皆さん、おかえりなさい!私は毎回のコラムのデビューを楽しみにしています。なぜなら、皆さんがこのコラムをどのように受け取るか楽しみにしているからです。特に、皆さんの何人かが私の注意を興味深い内容にしてくれたからです。ご質問やコメントがありましたら、Bluesky で私に連絡してください。とはいえ、ニュースに関するヒントがある場合は、ANN のヒントラインに送ってください。指揮系統とか、そういうことも含めて。
これは…
疲れています、ボス。私はゲームとゲーム コミュニティが大好きですが、他の人たちのためにゲームを貶める人がとても嫌いです。多くの人は、私たちのゲームを作っている実際の人々と一緒に愚か者を演じるのが大好きです。ゲームの企業的な側面に対してある程度の懐疑的になることは別問題です。どんな企業も信頼に値しません。しかし、開発者自身はどうなのでしょうか?彼らに対する活発な敵意があり、私の心を混乱させます。特定のゲームが期待に応えなかったことに激怒したことはあるかもしれませんが、開発チームに対する嫌がらせがまともな対応だとは決して思っていません。それが合理的な行動方針だと人々が判断したことだ。まあ、スクウェア・エニックスはそれを持っていません。
スクウェア・エニックスの紹介新しいハラスメント ポリシーwww.hd.square-enix.com
© Square Enix
今週初め、スクウェア・エニックスは新しい「グループカスタマーハラスメントポリシー」を発表しました。 かなり徹底した内容です。 「スクウェア・エニックスは、お客様から受け取ったフィードバック、コメント、リクエストが当社グループの製品とサービスの進歩に不可欠であると信じています」とポリシーには記載されています。 「同時に、特定の顧客が『カスタマーハラスメント』に該当する行動を取る例もあります。[…] このような行為は、当社の従業員やパートナーが自覚を持って仕事に取り組むことを妨げるだけではありません。
このポリシーでは、スクウェア・エニックスは「当社のいずれかに対して行動を起こす[…]」人々に対するサービスや製品を拒否する権利を留保していると続けて説明しています。従業員やパートナーが社会的に許容される行動を超えている場合」と警告し、その行動が特に悪質またはひどい場合は、法的手段で対応する場合があります。また、ハラスメントの例として、暴言、プライバシーの侵害(許可なく人の画像やビデオを撮影し共有すること)、または「人種、民族、宗教、家族に関する差別的な言動」などの行動や行動のリストも含まれています。出身地、職業など。」また、「不当な要求」と呼ばれるものに対する規定もあり、「不当な対応や謝罪の要求」、「不当な変更」、または「従業員に対する不当かつ過剰な処罰の要求」を対象としています。
Wuk Lamat、ファイナルファンタジー XIV の新しい拡張であるドーントレイルの意見を対立させるキャラクター。ウク・ラマットの声を演じるセナ・ブライヤーは、彼女の演技に応じて嫌がらせを受けています。画像は finalfantasy.fandom.com<経由で提供されます。/a>
© Square Enix
これはかなり徹底した記事であり、インターネット上の悪質なタイプの行為の全範囲をカバーしています。 『Dawntrail』に関しては人々の意見が大きく分かれており、多くの人が特に Wuk Lamat というキャラクターに(特に彼女の英語の声優である Sena Bryer に対して)憤りを感じていたことは私も知っています。 「差別的な発言」(ブライアーの性的アイデンティティを考慮すると、そのような発言はたくさんあった)、「不当な変更」(たとえば、ビデオの再録音など)などに関して、彼らは嫌がらせ者の性格を「T」レベルまで評価している。 Dawntrail の会話全体)、または「不当で過剰な処罰の要求」。これが人々に対して振る舞い、自分の欲求を伝えるための通常の方法であるとなぜ人々が考えるのか、私には聞かないでください。
