©鹿角フェフ・じゅん・マイクロマガジン社/「マイノグーラ」製作委員会
アニメのかなりのシェアがあると仮定してください。その場合、私たちの主人公の一人が、他の戦闘機のグループ全体をソロすることで、それ自体がそれ自体によって、彼らがどれほど強力であるかを示すいくつかの瞬間を考えることができるかなり良い機会があります。いくつかは漫画風、他は残忍な虐殺。そして今週、Mynoghraは後者に近い何かを達成したいと思っていると感じていますが、たとえばBerserkやVinland Sagaレベルの大虐殺に到達していません。 atouは文字通り敵の体を持ち上げ、彼女が彼に彼に貴重なすべての人を殺す方法を彼に殺す前に彼に言った。私はエボから戻ったばかりなので、私の脳の前にある比較を使用するために:アトーは、メナードがストリートファイター6でメナードがカケルにしたことを兵士にしました。そして、通常、私はすべて恐怖とこの種のことについてです。それでは、なぜこのシーケンス全体がそれほど生意気になったのでしょうか?それは実際に見るのが楽しくなかったからだと思います。または、より具体的に言えば、スペクタクルはそこにありませんでした。
これらのようなシーケンスを非常にうまく機能させることの大部分は、ダイナミックでエキサイティングで、単純なクールです。彼らは通常、十分に振り付けられた動き、視覚的な才能、誇大広告音楽などの要素を通してこれらの種類のことを達成することができます。そして今週、Mynoghraにはそれのどれもありませんでした。もちろん、私たちはatouからdulむがんの悪役の独白を手に入れました。確かに、クールでした。しかし、そのエネルギーは、画面上で展開していたものにまったく比類のないものでした。 1つは、Atouの攻撃はすべて、クールなアクションショットをあまり考慮せずに投げ込まれたように、視覚的に感じる触手から来ました。 Mynoghraがこれを補うのに役立つかもしれない簡単なことは、率直に言って、バケツと血のバケツでした。疑わしいとき、ゴアは働きます。大きくて大胆な、オーバーザトップレベルのゴア。さらに、恐ろしい虐殺は、Atouがその1人の兵士の愛する人を殺すと脅したビットに追加されます。今では、私たち全員が知っている空の脅威のように感じているからです。
彼女が去ることについて話す、すごい。確かに私はアニメでの仕掛けに慣れていますが、アトーはカメラを直接見て、「私たちがそうでないときを除いて、私たちはゲームの世界にいます」と実際に言いました。一方では、私はそれを手に入れます。それは、タクトが彼の目標を彼がすでにより速く達成するために彼の道を押し付けない唯一の方法であり、ある程度の謎と興奮を維持することです。しかし、一方で、これは明らかに世界で最も軽薄な言い訳です。そして、これまでのところ、ゲームでのやり方がうまくいかない唯一の時間は、それがプロットにとって便利なとき、たとえば兵士たちが攻撃しているからです。 src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/episode-review.4/227484/mynoghra.jpg”width=”300″height=”169″>
ひどい言い訳として包み込むすべてのシナリオを知っているタクトの不便さを回避する方法。それにもかかわらず、ショーが聴衆にこれを販売しようとするのはほとんど面白いです。しかし、再び、これは先週(そして今週確認された)ヴェルデルがアトウの全体を購入したのと同じショーです。私は彼女が彼を呪文の下に置いたに違いないと確信していたが、そうではないようだ。彼は(実際には)、まさにだまされやすいです。そして、アニメは冗談として彼のだまされやすさすらありません。それはええと、かなりの選択です。今週何が起こったのかを考えると、ショーが彼らがどれほど深くだまされやすいWerdelを作ったかを理解していないからだと推測します。
この時点で、特に物事がどのように、そしてなぜ起こるのかを正当化する際に、文章には深刻な欠陥があると言っても安全だと思います。少なくとも2回、「私の犬は私の宿題を食べました」と同等の言い訳を使用しているのを見てきました。シルバーの裏地がある場合、それがこれを続けている場合、このショーは意図せずに陽気になるかもしれません。そして残念ながら、この段階では、物事がより速く動いていない限り、それが私にとってより楽しいものになるための最善の策かもしれません。もう一度、今週のエピソードは、次に何が起こるかを見ることを特に楽しみにしていないからです。そして、これと同じくらいの約束のショーで、毎週毎週感じることはさらに残念です。