アニメや漫画のような
クリエイターエコノミーは、IP著作権所有者、これらのIPSからのデリバティブコンテンツの作成者、ファンダムの結果として循環するお金を集めています。文化を妨害し、レビュービデオ、ウォッチロング、編集を作成するための著作権侵害のために企業がファンを追いかけることがほとんど不明確です。これにより、テーブルの上にファンダムを拡大するための多額のお金と機会が残ります。
しかし、多くの業界の企業は、派生コンテンツが将来果たす役割を見ており、社内戦略だけではるかに速く、爆発的で、予測不可能な方法でファンダムを拡大します。 src=”https://static.animecorner.me/2025/08/1754418798-d491fabcd493f533f8e79e5729b742b9.png”>
デリバティブコンテンツビデオは、収益を享受しながらビデオを(その有用性を暗黙の承認で)ままにしておきます。コダンシャやカドカワなどの企業での新しく成長しているイニシアチブは、外側にとどまるのではなく、ファンダムの波を促進し、ガイドしようとし、完全にそれを選択的に刻印します。 href=”https://corp.roblox.com/newsroom/2025/07/roblox-launches-new-licensing-platform-for-experiences”> 新しいライセンスプラットフォームを構成する最初の企業:ライオンズゲート、Netflix、Sega、およびManga Publishing Giant Kodanshaこれに続いて、7月31日にRobloxの毎日のアクティブユーザーが1億を超えたという発表が続きました(
href=”https://corp.roblox.com/newsroom/2023/06/introducing-experiences-for-people-17-and-eder”> 17歳未満の。一方、Gen Zは、アニメウォッチャーの最大の株式の1つをグローバルに保有しています。自己表現のモードなどの行動には重複があります:
robloxの2023レポート、ファンがIPを魅力的にするための要因であるという事実によって結ばれており、企業がビジネスを立ち上げ、IPSを立ち上げ、より広く媒介のファンダムに貢献するための戦術になりつつあります。 Toei Animationの新しいオリジナル映画、Hypergalactic、今年後半のリリースに先立ち、Fandomを開発する手段としてRobloxを特に特定しました( toeiアニメーションブリーフィング、Fy2025 – p> p>読む:
「次のレベル」:元カドカワの議長は、生成AIと短いアニメが日本のコンテンツを前進させると言います
kung-fu panda 4共同ディレクターとToeiアニメーションは長編映画に取り組んでいると伝えられています
…
彼は最近、1M+訪問のホラーロブロックスログエライトである宿を監督しました! href=”https://t.co/ecnubz2x8c”> pic.twitter.com/ecnubz2x8c https://t.co/3exvydhg1i href=”https://twitter.com/shounencorner/status/1945966126875251139?ref_src=twsrc%5etfw”> 2025年7月17日
ポッドキャスト、ライブストリーム、レビューなどのテレビ番組。 Against that backdrop of the fan demand for secondary anime video content, KADOKAWA announced new rules that let YouTube creators use clips from its anime titles, with up to 2 minutes allowed per video for New Panty & Stocking with Garterbelt, and four minutes allowed for The Rising of the Shield Heroシーズン4、最近の探偵はクレイジーです!、そして個人的なお気に入りです、明日フードコートで会いましょう。
記事の流れを破ったとしても、私はYou and Youmato and You YouのYou are and youmotoの流れを断ち切るでしょう。 ©︎2024Shinichiro Nariie/Kadokawa/明日、フードコート生産委員会
でお会いしましょう。 詳細な用語を見ることができます。許可されたコンテンツタイプには(フードコートの場合、たとえば):
コンテンツのアニメングリッシュ翻訳ビデオからの映像を使用したコンテンツエクスプラネートビデオのクリップなどが含まれます。口コミ、そして無料の媒体(高速を含む)を通してそうしています。 YouTubeがメディアを消費する場所の最高の市場シェアの中にYouTubeがあります( カジュアルなファンのための無料のアニメがたくさんありますが、サブスクリプションドルの別の策略です!)サカイタカヒロのヒマリと短いアニメなどの合意。タカヒロは、X(以前のTwitter)とYouTubeでオリジナルのアニメショーツを通してファンダムを作りました。 Takahiro later partnered with KADOKAWA to roll out CSP guidelines enabling Himari and Bear derivative content and a revenue sharing process in 2023. Leveraging the massive fandom developed from the Himari and Bear shorts and derivative content, KADOKAWA今年の初めにコミックアラナプラットフォームで漫画の適応としてシリーズを取り上げました(主にオンラインでタイトルを公開しています infellone )。 Tiktok?
コダンシャとカドカワの新しいクリエイターエコノミーイニシアチブに続いて、Crunchyrollが次に来るかもしれません。 2024年、CrunchyrollのRahul Purini大統領とCOO Gita Rebbapragadaは、 nikkei xtrend 消費の変化について話しました。将来トレンドがどのように進化するかを尋ねられたとき、Rebbapragadaは次のように述べています。「Tiktokは明確な例ですが、 Younger Generationは独自のコンテンツを作成するために多くの時間を費やしており、プラットフォームは今はそうではありません。プリニの答えの焦点は、より短いアニメ制作が焦点になる可能性があることを示唆しています。読む:
Spotifyは、世界のアニメ音楽消費の70%が29歳未満であることを明らかにしています
これらの両方の分野では、日本の短いアニメ制作会社であるプロットが見るべきものかもしれません。短いアニメは、主な目的が他の形態のビジネスにスピンオフすることが多いため、通常、生産コストを削減することにより、創造者の経済に役立ちます。したがって、ソーシャルメディアでアニメを作成して共有できる若いハイテクに精通したオーディエンスからの派生的使用が望ましい。 href=”https://x.com/okushy6/status/1858689039718903863″> は、短いアニメのクランチロールのようになることを目指しています。ソーシャルメディア上のプロットのすべてのIPSで合計ビューは150億を超えています(広告)。また、デリバティブコンテンツの作成に関するポリシーがあります。これについては、 here をご覧ください。プロットの株主の中には、バンダイナムコエンターテインメントがあります。
出典: comic natalie 、 roblox
注目画像非アニメウォッチャーやアニメウォッチャーの両方で構成される8,600人(Dentsuは実際にはアニメの意味を定義していません)。アニメの商品統計(21ページ)の場合、Dentsuは世界の消費者に焦点を当てています。 6ページで、Dentsuは、消費者がアニメを視聴する(または視聴しない)頻度を共有し、毎日、毎週、毎月、毎年、まったくないことを分解します。毎月(12回)アニメを見ている * *「x年のカップル」のしきい値を満たしていない場合は許してください。しかし、ここでの私の仮定は、それがそうであるということでした。 8,600 * 0.48=4,128。この金額のうち、28%が200ドル以上を費やしました。これは約1,156人の回答者、つまり合計8,600の13.4%です。誰かが毎月のベースよりも少ない回数を見ることができるかもしれないが、「年間カップル」よりも多くの回数を見ることができるので、これは私のTEDトークに参加してくれてありがとう。私は自分自身をハードコアなアニメウォッチャーと考えていますが、アニメ関連の商品に200ドルを費やすとは思いません。確かに、私は一般的に多くの物理的な商品を所有していません。彼らは軽い小説/漫画のボリュームを数えていますか?私は彼らがすべきではないと思います。 Blu-raysがカウントされる場合、誰かがSentaiに国際的なパートナーと何かを解決するように頼む必要があります。
より興味深い仮定に興味がある場合は、CrunchyrollユーザーがNetflixのユーザーよりも少なくとも5倍のコンテンツを見ていると結論付けた方法をご覧ください。私はそれが保持されると思います。