スタジオが嫌がらせの可能性に対して法的脅迫を行ったのはこれが初めてではありません。 Bungie は、2023 年に Bungie スタッフに嫌がらせをしていたユーザーを訴訟します (扇動事件は明らかに黒人アーティストのファンアートの宣伝でした)。この訴訟は被告が約 50 万ドルの損害賠償を請求される形で終了し、さらに今後起こり得る訴訟の前例も確立されました。
こんなことになる必要はなかったはずです。多くの人は、自分たちの目的は「批判」であると主張し、それに関しては「薄っぺらい」と人々を非難します。また、私の経験では、彼らの「批判」の多くが単なる中傷である場合、人々は「L」という文字を入力したり、ピエロの顔の絵文字を共有したりします。そういう人たちは、スクウェア・エニックスからこのような要望を聞いても、快く応じてくれないと思います。それでも、砂に線が引かれてよかったです。ソーシャル ネットワークの残念な欠点は、ネット上の最悪の人々が簡単に大騒ぎを引き起こすことです。そして、反動的なタイプの人々がますます大胆になる中、スタジオが従業員、特にアナウンスツイートをするためにインターネット上のあらゆる情報をフィルタリングしなければならないコミュニティマネージャーに寄り添っているのを見るのは良いことです。この種の行為は、特定のファンダムに限定されたものではなく、またアメリカのファンだけに特有のものでもありません (韓国の開発者とファンが関与した同様のケースを取り上げました)。しかし、それでも忌まわしいことなので、反対運動が増えるのはうれしいことだ。開発者のために部屋を汚そうと決めた人がどれだけいるかを考えると、私は従業員に寄り添ったスクウェア・エニックスを称賛します。
古い法廷文書がソニックの旧友に光を当てる
簡単に言えば、ソニック・ザ・ヘッジホッグにはたくさんの友達がいます。しばらくの間、人々は彼の親しい仲間(ナックルズ、テイルズ、エイミー・ローズ、シャドウ)ですらうんざりしていましたが、最近ではブレイズ・ザ・キャットやカオティックス・クルーのような、よりエキゾチックなキャラクターを好きになるのがやっとクールになりました。ソニックには友達がたくさんいるので、全員を知らなくても大丈夫です。ムササビのレイ、ダイナマイトのビーン、スナイパーのファングなどの一部のキャラクターは、シリーズを通して散発的にしか登場しません。ハードボイルド・ヘビーのように、実際には 1 つのゲームにしか登場していない人もいます。これらすべてのキャラクターの上にぶら下がっているのがフリーダムファイターです。アーチー コミックに登場するソニックの取り巻きの友人や同盟者。彼らはソニックの漫画にも登場しました。ファンたちはこれらのキャラクターの合法性、あるいはセガがそれらを所有していたかどうかについて何年も議論してきましたが、ついにその問題に決着がついたようです。
AOSTH と SATAM のキャラクターの所有権に関する重大なニュース!!! (スレッド)
元セガ・オブ・アメリカのライセンサーであるミカエルーン・ライズリー氏の協力のおかげで、私はこれまで見たことのない、セガとディックの間の法廷文書を入手することができました: pic.twitter.com/YYBaMBfHK9
— アレックス「誕生日まであと 26 日」ヘッジフォックス(@Alex_Hedgefox2) 2025 年 1 月 12 日
Michealene Risley 氏の提供セガ・オブ・アメリカの元ライセンス担当者、確かにソニック ファンは、セガと DiC は、漫画「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を制作したアニメーション スタジオです。 DiC には 2 つのソニック漫画がありました。 1 つはシンジケートで放送され(「ソニック・ザ・ヘッジホッグの冒険」と呼ばれる)、もう 1 つは ABC で土曜日の朝に放送され、ファンはそれをソニック SatAM と呼ぶようになりました。このシンジケート漫画はエピソード契約であり、ミルトン・ナイトなどがデザインし、『ルーニー・テューンズ』と『ソニック』に沿ったものでした。 『ソニック SatAM』はどちらかというと連載的なもので、惑星メビウスを乗っ取ったロボトニック博士と彼の機械帝国を打倒するハリネズミの現在進行形の戦いを詳しく描いた。