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クリスとルーカスは、他の媒体からのアニメ化の核心に迫るときに、アニメ シリーズがどこから来たのかを考察します。
免責事項: 参加者によって表明された見解と意見このチャットログの内容は Anime News Network の見解ではありません。
今後のシリーズについての議論のため、ネタバレに注意してください。
DAN DA DAN は Netflix、Crunchyroll、Hulu で視聴できます。バッカーノ!は現在煉獄中ですが、デュラララ!! Huluで視聴可能です。 『メカウデ』、『Fate』、『ソード アート オンライン』、『狼と香辛料』、『トライガン スタンピード』、『カウボーイ ビバップ』は Crunchyroll で視聴でき、『スーサイド スクワッド ISEKAI』は HBO Max で視聴できます。ポケモンはさまざまなストリーミング サイトで視聴でき、最新シーズンは Netflix でストリーミング配信されています。
カグラバチは Viz 少年ジャンプ アプリで視聴できます。
ルーカス
クリス、私たちには感謝祭の奇跡が待っています!スケジュールの都合により、3 列連続で TWIA に参加することになりました。しかし、ほんの一瞬、私は悲観的な見方に陥り、アニメ業界も同じ状況にあることに気づくまで、話すネタがなくなってしまうのではないかと心配していました。
国境なきオタクのアイザイア・コルベア氏が行った、Viz Media 編集長の佐々木寿氏へのこの素晴らしいインタビューを聞いて、私は、先進的な思考の副次的な利点に気づきました。Viz ワンショットプログラムは、アニメ化される素材の新しいパイプラインを作成しています。以前は底なしと思われていた日本産原料の井戸が枯渇しつつある可能性があるため、これはおそらくこれまで以上に必要とされています。
クリス
先週話したように、アニメ業界はますますハリウッド的な方向に向かっており、新しいものを掘り出すのではなく、古い素材を再起動して繰り返しているようです。オリジナル IP は、愛されてきたレガシー リリースに比べて、一般大衆にとって常に売り込みにくいものでしたが、『赤毛のアン』を再起動すると、いつもよりも何かが盛り上がっているように思えます。
そうは言っても、私が 100 歳かどうかはわかりません。 % は、アニメ (および芸術全般) がまだ適応の選択肢から外れていることに同意します。でもまあ、そういう議論はまさに TWIA のようなコラボ形式のコラムにこそ向いているし、私は感謝祭の日には家族と口論することができなかったので、この件については聞いてあげるよ。その過程で、アニメが利用できる他のさまざまなプールも発見されるかもしれません。
はは、高校の寝室でこれをタイプしているとき、私はたまたま談話気分になっていたのです。昔のディベート賞が修辞的なアホウドリのように壁に掲げられていました。それでは、本題に入りましょう!
大部分の少年シリーズが特定のシーズンで最も人気のあるアニメの一部である傾向があることを考えると、ほとんどの人はほとんどのアニメの頼りになるソース素材としてマンガを考えていると思います。それは公平ですか? それは本当です!私たちが知っているアニメは、手塚治虫などによる偉大なマンガの翻案を事実上出発点としており、それは今日まで続いています。あなたの大きな少年のテントポールへの言及は顕著です。サイエンスSARUによる『DAN DA DAN』のようなものは、それ自体が素晴らしいアニメーション作品だが、アニメが初公開される前から盛り上がっていたこの誇大宣伝は、それがすでに素晴らしい漫画でなかったら存在しなかっただろう。
それが、「次の大きな少年ジャンプマンガ」を見つけるというプレッシャーが絶えずあるように見える理由の1つです…それが次の大きな少年ジャンプアニメになる可能性が非常に高いためです 良い。 真実!そして、私が十分な数の書店員と話をした結果、マンガの売り上げの最大の原動力は関連アニメのリリースであることが分かりました。ただし、しっかりとした原作がアニメにできるのはこれまでのところだけです。 『Sakamoto Days』のマンガのバカバカしさが増していることは評価しているが、アニメを見てきた限り、タッチダウンというよりはファンブルに近いものになるだろうと私は信じている。
でも、私がマンガとアニメをデフォルトで結びつけるのは、私がアメリカ人であるからなのかどうかは疑問です。結局のところ、私が 2000 年代に初めてアニメに興味を持ったとき、テレビで放送されていたもののほとんどは、おそらく米国では合法的に入手できなかったマンガの改作でした。アニメの世界、それが今でも私の出発点です。 そう、アメリカで『少年ジャンプ』が掲載され始めたのは2002年で、当時は私たちが今日VIZで楽しんでいる完全に追いついたサイマルパブのスケジュールとは程遠いものだった。当時の視聴者としては、ドラゴンボール Z や幽☆遊☆白書などの番組は漫画原作に基づいているという理解がありましたが、一般にアニメを見るほうが簡単で経済的に作品に取り組むことができました。
