geexplusは、新しいIP部門であるGeexProductionsを発表することにより、アニメエキスポで波を作りました。インターネットインフルエンサータレントエージェンシーとして、Geexplusは、アニメカルチャースペースのさまざまな専用コンテンツクリエイターの範囲の支援的な家でした。非常に多くの情熱的なクリエイターが彼らの翼の下にあるため、彼らがその才能を活用して完全にオリジナルのコンテンツを作るという想像力を緊張させません。そのコンテンツ出力には、GiggukのアニメショートフィルムBâan(The Boundaries of Adulthood)から始まる完全なオリジナルプロパティが含まれるようになりました(Bâan-otona noKyōkai-)、Dillon Gooのオリジナル3DブレンダーアニメーションSoul Mart、およびOtakuvsのインディーアニメーションオタチャン!ウサギの季節。
「インフルエンサーは今アニメを作っているのですか?」このような還元的思考は、業界の専門家とコンテンツクリエーターの間の境界線が着実にぼやけているという現実と矛盾しています。当然、YouTuberとインフルエンサーは、自分が愛するコンテンツを作成することに関与するプロセスと人々に近づくでしょう。短い形式のビデオプラットフォームの遍在性とこれらのプラットフォームの財政的実行可能性が最終的にある程度の平衡と安定性に到達することで、これは避けられない進化であることに気付き始めます。景観はシフトしています。
カドカワ家の一員であることは、彼らに業界のリソースに直接路線を与えました。 「[Gigguk]はすでに彼の最初のオリジナルのアニメプロジェクトを開始していました。それを追加して、会社としてどこにピボットできるかを確認し、グループ企業が潜在的に提供できるリソースを利用することは非常にエキサイティングでした。」会社内の勢いが建物を開始すると、リックは、彼らをサポートするオーガニックファン層を持っているが、すでに元のIPアニメコンテンツの制作を行っていたクリエイターのゴルディロックスゾーンを特定しました。 DillongooとOtakuvsは、GiggukのBâanとの努力によってすでに定められた基礎を築くための自然なフィットでした。 GiggukのBâanは、より簡単なワンショット映画、Soul MartとOtachanです!ウサギの季節は、短編の展開に向けてより適応しており、前者はフルシリーズの生産にコミットする前にYouTubeをより多くのパイロットテストベッドとして使用しています。これらの新しいリリースパラダイムのストレステストにおけるカドカワのサポートを持つことは非常に重要です。彼らは、ベテラン業界の専門家の重みを置いて成功の可能性を最大化することで、これらのユニークなベンチャーのいくつかを試すことにリスクを冒すことができます。それらが成功したことが証明された場合、他の人がそれらの足跡をたどることができることのみを下げます。 「現実には、スタジオに乗ることができるということではありません。スタジオはあなたが取り組んでいるプロジェクトに情熱を傾ける必要があります。スタジオはスケジューリングについて話す前にそれを適応させる必要がありました。 「それは一方的な会話ではありませんでした。私たちは両方ともお互いに、私たちが情熱を注いでいるプロジェクトを作るために働きました。」
YouTubeファーストの配信と協力するというユニークな創造的または制作の課題
それは価値がないと言う人もいます。 「1〜2年前、3年前、YouTubeとアニメーションは油と水のようなものだったと思います。それは混ざり合っていませんでした。人々はYouTubeにとってアニメーションは実行できないと言っていました」とOtakuvs氏は言います。 「しかし、過去1年間に、インディーアニメとインディーアニメーションの絶対的な爆発を見てきました。」 Otakuvsの視点は、長年の努力によって知らされています。インディーのアニメーター自身として、ペンを粉砕してパッドに粉砕し、彼の作品でフォローを構築するために、彼は直接シフトを見ました。 「YouTubeは、シリーズ全体を消費できる場所としてますます有名になりつつあります」とOtakuvsは続けます。 「そして、独立したクリエイターにとって…それは非常に力を与えています。それは誰もが関与するための新しい遊び場のようなものです。」
リック・ガオとgeexplusの人々はそこにある可能性を見ているので、geexproductionsは簡単に思えます。 「業界の人々、特に日本の海外では、その遊び場をその範囲で非常に真剣に受け止めています」とOtakuvs氏は付け加えます。私たちが見ているのは、伝統的なパイプラインが壊れた障壁です。クリエイターが聴衆に直接コンテンツをリリースし、フォローを構築するにつれて、業界はそれらの機会を追求するために通知し、それ自体を再構築し始めています。アニメーションのために持続可能。」
「毎月のサブスクリプションモデル、商品、および視聴者がコミュニティに参加できるようにする他のさまざまな方法で、YouTubeショーツの出現も可能になりました」とDillongoo氏は言います。ショートパンツの存在は、「長い形式のコンテンツをより価値があると感じる」ことです。 TiktokやInstagramのように、YouTubeショーツやそのILKなどの短編コンテンツプラットフォームのコンテキストは、視聴者がクイックヒットと注目を集めるコンテンツを期待することを意味するため、それは真実です。 「人々は一般的に長いビデオでより忍耐強いです。それが彼らがサインアップしていることです。」
アニメを何年も見直した後、ギグクが批評家からクリエイターにバーンに飛躍したのはなぜですか?
