ビデオゲームディレクターのカズヤヤマデイメージスパイクチュンソフトデューリングアニメエキスポ2025の厚意により、私たちはスパイクチュンソフトと一緒に座って、AI:somniumファイルからのキャナームデートの睡眠について話すことができました。ビジュアルノベルシリーズの最新のエントリです。監督の山田監督とローカリゼーションプロデューサーのアレックス・フラッグは、特定のゲームメカニクスとゲームの名前をどのように思いついたかについての質問に答えました。なぜそれらを含めることにしたのか教えてください。私たちは両方ともゼロエスケープシリーズに取り組んだので、このゲームにエスケープルームの部分を追加することを考えました。私たちはウチコシと多くのことを話しましたが、私たちがすることにはたくさんの選択肢がありましたが、それはゼロエスケープのためです。