状況が変わったとすれば、それは、現在では圧倒的に多くのマンガが入手できるようになったというだけではなく、そのおかげで私たちがその作品のファン層に深く入り込み、より多くの意識を持てるようになったからでもあります。それが私たちの仕事であることは言うまでもありません。だから今、私の大好きな「お嬢さんは格闘ゲームなんてしない」のアニメ化作品の制作がついに始まったようで、ちゃんと興奮しています。
ああ神様、クリス、『お嬢さんは格闘ゲームをしないで』のことを知りませんでした。このコラムを読み終えたらすぐに全部読みたいと思っています。そして、アニメ視聴者からマンガ読者へのパイプラインは、さまざまな理由から 100% 本物です。ただし、私の場合は、ウィスコンシン州の田舎で子供時代を過ごした家のインターネット速度が遅かったことが、他の何よりも私のマンガへの評価に大きな影響を与えました。
しかし、私はアニメシリーズのもう一つの一般的な原作であるライトノベルに同じ好きを持っているとは言えません。その媒体は、バッカーノのような私のお気に入りのアニメのいくつかに影響を与えました。そしてデュラララ!!、それは進行中の異世界の大洪水の出発点でもあり、シーズンが進むにつれてイライラが増します。
面白いのは、小説の改作が長年にわたってアニメ文化の原動力であり、『スレイヤーズ』のような作品が形成的で懐かしいヒット作となっているからです。 『涼宮ハルヒの憂鬱』や『狼と香辛料』などのシリーズは、私がアニメファンと関わり始めた時代に大ブレイクしました。したがって、最近ではこの媒体が異世界ショベルウェアと関連付けられることが多いのは残念です。
世界中を旅する作品をすべて翻案するというあの消防ホースは本物です。そして、私は異世界に永遠に疲れ果てるだろうが、出版社がアニメ化の準備を整えて大量に生産する終わりのないように見えるその素材のパイプラインは、ソース素材が枯渇するのは遠い先のことであることを示している。ただし、前述の『狼と香辛料』のような小説をベースにしたシリーズもリブートしているという事実は、ビュッフェが無限であることを正確に物語っているわけではないことは認めます。限界があって、ぶつかるとまたホロが出てくる。
それが必ずしも悪いことなのかはわかりません。 うん!先週、アニメの新しいトレンドであるリメイクについての前回の対談が少し皮肉な内容になってしまったのは承知ですが、この慣行の成長についても楽観的になる理由はたくさんあります。特に、これらのいくつかが元の作品を反復することになる場合は、それらをチェックしてみたいと非常に興味があります。結局のところ、過去 20 年ほどの間に「クソボーイ」という概念が大衆の意識の中でどのように変化したかを示す、新旧のヴァッシュ ザ スタンピードのデザインを比較すること以上に良い例は思いつきません。
まさにその通りです。古いシリーズを再適応することは、必ずしもスタジオが創造力を使い果たしているか、安全な賭けをする必要があることを示すものではありません。スタジオ オレンジの『トライガン スタンピード』は、クラシック作品に独自のスタンプを付けようとしたアーティストの作品のように感じられます。
これを適応性のあるスモーガスボードのトピックに戻して解釈すると、人気のある少年アニメの多くでこれと同じ感覚を得ることができます。確かに、『Demon Slayer』や『呪術廻戦』のようなシリーズは、ますますマンガの属性を誇張した宣伝のように感じられるようになってきています。しかし、それは、アニメ『チェンソーマン』や『ダン・ダ・ダン』のような、より変革的なものを試みた作品になると、物事がさらに目立つことを意味します。
ははは、チェンソーマンのアニメについては同意しないことに同意しますが、根本的な点には同意します。どちらのシリーズも、漫画以外の豊富なインスピレーションを利用してアイデンティティを形成し、見た目、キャラクター、文章などに影響を与えているため、新鮮な空気の息吹のように感じられます。
もう少し振り返ってみると、表現媒体以外の情報源から得た作品は、より広いアニメ空間で最も影響力のある作品の一部になることを意図していると思います。スラムダンクやハンター×ハンターのようなマンガは、作者の特別な情熱の明白な副産物です。そしてもちろん、アニメオリジナルのゴールデンボーイ『カウボーイビバップ』は、渡辺信一郎監督と他のスタッフが制作中に気にかけていたすべてのことが美しく融合したものであることは明らかだ。 そうですね、渡辺信一郎はさらに別のオリジナル アニメ プロジェクトを進行中で、来年には『Lazarus』が予定されています。
これは確かに 1 つのアニメにすぎませんが、アニメ業界がまだアイデアを使い果たしているわけではないことを示しています。それはToonamiの西部側によって部分的に推進されているため、VIZがアニメオプションのライセンスアウトを検討している可能性のあるオリジナルのワンショットと少なくとももう少し類似点があります。
ねえ、全世界がワタナベの作品をもっと望んでいます。Toonami がそれを実現するのに協力してくれることを嬉しく思います!私は、西洋の IP をアニメ化するというかなり新しいトレンドよりも、『Lazarus』のような共同作業の方がずっと好きです。