この作品は、ソニックの友人のグループ、いわゆる「フリーダム・ファイターズ」、つまりドクター・ロボトニックとの戦いでソニックを助けた動物人間のグループを連れてきたという点でも注目に値します。フリーダム・ファイターズはアーチー・コミックでデビューし、メビウスの王位の正当な後継者であり、ソニックのかつての恋人であるサリー・エイコーン王女、マイルズ・「テイルズ」・パウアー(彼のことを聞いたことがあるかもしれません)、ローター・ザ・ザ・で構成されていました。発明家のセイウチ、ソニックの年老いた叔父チャックおじさん、サリーの元ボディーガードで典型的な「臆病な」フランス人のアントワーヌ、そしてバニー部分的なロボット化から解放された南部の美女、ウサギ。
ソニックとフリーダムファイターズ。左下から反時計回りに: サリー エイコーン、バニー ラボット、アントワーヌ、ローター ザ セイウチ、エイミー ローズ、ニコル、マイルズ”テイルズ”パウアー、ソニック ザ ヘッジホッグイメージ (x.com
©セガ
リズリーが共有した文書によると、セガは両方の漫画に関連するすべてを合法的に所有していました。これはキャラクターだけでなく、アニメーションのセルや音楽などの制作素材も意味します。これは漫画『ソニック・ザ・ヘッジホッグの冒険』にも当てはまります。セガは、Scratch、Grounder、Coconuts も所有しています。この文書では、なぜ『ソニック Sat AM』が第 3 シーズンを制作されなかったのかも証明されています。アニメーションのセル画がセガのものであったのに DiC が販売しているのを見つけた後、セガは DiC に対して差し止め命令を出しました。
フリーダム ファイターズはソニックのどのゲームにも登場せず、出演もしていませんでした。 Sonic SatAM 以外ではあまり認知されておらず、長年ソニックファンを悩ませてきました。アーチー ソニックのコミックは、ソニックの伝説という点で事実上独自の小さな世界です。私はそれについてよく知っているふりはしませんが、人々がこのすべてに対して非常に防御的であることは知っています。それには理由がないわけではありません。フリーダム ファイターズに関わる物語が山ほどあります。彼らは年月を経てキャラクターとして成長しました。サリーのコンピューター AI ニコルは、最終的にホログラフィック オオヤマネコとして現実世界に現れました。バニーは最終的には本来の腕と足を取り戻し、アントワーヌと結婚しました(これには今でも衝撃を受けます)。これらのキャラクターには何十年にもわたって蓄積されたノスタルジーがあります。それにもかかわらず、フリーダム・ファイターズは宙に浮いたまま放置されている。アーチーがライセンスを放棄したことを受けて IDW がソニックコミックの権利を取得した後、IDW とそのライターは、ビデオゲームのキャラクター (エイミー、ナックルズ、テイルズ、クリーム アンド チーズ、シルバーなど) の組み合わせに焦点を当てることにしました。いくつかの新しいキャラクター (Whisper the Wolf、Tangle the Lemur、Jewel the Beetle、Dr. Starline など) を紹介します。フリーダム ファイターズが戻ってくるための扉は開かれたままですが、現在の執筆チームはその方向に何の動きもしていません。
セガとその資産の歴史は、セガのアメリカとアメリカとの間で絶え間なく内輪もめが続いてきた歴史の 1 つです。日本支社; Matt McMuscles は分裂について詳しく説明した優れた動画をいくつか公開していますが、これほど分裂を説明しているものはありません。 ソニック エクストリームの悲しい物語;中裕二は、アメリカのチームが NiGHTS Into Dreams エンジンにアクセスできるという考えに非常に腹を立て、セガを辞めると脅しました。この種の分裂を考えると、米国支社が作成したキャラクターが日本の「公式」ゲームに登場するという考えに経営幹部が反対するだろうと考えるのはそれほど無理はないでしょう。か否か。知るか?知らないという謎は、フリーダム ファイターズのファンの助けにはなりませんでした。彼らはこの問題全体に対して非常に不足感を感じています。
