。この週にアニメのテーブル。 font-weight:bold; フォントサイズ:13px; 幅:20%}。この週のアニメテーブル。 幅:100%; 高さ:自動; } This Week-in-anime.left.img img、。この週のアニメ.right.img img {width:400px; 最大幅:100%; 高さ:自動; }スティーブとルーカスは、デスゲームのジャンルを見て、勝利を収めたいと思っています。

免責事項:このチャットログの参加者によって表明された意見と意見は、アニメニュースネットワークの見解ではありません。 Crunchyroll Streams Necronomico、Future Diary、Danganronpa Anime、Big Order、God.App、およびPlatinum End。
Netflix Streams BetとKakegurui。

スティーブ
ルーカス、ハワイからのようこそ!私はあなたがにやにや笑い、それを耐えることができたと確信していますが、アニメのロックダウンでのライブショーに参加できなかったのは残念です。幸いなことに、私はそれを補うことができるものがあると思います。私はたまたま今日のトピックの完璧な主題の専門家を見つけたので、彼女は私たちと一緒にそれを掘るのを待つことができません。ああ、ここで彼女は今です。

©aniplex、takeyo games

それで、あなたは何と言いますか、スティーブ?あなたの内側のダルミをチャネリングし、この悲惨なマイクロジャンルで私をdulしてくれませんか? 絶対に

!デスゲーム。ゲームを殺します。ロワイヤルと戦います。あなたがそれらを呼びたいものは何でも、彼らはこの時点で少なくとも四半世紀にわたってアニマンガの想像力を捕らえました。たくさんの例。たくさんの形式。工場のためのたくさんのグリスト。しかし、私は彼らがゴアとシュロックの山の下に埋もれた本当に魅力的なエッジを持っていると信じています。

最初から始めるために、Koushun Takamiのバトルロイヤル小説がなければ、Hundrement Line、Danganronpa、またはGantzのバージョンなどのタイトルはないでしょう。 若い人たちが暴力的なゲームに出場しているという考えを自分の利益のために結晶化することで、この仕事はその時代に非常に議論の余地があり、今日でもかなり激しくヒットしました!それのすべての要素が維持されるわけではありませんが、それはまだ深く社会的に洞察力に富んでおり、あからさまな反ファシストのテキストです。 私たちは、ロワイヤルがその創業の瞬間からどれほど明示的に政治的な戦いであるかを無視したり忘れたりするべきではありません。映画の適応は、「バトルロワイヤル」行為は90年代の日本の景気低迷の産物であり、若い世代を嫌い、恐れている古い世代からの反応的な反応であることを平易な言葉で説明するナレーションから始まります。 <表>

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p> LTD。 アメリカ人がアメリカで起こっているすべてのことで私たちをジェスチャーからそらすためにいくつかの暴力的なスポーツを持っていなかったら、私たちはおそらく今までに数回私たち自身のバトル・ロワイヤルを発明したでしょう。

what what abate abate ash what what ash what what ash what ash what what what what what ais子供たちがお互いをプロットして殺害したこと。そして、それは、それをその子孫につなぐ文化的な稲妻だと思います。 バトルロイヤルズは、ある時点で子供たちのためにさえなりました!私はピークハンガーゲームフィーバーの間に高校にいましたが、今では、フォートナイトのような社会的経験/バトルロワイヤルゲームを通じて若者の間のほとんどの社会的相互作用が起こることを理解しています。 私はまた、ダンガンロンパの永続的な魅力について簡単な説明をすることに苦労しています。これは私がもともとひどいスレッドとして経験したゲームですが、フォーラムの内部に収まるようにゆがめさえしました、Danganronpaは私をトランスフィックスしました。たぶん、ダンガンロンパは将来の日記の過剰を取り、ポップアートとしてそれらを再文脈化することができたと思います。そのスタイルは奇妙であり、より自信を持って実行されます。そのゲームデザインは奇妙で、常に流動的です。そのキャラクターは、まだ人間である間に豪華です。そして、物語には決してあなたを離れることのないねじれがあります。 Danganronpaはフランチャイズでもあり、すべての続編がユニークでメリットがあると思います。それは、彼らがすべて一方的に成功しているという意味ではありませんが、それぞれが独自の方法で料理をします。

