リリース日: 2022年6月9日(全世界)
開発者: Voltage Inc.
出版社: Voltage Inc.
プラットフォーム: Nintendo Switch
ESRB評価:T (ティーン)

SYNOPSIS

魔女の試練と魔女の狩りが当たり前の世界では、悲劇が起こります。
強化死を介して時間を巻き戻す力によって、ヒロインのアナスタシアは彼女が愛する人を救うために炎に身を投じます…そして甘い復讐を達成します。

マルケスの娘として生まれましたが、アナスタシアは肉体的および精神的な暴力に苦しんでいます彼女の継母の手に毎日毎日。彼女が苦しみの終わりに見つけた喜びは、最終的には彼女が信頼する誰かによって彼女から奪われます。彼女が危機に瀕しているとき、アナスタシアはグロテスクな「致命的な巻き戻し」能力を獲得します。

「今回、私は自分の理想的なバージョンに変身します。」

この誓いのブランドで彼女の心の中で、アナスタシアは彼女の人生を新たに始めます。
しかし、この決意はさらなる不幸につながるだけです。
カーニバルで幕が上がり、この魔女の試練は終わりを告げるでしょう。

ART AND MUSIC

Norita 、フリーランスアーティスト/過去の女子イムケプロジェクトに携わったイラストレーターが、EvenIfTempestのキャラクターデザイン全体を担当。彼らの以前の作品には、DMMの阿弥陀如来仏が含まれています。 (モバイルゲーム)、ビーストダーリン、オトメイトのRUNLIMIT(ドラマCD)。また、過去に刀剣乱舞やダンガンロパのコミックカバーアートをいくつか描いたことがあります。このアーティストの以前の作品が好きだったのと同じくらい、私はテンペストのキャラクタースプライトの大ファンではありません。他の商用ゲームと比較すると、少し平均的だと思いました。私はこのゲームのCGが大好きです!背景アートも上手くできていて、ゲームはアートディレクター/アーティストの秋葉みのるの功績によるものです。彼らの以前のプロジェクトには、スクールランブル、トライガン(映画)、ポケモンXY(映画)、グラール騎士団など、いくつかの有名なアニメ番組や映画が含まれていました。

ProcyonStudiosの土屋俊輔作曲ゲームのサウンドトラックをアレンジしました。彼らの前作には、Rejetの人気シリーズBlackWolvesSagaの骨が凍るようなサウンドトラックが含まれています。

声の演技

「クリウスキャッスルロック」としての古川慎– ヨリトモ(ビルシャナ)、ルーガス(アシェンホークのサイケデリカ)、アランメルビル(キューピッドパラサイト)、アダージュ(蒸気刑務所)、大倶利伽(刀剣乱舞)、神久保和馬(恋人のふり)

杉山紀彰「TyrilILister」–アキト(Norn9)、コンノスケ(刀剣乱舞)、トラノスケ(クロックゼロ)、トール(神神の麻生)、男爵Aiguille(Code Realize)、Galle Kashika(Cendrillon Palika)

「ZennSorfield」としての武内駿介–稲葉剛(刀剣乱舞)、明智光英(池千)、十三兵頭( A3!)、キララ(サイドキック!)、ゾラ(バスタフェローズ)、サルム(RE:ゼロ)

「ルシアンノイシュバーン」としての石川界人– イルファドデリエ(カフェEnchante)、Marius(Tears of Themis)、Dante Falzone(Piofiore)、Alan Crawford(Midnigh) tシンデレラ)、ディミトリ(ファイアーエムブレムスリーハウス)、神様はじめました(東剣乱舞)

柿原徹也が「破滅の魔女」として–ビクターフランケンシュタイン(コードリアライズ)、シン(アムネシア)、うぎすまる(東剣乱舞)、磯良(7緋色)、カルメン(ブスタフェローズ)、クライドキング(アイリス魔法学校)

三森すずこを「マヤカークランド」として–桃園奈々生(神様はじめました)、園田海美(ラブライブ)、鈴根(東京グール)、アルスマリア(デートアライブ)、有村ひなえ(CHAOS; CHILD)

木島隆一ディアス」–ひふみ(ヒノシスマイク)、不知火(ドロロ)、ハンバートジゼク(ソードアートオンライン)、マカレンユキオ(チョイス×ダーリン)、ミツキ(ボルト)

