『グノーシア』のエピソード 4 をどう評価しますか? コミュニティ スコア: 3.5
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先週のグノーシアの狼男狩りに勝利したかに見えたユーリが現在ワープしている世界線では、ジナはどうやら船にすらたどり着けなかったらしい。ユーリがジャンプするたびに、どのような状況でさまざまな乗組員が物語に出入りするのかは、まだ正確にはわかりません。それでも、『グノーシア』が確立しつつあるパターンは、少なくとも私たちに、真新しいキャストメンバーが事態を揺るがし、事態をさらに曖昧にすることを期待させるものである。今回、百合子は傲慢な憤りを抱えた他船の巫女役として舞台に立つ。彼女が指揮棒のようにホログラフィック扇子を振り回し、他の人たちを自分のリードに従うように操作する様子を見れば、彼女が最悪であることがわかります。私は彼女が好きです。
グノーシアについて私が気づいた興味深い点があります。動機が不明瞭な気の抜けた登場人物たちによって動かされる犯罪組織であるにもかかわらず、タイムループ構造を持つ人狼ソーシャル ゲームの構造と融合する方法は、悪役の暴露に固有の驚きが排除されていることを意味します。まず、私たちはこの増え続ける変人たちのことを知り始めたばかりなので、あの人の裏切りに対して本当のショックや苦しみを感じることができるわけではありません。しかし、より重要なのは、シリーズが終了するまでに全員がグノーシアであることが基本的に保証できるという単純な事実です。私たちが人間性を保ったままこの状況から抜け出すことを本当に「信頼」できる唯一の登場人物はユーリだと思いますが、それでも、この物語の最後のどんでん返しが、彼らが最初から本物のグノーシアであり、この状況全体がエイリアンの動機と能力を評価するための精巧なテストであるということであったとしても、私は驚かないと思います。

(将来の繁栄のためのメモ: これが本当に物語の後半で出てくる大きなどんでん返しであるなら、私は絶対にそんなことはないと誓います。この記事を書いている時点で、私は少し前に Arkane’s Prey をプレイしていましたが、Gnosia も同じような道をたどるかもしれないと思いつきました)
とにかく、重要なのは、すべての本当の紆余曲折は、この未来的な設定と Gnosia 自体について私たちが学んだことから来るということであり、それらの答えは間違いなく後で保存されるでしょう。このエピソードが始まった瞬間から、私は正直、ユリコや他の戻ってきた顔が最終的にグノーシアになるかどうかについては気にしませんでした。私がもっと興味があるのは、なぜユリ子がユリが経験していることについてそこまで知っているように見えるのか、ユリとセツの世界線を飛び越える力はどこから来たのか、そして船がワープスピードに入るたびにどのような不気味なおふざけが起こっているのかを知ることである。
現時点では、まだ物語の初期段階にあるため、答えの一部しか示されていないのは当然です。たとえば、タイムリープの力は、人々に自分自身を埋め込む「銀の鍵」生命体から来ています…そうですね、銀の鍵が人々について知りたいだけであるという基本的な事実以外に、なぜこのようなことが起こっているのかはまだわかりませんが、今のところその方法を少し知ることができてうれしいです。本質的にゲームのチュートリアル段階であるストーリーを進めながら、世界構築が陳腐化するのを防ぐのに十分な情報が得られています。
これらすべては、正直なところ、スコアをあまり気にする必要はないということを意味します。まだ進行中の連載ストーリーの単一の章に評価を適用するのは常に困難です。グノーシアは、より大きな全体の文脈の外で、個別のエピソード的な体験を優先するように設計されていないため、これだけうまく機能しているという事実は賞賛に値します。確かに、このエピソードは最初の数話ほどスリリングではありませんでした。そして、ユーリが説明を受けるのに忙しくないときに意味のある展開を許可される他のキャラクターはセツだけではないという点に到達したいと思っていますが、私はすぐにそこに到達すると信じています。それまでは、一口ずつゲームを楽しむ必要があります。
エピソード レーティング:
グノーシアは現在 Crunchyroll でストリーミング中です。
ジェームズはアニメやその他のポップ カルチャーについて多くの考えや感情を持っているライターです。その内容は、BlueSky、彼のブログ、およびでも見ることができます。ポッドキャスト。
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