Bandai NamcoはDigimon Story:Time Strangerを無視することは不可能になり、ゲームをできる限り宣伝しました。特定のDigimonとそれらのユニークな特別な動きを強調する多くのビデオを見たことがない場合は、少なくともDigi乗車に関するニュースを見ました。私たちは、数週間前にタイムストレンジャーをプレビューするために、バンダイナムコによって、ゲームをより実践的に垣間見る許可を与えられました。モンスターテイミングを気にしないでください、それは素晴らしいRPG、期間になりつつあります。最初から、このゲームでは、アナログスティックをフリックするだけで、戦闘の速度を制御できます。したがって、すべての派手な特別な動きを見たい場合でも、経験ポイントのために急いでいる場合でも、選択肢があります。パーティーメンバーを交換したり、ターンをすることなくアイテムを使用することも可能ですが、パーティーのDigimonごとに1回しかできません。これにより、戦闘が迅速に維持され、パーティー管理の迷惑が減ります。また、数秒間じっと立っていれば、デジモンが戦闘の外で自動的に治癒することも可能です。私が探検の流れをしている間、私はこの能力を忘れていることに気づきましたが、厳しい戦いの準備をすると便利になりました。難易度を心配している人のために:心配しないでください、ハードモードがあります。そして、たとえあなたが経験されていても、あなたは緊張した戦いにいることに気付くかもしれません。初期の地域での私たちの探検により、私たちはカオスドラモンを回避することを余儀なくされました。 Chaosdramonは究極のレベルであり、ルーキーレベルしかなかったので、平らになるのを避けるために慎重に踏まなければなりませんでした。

©Bandai Namco

ゲームにより、最初のDigimonパートナー(パタモン、ゴマモン、デミデビモンの間)を選択することができた後、シブヤの都市を保護しながらデジモンと戦うためにゆったりとしています。ここでも、多くの質の高い機能があります。デジモンのパートナーに、表示されるフィールドのデジモン(「デジタック」)のいずれかで先制攻撃を受けることができます。これは障害物を破壊するためにも使用できますが、非常に必要なスワイプを入力するのに適しています。また、敵のデジモンがあなたのものよりもはるかに弱い場合、戦闘画面に入らずにデジタックだけで派遣できます。戦闘自体は戦略の問題です。デジモンにはさまざまなタイプがあり、互いに利点または不利な点があります(ウイルスを叩くデータを叩くウイルスがウイルスを叩く)。しかし、彼らはまた、さまざまな元素のフレーバーで来ます。そして、各デジモンには、ゴマモンのマーチングフィッシュのように独自のユニークな動きがありますが、一般的な動きを教えることもできます。タイプと要素を考慮して、攻撃のパワーは50%から300%の有効性の範囲です。戦いはすぐに、敵が最も弱いDigimonを使用し、攻撃することを保証する問題になります。言うまでもなく、それはあなたのクロスアーツを請求するので、あなたのパーティーをバフしたり、敵のパーティーにダメージを与えたりするようなさまざまなことをすることができるので、それはあなたのクロスアーツを請求するので、あなたの最大の関心です。また、Digimonが通常の攻撃を実行した後にポップアップできるクイックタイムイベント、追加のリンクもあります。これらには少しのタイミングが必要であり、2回目の攻撃を行うことからバフを獲得することまで何でもできます。

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shinjukuを通じて続け、モノドラモンとゴットサモンと戦っていますが、飼いならされていません。 Digimonを獲得するにはひねりがあったため、戦ったDigimonのデータを収集しました。特定のデジモンのデータの100%を追跡したら、そのデジモンのインスタンスをパーティーに「コピー」することができますが、舞台にもかかわらず、ただし、トレース率が100%を超え、最大200%を超えると、コピーするデジモンはより強くなります。 200%のトレースレートが得られるまで、特定のデジモンと何度も戦うことはあなたの最大の利益です。私たちは遭遇した少数のベビーレベルでトレーニング中のレベルのデジモンでそうしました。その結果、その場でそれらをデジボールして、基本的なゴマモンを非常にうまく支援するかなり珍しいルーキーレベルのコレクションになりました。