キャラクターとルート

テンペストが強制的に通過させた場合でも特定のプレイ順序。開始時に選択できるのは、CriusまたはTyrilのルートのみです。両方のルートがクリアされると、ゲームは自動的にZennのストーリーを開始します。 Zennのチャプターをクリアした後、Lucienのルートは最後にロック解除されます。

私のソフト推奨ルートの順序は、クリウス→ティリル→ゼン→ルシアン→???です。クリウスのストーリーは、ティリルのストーリーと比較して、最も啓示が少ないと思います。カーニバル)彼のルートでは、愚かな解決が簡単でした。したがって、私が最初に彼を推薦する理由。とはいえ、プロット的には、正直言って、それは重要ではないと思います。

ウォークスルー:

CriusTyrilZennLucien ??? (ファイル)

CRIUS CASTLEROCK

レイヤーのあるプレイボーイ良いボイ

クリウスはガルーダの翼、女神の愛する鳥の世話をする命令。彼の洗練された美貌、騎士道的な態度、そして笑顔のために死ぬために、彼は女性にかなり人気があります。ヒロインのアナスタシアは、騎士になるためにガルーダの翼に入ったときに部下になりました。

クリウスのルートの前半は、「バーブ101の世話をする方法」というタイトルにする必要があるため、冗談を言いました。最初の数時間は文字通り彼のルートの主な焦点でした。😂アナスタシアは彼女のガルーダ、フマの世話をして忙しくしていますが、クリウスは喜んで彼女の努力を称賛しています。次に、カーニバル(基本的にこのゲームのトライアル)が登場します。ここでは、クリウスの存在がエピソード全体にほとんど存在していませんでした。確かに、彼はヒロインの調査を手伝っていましたが、彼を写真から外し、プロットは変更されていません。正直なところ、クリウスは自分のルートよりも他のルート(特にゼン)のキャラクターとして輝いていたと感じています。私は彼がゲームを通して非常に一貫していた方法を称賛したいと思います。彼は確かに常に他の人を彼の前に置くタイプです。そして、彼の騎士の性格に忠実で、彼は最後まで非常に勇敢であり続けました。

悲しいことに、ここのロマンスは非常に急いで感じました。ある時点で、アナスタシアは彼女の最初のカーニバルの経験からまだ回復しているのを目にします。そのとき、物語はすぐに数週間後に早送りされ、クリウスは彼女をデートに連れ出します。え?🤔ストーリーが深刻なものから強制的なフラフへと突然ジャンプしたのは、正直言って少し耳障りでした。同時に起こっていることはたくさんあります。奇妙なペースでは、ストーリーが息づく余地も、キャラクターの関係が最大限に発展する余地もありませんでした。このルートが提供しなければならなかった唯一の救いの恵みは、そのフィナーレの章でした。それは、誰よりも*ロマンス*が最も多かったと思います。また、クリウスの「悲しい愛の結末」に特別な叫び声を上げましょう…とてもねじれていますが、とても良いです! 🥵

TYRIL I LISTER

ツンデレと鞭!サプライズギャップ萌え

TyrilはHystoricaでトップの犬の審問官です。彼は非常に研ぎ澄まされて前向きに厳しいですが、部下は彼が鋭く、機知に富み、常にゲームの頂点に立っていることを尊敬しています。彼の並外れた控除スキルは誰にも負けません。彼は厳しく話します、そして彼の威圧的な鞭は彼を他の人に堂々と近づきがたいように見せます。このため、クリウスとゼンは彼の唯一の親しい友人です。

ティリルのルートは、クリウスの奇抜な出来事のむち打ち症からの素晴らしい口蓋洗浄剤でした。このルートは非常によく書かれており、私の意見では、おそらくゲームで最高です。それが完璧な物語の進行をすることになったとき、それはすべてのマークを打ちました。すぐに、あなたは次のカーニバルですでに行動に移されています。ヒロインは、チリルと一緒に殺人事件を調査するために彼女の仕事を手元にたくさん持っていることによって、輝くチャンスが十分に与えられました。彼のルートのペースはとても良かったので、私はずっとエッジを保っていました。

このルートはまた、アナスタシアとティリルが近づき、お互いの信頼を築くのに十分な時間を与えました。彼らのバンターはとても楽しかったです、そして私はアナスタシアがチリルへの彼女の賞賛を認め始めたとき、そしてその逆のときにアナスタシアが慌ててしまうのを見るのが大好きです。愛の関心事としてのティリルも本当に良かった。彼のサプライズギャップ萌えは毎回私を捕まえます!領収書を落としてください。私はこのロマンスを買っています!😍

ZENN SORFIELD

神秘的で悲劇的な、angstmarlboroパパくん?!!いくつかのネタバレ!!

