『月姫-A Piece of Blue Glass Moon-(TBGM)』の英語版公式リリースがどれほど大きな出来事であるかは、どれだけ誇張してもしすぎることはありません。つい最近まで、『月姫』や『Fate/stay night』、『Garden of sinners』、『聖夜の魔女』など (ただしこれらに限定されない) などのタイトルの作者である Type-Moon の英語圏のファンは、次のことを諦めていました。推測することしかできない理由で、TYPE-MOON はビジュアル ノベルを英語で正式にリリースすることに興味がなかったのではないかという残念な考えがありました。この決定は、フランスパンが作った月姫をベースにした格闘ゲーム「メルティブラッド」のカルト的な成功と、この市場における「Fate/stay night」の多くのアニメやスピンオフ作品のそれほどカルト的ではない成功にも関わらず行われた。確かに、『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』や『Heaven’s Feel』の映画などはまだ公式リリースがあり、それは素晴らしいことですが、その元になったビジュアルノベルを読みたいと思っている人は、日本語が読めるか、その意欲がなければ幸運ではありませんでした。ファンの翻訳を海賊版にすることができます。

ようやく希望の光が現れたのは 2022 年になってからでした。『聖夜の魔女』は、英語で正式にリリースされた最初の Type-Moon ビジュアル ノベルとなりました。これは Type-Moon ファンとビジュアル ノベル ファンの両方にとって大きな話題でしたが、これらのコミュニティの外では、たとえあったとしてもそれほど大きな反響は得られなかったようです。これはおそらく、『聖夜の魔女』が英語市場でたとえば『月姫』や『Fate/stay night』ほどの知名度を持っていないためだと考えられます。どちらも他の人気メディア (例: アニメ、聖夜の魔女(映画は準備中ですが)とは異なり、英語で正式にリリースされています。しかし、英語で正式にリリースされる 2 番目の Type-Moon ビジュアル ノベルである TBGM では状況が異なります。少なくとも月姫については多くの人が知っているため、TBGM の英語版公式リリースは常により多くの注目を集めるものでした。しかし、着地にはこだわったでしょうか?

TBGM は、2000 年にヒットしたホラー ビジュアル ノベル『月姫』のリメイクです。というか、月姫は手前側ルート(アルクェイド、シエルルート)と向こう側ルート(秋葉、翡翠、琥珀ルート)の2つに分かれていて、TBGMはかなり忠実な作りになっています。 2つのニアサイドルートのリメイク。このゲームは 2 つのルートのみをアニメ化しているため、オリジナルの月姫をプレイした人は、ストーリーの緩い糸がどこに垂れ下がっているかに気付かずにはいられないでしょう。それにもかかわらず、アルクェイドとシエルのルート (特にシエル) はこのバージョンでより肉付けされており、オリジナルよりもはるかに満足のいく物語の二重構造となっています。

ストーリーを強化し、リピーターを常に警戒し続けるのに役立つのは、いくつかの新しいキャラクターの存在です。それらのいくつかとそれらが物語にもたらすものは、月姫にとってまったく新しいものです。対照的に、他のキャラクターはかつて他のキャラクターが果たした役割を直接引き継ぎます。つまり、より具体的に言うと、Nrvnqsr Chaos ファンには申し訳ありませんが、彼は TBGM のどこにも物理的に登場しません。彼の代わりに、率直に言ってずっとクールなヴロフ・アルカンゲルが登場した。彼のアルクェイドとの戦いは、TBGMが聖夜の魔女から明らかにいくつかのヒントを得ていることを示す完璧な例だ。つまり、TBGMでの戦いは本来のものよりもはるかに大きく、壮大なスケールになっています。感動的なモーション グラフィックスと見事なローカリゼーションと並行して、映画のようなスリリングな戦闘シーンが得られます。

