漫画家で作家の Ru Xu は、今年 2 月に、VIZ Media の最新の VIZ Originals レーベルから、e スポーツ コミック シリーズ「Status Royale」の第 1 巻を最近リリースしました。このシリーズは、Xu に少年の影響を受けたストーリーの中でオンライン カルチャー、ゲーム、プロの e スポーツを探求する機会を与えました。

Ru は以前、Hiveworks と協力してウェブコミック「Saint for Rent」、Scholastic の Graphix インプリントと協力してグラフィック ノベル シリーズ「NewsPrints」に取り組みました。 『Saint for Rent』は「オンライン コミック、長編」部門のルーベン賞にノミネートされ、『NewsPrints』はエドガー賞、キッズ コミック賞、イグナーツ賞にノミネートされました。

テキサスでの書籍ツアーを終えたばかりのルーさんは、アニメ トレンディングでステータス ロイヤル、シリーズ制作の背後にある思考プロセス、そして VIZ Originals のインプリントでどのように開発されたかについて語りました。

これまでに多くのスポーツ漫画やアニメがリリースされてきましたが、Status Royale はゲームや競技 e スポーツの側面を多くフィーチャーしています。漫画のような静的な媒体にそれらを適応させるにはどうやって取り組んだのですか?

自分でゲームを作ったので、ゲームの仕組みを説明するにはゲームプレイをできるだけシンプルにする必要があることに気づきました。そのため、誰もルールを知りません。私は第 1 巻を、ビデオ ゲームのその側面に特化したチュートリアル モードのようなものとして扱いたかったのです。そのため、ビデオ ゲームでよく見る待機画面について、「これはこうです」と説明する挿入がたくさんあります。これをプレイするべきです」「ゲームで使用できるユニットはこれです」

多くの人は、なぜ私がステータス ロイヤルのベースのようなものとしてリーグ・オブ・レジェンドのようなものを選ばなかったのかと不思議に思っていたと思います。実のところ、リーグ・オブ・レジェンドは、その目標とその達成方法において、非常に緻密で洗練されたプレイスタイルを持っているように感じます。それで、もっとシンプルなことをやりたかったのですが、それがバトルアリーナゲームのようになりました。

もともと、私はオーバーウォッチと、その特定のチーム対チームのゲームプレイがどのように機能するかについても調べていました。パネルやバトルで一度に多くのキャラクターを描きたくないことに気づき、ステータス ロイヤルでは 3 対 3 に焦点を当てることにしました。ゲームに関しては、そのようなセットアップで何ができるかがうまく組み合わされていると思います。そのため、これだけの自由と、ゲームの仕組みを確立するためのルールがあれば、これで多くのことができると感じました。

世界の e スポーツとゲーム文化漫画は本当に面白かったです。私にも『リーグ・オブ・レジェンド』に熱中している友人がたくさんいますが、正直に言うと、私はどちらかというとカジュアルなゲーマーで、それほど詳しくありません。

そうですね、私は Status Royale がどのようなものかを知っているので、カジュアル ゲーマーにも読みやすいものにしたいと思いました。私にとってゲームはいつもとても楽しいもので、特に友達やゲームを楽しんでいるときに出会った人々と過ごすのはとても楽しいです。基本的に楽しむということを、Status Royale の中核となる理念にしたいと思いました。

e スポーツとゲームには独自のサブカルチャーと癖があるようで、漫画の中でゲームの専門用語を見つけたのを覚えています。物語の世界構築と視覚的なストーリーテリングを通じて、どのようにしてそれを効果的に描写することができましたか?

私はオンライン文化に大きく参加しており、最近では「ターミナルオンライン」と呼ばれています。私もアニメやゲームなど、さまざまなファンダムに所属しています。そのため、ファンダムにいると、頻繁に使用するコミュニティ内の専門用語が身につくのは事実です。それを Status Royale のゲーム コミュニティに取り入れたいと考えました。

「メタ」や「初心者」などの一般的なゲーマー用語に関しては、ゲームは十分古くから存在しており、多くの人がこれらの用語にすでに精通しています。社説は、ある時点で私を止めて、「利用可能な最も効果的な戦術」の頭字語である「メタ」などの特定の用語が何を意味するかを説明したいと考えていました。その説明を会話の中に少しスライドさせて、できるだけ自然になるように努めました。

© Ru Xu、VIZ Media

これらの場合には、定義を簡単にスライドさせることができます。他の場合、特に用語を作るときは、文脈の手がかりがあれば大丈夫だと感じます。

ステータス ロイヤルに影響を与えたシリーズとして、遊戯王だけでなくオーバーウォッチについてもすでに言及しましたね。全体的なストーリーや世界観へのアプローチに影響を与えた他のタイトルはありますか?

