sanseitō:政府が漫画、アニメ、ゲームの「文化としての健全な発達」を確保することを許可します
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©赤松健
日曜日の日曜日の選挙では、漫画、アニメ、超保守的なSanseitōパーティーのゲームが関与する新しい政策プラットフォームが今週初めに明らかになりました。 X(以前のTwitter)ユーザー @masanews3 投稿サンセイトのスクリーンショット
日本の文化的資産として漫画、アニメ、ゲームを扱うことにより、国内および国際的に産業ベースをさらに開発および構築する
日本の漫画、アニメ、ゲーム産業は、2022、日本の普通の普及から4.7兆個を獲得しました。これらを日本の中核産業として位置づけ、彼らのさらなる開発を支援します。さらに、漫画、アニメ、ゲームは単なる娯楽を超えており、日本の文化的外交と国際的な影響を形作るための重要なツールになりました。これらの文化的資産を戦略的に利用して、世界との相互理解を深めます。
主な措置:
•労働条件の改善(専門教育の改善、労働環境の改善)。
•知的財産の保護と利用(著作権の適切な管理、クリエイターへの適切な補償)。
•経済的合理性に基づくゲーム、アニメ、およびゲームの委任権を判断する代わりに、教育、文化、スポーツ、科学、技術省への委任権を委任して、彼らの健康な開発を確保する。 href=”https://x.com/sansei411/status/1945407722612203688″ターゲット=”_ blank”>投稿報道時間の時点で、投稿は200を超える返信と3,100を超える再投稿を獲得しました。投稿へのコメントは混ざり合っていますが、彼らは支持に大きく歪んでいます。サンセトウは、政府が創造的な作品の権利を保持しないと主張していますが、弾丸の言い回しは奇妙です。芸術に資金を提供したいパーティーを解釈することができます。ただし、「教育、文化、スポーツ、科学、技術省への委任当局」や「文化としての健全な発展」などのフレーズは、党が漫画、アニメ、ゲームを検閲することを目指しているかどうかに疑問を投げかけます。 Sanseitōによる他の政策プラットフォームは反LGBTQIA+とナショナリストであるため、「文化としての健全な発展」は何を意味しますか?したがって、そのようなトピックに触れる作業は、資金を受け取ったり、公共スペースから削除されたり、国家政府によって提案が可決された場合に国家によって検閲されたりすることがあります。言い換えれば、同性の物語のみを実行する出版物は、シンパイのように機能します。マンガ、アニメ、ゲームは、その国家的地位を考えると、未解決の問題です。党は、7月14日の全国NHK世論調査によると5.9%の承認格付けを持っていますが、中央の自由民主党(LDP)およびKomeit落した政党との競争に直面しています。 7月15日Asahi Shinbun 記事 は、LDPとKomeitōを投影して、上院で75席を獲得しますが、多数派の協定には足りません。しかし、新聞のプロジェクトSanseitōは、上院での存在を1席から7席に拡大します。ニュースアウトレットは、サンセトウが選挙に続いて上院を保守的な過半数に押し上げるためにサンセトウがLDPとコメトーと整合するかどうかについては言及していません。 11月。
ソース:Sanseitō’s webサイト、sanseitāのx/twitter account 、account, @masanews3’s X/Twitter account 、hikaru Yuzuki’s x/twitter アカウント account 、hiro arikawa’s x/twitter href=”http:> hachimakikō