Zennは、年齢と背景が謎に包まれたままのキャラクターです。彼の静かでタフな性向と彼の大きな体格は、彼を他の人に威圧的に見せ、多くのトラブルメーカーは恐れから彼の邪魔にならないようにします。

クリウスとティリルのルートをクリアした後、あなたはすぐにゼンの物語に完全に投げ込まれます。それはクレイジーでした!😱そして私はそれが大好きでした!このルートの前のルーンとアナスタシアの会話が大好きでした。アナスタシアがクリウスとティリルのタイムラインから彼女の思い出を求め、ゼンの話に全力で取り組んだ方法が大好きでした………..覚えています………すべて! OMGとてもワイルドです! 😱Zennのルートの始まりは、おそらくテンペストの場合でもピークプロットでした。また、ここで廃墟の魔女と彼の迫り来るねじれた意図をもっと見るようになっています。

アナスタシアがゼンで味方を見つけたという事実が大好きです。彼らはカーニバルに勝つために、果てしなく協力して協力しています。パートナーとしての彼らのダイナミックさは素晴らしかった。でも、ここのヒロインには気分が悪くなるしかない。これで、彼女は以前のルートで以前に愛していた2人の男(クリウスとティリル)との出会いを思い出しました。まったく別のタイムラインで彼らに再び会うのは悲劇的です。彼らは彼女と共有した思い出を忘れるだけでなく、彼女が今度はみんなを救うために彼らをだまさなければならないという事実も忘れます。痛い! 😭😭😭これは、クリウスが最も輝いたルートでもあります。彼がキャラクターとして未発達であると感じた彼自身の物語とは異なり、彼はここで、特に裁判の間、そのような大きなプレーヤーになりました。私は正直に彼を単純にせざるを得ませんでした。笑。😩ただすごい…なんて立派な男だ!😭そしてあなたが彼を裏切らなければならないという事実は心の奥底に短剣でした! SOB😭😭😭

ゼンとアナスタシアの関係は印象的でした。とはいえ、強大な同志である2人は、ロマンチックな関係よりも際立っていました。ゼンはアナスタシアをみんなで愛していると確信していましたが、アナスタシアが彼女の皿にたくさん持っていたために、彼女への彼の愛が完全には戻ってこなかったと感じずにはいられませんでした。時間の制約から、このルートでは完全には実現できなかった潜在的なソウルメイトアークを持っていると正直に思ったので、彼らが自分の気持ちを振り返る時間がもっとあればいいのにと思います。

LUCIEN NEUSCHBURN

cinnamon rollb a b y

ルシアンは、ヒストリカ王国の3番目に生まれた王子です。彼の母親は王族ではなかったので、彼は生涯ずっと兄たちからいじめられてきました。彼の虚弱な性格は彼が支持者を得るのを妨げてきた。しかし、ヒロインの最初の「致命的な巻き戻し」の後、彼は変わった人物になり、彼の能力をすぐに証明し、王位への彼の正当な主張を裏付けるいくつかの成果を獲得しました。兄のコンラッドとの激しい競争。

ルシアンのルートで興味深いのは、ルシアンの視点からそれをプレイできることです。彼のルートの半分は、私が完全に楽しんだルシアンのPOVからのものを見ることに関するものでした。ルシアンがアナスタシアの過去の弱い自己に対する批判を彼自身の導きの光として使用し、ヒロインの最初の致命的な巻き戻しの後に私たちが今見ている意志の強い「氷の王子」としての彼の新しいペルソナを補強するのが好きでした。それはルシアンにとって素晴らしい一周の瞬間でした、そして私はそれを感謝しました。残念ながら、このルートは、作家が必要なストーリーをまとめる時間が不足していることに気付いたときに、多くのものを一緒に詰め込むことを決定した瞬間に、頭に大きな打撃を与えました。ああ少年!このルートにはたくさんの伝承ダンプがあるので、たくさんの伝承ダンプの準備をしてください。大規模なように!😬(笑)

このルートで汚されたもう1つの側面は、恋愛または恋愛の欠如でした。かわいそうなルシアン、彼はこれに値しない!😭私はすべての愛の興味の中で、彼は彼自身を含むすべてのルートで最も多くの人でした。彼のアナスタシアへの片思いが彼の章の最後まで完全に取り扱われなかったとき、私は正直に驚いた。他の人とは異なり、アナスタシアがルシアンと特別な絆を築くという重要なシーンもありませんでした。彼らはアナスタシアとルシアンの子供時代のいくつかのかわいいフラッシュバックシーンに適合しようとしました。しかし、彼のエピローグの後でも、ルシアンのために突然落ちたヒロインを買うことができませんでした。それは残念でした。すべての終わりに、それは完全に一方的な感じでした。😔