無愛想に聞こえるかもしれないが、最善の行動は次に進むことだと思います。このようなキャラクター決定に対してファンダムが個人的に不足感を感じていると、特にその背後に悪意がないので、何も良いことはありません。過ぎていく日は毎日、フリーダム・ファイターズは年をとっていき、ソニックのストーリーにフリーダム・ファイターズを組み込もうとしても、ストーリーが過度に複雑になるだけです。 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3』でさえ、ソニックの取り巻きに、多くの人が中心人物と考えるキャラクターの別のキャラクターを導入したばかりで、そのためにはまだ大量の書き直しが必要でした(これらの変更の影響は将来見られます)。観客を圧倒することなく、あるいはフリーダム・ファイターズの復活を望む人々を満足させることなく、どうすればソニックの映画に大量のキャラクターを組み込むことができるのか、私には理解できません。フリーダム・ファイターズは時代が違っていたと言っても過言ではない。彼らが終結しなかったのは残念ですが、人生では私たちに選択肢が与えられることはほとんどありません。キャラクターとしてのソニック・ザ・ヘッジホッグの強みは、彼が何年にもわたって適応し、「クールであること」と「態度を持っていること」が何を意味するのかという現在のモデルに常に自分自身を形作ってきたことです。これは、特定の文字が強調されることを意味する場合もあれば、特定の文字が適合しないために取り残されることを意味する場合もあります。セガが撤退できるとしたらビッグ・ザ・キャット や、テイルスさえも『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 4』から締め出すか、他に何が変わるかはわかりません。
ファンダムを今の形にしているのは、人々が感情的に愛着を持っていることです。 もの。同じ執着があると、戻ってこないものを手放すのが難しくなることがあります。この件について砂の上に線を引くことはできませんが、フリーダム・ファイターズが戻ってくるのを待って息をひそめていると、おそらく自分自身を傷つけることになると思います。少なくとも、誰が所有者なのかについては明らかになりました。
初音ミクがフォートナイトに登場
世界は正式に彼女のものです!ミクがフォートナイト フェスティバルの第 7 シーズンの顔であることが明らかになりました。
シーズン パスには、ミクの 2 つの衣装、ユニークな飛行機雲が含まれていますワールド イズ マイン、「ミクミク ビーム」エモート、ミクのモデルのレゴ フォートナイト バージョン (少数のオタクは、本物のミクをテーマにしたレゴセットを気にしないと思います…)。そしてもちろん、ミクはフォートナイトの音楽リズムゲームのヘッドライナーです。 ゲーム中のミクのダンス自体には納得できません。ミクは元気そうです (KEI のオリジナルのミクの見た目を十分に再現しています) 、Fortniteフィルターを通過しました)、しかし彼女のダンスは…間違っているようです。ニコニコ動画のアーティストが彼女に長年振り付けを施したせいかもしれないが、フォートナイトのダンスはとてもエネルギーに欠けているように見える。おそらくそれは、他の歌手に使用するのと同じモーションとダンスをミクに与えたからでしょう。ミクのためだけにまったく新しいワイルドな振り付けを収録しなかったことで Epic Games を責めるつもりはありません。前述のニコニコ動画はそのためのものです。
ミクのパックにはミニイボイノシシは含まれていません。グリーン・デイの演奏中にミクが小さなドゥードゥー・ディー・ドゥーの乗り物を運転するのがどのように見えるかをみんなに見せたかっただけです。フォートナイトでそうしているように。