装甲冷蔵庫からサイボーグ恐竜、ラテックス型のゴス、タイムストレンジャーまで、装甲冷蔵庫からサイボーグ恐竜、デジモンを飼育する非常に自由な方法も特徴とすることが知られていることが知られています。可能な各フォームは、必要な統計がない限り、デジモンから除外されます。いつでも、コレクション内の任意のデジモンを「より低い」段階に分割できます。そうすることで、Digimonはその高ステージ形式からいくつかの統計を継承できます。これは、Digimonが急いで統計を積むことができるため、より希少でよりエキゾチックな形の一部を解き放つための鍵です。しかし、これを実験することはできませんでした。私ができるようにしてみてください、私は私が200%トレースのプニモンからチャンピオンレベルのデジモンに到達したクダモンを進化させる時間がありませんでした。

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私たちがしたのは、性格システムでした。各デジモンには個性があり、統計の成長に影響します。各デジモンは他のデジモンよりも特定のもので優れているため、デジモンがある個性を別の人格にする方が役立つかもしれません。デジモンの個性に影響を与える最も簡単な方法は、戦いの合間に彼らと話すことでした。私たちは、それぞれのデジモンを何らかの性格に向けて微調整したいくつかの会話をしました。パーソナリティは、デジモンアドベンチャーのDigidestinedの紋章にちなんで名付けられ、象徴されました!いくつかの瞬間に、デジモンの個性をいじることで、癒しの動きを使用するときにSPを獲得する能力を与えるなど、受動的な能力をいじるオプションが得られました。平均以上のルーキーのパーティーで、私たちは彼らの短い仕事をしました。プレイセッションの第2フェーズでは、あらゆる種類のチャンピオンレベルのデジモンの既製のパーティーで、ゲームの別の瞬間に飛びつきました。私たちの党員と遊んだ後(そしていくつかの悪い選択をした後、私たちは多くの水生ウイルスのデジモンを備えたセクションで多くの火とウイルス型を持っていました)、私たちはディバーモンが彼の上司のシャークモンのより良い性質に沿岸村のデジモンを節約するのを助けるために出発しました。 Digi-Rideの能力が便利になったのはここでした。多くのデジモンがあなたを特定のエリアの周りに運ぶことができます。徒歩でそれを掃除する人もいますが、他の人は私が使っていたカブテリモンのように、周りに飛び回っています。入り江に非常に多くの領域があるので、私は沈んでいることを探求していましたが、それらを交差させるのは遅く、多くのコエラモンにさらされました。しかし、Kabuterimonの背中を飛び回ることで、戦いが遅くなったとしても、より良い時間を作ることができました。しかし、私たちは私たちと一緒に旅行していたディバーモンからいくらかの安心を得て、私たちのために数人の敵に彼のharを投げました。これは、彼の邪悪なボス、シャークモンに会った後、特に役に立ちました。彼は時折、頭を下げて強力な攻撃を担当し、私のチームにすべてを落とし、攻撃して彼をよろめかせました。シャークモンが攻撃を行うのを止めることができたので、それはディバーモンと彼の友人サブマリモンがいくつかの選択のヒットを上陸させたからです。

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残念ながら、これはDigimon Story:Time Strangerの時間の範囲でした。そして二重に、それは私たちにもっと欲しがっていた。 Digimonファンが歯を沈めることがたくさんあります。デジモンを育てるシステムは、理解するのに十分なほどシンプルで、激しく魅力的であるほど深くなります。デイケアで遊ぶ機会すらありませんでしたが、統計のためにたくさんの楽しい数字がありました。そして、もちろん、400人以上の名簿の中であなたのお気に入りのデジモンの1つを育てるとらえどころのない可能性があります。私たちは初期の地域でモノドロモンを見ましたが、それは私たちがジャスティモンを育てるチャンスに興奮しています。しかし、これまでにDigimonゲームをプレイしたことがない人にとっては、時間の見知らぬ人が単に楽しいRPGであるという点でまだ十分に感謝することがたくさんあります。メカニックは魅力的で、実物の質の高い機能は大量の頭痛を抑え、楽しい実験の余地が十分にあります。ここに新しい親友を見つける可能性が非常に高いです-そして、あなたはSharkmonのようなボスを倒すことができるすべての友人が必要だからです…

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