ANASTASIA LYNZEL (メインヒロイン)

アナスタシアの両性具有の外観はゴージャスでした!しかし、彼女のキャラクターデザインだけでなく、彼女のキャラクターアークも素晴らしかったです。彼女は見事に書かれた主人公だと思いました。ストーリーが各ルートで展開されるにつれて、彼女のキャラクターが徐々に満足のいく進行で成長し、成長するのを実際に目撃しているのが大好きです。アシェンホークのサイケデリカにいる多くのジェドを思い出させたアナスタシアについての何かがあります。それは彼女のピクシーカットのヘアスタイルだけでなく、彼女が押しつぶされた後、常に何度も自分自身を拾い上げ、より強くなり、もう一度やり直そうとしているという事実です。🥺あなたは仕方がないのですが、ただ彼女に打たれます!最高の女の子です!

私はまた、彼女の思考プロセス、行動、決定に関して、ほとんどの場合、「ええ、それは理にかなっています」とつぶやいていることに気付くまで、彼女は納得がいくと信じられます。彼女は何度も殴打されたにもかかわらず、すべての人を救うためにできる限りのことをし続ける人です。彼女は最善を尽くします、そして彼女が怪我をして物語の中でたくさん苦しむのを見るのは本当に私を苦しめます。お願い…女の子を幸せにしてほしい!🥺

ゼンの話の中で彼女が一番輝いていたと思った。以前に両方のルートを覚えていたので、物事へのアプローチをより直接的かつ直接的にするために彼女の性向を磨きました。そして、私は彼女が目標を達成することになると、彼女が茂みの周りを殴らなかったことを愛していました。彼女の内なる良心が反対のヒットを感じながら叫びながら、彼女が愛する人々を裏切る必要があった部分! 😭

アナスタシアはプロットラインに深く関わっていたので、ゲームに表示されるスプライトまたはダイアログボックスにサイドスプライトがあればいいのにと思いました。読者がゲーム全体で応援しているキャラクターをもっと見ることができるようなものなら何でも!これはなんとチャンスの無駄でした。😩Voltageが別のコンソールゲームをリリースすることを決定した場合、これが変わることを願っています。

システムとローカリゼーション

追加されましたゲームプレイをプレイヤーにとってよりインタラクティブにするTempestのメカニズム。調査セグメントがあります。ここでは、各サクリフィシア(容疑者の可能性がある)のプロファイルを調べ、それらと会話して証拠の断片を取得します。そして、あなたはあなたが集めた証拠を提示し、あなたの無実を証明し、犯人を起訴することを選択する裁判セグメントを持っています。トライアルには時間制限のある選択肢もあり、間違った答えを選択したり、応答が遅すぎたりすると、完全に悪い結末に陥る可能性があります。ブラインドでプレイしている場合は、カーニバル中に行われるすべての選択肢を必ず節約してください。

ローカリゼーションについては、あちこちでタイプミスがあったことを除けば、眉をけいれんさせるような明白な問題は見られませんでした。リリースの最初の週に何度もゲームがクラッシュしたことを伝えたいと思います。クラッシュは本当に面倒だったので、開発者がこのバグを修正するパッチをリリースするまで、ゲームのプレイを数日間延期しなければなりませんでした。

音声の音質も、他の音声と比較してかなり悪かったです。商用ゲーム。声はきめ細かくこもった音に聞こえた。正直言って、かなり気が散りました!☹️私はドッキングとハンドヘルドの両方でプレイしましたが、それでも違いはありませんでした。ゲームがAリストのseiyuuラインナップを紹介したので、それはとても残念です。😞

別のメモでは、EvenIfTempestのアニメーションは絶対に息をのむようなものでした。アナスタシアが「致命的な巻き戻し」を行うたびに再生されるカットシーンと、カーニバルが始まろうとしていることを示すタイムラプスシーンは非常にカプセル化されていました。そして、ゲームをこれまで以上に魅力的にしたこれらの小さな追加効果に本当に感謝しています。

