢しかし、ネプチューンは再び生き返ります!ブラジルの企業 GamesCare によって開発された GF1 Neptune は、多数の最新機能に加えて、Sega Neptune のオリジナルのフレームワークを使用しています。メガドライブと 32X コンソールをプレイできるほか、CD ベースのアドオンに接続できることが期待されています。また、SD カードの互換性、ワイヤレス インターネット接続、新しいタイトルを購入するためのオンライン ストアなどの機能も備えています。今年 6 月 30 日に宣伝される正式な発表があり、コンソールの機能をさらに詳しく説明することを目的としています。 GF1 Neptune 用に設計された新しいゲームを含む、機能と今後のラインナップ。

© Compile Heart, Idea Factory

ネプチューンを生き返らせるのはブラジルに任せてください。ブラジルは、セガのゲーム、特にセガ マスター システムと非常に密接な関係にあります。簡単に言うと、輸入関税と税金のせいで、ブラジルの最も裕福な人々を除くすべての人々にとって、他のコンソールは法外に高価です。たとえば、ブラジルの Nintendo Switch は $567 (2,999 レアル)。そして、ブラジルの通貨安、ブラジルの貧困率、コンソールの法外な価格という苦痛な 3 つの要素が組み合わさっているため、ブラジルのほとんどのプレイヤーが海賊版や地元の「ファミクロン」コンソールに頼るのも不思議ではありません。テクトイを入力してください。セガとのライセンス契約は、セガ マスター システムのクローンをリリースできることを意味していました。これは非常に人気があり、非常に長く存続し、マスター システム コンパクトやマスター システム 3 などの独自のバージョンも作成できました。Tectoy のおかげで、ブラジルだけで 800 万台のマスター システムが販売されており、現在もブラジルに販売されています。マスター システムが他の市場で廃止されてからかなり経った日のことです。 Tectoy は Mega Drive 市場にも参入しており、同社の Master System ほどの成功はありませんが、それでも Mega Drive コンソールを持っている人が必要に応じて GF1 Neptune に接続できるものを提供するには十分な規模です。

ここはブラジルなので、米国で GF1 Neptune がリリースされる可能性は非常に低いです。多くの海外のゲーム機愛好家が喜んで手に取ると思いますが、輸入するにはいくつかの困難を乗り越える必要があるでしょう。私は、StopSkeletonsFromFighting (ブラジルにおける Tectoy の歴史を素晴らしい内訳で解説しています) を想像します。国産ゲーム機、Zeebo) を手に入れるチャンスを待ち望んでいます。私がどれほどのセガマニアなのかはわかりませんが、やめておこうと思います。それでも、このように歴史が甦るのを見るのは奇妙です。

スティングのリヴィエラ: 約束の地がアメリカに帰ってきます!

進行中の物語です。今週のゲームでは、Sting の Riviera: The Promized Land の Steam ポートについて取り上げてきました。不気味なローグライク Baroque やその他の Dept. Heaven ゲームで最もよく知られている Sting は、最近、古典的な戦略ゲームである Yggdra Union の Steam と Switch への移植に力を入れていました。これらのバージョンの米国ローカライズは完全には保証できませんが、それら 事は起こりました。そこで私たちは皆、「リヴィエラ: 約束の地」の港が到着するというニュースを待っていました…

… および ついに、リリース日は 7 月 16 日です!

オリジナルのリヴィエラ: 約束の地は、はるか昔の 2002 年にワンダースワン カラーでリリースされました。テキスト アドベンチャー ゲームと RPG 要素の奇妙な組み合わせであるこのゲームは、悪魔の侵入と邪悪な魔術師ヘクターの陰謀からリヴィエラの地を守るスプライトのグループを助ける厳天使アインの物語を語ります。途中で、アインはパーティーの典型的な女の子たちとポイントを獲得することができ、その結果、選んだ女の子をフィーチャーしたさまざまなエンディングの 1 つが得られます。さらに、正史のエンディングと考えられる非常に入手困難なボーナス エンディングも追加されます。私はこれまで手に入れることができなかったゲームですが、余談になります。

