nintendo ©level5 c.、nintendo、nintendo 2025年

レベル5は、新たに設立された5つ星のワークショップDevlogで、プロデューサー兼ゲームデザイナーのKeiji Inafune Mega Manが、ファンタジーライフの開発の中で、2024年半ばにスタジオと別れたことを明らかにしました。スタジオはまた、同社の再編の一環として、ゲームの開発を含むレベル5コムプトから事業運営を引き継いだレベル5大阪オフィスの設立を発表しました。イナフネはレベル5コムプトスタジオを率いていました。 CEOのAkihiro Hininoはプロジェクトのプロデューサーの役割を引き継ぎました。

ブログは、新しいファンタジーライフタイトルの開発が最終段階にあり、完全なマルチプラットフォームサポート、クロスセーブ(異なるコンソール全体のデータを保存)、およびUIの変更を備えていると付け加えました。 XboxシリーズX | s、および5月21日にSteamを介してPC。ゲームは最初に2023年に予定されていましたが、昨年の夏に遅れをとり、その後10月10日に発売される予定でした。 2025年4月のリリースが以前に予定されていました。

Nintendoはゲームについて説明します:

過去への壮大な冒険に着手し、ファンタジーライフシリーズのまったく新しいエントリで時間を超えます!友達を集めたり、工芸したり、自分の街を建設したり、自分に合った人生で島を探索してください。過去と現在の間を旅して、この台無しになった島の謎を解き明かします!

ゲームはミステリア島で行われます。以前のタイトルと同様に、プレイヤーは独自のアバターを作成し、戦い、集め、クラフトできます。ゲーム内の職業である生活には、パラディン、ウッドカッター、クックが含まれます。

任天堂は2014年10月に北米で最初のファンタジーライフニンテンドー3DSゲームをリリースしました。 2015年にセイクリッドビレッジ)、および同社は2016年7月にクローズドベータを開催しました。レベル5その後変更 Boltrend Gamesは2021年12月に世界中でゲームをリリースしました。ゲームは2021年12月に日本でサービスを終了しました。ゲームは2月6日に世界中のサービスを終了しました。彼はまた、2010年にCapcomの世界的な生産責任者でした。

ソース:レベル5の