本当に、ミクがフォートナイトで少しスポットライトを当てられること以上に、ミクのポップカルチャーの支配力を証明できるものはありません。おそらく人々は、この緑色のアニメの女の子が誰なのか、そしてなぜ彼女がネギの小枝を振り回しているのかについて頭を悩ませているのではないかと思います。この時代でも、すべての人がインターネットに接続されている (そしてフォートナイトをプレイするためにどれだけのインターネット文化を受動的に認識しなければならないのか) ため、ミクがそこで何をしているのかよく理解していない人もいると思います。 。でもね、ミクはすでにマジック: ザ・ギャザリングとのコラボ、デヴィッド・レターマンの出演、 スカーレット ヨハンソンとの商業コラボレーション、および彼女に提供したアメリカン トヨタ コラボレーションベーコンを巻いたホットドッグへの執着。ミクは、誰でもどんなジャンルやパフォーマンスにも対応できる歌姫、つまりアイドルになるために音声合成装置として作られました。彼女はその目標をはるかに上回ったと言っても過言ではないと思います。
Alvin Lee が描いた、2011 トヨタ カローラ キャンペーンのミクのキー アート。はい、これは本物です。画像は vocaloid.fandom.com
© Crypton より
ストリートファイター 6: 不知火舞の内訳
不知火舞の 2 月 5 日のストリートファイター 6 デビューがますます近づいています。 CAPCOM は、彼女のゲーム内のギミックやメカニックをさらに披露するための新しいトレーラーもリリースしました。人々はこれに夢中になっています。
舞は動いていると素晴らしく見えます。彼女の攻撃の重さと衝撃は、餓狼伝説 2 での彼女の攻撃の感触に基づいているようですが、炎のストックなどの装飾がさらに追加されているだけです。また、マイには、特定の攻撃を当てると彼女に「炎のストック」が与えられ、彼女のいくつかの動きの特性を変える新しいメカニズムがあるようです。たとえば、彼女の基本的なファントスには、ボタンを押したまま投げると、ファンが追加の回数を打つ仕組みがあります。 Flame Stock をミックスに追加すると、Flame Stock の動作特性が変わります。特定の動きは炎のストックを消費し、他の動きは追加の炎ストックを追加します。これは舞に与える興味深いメカニズムであり、彼女の最も象徴的な攻撃 (かげろうの舞) を中心に展開し、確かにいくつかの優れたラッシュダウン戦略を奨励します。彼女が炎のストックを持っている間、私は彼女の背中にきちんとした炎のエフェクトを掘っています。炎は様式化された注連縄のように見えます。 。マイは自分を大和撫子だと思い込んでおり、(彼女がメタルヘッズであっても)日本の伝統に非常に愛着を持っているので、それが彼女のキャラクターに良い追加となっています。
予告編では、彼女の古いライバル関係のいくつかをからかいました。 CAPCOM Vs SNK で春麗と共演しましたが、残念ながらこれには特別なイントロは含まれていません。残念なことに、それらのペアのイントロはとても楽しかったです。とにかく、春麗との「エキシビションマッチ」では、レーンズの復活という気の利いたギミックも明らかになりました!古い餓狼ゲームには疑似 3D ギミックがあり、「前」レーンまたは「後」レーンにジャンプして、攻撃を回避したり、敵を回避したりすることができました。テリーは、攻撃を回避できる能力でこのメカニズムを反映しています。マイには、実際に人々を一時的に別の「レーン」に蹴り込むことができる、より攻撃的なバージョンがあります。これはきちんとしたタッチであり、他のシリーズのメカニズムへの優れた参考であると同時に、マイとテリーの間で違いを保つ良い方法です。
© Capcom、SNK
このゲームでは、マイの新しいレザー ジャケットの外観も再現されており、餓狼伝説都市で彼女が着用することになります。この春後半にウルブズの試合に出場する。カプコンはテリーに注いだのと同じくらい多くの愛を舞に注いでいます。格闘ゲームファン (特に日本の) は、SNK が CAPCOM とともにこのジャンルをどれほど形成したかを高く評価しており、SNK の最大の打者たちによって正しいことを確実に行ってきました。人々はまた、サクライの「良い子と良い子」の部分から多くのマイルを得ています。なぜなら、ジョークが地面に流されるよりも良いことはありませんか?今年の 2 月 5 日にリリースされる Mai を楽しみにしていてください!