私の端からの色合いもありません!たとえ彼らが私のお茶でなくても、明らかに多くの人々のためにクリックするダンガンロンパについて何かがあり、それは今日でもジャンルにあからさまに影響を与えています。 私の死のゲームのフレーバーは、内野の999年の9時間、9人、9人のドアにはるかに近いですが。 Danganronpaよりもはるかに深刻なトーンや、自分自身のパロディーに完全に滑り込まないオーバーザトップのキャラクターでは、このゲームとUchikoshiのより大きな作品を十分にお勧めすることはできません! あなたができるなら、間違いなくDSでプレイする価値のあるゲームです。 uchikoshiは、デスゲームのジャンルでのみ働いていませんが、私は彼が出したものを一貫して楽しんでいます。 一方、Danganronpaの作成者Kazutaka Kodakaは、バトルロワイヤルを十分に獲得できないようです。彼が共同作成したアニメであるAkudama Driveでさえ、爆発的な襟を含む多くのデスゲームのtrapを持っています。 Akudama Driveは絶対にホイップで、私のお金で2020年の最高のアニメです!たとえそれが少し広いとしても、犯罪の素晴らしい調査と、それがかつてないほど関連性があった時期に社会がそれを定義する方法をどのように定義するか。 そして、私はダンガンロンパ3アニメの品質について個人的に話すことはできませんが、Junko Enoshimaを一流のコスプレキャラクターに保つ作品に小道具を渡します!それは簡単にやってくるのは簡単ではありません。アニメコンベンションで誰かがそれを揺るがすのを見るたびに感銘を受けました! キャラクターデザインは、デスゲームのジャンルで大したことです!これらの物語には、使い捨てのキャラクターの大規模なキャストが必要であり、その多くは適切な特性評価を受ける前に死ぬかもしれません。しかし、彼らの最初の印象が十分に強い場合、彼らはまだ聴衆に永続的な影響を残すことができます。それは、Danganronpaがその競合他社のどの要因よりもよく理解していた要因かもしれません。それはほぼすべてのキャラクターに同様に記憶に残るデザインを与えました、そして、おそらく最も重要なことは、それが彼らを殺すことになると、そのパンチを引っ張らなかったことです。 ゲームには複数のキャラクターがありました。もっと時間を費やすことができたらいいのにと思います。 ああ、あなたが言うのはとても興味深いです、なぜなら私は私のお気に入りのデスゲームメディアであるガンツでの紹介のほとんどすべてのキャラクターを嫌うからです。

私と一緒に、短いバージョンは、彼が最初に彼女にバニーの耳をつかむことで幻の妊娠を経験させたことです、そして彼は彼女を和らげるためにそのラインを言い、その後彼女は彼をベッドに結び付けて彼を繁殖させようとしますが、彼は彼の妹に惹かれるだけなのでそれを得ることができません。 Big Orderの群衆の。

わかります。 私はそれを見るまで私が考えることができる唯一のものであると思います、そして、私たちは将来のコラムでこの2015年のアニメについて話させるまでリンジーをいじめる方法を見つけなければなりません!!!

は、ニックと私がすでに2020年に戻ってきたので、困難な交渉かもしれません。しかし、大きな秩序についての美しいことは、常に何か他のことについて話すことがあるということです。 私の以前のポイントを繰り返すために、これはゲームを殺すことの良いことです。彼らは鋭い政治的解説のための乗り物である可能性があり、彼らはパルピーナンセンスになることがあります。ちなみに、彼らは同時に両方になることができます! あなたとニックの過去のコラムをスクロールするだけで、これは将来の日記を与えています。ジャンルは多用途であると想定されており、私はデスゲームが、より根拠があり、政治的に充電されたカイジ:究極の生存者から、それ自体の明確な方法で大きくて愚かなブルーロックのようにデスゲームを再考するために大きくて愚かなものに偏っていることが大好きです! 当然のことながら、それは他の人とうまく機能するジャンルでもあります。私が思い出すように、Magical Girl Raising Projectは、「Dark」魔法の女の子をデスゲームのプロットに融合させ、よりまともなマドカ後のシリーズの1つです。また、マスコットとして特に露骨なTemu Monokumaを特徴としています。 カイジに似たシリーズ、すなわち絶望的な人々(通常は借金を抱えている)と致命的な競争に投げ込まれたシリーズと、大部分の少年キャストが相互の殺害をしているダンガンロンパのようなものとの意味のある区別。もちろん、それらは似ていますが、遊びにはユニークなテクスチャがあります。

ああイカのゲーム。デスゲームのジャンルを普及させるためのシリーズは永遠に大好きで、ほとんどのカジュアルな聴衆はこの中間のエントリポイントを超えてはあまり探求しなかったことを永遠に嘆きます。 そして、あなたは良い点を上げます!私はこのチャットのトップでデスゲームフィクションを「マイクロジャンル」と説明しましたが、おそらく、それがいくつかの明確な分野を持つフィクションのスタイルだと言う方がおそらくより正確です。いくつかの作品は、Squid GameとKaijiを使用して、ジャンルの「ゲーム」部分に大きく傾いており、DanganronpaやFuture Diaryのように互いに直接殺すキャラクターに焦点を当てた作品があり、999やGantzのような概念的な作品があります。 この傘の用語の下では愛することがたくさんあります。ありがたいことに、悪いものでさえ、それが良い時間になるようにループするのに十分な大きさで悪いです。

今、それは言われていますが、ジャンルには多様性、余裕、人気がたくさんあるからといって、それは誰もが参加する必要があるという意味ではありません。やや目の肥えた目を予約することができます。たとえば、プラチナエンドはデスノートデュオの産物であり、オバタとオーバは時代を超越した猫とマウスのスリラーを作成できたかもしれませんが、彼らの殺害ゲームへの進出は衝撃的にひどいものでした。

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