「モッダーには攻撃的または不適切なものを作成またはインストールしないようお願いします。」

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Epic Games の ウェブサイトは、12 月 13 日に『ファイナルファンタジー VII リバース』ディレクターの浜口直樹氏へのインタビューを掲載しました。後に同社の X (旧 Twitter) アカウントが指摘したように、このインタビューは PC でのゲームの発売にちょうど間に合ったものです。 1 月 23 日に Steam および Epic Games ストア経由で配信されます。

PC ゲーマーは、多くの人が最高だと考えるものをついにプレイできるようになります 数十年ぶりの @FinalFantasy ⚔️

ディレクターの浜口直樹氏に話を聞きました: https://t.co/vMLx6IJcUH pic.twitter.com/w6nO91MEUl

— Epic Games ストア (@EpicGames) 2024 年 12 月 14 日

インタビューでは、ゲームの開発やファイナルファンタジー シリーズの歴史など、多くのトピックが取り上げられました。ただし、インタビューの最後の 3 分の 1 は、プレイヤーが PC 版のゲームに何を期待できるかに焦点を当てました。

インタビュアーのエイダン モハー氏は、ファイナルファンタジー VII の最初の PC 版が 1998 年 6 月にデビューしたと述べました。 Rebirth の PC バージョンを詳しく説明するセクションでは、2012 年の Final Fantasy VII PC バージョンの簡単な歴史と、当時ゲームに加えられたいくつかの改良点から始まります。次にモハー氏は、PC プレイヤーが Rebirth にどのような改善を期待できるかを浜口氏に尋ねます。インタビューでは、「Hamaguchi のチーム (PlayStation 5 のベース ゲームを開発したのと同じグループ) は、新しいコンテンツを追加したいという衝動と闘わなければなりませんでした。」

しかし、PC ゲームの 1 つの側面は、プレイヤーの変更です。またはMOD。 Moher 氏は、2012 年の Final Fantasy VII PC 版にはいくつかのファン MOD があると述べていますが、最も人気のあるビルドの 1 つとして 7th Heaven を挙げています。モハー氏は、Rebirth が「2012 年のリマスターと同じくらい MOD フレンドリー」になるかどうかを尋ねました。浜口氏は、彼のチームにはゲームの MOD サポートの計画はないと述べました。ディレクターはさらに、モッディングコミュニティの創造性を尊重しているが、Rebirth をモッディングする場合は「攻撃的または不適切なものを作成またはインストール」しないようモッダーに求めたと付け加えました。

ファイナルファンタジー VII リバースは PlayStation 5 で初登場しました。このゲームは、ファイナルファンタジー VII リメイクの続編であり、予定されているファイナルファンタジー VII リメイク三部作の 2 番目の作品です。 Final Fantasy VII Rebirth PC バージョンは、1 月 23 日に Steam および Epic Games ストアを通じて入手可能になります。ゲームの仕様は、スクウェア エニックスから入手できます。ウェブサイト

出典: Epic Games Store の X/Twitter アカウント、Epic Games の 自動化経由の target=”_blank”>ウェブサイト、スクウェア・エニックスのウェブサイト

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