はい、今週はこれで終わりです。木曜日はゆっくりしてゼノブラをプレイしてもいいかもしれません–
–ああ、ひどい、またやられた。
任天堂の新しいゲーム機に対する期待はホリデー期間中に最高潮に達しました, 多くの人が、任天堂が年内に新しいゲーム機を発表すると確信していました。なぜなら、もちろん、ホリデーシーズンのラッシュ中に行うべき最善の策は、新しいゲーム機が登場するときに、人々に古いゲーム機を売り込むことだからです。とにかく、任天堂は自分たちの得意なことをした。自分たちのスケジュールに従って、自分たちのペースで物事を進め、木曜日の早朝に新しいコンソールであるNintendo Switch 2を発表した。そして、それはいくつかのことを裏付けていますが、それ以上は多くを語っていません-そこにいる最悪の人々の不満に(それについては後で詳しく説明します)。
まず最初に: はい、Switch 2 はより大きなハンドヘルドです。 、約1インチ程度。これはポケットサイズではないし、そうしようとも思っていない。残念だ、それは。ゲームボーイアドバンスやDS Liteをポケットに突っ込んで気にせずに遊べるのが懐かしい。コントローラーは依然としてコンソールの側面から取り外せますが、磁石を使用して飛び出したり外れたりします。つまり、ジョイコンには人々が望んでいるホール効果アクチュエーターが搭載されていない可能性があります。コントローラーの底部には奇妙な光学センサーがあり、個々のコントローラーをマウスとして使用できる可能性を示唆しています。したがって、実際にはこれに新しいマリオペイントが搭載されるかもしれません。ただし、他の人が指摘している可能性としては、エミュレートされた Nintendo DS ゲームのタッチスクリーンを再作成するためにこれらのマウスを使用するというオプションがあります。 Switch 2 のくぼみにある小さなコネクタ スラブを心配する人もいますが、私はあまり心配していません。これらはフレームのかなり奥まったところにあり、コントローラーが接続するためにスライドさせたい場合にハウジングが正確に曲がることができないことを保証します。また、コントローラーにはマウス用に角度の付いた光学センサーが付いています。傾けた状態でもモーション入力を読み取れるようになるということを提案している人を見たことがあります。
ドックはもう少し大きいようです-私の小さな KOS を再利用できないのが残念です-MOSドックカバー。しかし、それだけです。トレーラーには、マリオカートの新しいタイトルにしか見えないいくつかの画像も表示されました。これまで見たことのないステージが描かれているだけでなく、キャラクターモデルも一新されています。具体的には、ドンキーコングは、スーパーマリオブラザーズの映画のデザインに沿った新しい外観を誇っています。おそらく、マリオカート ゲームが Switch 2 のローンチ タイトルになると推測できますが、これは世界で最も奇妙なことではありません。結局のところ、昔はマリオカート DS があったのです。
任天堂はそれ以外のことについては口を閉ざしています。他に注意しなければならないことは、今年 4 月 2 日に専用の Nintendo Switch 2 ダイレクトが登場するということです。その日付を考慮すると、ゼノブレイド X ディフィニティブ エディションがローンチ タイトルであるという考えは捨てられると思います。また、一部の例外を除き、Switch 2 が Switch と下位互換性があることも確認されています。おそらく少数のゲームには新しいコンソールで動作するためのパッチが適用されない可能性がありますが、コントローラーの制限を考慮すると、少数のタイトルが Switch 2 で動作しない可能性もあります。Nintendo Labo や 1-2 などを考慮してください。-Switch、ジョイコンの赤外線カメラに依存します。