giggukto彼は常にゴールでした。 「適切な人々に会い、適切なつながりを得て、何らかのプロジェクトを作成するために、常に私の心の奥底にありました。」 GiggukはYouTubeでフォローを構築し、アニメの解説と批評をリリースし、Trash Tasteと呼ばれる人気のショーのホストの1つです。彼は、この瞬間に彼を助けたコンテンツを作成する長年にわたって彼が開発したストーリーテリングスキルが開発されたと強く信じています。 「それはあなたがYouTubeのように自然に発展することができ、そのスキルをもたらすことができるスキルです…オリジナルのストーリーを作ることです。あなたはそれを別の媒体にピボットする方法を学ぶ必要があります。」
スパイシーでありながら真剣な視聴者に自分自身をむき出しにした後、彼は特に脆弱であると感じなければなりません。 「正直に言って、このプロジェクトは私がインターネットの性格である人として最も脆弱なと感じさせました。私は自分の人生の多くの側面を共有しましたが、このプロジェクトで持っているほど裸になったことはありませんでした。」彼の魂をバアンに注ぎ込んだ後、ギグクは突然すべての目を彼に向けていると感じていることを感謝しています。 「はい」ギグクは間違いなく言います。 「批評するのははるかに簡単です。とにかくそれを知っていましたが、今ではそれを経験しているので、あなたはそれをより深い方法で内面化します。」それが彼の脚光を浴びた下の彼の仕事になったので、それは生産の闘争と結果にどれほど多くの要因が影響を与えることができるかに対する新たな感謝です。 「作品を見るときはいつでも、何かが常に最高の品質ではないとしても、誰も悪いことをしたくないことに気付きました。」
私は、安楽死、バアンの背景、ギグクのそれとのつながりについてもっと知りたいと思っていました。東南アジアとタイの神話に触発されています。これは、アニメではあまり見られないものです。 Giggukによると、スクリプトの最初のドラフトには、はるかに典型的なファンタジーの世界がありましたが、スタジオと協力して繰り返したとき、彼は別のタックを取りたいと思っていました。 「もし私がこれをこの夢のことをする唯一の機会として扱うなら、そして私がやりたいことが1つあるなら、それは私自身の文化、私の背景のいくつかを紹介することです。私はタイ出身です。ほとんどの創造的なプロジェクトが、運転席の世界観と背景を反映することは自然であり、期待されています。 Bâanのような異文化間の生産努力により、それは彼らが今まで見たことのないものを掘り下げて掘り下げて連れてくる新しい新鮮な視点への扉を開きます。 src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/convention/226371/dillongoo1.png.jpg”width=”300″height=”300″> dillongooまた、Mを評価しただけではありません」上部に上がる傾向があるのは、スペクトルの極反対側であることは事実です。中央の多くはアニメによって占領されています。 Soul Martはバランスをとることを目的としており、優れた面白い物語を特徴としており、テーマや主題が共鳴する人たちにはまだ深く、個人的な感じがします。 「それは、今日の多くの若者、若い大人、労働力に入る人々を悩ませているものです。彼らは、彼らが経験している闘争を表現するための最高の物語を持っていません。」 Dillongooは彼自身のアニメーションスタジオを構築しており、3Dアニメの作成に使用するためのブレンダーのカスタムビルドを開発しました。採用の増加が見られ、ブレンダーソフトウェアチーム自体の注目を集めています。この社内エンジンは、彼らが生成してきた高品質の作業で証明されているだけでなく、スタイルを組み込み、マージする柔軟性を与えます。