私は間違いなく『ステータス ロイヤル』をスポーツ漫画として売り込みました。それで、『アイシールド21』や『ハイキュー!!』のようなスポーツ漫画の原型やストーリーアークをたくさん見ていました。私がスポーツ漫画で本当に楽しんでいるのは、チームの力関係や、チームメイトとライバルチームの間の人間関係を探ることです。それは私がステータス ロイヤルに本当に取り入れたかったことであり、ライバル関係やチーム構築のダイナミックさだけでなく、ティーンエイジャーたちがただふざけて楽しんでいるという要素も含まれています。ゲームは楽しくあるべきであり、ゲームをプレイする人たちも楽しんでいる必要があります。

楽しんでいるティーンエイジャーの 1 人が主人公のヴェルです。彼の性格と外見は、キルラの纏流子をモデルにしていると私は考えています。殺す。

私はスタジオTRIGGERの作品の大ファンです。彼らからの影響を示す主人公が欲しかったんです。主人公が赤や黒などの悪役カラーを着て、敵対者が白、青、緑などの善玉カラーを着るというTRIGGERのやり方がとても好きです。それはかわいいコンセプトだと思いました、そして私のシリーズでそれをもう少し探求したいと思いました。それが、ヴェルとジュンの両方のデザインでTRIGGERの影響にうなずける理由です。

© Ru Xu、VIZ Media

ヴェルのデザインに取り入れられた他のキャラクターには、ハイキュー!! のヒナタなど、このジャンルを定義する少年の主人公や、まさに熱血漢が含まれます。全体的に興奮し、熱心で、楽観的な少年の主人公。私は、私が通常キャラクターを開発する方法でベルを成長させながら、その原型の輪にヴェルを入れたかったのです。読者にとっては、物語が進むにつれて彼女がどのように原型から抜け出すのかを見るのが楽しいと思います。

彼女のような強い女性主人公を主人公として物語を導いてもらうことがなぜ重要だったのですか?

このシリーズは逆ハーレムになっており、登場人物や他のプレイヤーのほとんどが男の子なので、もともとこのシリーズは皮肉なトーンになる予定でした。そのため、さまざまなタイプのロマンチックな少年キャラクターをたくさん描く口実ができました。それが私が冗談めかして Viz に提案したもので、「そのようにするつもりです」と言うと、彼らは「わかりました」という感じでした。

© Ru Xu、VIZ Media

Iヴェルのような女性主人公がいるのはとても楽しいと思います。ゲームに伴う性差別を背景にしながら、少年の主人公の原型に忠実な方法で彼女を書きたかったのです。ステータス ロイヤルではまだそれほど多くは見られませんが、第 1 巻の後半で登場する女子だけのチーム、スターストライカーズでそれが探求されているのを間違いなく見ることになるでしょう。彼らは競争の激しいステータス ロイヤルで道を開拓しなければならなかったのは間違いありません。

多くのゲーム シリーズで、主人公が女性である場合、物語の核となる部分の 1 つがゲーム シーンにあることに気づきました。性差別とゲームに関するものです。非常に多くの人がすでに素晴らしい、探求的な方法でそれを行っているように感じたので、私は状況やストーリーテリングにどのようにアプローチするかについて自由に探求することができました。女性キャラクターがスポーツ シーンをどのようにナビゲートするかを探ることができるだけで、ゲームにおける女性キャラクターのストーリーの数に多様性が加わると思います。

ステータス ロイヤルのゲームプレイの説明は、特にオン同期、オフ同期、完全同期の違いについて詳しく説明されており、興味深かったです。あなたのストーリーのための宇宙内のルールや仕組みはどのように開発されましたか?