トリガーの警告?
ゲームが「暗すぎる」というコメントをたくさん見ましたが、実際にはそうではなかったと思います。フィクションの暗いコンテンツに関しては、うんざりしすぎているように感じることもありますが、これを一粒の塩と一緒に服用してください。多くの暴力、死、そして大虐殺や流血についての言及はほとんどありません(体が解体されているなど)。ティリルのルートには少し気味の悪いシーンもありましたが、それは主に衝撃的な価値のためでした。バッドエンドにも非短所があります。

トレーラー

全体的な考え

ゲーム全体はかなり短いものでしたが、私は実際にこのタイトルを熱狂させるのではなく、時間をかけてプレイしました。私は主に、自動モードでゲームをプレイしながら、スイッチをドッキングしてプレイしました。とは言うものの、私の合計時間は約40〜45時間でした。これには、すべての悪い終わりと行き止まりのロックを解除することも含まれます。ビジュアルノベルの場合、次のようになります。「 Town ofSalemとRagingLoopがあった場合赤ちゃん、そしてその赤ちゃんは乙女ゲームです。」😂ソーシャルディダクションの側面がゲームプレイにどのように組み込まれたかは、タウンオブセイレム風であり、アナスタシアが死後の時間を遡ることができるという事実は、ハルアキのレイジンループのジレンマ。 🤣🤣🤣私はゲームのこれらの側面を楽しんだだけでなく、最初は何度も行われたのであまり感銘を受けなかったことを認めます。

プロットに関しては、確かにその高値と安値があります。ポジティブなものから始めて、ゲームはその神秘的で不気味な雰囲気であなたを引き込むのに本当に良かったです。プロローグでのイベントだけでも、避けられない魔女裁判は言うまでもなく、差し迫ったルートでこれからやってくるもののムードを完璧に設定します。ヒロインは陰謀全体に深く関わっており、彼女には非常に多くのエージェンシーがあります。あなたはずっと彼女を応援せざるを得ません。 LIも非常に関連性があり、ストーリー全体を機能させる何らかの目的を果たしました。また、ゲームが警告なしにあるルートから次のルートに自動的に進むのは賢いことだと思いました。乙女ゲームではめったに見られないユニークな体験でした。

残念ながら、私が恐れていたように、このような巨大で野心的な陰謀の策略を行ったため、ゲームはあまりにも多くの解説ダンプに苦しんでいます。ゲームの最後の数時間は、物事を結びつけるのに苦労しているようで、改善の余地がたくさんありました。プロットの穴がいたるところに散らばっていた後、プロットの穴がありました。ほとんどの場合、作家が一度にたくさんのものを詰め込もうとしたため、物語は非常に複雑に感じられました。時々、キャラクターは意味をなさないことをすることを決定するでしょう、それはあなたに疑問を残すだけです…なぜですか?フィナーレは実際のLIルートかヒロインの話だと思いました。しかし、それは単なるQ&Aの部分であり、作家は、短い秒で解説/伝承のダンプを介して明白な陰謀を含むものをつなぎ合わせようとしました。(笑)不信の停止を増幅できない場合は、

クリックしてネタバレを表示するQとAの部分では、説明のつかない問題が多すぎて、何の内容もなくすぐにまとめられました。ゲームが時間切れになったかのように感じられ、ライターは特定の予算または期限を満たすために、当初意図されていたプロットのチャンク全体を削らなければなりませんでした。誰かがこれを読んでいて、ゲーム全体を終えたら、女の子を助けて、以下のポイントのいくつかを私に明確にしてください:

私を悩ませたもの:

