私は生涯サイレントヒルのファンであり、シリーズ内のすべてのゲームをリプレイして録画するというプロジェクトを最近完了したところです (数年前に PlayStation Vita が壊れたので、サイレントヒル: ブック オブ メモリーズは除きます)。そうは言っても、私は Bloober Team による最近のゲームのリメイクを心から愛していますが、サイレントヒル 2 がこのシリーズが成功するためにエミュレートできる唯一のビジョンであるとは考えていないファンではありません。適切なサイレントヒルの物語を語るために、メイン州サイレントヒルの文字通りの舞台に絶対に固執する必要があるとはさえ思いません。

これらすべてが言いたいのは、『サイレントヒル 4』以降のリリースでファンが当然のことながら慎重になっている一方で、私は数年前に大規模なシリーズ復活イベントで『サイレントヒル f』が発表されて以来、このシリーズに対する NeoBards の独自の解釈を心待ちにしていたということです。日本の歴史と文化に深く根ざした時代設定が、この新しいゲームが目指しているネバネバした腐った美学とうまく調和することは、最初のトレーラーから明らかでした。伝説の竜騎士07が物語の背後にいたという事実は、サイレントヒルが本当に戻ってくるかもしれないという希望を敢えて簡単にしました。

これらの希望がすべて正されたことがどれほど嬉しいか、言葉では言い表せません。サイレントヒル f は単なる優れたサイレントヒルゲームではありませんが、SH2 が優れているのが単なるまぐれではないことを証明するためだけに喜んでそれで満足するでしょう。いいえ、サイレントヒル f は、20 年以上前にオリジナルのサイレントヒル 2 が基準を定めて以来、このシリーズが提供してきた最高のゲームであるとまで言いたいです。

©2025 Konami Digital エンターテイメント

ホラー ゲームが達成する必要がある最も重要なタスクは、怖いということです。より具体的に言うと、サイレントヒル f のような心理的ホラー ゲームでは、主人公の頭の中に入り込むことに根ざした恐怖と恐怖の増大の感覚を継続的に確立する必要があります。 10 ~ 12 時間のキャンペーンを開始した瞬間から、『サイレントヒル f』は、ひなこのような 10 代の少女が、育った特定の時代と場所で経験するであろう特定の種類の恐怖と葛藤を語る、本当に怖くて深く悲しい物語を作り上げる素晴らしい仕事をしています。これは、スクリプトと NeoBard の驚くべき環境デザインという 2 つの異なる、しかし同様に重要な面で実現されています。

私は、物語の最大のどんでん返しをネタバレする勇気はありませんが、それは激しく頻繁に起こりますが、日向子は、このシリーズがこれまでに見た中で最も同情的でよく発達した主人公であると言えます。はい、その中にはジェームズ・サンダーランドも含まれます。なぜなら、竜騎士07は明らかに長編の文学的ビジュアルノベルの作家としての経歴を活かし、ホラー映画というよりはホラー本に近い物語を語っているからだ。過去のゲームは、デヴィッド リンチとエイドリアン ラインの夢のような曖昧な映画の影響を受けて、キャラクターや町の設定を発展させるために少ないほど良いアプローチを採用していました。 『サイレントヒル f』では、ヒナコは何よりもまず、現実の痛ましいほど共感できる人物であると感じさせられ、彼女の絶えず拡大する個人的な日記によって、彼女の精神と戎ヶ丘を徘徊するモンスターとの関係がファンが予想するよりもはるかに明確になっている。

このゲームが直感的かつ明確にひな子の恐怖を感じさせることに特化していることを考えると、これは良いことだと思います。これは、ゲーム全体で彼女が対処する恐ろしいジャンプスケアや不気味な迷宮だけに当てはまるものではありません。私たちは、彼女が父親に対して抱いている恐怖、信頼も理解もできない友人に対して抱いている恐怖、そして運悪く女性に生まれた場合、どちらもあまり重要ではない社会に自分のアイデンティティと将来を失うことに対する彼女の恐怖を感じます。このストーリーは、英語と日本語の両方での素晴らしい演出のカットシーンと優れた声優によって強化されています。山岡 明がゲームのスコアとエフェクトに彼の特徴的なサウンドを加えるために戻ってきました。また、新たなコンポーザーとして稲毛健介、dai、xaki (過去の竜騎士 07 ゲームからの協力者も増えています) が加わりました。彼らの仕事は非常に成功しており、サウンドと音楽がサイレントヒルのアイデンティティにとってどれほど重要であるかを考えると、これは非常に重要です。

