グローバルアニメチャレンジ(GAC)への確認された参加に続いて、アニメクリエイターのグローバルスケールでの視点を拡大するスキームであるフリーレン:ビードジャーニーエンドアニメディレクターであるケイイチーロ賞が彼の目的を共有し、彼が海外アニメファンで見たパターンに対抗したい方法を共有しました。アニメプロデューサーは、日本はそのユニークなスタイルを保護する必要があり、持続可能な生産を求める必要があると言います
サイートは以前にボッキ・ザ・ロックを監督しました!そして、新しい監督チームのサポートの役割でフリーレンの第2シーズンに戻ります。彼は、Frieren:Beyond Journeyの終わりのアニメーションプロデューサー兼プロダクションアシスタントであるGlobal Anime Challengeの参加者Takafumi Nakameと一緒にインタビューを受けました。彼はまた、ウィッチウォッチ(OP 1)とバーセルク:ゴールデンエイジアークの制作アシスタントでもありました。 src=”https://static.animecorner.me/2025/08/1754951844-AEDBC53F3E02FD030125A3F37057AB0F.PNG”>
両方とも、日本の生産環境での停滞の感覚について話しました。彼らは、外国の生産サイトから学び、新しい視点を獲得することを目指しています。ナカメは、IPを作成する珍しい機会を考えると、彼がアニメを作る以上のことをしたいと思っていると付け加えました。 Saitoは、米国のアカデミー賞に目を向けて広く受け入れられているIPを作成するか、より深いものを作成するかについて議論していると言います。これは彼が言った前でした(日本のアニメを世界に宣伝する上で重要なことに関して):
「私は海外の慣習に出席し、海外のファンと交流する機会がありました。海外のファンが夢中になる日本のアニメは少し偏っているかもしれないと漠然と感じています。 (私たちと聴衆の間)が生まれた。 「私は同じように感じます。日本のアニメは自由に作成される傾向がありますが、その自由の中で、偏見が形成される可能性があります。もっと多様性があればもっと興味深いでしょう。それは大きなトレンドに必要なものになります。 (最近、新しく発表されたAbyss Movieシリーズに戻っていることが確認されました)。役員)、桜井太平洋(元Netflixのチーフアニメプロデューサー)、および著名な日本のジャーナリストであるTadashi Sudo。アニメ制作会社Mappa、Production I.G、Trigger、およびBandai Namco Filmworksが協力します。イセカイとRPGにインスパイアされたファンタジーが過去10年間で台頭していることの中で、Ghost in the Shell:Arise Director Kazuchika Kise 批判されたトレンドイセカイの物語は、最近の自動販売機としてのシリーズさえあったことを見つけました。漫画と軽い小説は、シリーズの出版社によってプッシュされ、しばしば共同プロデュースされ、元の作品への販売を促進することに重点を置いています。 Shigeo Akahori(チーフアニメーションの方向:Texholyze/Key Animation:The Cat Returns、The Secret World of Arrietty、The Tale of the Princess Kaguya)
Akahoriは、GACと同様に、世界の舞台とのコミュニケーション能力を高めるスキームも求めています。彼は、城管が自分自身を開発したように、短いアニメを通してそうすることを提案しました。近年で最も人気のあるアニメの適応の1つを獲得したSolo Levelingは、RPGにインスパイアされたタイトルのブームで、レベルアップに焦点を当てたものです。 2024年、出版社のD&Cメディア 追加:
「今日、私たちは現在「悪役」という言葉で10タイトルが公開されており、すべてがベストセラーです。しかし、「レベルアップ」というフレーズのフレーズでは2つだけです。成長。”