Anime Expo 2025の間に、Bandai NamcoはAnime News Networkを招待して、Pac-Manプロパティのザラザラした再考であるShadow Labyrinthをチェックしました。この反復では、剣士No. 8としてプレイします。あなたに続くのは、パックという名前のオーブがあります。パックは、私たちの最愛の黄色の友人であるパックマンに目立って似ています。デモの約20分をプレイして、慎重に感銘を受けました。私は直接行動に巻き込まれます。プレイヤーには、ダッジローリング、シールド、ナリーなど、いくつかの動きと防御オプションがあります。単一のプラットフォームゲームに入れるのはかなり多くのように思えますが、コントロールは自然に感じました。プレイヤーはまた、余分な垂直性のためのグラップリングフックを持っています。

ブロッキングの場合、プレーヤーの周りにバブルが形成され、十分に損傷していると粉砕できます。大きな敵からのヒットはそれをほぼ瞬時に破りますが、それは小さな敵からのいくつかのヒットが必要になります。平均的なエ​​イリアンが走り回っているときに役立ちますが、ボスの戦いではあまり実用的ではないようです。

それがパリーが入ってくるところです。他のゲームのParry Mechanicsのようなものではありません。敵の攻撃をそらすまで、希望する結果が得られるまでスパムすることができます。その結果、Shadow Labyrinthには驚くべきスキルフロアがあります。

パックマンの象徴的な果物を食べるモチーフを組み込むために、パックは倒れた敵を消費し、そこから素材を集めることができます。それはOnimushaに似ています。そこでは、手動でそれを行うために邪魔にならないようにする必要があります。長く待つと、倒れた敵は消え、何も残りません。これは、フランチャイズの遺産に敬意を表する賢い方法です。これは、ゲームのアートとアニメーションスタイルによるものです。攻撃するとき、アニメーションは途切れ途切れになり、ゲームにもっとレトロでインディーの感触を与えます。

私が最も楽しかったのはパズルセグメントでした。ここでは、パックは実際にはパックマン(またはサムス)のようなボールに変わり、スパイ映画の泥棒のように入ってくるソーブレードとレーザービームをナビゲートできます。パックは、向かい合っている方向に自動的に移動しますが、より正確なジャンプを行うことができるように、コントローラーのトリガーを押し続けることができます。これらのパズルの終わりに成功裏にナビゲートして、追加のヒーリングフラスコなどの有用な賞品でプレーヤーに報いる。 height=”338″>

©Bandai Namco Entertainment Inc

これまでのところ、Shadow Labyrinthのパックマンフランチャイズに対する暗い新しいテイクは、ゲームの残りの部分がどうなるかについて興味を持っています。象徴的なキャラクターの癖と特性は、この2Dプラットフォーマーに巧妙に翻訳されています。

Shadow Labyrinthは、7月18日にPC、PlayStation、Switch、およびXboxで発売されます。

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