アニメ産業は 2023 年に記録的な成長を遂げ、総市場シェアでは海外市場が日本を上回りました。
日本動画協会 (AJA) のアニメ産業レポート 2024 によると、アニメ産業は
市場規模は前年比 14.3% (前年比) 14.3% 増加し、総市場規模は 3 兆 3,465 億円 (約 212 億 7,000 万米ドル) に達しました。
AJA が 2002 年に業界の調査を開始して以来、最高の成長率と市場価値を記録しました。
この数字は、2022 年に記録された 2 兆 9,277 億円 (186 億 1,000 万米ドル) というこれまでの記録を上回ります。
この市場規模の上昇傾向は、過去 20 年間の着実な成長を経ており、2020 年には顕著な急成長を遂げています。
さらに、アニメ制作の市場価値は 4,272 億円 (27 億 1,000 万米ドル) でした。 2023 年は、2021 年と比較して 25.4% の増加を反映しています。
これは、商品、ライセンス、ストリーミングなどの下流収益を無視し、コンテンツの作成を担当するアニメ制作スタジオや企業に直接結びついた投資と収益を表しています。
海外市場の支配:
この収益のかなりの部分 (51.5%) は海外市場からのもので、事実上国内市場を上回っています。
海外市場は前年比18.02%増の1兆7,222億円(109億4,000万米ドル)に成長した。一方、国内市場は 10.6% 成長し、1 兆 6,243 億円 (103 億 2,000 万米ドル) に達しました。
北米とアジアが海外市場の成長の主な原動力であり、世界収益の 72% を占め、これは世界の収益に相当します。 143 億米ドル。
興味深いことに、海外市場が国内市場を追い抜くのはこれが初めてではありません。 2020 年に初めて海外市場が国内市場を上回りましたが、2021 年と 2022 年には日本がリーダーシップを取り戻しました。
海外市場と国内市場の収益(過去の比較)
成長エンジンとしてのストリーミング:
ストリーミング収益もアニメ業界の市場成長において極めて重要な役割を果たしました。実際、アニメは全体のストリーミング収益の 6% を生み出しました。
北米だけで 22 億米ドルが寄与し、世界のアニメ ストリーミング収益の 41% を占め、アジアは 16 億米ドルで 29% を占めました。
Parrot Analytics によると、Netflix だけでも 2023 年にアニメから 20 億 7000 万ドルを稼ぎ出し、11 億 6000 万ドルを稼ぎ出したクランチロールや Hulu を上回っています。それぞれ 9 億 300 万ドル。
2023 年上半期だけで、Netflix ユーザーは 35 億時間のアニメをストリーミングしました。
Crunchyroll は、Netflix に負けたにもかかわらず、1 人あたりの収益でリーダーの座を維持しました。加入者。 2024年8月までに加入者数は1,500万人(2021年初頭の500万人から増加)、登録ユーザー数は1億2,000万人を誇った。
同社のアプリ収益は、2023 年 4 月から 2024 年 3 月までに 34% 増加して 2 億 8,200 万ドルになりました。
アニメの視聴者数と収益の増加の一部は、2020 年の新型コロナウイルスのパンデミック後の世界的な関心の高まりによるものと考えられます.