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これはいずれも、 このゲームは知性的または政治的になりすぎて、効果的に恐怖を与えることができないと言います。実際にはその逆です。深い特徴描写と明白な象徴性への焦点は、NeoBards Entertainment が作成した環境デザインとサバイバル ホラー ゲームプレイによって完全に補完されています。私がプレイしたように、PS5 のクオリティ モードでプレイしたところ、恵美須ヶ丘の隅々までディテールやストーリーテリングがぎっしりと詰め込まれており、ニューイングランドの静かな小さなリゾート地と同じくらい思い出に残る舞台のように感じられます。伝承を明確に肉付けする数十のメモや収集品を探している場合でも、単に豪華で不安な風景に浸っている場合でも、サイレントヒル f の世界を探索することは非常に充実しています。

これは、ゲームの驚くほど魅力的なパズルの 1 つに遭遇したときは特に当てはまります。サイレントヒル ゲームが、シリーズが常に優先してきた夢のようなロジックを確実に実現しながら、実際に設定に溶け込んでいると感じられる頭の体操を提供してから何年も経ちました。サイレントヒル f もこの公式の側面をうまく利用しています。拡張されたパズルのセットピースの 1 つは、一見果てしなく広がる霧のフィールドとバラバラになったカカシの死体を含んでおり、素晴らしいパズルであるだけでなく、おそらくシリーズ全体の中で最も恐ろしいシーケンスの 1 つです。文字通り、それを終えた後、眠れなくなりました。

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外部 探索、世界デザイン、パズルに加えて、サイレントヒル f が取り組まなければならないサバイバル ホラー スキーマのもう 1 つの重要な要素は戦闘です。これは間違いなく、リリース前とプレミア公開後の数週間の両方で、ゲームの中で最も論争を巻き起こした部分です。つまり、日菜子が 1960 年代に住んでいた日本人の女の子であるということだけが、彼女をシリーズの他のヒーローと区別しているわけではありません。彼女は他人事のようにモンスターのお尻を蹴ることもできます。サイレントヒル f の戦闘は、バイオハザード 4 の長さの変身を総力のアクション体験に変えることはありません。また、何を聞いたかに関係なく、「フランチャイズのダークソウル」になったわけでもありません。そう、ヒナコは肩ボタンでマップされた近接攻撃を持っており、スタミナバーに依存し、回避と反撃のスキルによって補われます。そして少女は、過去の主人公と比較して、遭遇する恐ろしいグールを引き裂き、引き裂くことにはるかに熱心ですが、これは依然として本質的にサイレントヒルゲームです。

どちらかといえば、戦闘への重点の増加は、ゲームのメカニズムを使用してひな子の心理的葛藤を伝えるもう 1 つの方法であり、私はそれが大好きです。しかし、私が気に入らないのは、キャンペーン、特に後の章で、必須の戦闘シーケンスにどれだけ重点を置いているかです。一方で、以前のサイレントヒルのタイトルの大きな欠陥は、戦闘が非常にオプションだったので、ゲームの終わりであっても、ボスではないほとんどすべてのモンスターを完全に通り過ぎてしまうことができたことだと思います。それほど怖いものではありません。しかし、サイレントヒル f では、多くのモンスターアリーナにはまり込んでしまい、道が開けるまで不気味な肉塊に泣き叫び続ける以外に選択肢がありません。壊れやすい武器や装備可能なお守りの能力のおかげで、戦闘にはかなりの深みがありますが、それ自体でゲームを進めることができるメカニズムは決してなく、ストーリーの最初の実行を完了するまでに、ゲームが戦闘を縮小していればよかったのにと思っていました。

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話す その中で、『サイレントヒル f』がこのシリーズの真に模範的な作品であると私が確信している側面の 1 つは、竜騎士 07 と NeoBards Entertainment が、文字通り複数のプレイスルーにわたって解き明かされることを要求するエクスペリエンスを作成した方法です。竜騎士07 のひぐらしとうみねこのビジュアルノベルに慣れているプレイヤーはこれを知っても驚かないだろうが、曖昧なプロットに別の結論を提供する単純なカットシーンであるサイレントヒルのさまざまなエンディングに慣れている人にとっては重要な情報である。 New Game Plus の実行では、アップグレードされた能力や保存されたリソースを引き継ぐことができるだけではありません。キャンペーン全体を通して、全く新しいカットシーン、サイドクエスト、そしてストーリーを揺るがすような暴露が期待できます。サイレントヒル f を複数回プレイすることが、このゲームが伝えようとしている霧の中の日菜子の暗くて過酷な旅のすべてを体験するための基礎となると言っても過言ではないと思います。

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まだ明らかではないかもしれませんが、『サイレントヒル f』は、コナミのシリーズに対する誤った対応によって傷を負った長年のファンの測定された期待に応えただけではありません。それは私の期待をすべて吹き飛ばし、このジャンルの偉大なジャンルの中でも傑出したサイコホラー体験を提供しました。それは、一人の若い女性の個人的な地獄への、残忍で血みどろの怒り、そして驚くほど共感を覚える旅です。このゲームは、今後非常に長い間、私の悪夢の最も暗い隅にしがみつくことになるでしょう。

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