さて、ここで先ほどの「最悪の人々」の話を戻します。任天堂はスイッチ 2 について口を閉ざしてきましたが、リーカーたちは長年にわたってそれについて大騒ぎを続けてきました。多くのアクセサリ メーカーが Switch 2 に関する特定の仕様を明らかにまたはリークしているようです。主にサイズ、ボタンの配置、コントローラーがマウスとしても機能することなどです。内部に関するいくつかの即席の主張が飛び交っていますが、その他の詳細については私が気にする気にもなれません。おそらく、私がこれらのリークをまったく取り上げていないことに気づいたでしょう。これは意図的なものです。私は噂やリークを信用しません。私の意見では、証拠がなければ古いことは誰でも言えるので、噂には価値がありません。そして、ソーシャル メディアがそのように設計されているため、有益であるよりも魅力的であることへのインセンティブがあり、人々は口を滑らせることで影響力を釣り上げてキャリアを築いてきました。リークについては、2 番目の詩、最初の詩と同じです。私たちはすでにミドリのような事件を取り上げましたが、人々は情報を入手するために非常に不愉快な手段を講じただけでなく、自分たち自身のためにある種のカーゴカルトを設立するためにそれを行っています。実際に人々を助ける可能性のある情報を探しに行くことは別のことです。犯罪は取り繕われている、業界の不正義、道路を横断中に助けられない小さなおばあさんなどです。発表の少し前にペルソナ ゲームをからかうためだけに会議から機密文書を盗むのもまた別の行為です。おめでとうございます: ゲームが 1 日早くリリースされることがわかりました。
これは私たちの大変な仕事です。
このゲームは予定日にリリースされる予定であり、私たちとしてはそうするものです。アニメーターの皆さん、本当に楽しみにしています。これは信じられないほど失礼で、まったく迷惑です。あなたはコミュニティに対して何らかの奉仕をしていると思っていますが、実際はそうではありません。 https://t.co/UX0lCrZbuZ
— カス・チャパ・アニメーター (@kaoyumari) 8月7日2024
そして悲しいのは、アニメであれビデオゲームであれ、漏洩は企業ではなく従業員に損害を与えるということです。おめでとうございます。特別なものを作るために開発者、アーティスト、アニメーター、ライターが力を尽くしていますが、現在、誰かがソーシャル メディアで「いいね!」を集めようとしたため、リリースが危険にさらされている可能性があります。これはスタジオに目に見える影響を与える可能性があります。結局のところ、秘密を守れない人と仕事をしたい人は誰もいません。では、オタクたちがらんま 1/2 のリリース前のエピソードのために会議をクラッシュさせたり、ハードドライブをハッキングしたりし続けたらどうなるでしょうか?任天堂を非難するのは簡単です、人々は任天堂を嫌う言い訳を見つけるのが好きです。しかし、リークは任天堂に損害を与えているのではなく、任天堂で働く人々に損害を与えているのです。
Switch 2 に関するリークの多さは事態を特に不快なものにしました。なぜなら、今や任天堂は開発に「時間がかかりすぎる」と誰もが感じていたからです。ものを発表する。一方、任天堂にはリークを確認する理由はない。まず、盗まれた情報をなぜ検証するのでしょうか?なぜ彼らはビジネスパートナーに「ああ、インターネット上の一部のオタクがビジネスパートナーを通じて当社の仕様を漏洩した」と公然と認め、自らを危険にさらすつもりなのだろうか?なぜ彼らはリークを検証するつもりなのでしょうか。それは、承認を切望しているリーク者にリークに対してさらに努力するよう促すだけです。そしてなぜ任天堂は、物事をスピードアップするためだけに事業計画、製造販売契約、発売スケジュールを変更するのでしょうか…インターネット上の一部のオタクが、本来はすべきではない情報を見つけてしまったからでしょうか?リークは「情報の共有に時間がかかりすぎた」ため「任天堂のせいだ」と主張する人を見たことがありますが、これは私には「盗まなければならなかったのに、あなたがあまりに欲しがらせたんだ!」という感じです。はい、いいえ、「ゴー」をパスしないでください。200 ドルを集めないでください。しかし、私の言葉をそのまま信じる必要はありません。大神 2 ディレクターの神谷英明はリーカーについてさらに悪いことを考えています!
