Demon Slayer:Kimetsu No Yaiba – Hinokami Chronicles 2が3番目のメイントレーラーを明らかにし、いくつかの新機能とより多くのゲームプレイを紹介しました。続編ゲームは、PlayStation、Steam、Xbox、Switchの8月5日のグローバルローンチも確認しました。 Digital Deluxe Editionを購入するプレイヤーは、日本の8月1日のリリース日と一致し、最大5日間の早期アクセスを獲得します。
続編は、新しいストーリーコンテンツ、より大きなキャラクター名簿、新しいゲームプレイメカニクスで前のタイトルに基づいて構築されます。エンターテインメントディストリクトアーク、ソードスミスビレッジアーク、およびハシラトレーニングアークをカバーし、9つのハシラス、最初のゲームのオリジナル18キャラクター、以前の更新の悪魔、エンターテインメント地区のアークからの有料DLCキャラクターをカバーします。進行ベースのグリッドのハシラ、報酬のロックを解除し、習得を改善します。また、ゲームはギアシステムを導入し、ストーリーとVSモードの両方で役立つパッシブ能力を装備できるようになりました。 src=”https://static.animecorner.me/2025/03/174083975-2765CC8EE665EA30C5E31F2469E8798A.PNG”>
Combatは、Dual Arts by emitimate by regnimed by regnimed by combination(e.ge)によってさらに更新されました。そして、一部のキャラクターは2番目の究極のアートにアクセスし、プレイヤーに好みの芸術を選択する能力を与えます。
に加えて、9つのハシラといくつかの新しい上位の悪魔を含む40人以上の戦闘機の拡張名簿に加えて、ゲームには新しいストーリーモード、デーモンスレイヤーのパスも備えています。 Solo Playは、Tanjiroの香りの追跡やZenitsuの聴覚能力などの探査のアップグレードも示しています。
プレイヤーは、独自のスレイヤーIDを作成し、収集されたプロフィール写真、見積もり、タイトル、装飾でカスタマイズすることもできます。以下の新しい予告編を見ることができます:
読みましょう:
新しいGyomei himejima Visualは、悪魔のスレイヤーまで47日間カウントダウンしました。新機能とゲームプレイゲームのビジュアルには、タンジロとすべての再生可能なハシラが機能します:
プレイ可能なハシラ
ゲームは次のハシラを特徴とします。橋ira: kyojuro rengoku(cv:atshi hino) sound hashira: tengen uzui(cv:katsuyuki konisi)ミスト・ハシラ:ムイチロ・トキト(コチョ(CV:サオリ・ハヤミ)愛のハシラ:ミツリ・カンロジ(CV:カナ・ハナザワ)蛇のハシラ:オーバナイ・イグロ(cv:cv:uzumuraケニチー・蘇村) Seki) Stone Hashira: himejima(CV:Tomokazu sugita)
2025夏は、悪魔の殺人ファンにとっては大きくなります
ゲームは、デーモンスレイヤー:インフィニティ城のリリースに続きます。 9月。
f> f> f.p> f.pmcf82.jpg2.cf82.jpg First Demon Slayer:Kimetsu No Yaiba – hinokami ChroniclesはCyberConnect2によって開発され、2021年10月にリリースされました。Aniplexは日本でゲームを公開し、Segaはグローバルリリースを処理しました。最初にPS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/s、およびWindowsで利用可能で、2022年6月にNintendo Switchで発売されました。ゲームは2024年12月9日現在、400万コピーを上回りました。チャンネル
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