東京ゲームショー2025で、アニメニュースネットワークは、カプコンの今後のSFゲームPragmataで30分を獲得することができました。デモでは、宇宙飛行士ヒューとアンドロイドの子供ダイアナのチームとしてプレイし、キラーマシンによってオーバーランされた月の研究ステーションの脱出に取り組んでいます。
表面上は三人称シューティングゲームですが、プラグマタは魂のようなスケルトンの上に構築されています。各エリアを移動すると、「Bonfire」というセーブポイントに出くわします。この場合は脱出ハッチです。使用すると、ハブエリアに戻り、武器やその他のギアを癒したりアップグレードしたりできます。その後、あなたは自分のいた場所に戻ることができますが、そうすることで、その地域のすべての敵をリセットします。
戦闘では、敵はゆっくりと動き、激しくぶつかります。これは、ゲームのユニークなギミック:ハッキングを促進するために行われます。あなたが遭遇する各敵ロボットは、始めるのにほとんど無敵です。それらを倒すには、最初にそれらをハックする必要があります。これは、それらを狙い、コントローラーのフェイスボタンを使用してシンプルなミニゲーム(ヘビの古典的なゲームに基づいて)を完了することによって行われます。実行すると、鎧を開けたり、特定の方法でデバフしたりして、ヒューの銃で撃つことができます。もちろん、トリックは、このハッキングミニゲームミッドコンバットをしなければならないことです。一時停止や時間の減速はありません。ミニゲームをプレイしている場合でも、かわすか撮影する必要があるかもしれません。それはあなたの注意をクールな方法で分割します。
撮影に関しては、さまざまな武器があります。たとえば、1つは、エリアにネットを発射し、驚くほど複数の敵を獲得し、危険なくハッキングする機会を与えます。もう1つはショットガンで、ヒューの基本的なピストルよりもはるかに簡単に大きな敵を扱うことができます。しかし、トリックは、ヒューのピストルがそれ自体で弾薬を再生する一方で、他の武器はそうではないということです。したがって、あなたは常にあなたの希少な弾薬を使用するかどうかを熟考することを強制されています。 https://www.youtube.com/embed/dhxw4nhze0i?si=ewrsat6kbly73vjw”> [埋め込みコンテンツ]
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それぞれの戦いは、それ自体で詩的になります。最初にどの敵をハックしますか?研究施設の特定の部屋のamp屈な環境にどのように対処しますか?限られたリソースを使用する価値はありますか?正直なところ、これらすべての異なる質問をジャグリングするのは非常に楽しいです。少なくともTGSデモと短期的には、戦闘の外には驚くべき量のプラットフォームがあります。ヒューは彼のジャンプジェットを使用して短い距離を滑空することができ、交差する必要がある多くのギャップがあります。また、プラットフォームの上昇からトラップを締め出すことまで、あらゆるものを行ういくつかの非戦闘ハッキングミニゲームもあります。これにより、ヒューとダイアナが進行することができます。これらは敵とアップグレードの両方で満たされており、それらを危険でやりがいのあるものにしています。そして、いつでもストーリーをさらに進めるために必要な場所を強調表示するためにいつでもpingができるので、これらのパスを見つけることはそれほど難しくありません。
最終的には、Pragmataはユニークで馴染みのあるものを混合することにより、固体のベースを形成します。ゲームが進むにつれて、より複雑で混oticとしている限り、新しいハッキングミニゲームと敵のタイプを導入することは、非常に楽しいかもしれません。
Pragmataは、2026年にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX/sでリリースする予定です。