スイッチ2の情報をリークしてた奴ら/リークに加担してた奴らはずっとこの先の人生ずっと、家に帰ったら靴の裏に必ずウンコついてる不安を抱いてる…
…と、大神の発表でサプライズをユーザーのみんなと一緒に苦労した今、心の底から思う…糞リーカー子供は一人残らず呪われろ…
— 神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKanya_X) 2025 年 1 月 16 日
神谷は彼自身の派手なスタイルですべてを呪った漏らす人はいつも靴にうんちをついて家の中に入るのです。彼のフォローアップツイートのGoogle翻訳によると、「クソリーク者は自分の楽しみと自己満足のためだけに行動している」とのこと。 「彼は誰の利益にも貢献していないだけでなく、あらゆる機会損失を被っており、人前で誇れるようなことを何もしていない。彼は最低のクズなので、頭から頭までクソまみれになるべきだ」つま先を上げて大気圏から放り出されて…そして考えるのをやめて永遠にさまよう…」 わかりませんが、決して金持ちとは言えない業界で働いている人々が漏洩がどれほどひどいかを絶えず主張するのは、かなり辛口だと思いますその間、業界のためにインターネット上の少数の非常に独善的なリーカーは「うーん!」と反応します。
最も悲しいのは、Switch 2 が公開された今でも人々が不満を抱いていることです。彼らは、その名前がばかばかしいと考えています-たとえそれが何ヶ月も人々が非公式に呼んでいたものであるにもかかわらず。彼らは、それが単に大きくてより強力な Switch であることを嫌います…それが 2017 年以来人々が求めてきたものなのです。一部の人々を喜ばせるものはありません。私は、いつ予約できるかを知りたいだけです。そうすれば、もうお金を貯めることを心配する必要はありません。このギグのために自分のゲーム機を買わなきゃいけないんだよ、みんな!それはビジネス上の経費です!
それでは、簡単な豆知識で締めくくりましょう
古いシリーズを無視したセガにはひどいことを言っていますが、どうやらそうかもしれないようです。私たちがお金を口に出して言う時期が来ています。セガが 「Ecco」 と 「イルカのエコー」です。これがどうなるか見てみましょう… ドラゴンクエスト X オフラインは、今年 1 月 15 日に iOS と Android に登場しました… 日本では。アメリカでのリリースについてはまだ何も発表されていません。 『ルーンファクトリー ガーディアンズ オブ アズマ』が楽しみです!あなたも、この 5 月 30 日のリリースを楽しみにしていてください。 「アースダンサー」エディションには、アートブック、折りたたみ式ファン、ウールビーのぬいぐるみ、一部のDLCなどの雑貨が含まれます。 私はゴッドシェードクロニクルズに少し叫びを与えたかった。これは、Noriyuki Iwadare(LunarとGrandiaの作曲家)、Tanioka(Final Fantasy XIの作曲家)、Michiko Naruke(Wild Arms for Wild Arms For Wild ArmsのComposer)からの関与で作られているインディーRPGです。このシナリオには、ケイサチゲマ(LunarとGrandiaの作家)からの貢献も紹介されています。それらを steam および bluesky 。 新しいコットンゲームを待っている場合:コットンリブート!高い緊張!今年7月24日に日本でリリース!米国のリリースについてはまだ言葉はありません。
今週はそれを行います。パリセードの火災はまだ続いており、多くの人が指摘しているように、彼らは多くのゲーム開発者とアニメーターに影響を与えています。 titmouseアニメーションは、RPGをテーマにしたゲームポッドキャスト<="https://bsky.app/profile/bloodgodpod.bsky.social/post/3lfsfpveozs2g"ターゲット="_ blank"> ax of the Blood Good (Kat BaileyとColumnの友人、Nadia Oxfordがホスト)は、今年1月20日にロサンゼルスのWildfire Reliefを支援する終日チャリティーストリーム/ポッドキャストを開催します。可能であれば:寄付してください。ロサンゼルスの人々はそれを感謝するだろうと確信しています。お互いに良いことをしてください、私は7人であなたに会います。
今週のゲーム! Jean-Karlo Lemusによって牧歌的なポートランドから書かれています。アニメのニュースネットワークと協力していないとき、ジャンカルロはJRPGを演奏したり、ポップコーンを食べたり、Vチューバーを見たり、東京を演じたりすることができます。 @ventcard.bsky.social で彼に追いつくことができます。