© Sting

Riviera は、2004 年にゲームボーイアドバンスに移植され、2005 年に米国でローカライズがリリースされるまではあまり存在しませんでした。元々は、遠大なプロットが背景にあるかなり独立したタイトルでしたが、Riviera は後に、スティングが物語を語る壮大なマルチゲーム叙事詩である Dept. Heaven シリーズ (つまり「Department Heaven」) と呼んだものに組み込まれました。アスガルドの天使と神々とウトガルドの悪魔との間の戦争。 『天国部門』の真のスターは、常に不幸に騙され続けた不運な大天使マリエッタと、権力を求める計画が皆のすべてを台無しにしてしまったヘクトールでした。リヴィエラは遡及的に「デプト・ヘブン」シリーズの始まりとなっており、ユグドラ・ユニオン:ウィール・ネバー・ファイト・アローンとの関連性は、ゲーム後半で天使マリエッタが登場するまで明らかではなかった。 Dept. Heaven ゲームは、Yggdra Union や Knights in the Nightmare や Gugnir の多くのスピンオフや続編とともに継続されました。残念ながら、ユグドラ ユニオンとナイツ イン ザ ナイトメアの間には複数のゲームの差があります。私たちが知っているのは、タイトルの 1 つが MMORPG になる予定だったが、開発の後半でキャンセルされたということだけです。ググニールに続いて、『Dept. Heaven』シリーズは悲しいことに消え去り、スティングは他のプロジェクトを模索していましたが、ユグドラ・ユニオンとナイツ・イン・ザ・ナイトメアをPCとスイッチに移植することで再びギアを上げ始めたようです(ただし、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアの移植はアメリカ国内では行われませんでした) —さあ、スティング…!).

では、Steam 移植版ではどのような機能強化が提供されるのでしょうか? Riviera: The Promended Land?トントン。日本語または英語の音声トラック、すべての CG の HD バージョン、自動保存機能のいずれかを選択できるようになりました。サウンドトラックには 5 つの異なるソースが用意されています (これには、ワンダースワン ポートから GBA および PSP ポートまで、OST のすべてのバージョンが含まれると思います)。特定のゲーム内イベントをスキップするオプションを使用すると、ゲームを最大 5 倍まで高速化できます。新しい難易度モードと新しい UI が追加され、プレイがさらに簡単になりました。 EXP を獲得するための新しいブースト システムもあります。ほら、リヴィエラでは、キャラクターは新しい武器を「マスター」することでステータスボーナスを獲得します。そのため、各アイテムを「マスター」するのに十分な回数使用するまで、練習モードに入り、モンスターの暴徒に対して訓練する必要があります。斬新なシステムですが、時間がかかるものでもあります。特に一部のアイテムは「マスター」するまでに最大 15 回使用する必要があるためです。武器をマスターすることは、各武器でリミットブレイク攻撃を獲得する方法でもあり、これは、良いランクでの戦いに勝ちながら、より強い敵にダメージを与えるために不可欠です。したがって、負担を軽減できるものであれば何でも歓迎します。

© Sting

今のところ、リビエラの蒸気港は素晴らしく見えます。私の唯一の不満は、ゲーム内のスプライトが PSP ポートに基づいているため、ピクセル化されたスプライトを HD に適応させた当時の多くの新しい HD ゲームにあった、奇妙にぶよぶよしたぼやけた外観になることだと思います。ゲームのリマスター版にはもっと良いスプライトが含まれていることを期待していましたが、まあまあです。このままではリヴィエラがスイッチで発売されるかどうかについてはまだ発表されていません。そう願いたいところですが(特にスイッチでユグドラ・ユニオンを手に入れてからは)、何事も当然のことと考えることはできません。今のところ、リヴィエラが復活したのを見るのはただ嬉しいです。場合によっては、奇妙な RPG/VN が Steam に持ち込まれるのを見るだけで済むこともあります。