オンラインになりすぎるとわかることの 1 つは、人によって世界を見るときの論理体系がまったく異なるということです。それをこのゲームにも取り入れたいと思いました。なぜなら、ゲームをプレイするときに、キャラクターをプレイし、キャラクターの能力を持っている間、ただ自分自身でありたいと思う人がいるからです。これは、Status Royale のオフシンク モードのようなものです。

オンシンクとは、プレイヤーが「私はこのキャラクターだ」という状態のことです。彼らはキャラクターに引き継がせて、このファンタジーの世界でキャラクターができる素晴らしいことをすべてやらせるつもりです。これにより、キャラクターに制御を委ねるだけで、より効率的に攻撃コンボを実行できるようになります。

© Ru Xu、VIZ Media

これは、ゲームをプレイするのが好きな人、またはメディアに没頭するのが好きな 2 つの異なるタイプの人々を表しているように感じます。それは、自分自身にしっかりと根を下ろしている人々と、現実逃避のためにそこに没頭する人々です。どこにでもさまざまなタイプの人がいて、物事をどのように楽しみたいかはさまざまです。それが、プレイヤーがステータス ロイヤル ゲームとどのように連携するかを私がアプローチした方法です。

スポーツと少年向けのメディアには、物語の中で対立を引き起こすライバル関係が存在することがよくあります。ヴェルとジュンは幼馴染ということもあり、特に強い思い入れがあるようだ。 2 人の登場人物の間に激しいライバル意識を持つことがなぜ重要だったのでしょうか?

私がやりたかった主なことの 1 つは、すべてのキャラクターが互いに非常に良い相性を持っていること、および特定のダイナミックなキャラクターの原型に当てはまることを確認することであったと思います。ジュンとヴェルという「幼なじみがライバルに」なるんですね。あなたにはジュンとヘンリーに対する一方的なライバル意識があり、それを理解する新しい友達としてベルとヘンリーがいます。ジュンとヴェルに関しては、私は「幼なじみがライバルに変わる」キャラクターのダイナミクスがとても好きで、それは私にとってその側面を本当に探求する方法でした。

私は、誰もがお互いに対して何らかの関係や隠れた恨みを持っていることを確認したかったのですが、それは必ずしもネガティブなことだけではなく、ポジティブなこともあるかもしれません。イベントが展開するにつれて、物事がどのように展開するのかを見ることに興味があります。

第 2 巻でヴェルとジュンの間に何が起こるかをからかっているとどこかで読みました。何かヒントはありますか?読者は 2 人の登場人物の間に何を期待すべきでしょうか?

第 2 巻では、ジュンがベルをブロックする最初のシーンで、なぜジュンがヴェルに対してそれほど否定的な反応を示したのかについて、より多くの光が当たることは間違いありません。場合によっては、私のようにネットに熱中している人にとっては理にかなっていて、ピンとくるかもしれません。

Status Royale は、VIZ Media の新しい VIZ Originals イニシアチブの下で公開されています。どのようにして彼らにこのシリーズを売り込み、第 1 巻の作業を開始することができましたか?

幸運だったのは、VIZ がオリジナル プログラムの開始段階にあったため、アイデアを売り込むために私に声をかけてきたことです。彼らへ。私はいくつかのアイデアを念頭に置いていましたが、eスポーツのコンセプトは、プログラムでやろうとしていることに非常に適していると彼らが考えたものでした。

ピッチングプロセスの初期段階で私が感銘を受けたのは、マンガやアニメで育った人々の、独自の視点からのストーリーを語るストーリーを求めていたということでした。彼らは、日本の教室環境がどのようなものであるかを西洋人が解釈することを望んでいませんでした。彼らは自分たちの人生がどのようなものなのかを知りたかったのです。

@ruemxu にご来店いただきまして、誠にありがとうございます。テキサスの店舗で著者トークとサイン会が開催されます 🤠✍️ 彼女の新しいコミック、Status Royale Vol. 2 のサイン入りコピーです。 1 は在庫限りでテキサスのすべての店舗でご利用いただけます。 pic.twitter.com/QmQF7Wfgwh