ソウルマートはそのような例です。彼らは彼らが彼らのペースを通して構築した基本機能を置いており、彼らはスタイルをブレンドするための新しいエキサイティングな方法を探求しています。 「今私たちがプッシュしたい最大のことの1つは2D統合です。グリースペンシルは、3Dシーン内で2Dアニメーションを行うブレンダーの非常に強力なツールです。これは素晴らしいことです。 GeexProductionsがこの種のイノベーションと知識共有の背後に体重を投げかけるのを見るのは興味深いことです。なぜなら、それは興味深い結果をもたらしているからです。 src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/convention/226371/otakuvs.png.jpg”width=”300″height=”450″> otakuvsovs asiantain a greas a areas easiantこの進化を見ると展開します。オタクチャン!ラビットシーズンは、GeexProductionsの旗の下での彼の新しい努力であり、80年代および90年代のザラザラしたOvasへのオマージュとして説明されています。これらのザラザラした要素のうち、オタクブスは、ニンジャ・スクロールやガンスミス・キャッツのような80年代と90年代のタイトルの実際のアクション振り付けから多くを引き付けようとしたと言います。 「あまりにも大げさなものや幻想的なものは欲しくありません。生の行動を見たいです。」
otakuchan!ラビットシーズンは5分間のエピソードとしてリリースされます。それは前例のないものではありませんが、Di Gi Charatのような迅速なショーの時代から風景は変わりました。 「それは私たちがYouTubeを考慮しなければならなかったものでした。」 YouTubeには、視聴者に何か新しいものを長く待たせるなど、特定のプレッシャーが付いています。 「3年間待って、それを1つの大きなものとしてリリースした場合、自分自身でさえあまり長くかかっていたかもしれません。」 5分間のフォーマットは、アクションを動かし続けるためにうまく機能しているようであり、1晩中ストーリーが展開し、各エピソードは次のセグメントにつながるジューシーなクリフハンガーで終わります。したがって、彼らのものを作り、それを世界に入れようとしているアニメーターを意欲的にすることに対する知恵の言葉。 「私はあなたを、意欲的なアニメーターに向けて、アニメ業界に参入しようとしています。」あなたは彼の口調から、彼が大量の現実を投与していることを知ることができます。 「それは大変です。吸うでしょう。それは難しいでしょうが、今はあなたが入る時です。魔神はボトルから出ています。4年か5年前、アニメのパイプラインを理解するために情報を見つけることさえ非常に困難でした。あきらめないでください。 Giggukは追加します。 「私と同じ夢を持ち、途中で止まった多くの人々を知っています。このスケールのプロジェクトを達成するための最初のステップは、たとえそれが吸うとしても、あなたのミニプロジェクトを自分で完成させることです。」 Dillongooは、彼が闘争を通して得た知恵のいくつかを共有しました。「私がこれまでに受けた最高のアドバイスの1つは「完璧よりも優れている」ことでした。」
GeexProductionsは新しい実験的なイニシアチブであるため、人々は元のコンテンツへのこれらの最初のフォーレイがどのように受け取られるかを注意深く見ています。それでも、リックは彼の役割について明確に目を向け、プレッシャーにf然としています。 「最終的に、それはインディーアニメを宣伝することです。このような情熱的で創造的なクリエイターと驚くべき仕事の倫理を備えたものと仕事をすることができてとても幸運です。私たちは最終的には単なるサポートチームです。
好きな人を破壊し、サブスクライブボタンがプラスの効果を持っているように聞こえます。