昨年夏の「DAN DA DAN シーズン 2」の放送中に、エンディング テーマ「ドゥカシテル」を手掛けたアーティスト、WurtS に話を聞きました。作詞、編曲からビジュアル、演出に至るまで、作品のあらゆる側面を作り上げることで知られる WurtS は、独自の自己完結型のクリエイティブなビジョンをシリーズにもたらしています。

このインタビューでは、アーティスト名の由来、「ドゥカシテル」を形作った DAN DA DAN の感情的な核、この曲の特徴的な制作瞬間の背後にある考え方、そして他のクリエイターの世界の中で働くことが彼自身の芸術的成長にどのような影響を与えるかについて語ります。インタビュー全文を読んでください:

Q: あなたは WurtS という名前で独特のサウンドとビジュアル スタイルを構築しました。その名前をどのように選んだのか、またはその名前があなたにとって何を表しているのか教えていただけますか?

A: WurtS は私が最初に選んだアーティスト名です。このプロジェクトは、私が目を閉じてコンピューターのキーボードをランダムに入力したときに出てきたものです。名前自体に特別な意味はありませんが、だからこそ、ジャンルの制約や先入観、固定概念にとらわれずに音楽を作ることができると感じています。

Q: 「どうかしてる」を書く際に、DAN DA DAN の具体的な要素にインスピレーションを得たものは何ですか?エンディング テーマで目指した特別な感情や雰囲気はありましたか?

A: 私は長年原作マンガのファンだったので、「DAN DA DAN」の面白さを音楽を通して伝えたいと思いました。 SFやオカルトなどさまざまなジャンルが融合した作品ですが、特に気になったのはオカランとモモのラブストーリーです。彼らのロマンスのスリルと混乱は、このシリーズの中心的な要素の 1 つであると感じています。だからこそ、「ドゥカシテル」を書くとき、彼らの心の中で何が起こっているのかを描きたいと思いました。

Q: 「ドゥカシテル」の 1:50 あたりに、最後のサビの前に流れを一時的に中断するグリッチのようなブレイクがあります。特に「何かが間違っている」という曲の意味を考えると、音楽的にも文脈的にも際立っています。その瞬間の背後にある考えは何でしたか、また制作プロセス中にどのようにまとめられましたか?

A: 各コーラスの前にブレイクがあり、それぞれがユニークであることを確認しました。 1コーラス前にライザーを使って曲を前に押し出しました。 2コーラス目ではブレイク部分に「ド・ド・ド」の繰り返しが入り込み、緊張感と内なる混乱の感覚を生み出します。最後のサビの直前に「どうかしてるよ」というラインが機械音に刻まれる。これにより、物語の中で主人公が変身するような瞬間が生まれ、鍵盤の変化につながります。この最後の休憩は、オカランの変化と両方のキャラクターの感情の変化を反映したかったのです。

Q: 作詞、作曲、編曲、ビジュアル、演出など、すべてをご自身でプロデュースされていますね。特に DAN DA DAN のような他人の世界観の中で活動する場合、自分自身で芸術的な世界全体を構築することはどのような意味を持ちますか?

A: DAN DA DAN にはすでに魅力的なキャラクターと魅力的なストーリーがあるので、その世界をさらに探求する方法としてこの曲を作ることにしました。そうしているうちに、「自分もこのキャラクターに似ているかもしれない」「あのキャラクターと付き合えるかもしれない」と思うことが多く、新たな発見がたくさんありました。私にとって、既存の作品とつながることで、自分の世界とクリエイティブな視点が広がります。だからこそ、特定のテーマに沿って曲を書くときはいつでも、自分の視野を広げ、何か新しいものに出会う機会だと考えています。

Q: サウンドの面でも、ソロ クリエイターとしての音楽構築についての考え方の面でも、あなたに最も影響を与えたアーティストやプロデューサーは誰ですか?

A: ダンス ミュージックを作り始めて以来、私は大きな影響を受けてきました。アヴィーチーやゼッドなどのアーティストに影響を受けています。 「ドゥカシテル」では、イントロのシンセのメロディーやサビの「ドゥカシテル」の繰り返しなど、ダンスミュージックのリフレインを感じさせるループ感を意識しました。同じ言葉とメロディーを繰り返すことで、「DAN DA DAN」のストーリー展開を反映して、聴くたびに少しずつ違って聞こえるようにしたかったのです。

Q: あなたは 2021 年にデビューし、すでに「るろうに剣心」や「DAN DA DAN」などの主要シリーズに貢献しています。あなたのキャリアにおけるこの急速な成長をどう思いますか? また、それは曲作りや制作へのあなたのアプローチに影響を与えましたか?

A: アーティストにとって、既存のシリーズのために曲を書くことは、成長への重要な第一歩のように感じます。ソングライティングは自分自身との対話や自分の世界を広げる手段にもなりえますが、それがシリーズに結びつくと、自分を超えた何かとつながることになります。だからこそ、メジャーなタイトルに関わることは光栄であるだけでなく、自分が誰に向けて制作しているのかを明確に意識して文章を書く貴重な機会でもあります。

Q: 突破しようとしている意欲的なアーティストとして、今日持つべき最も重要なことは何だと思いますか?

A: 音楽は言語の壁を超えるということを人々に覚えてもらいたいのです。 「ドゥカシテル」のおかげで海外のリスナーとたくさん繋がることができました。歌詞は日本語でも、音から連想してから意味を調べて「ここが好き!」と言う人もいます。音楽は言葉だけではなく音そのものだということを改めて感じました。

時間を割いて質問に答えてくださったWurtSさんに感謝します。 DAN DA DAN に関しては、シーズン 3 がすでに正式に制作されており、今後もたくさんのことが予定されています。

以下の公式リンクから WurtS をフォローできます。

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