Spike ChunsoftのShoten Orderの5つの異なるゲームプレイスタイルと陰謀、謎、Psychadeliaを組み合わせることを約束します。ゲームがリリースされようとしているため、アニメニュースネットワークは、その開発の3人のメンバー(Never7、Ever17)、作家のKazutaka Kodaka(Danganronpa)、アーティストSimadoriru(Danganronpa Another Epise:ultr despair girls)に座る機会を与えられました。 href=”https://www.nintendo.com/us/store/products/shuten-order-switch/?srsltid=afmbooou_dcklvstrttibyws1kp7u4fqxt_mdgufkhyii7cw58s9c1uv-“ターゲット=”_ blank”> www.nintendo.com
©Spike chunsoft
shuten orderは、5つの異なるプレイモード(ロマンスアドベンチャー、エクストリームエスケープ、ミステリー、ステルスアクションホラー、および多数の存在)をナビゲートするプレイヤーを中心に展開します。非常に多くの異なるモードを1つのゲームに組み合わせる背後にある推進力は何でしたか?
nakazawa: 5つの異なるタイプのアドベンチャーゲームを1つに組み合わせるというアイデアは、彼が最初のプロットを書いたときにコダカによって考えられました。この作業では、コダカは簡単な方法でアドベンチャーゲームを作成することを目指していました。しかし、独創性の欠如を避けるために、彼は各シナリオでプレイヤーがアドベンチャーゲームの異なるジャンルを体験できるようにするシステムを思いつきました。さらに、宗教と解体殺人のテーマがこのタイトルで大きな役割を果たしています。 5種類のアドベンチャーゲームは、ストーリーのユニークな世界とバラバラになった団体によく適合しています。全体的な観点から、これは非常に説得力のあるまとまりのあるゲームデザインになります。
以前のゲームの開発(具体的には、ダンガンロンパゲームと100ライン)の開発を通じてどのようなレッスンを学びましたか? Danganronpaや100ラインのようなさまざまな謎を解き放ちます。主人公は高校生ではないので、粗野なユーモアは少なくなります。
シャッテンの順序でキャラクターのデザインに影響を与えたものは?鮮やかな色は通常、明るいポップな印象を与えますが、突然の不気味さと異世界の感覚を生み出すこともできます。私たちはカルトメンバーのためにそのような雰囲気を捉えることを目指しました。
ゲームの実装やバランスに苦労した側面はありましたか?
中崎私たちは、レベルの設計、バランス、デバッグに苦労しました。司法省のルートにとって、課題は、既存のミステリーアドベンチャーゲームと調査と控除のゲームプレイを区別する方法でした。保健省は、3Dマップ探査、論理パズル、ライブ解説、説得力のある物語のいくつかの要素を組み合わせたため、厳しいものでした。 当初、教育省のルートのシナリオとゲームプレイはそれほど興味深いものではなかったので、満足する前に多くの改訂を行いました。科学省のルートでは、シーンを切り替えたときでも、フローチャートを設計するために多くの努力を払ってフローチャートを設計します。このルートは特にストーリーに焦点を当てていますが、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスも提供すると思います。 各ルートは異なるジャンルに属しているため、それぞれに独自の課題がありました。別のジャンルにとっては挑戦的でしたが、毎回考え方を切り替えることもできました。これにより、開発プロセスが面白くなりました。とはいえ、コンセプトはさまざまなジャンルを単一のゲームにまとめることであったため、シナリオとゲームプレイシステムの両方を試行錯誤のプロセスを通じて改良する必要がありました。各ルートが徐々に集まって、それが楽しいレベルに達し、魅力が明らかになり、ゲーム全体が美しく形になり始めたとき、私は強い満足感を感じたことを覚えています。その瞬間、私はこれが5つのアドベンチャーゲームのコレクションではなく、Shuten Orderと呼ばれる単一の統一作品であると本当に感じました。 height=”600″>ディレクターnakazawaphoto director spike chunsoft widtg”widtg kazutaka kodakaphoto spike chunsoft shuten-kyodan.com
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アメリカのファンのための最終的な言葉はありますか?ユニークな風味のあるゲームで。おそらく、プレイヤーはプレイ中に奇妙な印象を与えるでしょう。 1つのゲームですが、最初からやり直すたびに違うと感じます。それは、あなたが探している場所の角度に応じて完全に異なって見える神秘的なオブジェクトに触れるようなものです。これは、これまでに見たことのないノスタルジックでありながら新しいアドベンチャーゲームです。多くの人がそれを演奏することを願っています。そして、あなたがそれをプレイしたら、あなたの進捗を含むソーシャルメディアであなたの印象を共有してください。誰もが少し異なる印象を持っていると確信していますが、それは興味深いでしょう。私は魅了され、多くの異なる場所を探索しました。 Shuten Orderでのあなたの経験があなたのために魅惑的であることを願っています。