ニトロプラスが新しい所有権のもと、古いプロジェクトがビジネスに戻る

ニトロプラスはビジュアル ノベルのメジャーな名前です。仕事。ニトロプラスはヘッドフォンを着けたマスコット「すーぱーそに子」で最もよく知られていますが、「デウスマキナ デモンベイン」、「沙耶の唄」、「装甲悪鬼村正」など人気のビジュアルノベルも多数出版しています。買収のニュースは心配かもしれませんが、買収が良いことだという話はめったに報道されませんが、今週初めにニトロプラス サイバーエージェントによる買収を発表しました。一方、サイバーエージェントはCygamesの親会社として最もよく知られている。このスタジオは、『グランブルーファンタジー』、『ウマ娘 プリティーダービー』、『ドラガリアロスト』などの大ヒットモバイル作品を世界に送り出しました。

© Nitroplus

通常の買収ストーリーをひねったものとして、ニトロプラスは、 サイバーエージェントに買収を希望してアプローチした。ニトロプラスのCEOである高坂貴樹氏は、今回の買収によってニトロプラスの企業構造や理念が大きく変わることはないと主張している。同氏は、これによってニトロプラスの経営維持と経営改善が促進され、以前にキャンセルされたプロジェクトを推進するための資金が得られることを期待している。ちょっと調べてみたところ、キャンセルされたニトロプラスプロジェクトに関するニュースはあまり見つかりませんでしたが、CEOがこれまでと同じように積極的に進んで、他のプロジェクトがいかに不安定な状況にあるかを宣言するのであれば、おそらくこれが最善です。そして、サイバーエージェントは、グランブルー ファンタジーの資金のおかげで、巨大な軍資金を蓄えています。

今のところ、これは良いニュースでも悪いニュースでもありません。ただのニュースです。この時間がどのように変化するかを見てみましょう。

簡単な豆知識で締めくくりましょう

IGA としても知られる五十嵐康司氏が、Bloodstained: Ritual of the Night の 5 回目を祝いました。彼と他のブラッドステインドの主要なスタッフが次のタイトルに向けて「必要な動き」を行っていると主張して、記念日を迎えました。 泉達也氏が日本一ソフトウェアからの退社を発表しました。 『魔女と百騎兵』、『プリニー』シリーズ、『ルフランの迷宮』への関わりで最もよく知られている彼は、現在はフリーランサーとして活動しながら、自身の会社 26Works を設立しています。 Cygames のウマ娘: プリティ ダービーは、現実の競走馬に基づいたかわいいアニメの女の子が登場するモバイル ゲームです。正式にアメリカに登場します。公式Twitter ページでゲームの最新情報をチェックしてください! Crunchyrollでもアニメを見ることができます。発売日について何か情報はありますか? はい。 もっと薄桜鬼のゲームを待っていますか? Chronicles of Wind and Blossom コレクションの発売日は 8 月 1 日です。 『薄桜鬼 江戸の花』と『薄桜鬼 京都の風』を収録した『薄桜鬼』がNintendo Switchで発売されます。 『デッドライジング』がリマスター化!デッド ライジング デラックス リマスター (「DRDR」) と呼ばれる本作では、プレイヤーは地元のショッピング モールでのゾンビの侵入を取材するフォトジャーナリストのフランク ウェストに再び登場します。悲しいことに、フランクの元の退役軍人はT.J.だったようです。ロトロは戻ってこない。リリース日やどのコンソールでリリースされるかについてはまだ発表されていない。 ファンに人気の NES プラットフォーマー Gimmick!ついにビットウェーブゲームズから続編が登場!タイトルは「ギミック!」 2、今年後半に PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch で発売される予定です。さらに続きます。

今週はこれで終わります。 VN ファンが今週初めにリリースされた Lunar Legend 月姫のリメイク版のリリースに興奮していることを願っています。お時間がありましたら、今週初めの Kennedy のレビューをご覧ください。ルイージマンション 2 の移植版も今週初めにリリースされました。ゲームをするには素晴らしい週末です。皆さんがこの夏の収穫を楽しんでいることを願っています。お互いに仲良くしましょう。 7 時にまた会いましょう。

今週はゲームで!ジャン=カルロ・レムスがのどかなポートランドから書いた作品です。 Anime News Network と協力していないときは、ジャンカルロは JRPG をプレイしたり、ポップコーンを食べたり、V チューバーや特撮を見たりしています。 @mouse_inhouse または @ventcard.bsky.social

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