銃器に興味を持っても、ガールズフロントラインのアニメへの興味は高まりませんでした。私がビデオゲームに慣れていないことも、おそらく重要な制限要因でした。部外者の視点から見ると、ガールズフロントラインの最初の2つのエピソード(理由からドールズフロントラインとも呼ばれます)は、退屈で長引く銃撃戦を特徴としており、その間、片側が十分に消耗するまで、無限の銃声が交換されました。他のことに集中するエピソード。素晴らしいストーリーテリングにはなりませんでした。
ガールズフロントラインは、この問題を抱えた最初の「ガールズウィズガンズ」アニメではありません。このように苦しんでいるのは、最初の「銃である女の子」のショーでさえありません。このアニメを楽しむには、キャラクターについて事前に形成された意見(すでにビデオゲームを楽しんでいるなど)を持っているか、開発やモチベーションなどを外見よりも重要ではないものとして却下する必要があります。
いずれにせよ、私は私が想定しているアニメ版を見ることに興味はありません。ゲームイベントに基づく戦いです。認めるのは変に思えますが、戦いがまったくなかったら、ドールズフロントラインにもっと興味があったでしょう。かわいい銃がかわいいことをするのは、おそらくほとんどの人が見たかったような仕掛けではないでしょうが、私は実際に得たものよりもそれに興味があったでしょう。
この投稿への恒久的なリンク。 20222月8日13:37|ガールズフロントライン、コスプライヤーよりも悪い|タグ:より良いショーを必要としているキャラクター、ドロップショー、アイパッチ、銃を持った女の子、第一印象、シーズン紹介、ビデオゲーム、戦争はすべて地獄、2022年冬
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