トモダチゲームがクリフハンガーで終わったため、実際には死のゲームではないが実際には死のゲームのアニメは終了しました。ショーを振り返って、このレビューで何が正しく、何が間違っていたかを見てみましょう!
友だちゲームの概要
友だちゲーム、英語でフレンズゲームは、一種のデスゲームジャンルに属する心理戦略アニメです。それらの1つをそれらすべてより長持ちさせるためにいくつかのキャラクターを互いに戦わせるアニメの。山口ミコト作、佐藤友生イラストの漫画が原作。このシリーズをエピソード的に取り上げました。戻ってそれらのレビューを読みたい場合は、ここをクリックしてください。リウォッチに最適です!
アニメの適応は、スタジオ OkurotoNoboruによって開発されました。そのカタログに2つのフルレングスのアニメの適応、秘密のダンジョンでの特別なトレーニングと悪魔の主を召喚しない方法の第2シーズンのみを備えたスタジオ。ショーは、黒執事やはたらく細胞などの有名なショーの監督である小倉宏文が監督しました。最後のエピソードのレビューはここで読むことができます!
–フレンズゲームレビューにはネタバレは含まれていません–
トモダチゲームレビュー-プロット
トモダチゲームはどちらにしても多くの表現を引き出すことができなかったアニメです。今シーズンの他のアニメのように、絶え間なく絶え間ない賞賛を正当化するのに十分ではありませんでした。また、あらゆる側面を積極的に批判するほど悪くはありませんでした。それは道の真ん中のどこかにあり、それがどれほど良かったか、いくつかのことを正しくし、いくつかのことを非常に間違っています。これはさらに失望と言えるかもしれませんが、このレビューの終わりまでにこれについて結論を出すことができることを願っています。
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ショーは2つの半分の物語であり、後半は前半よりも明らかに高品質です。ゲームの開始と最初のゲーム自体はあまり良くなかったので、スタートはそれが得るのと同じくらい不吉でした。私たちが以前に見たことがあり、目立つのに十分なことをしなかった、この種の他の12のショーのように感じました。ショーのコアコンセプトであるトモダチゲーム自体は、非常に取るに足らないものであり、ショー全体のベースとなるほど面白くはありませんでした。ささいな喧嘩や12のエピソードについて不平を言う10代の若者を見たい人はいますか?
その後、ショーは中間点の少し前に何か面白いことをし、ショーの「悪者」と思われる人物の身元を明らかにしました。シリーズは、彼らと彼らについて素晴らしい暴露を得た他の誰か、私たちの主人公の雄一との間の猫とマウスのゲームになりました。この追加だけでゲームは大幅に改善されたはずですが、シリーズはそれだけではありませんでした。それは友達がプレイしている賭け金を増やし続け、ゲームはより良くなり、そして複数の人々の死を引き起こした内部の陰謀はその醜い頭を育てました。これは実際には死のゲームではないと言った人は誰ですか?
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トモダチゲームは本当に必見のテレビになりました最終レグ。非常に高い評価でショーを終えたので、すべてのエピソードは前回のエピソードよりも良かったです。しかし、それが良くなったからといって、スタートがいかに悪かったかは言い訳になりません。第3話の後でそれを落としたことで誰もあなたを責めることはありませんが、あなたは固執することで報われるでしょう。私たちが議論したように、ショーはプロットを含むほぼすべての面で混合バッグです。ゲームの品質の向上によって生じる陰謀と不確実性は、今シーズンの品質を大幅に向上させるのに役立ちます。
友だちゲームレビュー-キャラクター
この番組の主人公は5人の友達です一人でゲームをプレイするのに行き詰まっている人。彼らは皆、ショーの悪者である理由があり、そうでない場合よりもはるかに予測しにくくなっています。しかし、1つの問題は、ショーが基づいていたコンセプト全体を破壊する恐れがあります。ショーは、ゲームに登場するキャラクターが実際に友達であり、お互いが好きな場合にのみ機能します。彼らはお互いを好きではなく、お互いの内臓を憎んでいると仮定することは許されます。
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これらの人々が友人であるという事実に依存し、一連の厳格な検査を経て友情をテストすることになっているゲームは、ショーが彼らの友情をすべての人に納得させることができない場合、適切に機能しません。グループがお互いを好きなときに十分な時間を過ごすことができないため、疑問が投げかけられても気にしないことになります。彼らが楽しんだり、親密な詳細を共有したりする瞬間を見ることができませんでした(1つの注目すべき例を除いて)。したがって、彼らと聴衆とのつながりは、実際には最初から始まったことはありません。
主人公の優一は、一見危険で神秘的であるという点で独特です。彼はお金と彼の友達を大事にする人として紹介されましたが、それはあまり通りませんでした。しかし、シリーズが進むにつれて、彼は肉付けされ、より多くの能力とニュアンスを与えられ、彼を見るのは非常に面白くなりました。他の友達は、彼らが書かれた方法であまり一貫していませんでした。ココロギは非常に気まぐれで迷惑で、シベは最後のエピソードまで要因ではありませんでした。
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シホとテンジは今シーズンのほとんどが中心となったデュオでした。両方についての複数の発表が、痛々しいほど遅い中間エピソードの間にショーを浮かび上がらせたものだったからです。天司は彼自身の気まぐれで動作する相反するキャラクターであると書かれ、トモダチゲームは彼のキャラクターについていくつかの誤った方向性を投げかけましたが、そのうちのいくつかは立ち往生していました。一方、志保は最初から最後まで完全な謎であり、彼女のキャラクターをどうすればいいのかまだわかりません。トモダチゲームシーズン2がある場合、彼女がもっと探検されても驚かないでください。全体として、ここではかなり複雑なバッグです。
友だちゲームレビュー-アートと音楽
この番組の他のすべてと同様に、アニメーションと音楽は不快ではありませんでしたしかし同時に印象的ではありません。過去10年間にリリースされた他のすべてのアニメのように見えました。実行時に多くのクローズアップとリアクション画像に依存し、結果として非常に少ない労力で表示されました。動きは素晴らしかったですが、ショーは本質的にとても心理的だったので、ここで行うことはあまりありませんでした。ショーでアクションが数回あったとき、それはそれがどれほどゆっくりとしたペースで不自然であったかという点でコミカルに見えました。それを豊富な静的背景に追加すると、アニメーションは非常に刺激を受けなくなります。
音楽は少し良くなりましたが、それほどではありませんでした。オープニングのテーマは特別なものではなく、ショーのトーンをうまく設定していませんでした。エンディングのテーマは素晴らしかったですが、エピソードが終わったときに何度か再生されたため、瞬間がさらに激しくなりました。 OSTはかなり忘れられ、ボイスアクティングも忘れられました。特にマナブは非常に迷惑かもしれませんが、おそらく可能な限り迷惑になるように書かれているため、彼のケースは異なっていました。
評決
トモダチゲームはキャラクター開発・制作部門での努力があったよりもずっと良かったです。現状では、完全に監視できますが、それ以外はあまりありません。
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