日本動画協会 (AJA) は 12 月 22 日、アニメ産業レポート 2024 (2023 年版) の調査結果を発表しました。このレポートでは、より広範なアニメ産業 (商品、音楽、その他の分野を含む) が 14.3% 成長したことがわかりました。 2023 年の市場価値は 2022 年と比較して 3 兆 3,465 億円 (約 212 億 7,000 万米ドル) になります。この数字は、AJAが2002年に業界の市場総額の記録を開始して以来最高であり、これまで最高だった2022年の2兆9,277億円(現在換算で約186億1,000万米ドル)を上回りました。これはまた、それ以来最高の前年比成長率でもあります。 2002年。

今年は国内(日本)アニメ市場と海外アニメ市場の両方が成長したが、海外市場が国内市場を追い抜いたのは2002年以来2度目である。 2002 年には市場全体の 51.5% を占めました。 (2020年は史上初めて海外市場が国内市場を上回りましたが、2021年に再び逆転し、2022年もその状況が続きました。)2023年の海外市場は1兆7,222億円(約109億4,000万米ドル)に達しました。 2022年の1兆4,592億円(現在約92億7,000万米ドル)から18.02%増加 変換)。市場調査会社パロット・アナリティクスもAJAと協力して補足報告書を作成し、北米とアジア地域だけでアニメの世界収益の72%(143億米ドル)を占めていると指摘した。 2023 年の国内市場は 1 兆 6,243 億円 (約 103 億 2,000 万米ドル) で、2022 年の 1 兆 4,685 億円 (現在の換算で約 93 億 3,000 万米ドル) から 10.6% 増加しました。

Parrot Analytics は、アニメが 6 2023 年の世界のストリーミング収益の %、22 億米ドル (世界のアニメの 41%)ストリーミングによる総収入)は北米から、16 億米ドル(29%)はアジアから来ています。

アニメ作品のみの市場価値は 4,272 億円(約2023 年には 27 億 1,000 万米ドル)となり、2021 年から 25.4% 増加します。(この値は、売上を除いた実際の制作、製造、資金調達の市場価値のみをカウントするという意味で、より広範なアニメ業界の市場価値とは異なります。 AJA は、アニメ制作には垂直統合型の企業がほとんどなく、主に中小企業によってサポートされていることを反映しています。)

AJA による以下の最初のグラフは、アニメ全体を示しています。 2002 年から 2023 年までの業界の市場価値と動向。

AJA 2024 アニメ産業レポート

下の 2 番目のグラフは、国内市場 (実線) と海外市場 (点線) を詳しく示しています。

AJA 2024 アニメ産業レポート

一部の国内市場セグメントも 2023 年に成長しました。これには、ストリーミングが 2022 年比 51.4% 増の 2,501 億円 (約 15 億 8,000 万米ドル)、グッズが含まれます。 4.7%増の7,008億円(約44億5,000万米ドル)、ライブエンターテインメントは11.2%成長テレビ収入は3.2%増の973億円(約6億1,800万米ドル)となった。音楽、ホームビデオ、映画部門は 2023 年に縮小しました。

Parrot Analytics は、アニメ業界の世界的な商品売上高を明らかにし、海外と国内の売上高を合わせて 143 億米ドルに達し、アジアは 54 億 6,000 万米ドルを占めました。

Netflix のアニメ カタログからの収益は2023年には20億7,390万米ドル、アニメ専門ストリーマーのCrunchyrollが2位で、2023年には11億6,100万米ドルとなっています。その後ろにはHuluが9億303万米ドル、Amazon Prime Videoが5億1,510万米ドル、iQIYIが2億1,770万米ドル、bilibiliが米国で続きます。 1億5,390万ドル、テンセントビデオは1億3,730万ドル、 Disney+ は 1 億 3,090 万米ドル、Max は 7,410 万米ドル、MangoTV は 7,240 万米ドルです。

Parrot Analyticsによる海外配信会社の日本アニメからの売上。
Netflixが3000億円、クランチロールが1800億円。
最近僕が指摘してたクランチロールの売上がアニプレックス2000億円に近づいているか、上回っている可能性は間違いでなかったかも。 pic.twitter.com/osdlNFX3IB

—数土直志 (@sudotadashi) 2024 年 12 月 20 日

9月の以前の別のレポートでは、Parrot AnalyticsもNetflixの収益の6.8%を指摘している(そのアニメはライブラリ全体 (「供給シェア」) のわずか 3.9% しか占めていないにもかかわらず、「需要シェア」) はアニメ カタログから来ています。一方、Huluの収益の11.8%はアニメによるもので、ライブラリの9%をアニメが占めている。その他の注目すべきサービスには、需要シェア 3.1%、供給シェア 2.3% の Amazon Prime Video、需要シェア 2.3%、供給シェア 2.7% の Peacock、需要シェア 0.5%、供給シェア 0.7% の Disney+ などがあります。

アニメ産業は2020年に3.5%縮小し、市場総額は2兆4,261億円(統計によると約213億2,000万米ドル)となった。 2021年換算)。アニメ作品に限った市場価値は、9%縮小して2,744億円(2021年換算で約24億1,000万米ドル)となった。調査によると、新型コロナウイルス感染症の影響で業界の収益は884億円減少した。ストリーミング市場は 2020 年に前年比 35.8% 増と劇的に増加し、その総額は 930 億円 (2021 年換算で約 8 億 1,700 万米ドル) に達し、成長が見られた唯一の市場セグメントでもありました。

出典: 電子メール通信、AJA 2024 アニメ業界レポート、NHKParrot Analytics (リンク 2)、須藤正の X/Twitter アカウント

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