— Kinokunya USA (@KinokunyaUSA) 2024 年 4 月 1 日

私は VIZ の多くのことに影響を受けました。 2000年代に翻訳されて出版されました。漫画という点では自分の原点に立ち返って、ある意味自分の成長体験を反映したストーリーを表現できるのは、ある意味とてもぴったりでした。本当に良い組み合わせだったと思います。

VIZ と協力し、シリーズを宣伝するためにブック ツアーに参加する機会を得た今、自分の作品がどのような意味を持つか教えてください。

先ほども言いましたが、私にとっては故郷に帰るようなものです。なぜなら、私が育ってきたタイトルのいくつかと一緒に出版されるのは光栄なことだからです。これまでのところとても楽しい時間を過ごしています。これから何が起こるか楽しみです。

Viz Originals に作品を投稿することに興味がある他のコミック クリエイターにアドバイスはありますか?

何を描くのが楽しいのか、何を書くのが楽しいのかを選択する必要があると思います。なぜなら、自分があまり興味がないけれど、視聴者が気に入ると思うコンセプトを追求していると、おそらくすぐに燃え尽きてしまうからです。それは、観客を自分のところに来させるのではなく、観客を追いかけようとする多くの人に起こることだと思います。視聴者はあなたの内容を大いに気に入ってくれるはずです。

© Ru Xu、VIZ Media

これは本当に重要だと思いますが、この考えに陥るまで約 10 年ほどかかりました。物語を書いているときはただ楽しむことができます。必ずしもあなたの理想や人としての自分がすべてである必要はありません。なぜなら、どのような物語が展開するかは実際には分からないからです。

あなたがクリエイティブなキャリアのその段階にいて、自分の名を上げ、できるだけ多くの視聴者を獲得しなければならないが、それを必ずしも自分自身に忠実ではない方法で行うと、注目を集めて人気者になれるでしょう。ただし、最終的にはその特定のプロジェクトに組み込まれることになります。ジャンルや主題に関して言えば、一度別のことで知られると、本当に好きなものを書いたり絵を描いたりすることに切り替えるのははるかに困難です。

私のアドバイスは、自分がやりたいことを始めて、どんなことでも好きなことを続けられるようにすることです。

Viz Originals のインプリントがコミック クリエイティブにどのような機会を提供すると思いますか?

ベテランでも新人でも、若いクリエイターにとっても年配のクリエイターにとっても、別の出版社がこの争いに参入してくれることは間違いなく素晴らしいことです。多くの人がストーリーを伝えたいと思っているので、彼らがストーリーの出版に興味を持ってくれるのは本当に素晴らしいことです。

ステータス ロイヤル テキサスのブック ツアーで楽しい時間をお過ごしいただき、ありがとうございました。@KinokunyaUSA + @VIZMedia! 🥰

キノ ダラス (キャロルトン) の誰もが、とても楽しい質問に答えてくれました!

(さまざまな携帯電話から追跡すると、オースティンのイベントからさらに写真が出てきます 🤭 ケイティがサインをする tmrw !) pic.twitter.com/lD2PtGUrwo

— Ru Xu (@ruemxu) 2024 年 3 月 28 日

VIZ が人間に興味を持っているのが気に入っています漫画には創造の要素があるので、彼らが近々登場する AI のようなものに興味がないのは本当に素晴らしいことです。彼らは漫画が人間によって作られることを望んでいます。それが、私が VIZ での作業が好きな理由の 1 つです。

初めて『Status Royale』を知る人たちへのメッセージと、第 2 巻に期待することは何ですか?

このシリーズを楽しんで読んでいただければ幸いです。第 2 巻では、ゲームをさらにレベルアップして、より競争力のあるゲーム理論に取り組んでいきます。今後もさらに多くのキャラクターやキャラクター展開が登場する予定で、特に第 1 巻のキャラクターの様子が気に入った人には、本当に夢中になってもらえることを願っています。

Status Royale の第 1 巻は VIZ Media から入手でき、一部の章は Web サイトと VIZ アプリで無料で読むことができます。 Ru Xu のウェブサイトにアクセスして彼女の作品をさらにご覧になり、インスタグラムツイッター a>.

Categories: Anime News