アナスタシアの復讐の弧。どうしたの?プロローグ/前提は、彼女を虐待/傷つけた人々(つまり、彼女の家族やコンラッド)への正確な復讐を常に求めていました。彼女は物語のどの部分で彼女の復讐を実現しましたか?ある時点のように、彼女は陰謀の理由でコンラッドを殺しました、しかしそれは正確に復讐ではありませんでした、それは今でしたか?そして、レディ・エヴェリーナはどうですか?レディエヴェリーナ。なぜ彼女は嫌悪感を抱き、アナスタシアに意地悪をしたのですか?彼女は出産で亡くなったMCの母親と親友であると言われ、エヴェリーナはアナスタシアを母親の死のせいにしました。それですべてでしたか?それが彼女の虐待行為の唯一の動機でしたか?買わない。女神のストーリー。 (ルシアンのルートで)彼女が目を覚ましてまっすぐに立ち上がったのは、どれほど反気候的でしたか? 「ああ、すみません、眠りに落ちました。今、私は別の場所に行かなければなりません!ねえ、私のためにIshの世話をしてくださいkthnxbye!」笑それはどうだった?エンディ。何でも?それで、これは女神が殺すことができなかったために失った「死」でしたか?そして、この実体は、ランダムな時間に好きなときに殺人事件を起こします。その存在のポイントは何ですか(ゲームにいくつかの悪い結果を提供することを除いて)、そして子供のおもちゃに似ている外観の背後にある理由は何ですか?レディエヴェリーナ(再び)。それは私ですか、それとも作家がそれをこすり落とす前に、エヴェリーナが最初の物語の主要な部分を占めることになっていますか?クリウスのルートでは、彼女とクリウスが同じ病気を共有していることがわかります。 Tyrのルートで、彼女は王族の血統を証明できるアーティファクトを盗みました。彼女はまた、犠牲として選ばれたことのない唯一の*一見重要な*キャラクターでした。彼女は破滅の魔女と女神のストーリーと関係があると確信していましたが、残念ながら、私たちは赤いニシンにぶつかったようです。 😦Zennがこの世界に異世界化されたポイントは何でしたか? (ルシアンのルート)魔女が本物だと信じさせるために、なぜ彼らは町民の前でゼンを殺さなければならなかったのですか?そのアプローチは非論理的に見えた。カバーアートでアナスタシアの怪物は誰ですか?

ゲームをプレイしたことがあり、共有してもかまわない理論があり、上記の質問に答える(または答えない)場合は、下のコメントセクションにアクセスして、考えを教えてください。

私がこのゲームに本当に投資したのは、その魅力的なキャラクターだったと思います。メインキャストだけでも非常に興味深いものでした。誰もがジャンプに疑いを持っていました、そして彼らのバンターはとても楽しかったので、それがどこに向かっているのかわからないストーリーラインをまだクルージングしていることを忘れさせてくれました。しかし、一体、私は乗車のためにそこにいました!脇役も良かったです!ヒロインのメイドであるマヤはとても喜んでいました。友好的なルートであれ、女性の愛の関心事であれ、彼女が独自の独立したルートを持っていたらいいのにと思います。私は気にしない!アナスタシアが一緒にいて欲しいだけです。二人とも幸せになってほしい! (私のお気に入りの声優ミモリンに、このキャラクターをさらに愛してくれたことを称賛します!)😭コンラッドも非常に効果的な悪役でした。あなたは本当に彼の内臓を憎むしかないのです、そして私はそれが好きです!私は謝罪のない人間のゴミを捨てます。できれば彼の檻の中を這うよ!😂😂😂

結婚して、コンラッド! (´ε `)♡

愛の興味はすべて自分自身として魅力的でしたが、私はみんなの中で最もチリルを楽しんでいました。彼のルートは構造的にも最高のイモであり、アナスタシアとの相性を実感しました。クリウスのルートはめちゃくちゃでしたが、彼はゼンの話を非常に贖いました。さらに、彼のエピローグは美しかったので、彼は私の投票で2位になりました。 ZennとLucienは、ストーリーに欠かせないプレーヤーである素晴らしいキャラクターでした。しかし、彼らのルートはあまりにも進んでいたので、アナスタシアとの非常に信頼できるロマンチックなつながりを強調することができなかったと思いました。多くの場合、彼らの関係はやや一方的なものでした。

このゲームは非常にプロット中心であるため、ロマンスは後ろに押しやられ、ほとんど時々ボーナスのように感じます。ヒロインと彼女のほとんどのLIの間のロマンチックな展開はほとんどありませんでした。それは探求する余地をたくさん残しました。このゲームはそうではないので、綿毛を探している人は他の場所を探す必要があります。

このゲームをお勧めしますか?はい
非常に説得力のあるストーリーで乙女ゲームをプレイしたい場合は、ダークファンタジーの要素と、標準に従わない1つのユニークな構造が滴り落ちるので、きっと気に入ると思います。テンペストの場合でも。このゲームは間違いなく1つの強力なスタートを切り、すぐにあなたを引き込みます。これは多くの魅力の1つだったと思います。私はそれを否定するつもりはありません–このタイトルには、その執筆にいくつかの欠点と欠陥がありました。しかし、これらの問題にもかかわらず、私はこのゲーム全体を本当に楽しんでいました、そして私は正直にそれがもっとあることを望みました!ボルテージが最初のオリジナルのコンソール乙女ゲームとしてこれを採用したことをとてもうれしく思います。今後、これに似たタイトルがさらにリリースされることを望んでいます!

クロの評価:7/10

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