ビジュアル的には、イラストはおそらく人々が TBGM とオリジナルを最も比較するものの 1 つになるでしょう。それらの違いはすぐにわかります。オリジナルの月姫のイラストは典型的な世紀末アニメであり、独特の魅力を持っています。一方、TBGM のイラストは、オリジナルのスタイル (特に線画) のエコーを維持しながら、より詳細で、オリジナルとは異なる方法でスタイリッシュになっています。でも、あまりにも違うので、この2つを比べるのはリンゴとオレンジのような気がして、意味がありません。実のところ、リンゴやオレンジのことは忘れてください。無駄な作業だからです。そのため、TBGMの方がイラストが「優れている」とは言いません。ただし、TBGM全体のビジュアルはまばゆいばかりで、物語のトーンに非常によく合っていると言えます。ビジュアル ノベル、特に 3D モデルを使用しないものでは、TBGM ほど多くのことが視覚的に行われることはまれであり、ビジュアル ノベルではあまり得られない方法でストーリーに命を吹き込みます。

しかし、これらの一流のビジュアルは、一部の読者にとっては諸刃の剣になる可能性があります。これは、メディア内の過剰なゴア表現を気にしない人にオリジナルの『月姫』を勧めたというわけではありませんが、TBGM が読者の想像力に委ねることを少なくすることで、大虐殺をまったく新しいレベルに引き上げていることは注目に値します。そしてしばしばそれを真っ赤でふにゃふにゃした栄光で表現します。これが TBGM にとって利益となるか損失となるかは読者次第ですが、個人的には、血と内臓にまみれた吸血鬼のホラー ストーリーが大好きです。

しかし、これはおそらく最も明白な例ではありますが、ビジュアル クオリティは、 TBGM は、TBGM に投入された生産価値を示す唯一の指標ではありません。モーション グラフィックス、(日本語)音声の演技、インタラクティブなフローチャート、優れたローカリゼーション、ゴージャスなサウンドトラック、さらには、すでに読んだテキストの不透明度を低くするなどの比較的単純で微妙なものさえも、これらすべてがユーザーの興味を高めるのに役立ちます。ゲーム全体とそれに付随するストーリー。完全な選択ベースのビジュアル ノベルであるため、ストーリーと文章は TBGM にとって非常に重要であり、何よりもおそらく、TBGM に対する全体的な評価を左右することになります。しかし幸いなことに、ストーリーと脚本は TBGM が最も輝ける部分です。

TBGM は本質的に、アルクェイド、シキ、そしてアルクェイドが狙う吸血鬼の間の血みどろのいたちごっこです。メインストーリーのビートは同じままですが(特にアルクェイドのルート)、ストーリーにはいくつかの変更が加えられています。これは、戻ってきたファンが必ずしも興奮しているわけではないことは私も知っています。これらの変更のほとんどは追加 (EX: 新しいキャラクター、新しい瞬間) ですが、いくつかは削除 (EX: Nrvnqsr Chaos、H シーン) です。それでも、確かに、削除されたものをそれほど見逃しているとは思いませんでした。さらに、いくつかの要素は他の要素よりも優れていますが、新しい要素が強制的または不必要であると感じることはほとんどありません。実際、それらの多くは、オリジナルでは存在しなかったストーリーの領域に基づいて構築され、多くの可能性を解き放つのに役立ちます。それほど徹底的に調査されていない、または不足していると感じました。アルクェイドのルートをクリアした後にアンロックできるシエルのルートが、この恩恵を最も受けます。

ここまでで、あなたがおそらく疑問に思っている、おそらくずっと疑問に思っている明白な疑問について考えてみましょう。は「TBGMは初代月姫よりも優れているのか?」です。新鮮で馴染みのあるコンテンツのバランスを取り、自然に感じられる方法で独自のストーリーを拡張するマスタークラスである TBGM は、私がこれまでプレイしたビデオ ゲームのリメイクのオールタイム ベストに簡単にランクインし、私のゲームの有力な候補として浮上しています。今年は素晴らしいリリースがたくさんあった年だった(皮肉なことに、他に 2 つのリメイク版も含まれている)。さらに、そのアクセシビリティは、タイプムーンのタイトルの広がりを理解するのに最適な入門書として役立ちます。

しかし、これはどれも、オリジナルの月姫は魅力的で素晴らしいものではありません。結局のところ、どちらも楽しいゲームであり、どちらも月姫テーブルに椅子 (この椅子。この椅子。この椅子。この椅子。) を持っています。人々は必然的に 2 つを比較しますが、一方のゲームが他方のゲームよりも優れていると考えたからといって、両方とも楽しめるわけではありませんし、それぞれに独自の利点があるわけでもありません。では、「TBGMは初代月姫よりも優れているのか?」という質問に答えると、 「はい、でも—」

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