そのような種類の作品は通常、観客を見つけているように見えますが、通常、それらはあまりにも観光地的であり、私には入り込めません。 つまり、厳密に言えば、これらの VIZ Originals One-Shots の翻案も「西洋 IP のアニメ化」になりますが、暗黙の区別は理解しています。しかし、それらさえも新しい傾向ではなく、何十年も前から西部劇の物語がアニメに取り入れられてきた。『赤毛のアン』の繰り返しのリフレインから、『レンズマン』や『スターシップ・トゥルーパーズ』のような造形的SF古典、そして私の大好きな奇妙なケースまで、デルトラクエスト。
漫画やライトノベルのようなものは今でもアニメの原作として広く使われているかもしれませんが、これらの番組の制作者たちは常に可能な限りクールなストーリーを見つけようと努めてきました。誰かがデヴィッド・ザスラフに、タイトルに「isekai」が入っているものはラインが上がるだろうと誰かが言ったので、プロジェクトに多額の資金を投じる意欲のあるWBがいる今なら、スーサイド・スクワッドのアニメを作るのはおそらく簡単でしょう。 おお、これは私の読書の山にまた 1 つ追加するシリーズです!この共同会議で繰り返されるテーマは、高価になりつつあるアニメ制作パイプラインにおいて経営陣が安全策とみなすであろう、実証済みの小規模なメディア形式を列挙することでした。
そのために、私がそうしなければ怠慢になるでしょう。ビデオゲームは稀ではありますが、通常は成功しており、アニメの素材の良い供給源であることに言及してください。この考えは間違いなく、最近発表されたグノーシア ビジュアル ノベルのアニメ化によって動機付けられました。
2000 年代にビジュアル ノベルの適応がどれほど困難だったかを知らない人もいるかもしれません。それらは基本的に当時のライトノベルの改作のようなものでした。
批評家たちが、私たちがやっているのと同じようにスケジュールのスペースを埋める別のボウリング化されたデートシムの適応を季節ごとにかき集めていることに不満を抱いているのが間違いなく目に見えました今日の異世界ライトノベルアニメ。上の『グノーシア』が示すように、ビジュアルノベルのアニメ化は今日に至るまで行われており、それらを含めても、アニメ業界はまだその供給をほとんど使い果たしていない。 ねえ、このシリーズは(意図的かどうかにかかわらず)そのルーツから距離を置いていますが、Fateシリーズは元々、そのマルチメディアフランチャイズの最初の卑劣なVNリリースを発掘したビジュアルノベルファンによって支えられていました。
また、これはあまりにも明白なので指摘するのがほとんど奇妙に感じますが、ポケモンのアニメはビデオゲームの翻案です。もし彼らがその現金工場の流通を止めたとしたら、おそらく新しいアニメの創造的なバックボーンとして機能するものよりも、世界レベルでもっと大きなことを心配する必要があるでしょう。 『Fate』も、今日に至るまで新作がリリースされ続けているもう 1 つの作品であり、この作品とポケモンは、ビデオ ゲームのフランチャイズであろうとなかろうと、より永続的な改作の存在を示唆しています。
つまり、アニメ化され始めたシリーズはたくさんあります。まだ止まらない。もちろん、ワンピースはまだ続いていますが、2024 年の主の年に、ブリーチの新しいエピソードもアニメーション化しています。新作ドラゴンボールがテレビで放送中!もちろん、それはあの巨大な少年シリーズの持続力を物語っています。しかし、これらのシリーズのファンにとっては、焼き直しのリブートではなく、これらのシリーズの新しい継続的なアップデートを入手することは、おそらく依然としてかなり新鮮に感じられるでしょう。
ははは、私はこのコラムが気分を高揚させる会話になるとは期待していませんでしたが、最終的にはそこにたどり着いたような気がします。このチャットで、現在たくさんのアニメ(そしてより広範なアート)が世に出ていること、この作品がこれまで以上に幅広い視聴者に訴えかけていること、そしてこれまで以上に折衷的なインスピレーション源から来ていることを思い出させられました。それはとても素晴らしいことだし、この瞬間を経験できることに感謝しています。
確かに、「Too Much Anime」はまだ公開されており、その制作パイプラインのチャーンとクランチについては、それとは別のトピックとして扱う必要があるでしょう。しかし、何が作られているかということに関して言えば、異世界ライトノベルの改作や古典のシニカルなリブートといった正真正銘のアグロクラッグの中でも、たとえばクラウドファンディングによるアニメオリジナルの情熱のようなものの余地がまだあることを知ってよかったと思う。メカウデのようなプロジェクト。
今、アニメ業界にはたくさんの問題がありますが、だからこそ「アイデア不足」はその一つではないと思います。
もちろんです!アニメという媒体の歴史の中で繰り返し見てきたように、リリースされるアニメの数、制作方法、リリースの起源が時間の経過とともに更新されるとしても、アニメ分野には常にチェックすべきクールな作品が存在します。
公式ディベートチームの指標でこの種の言説をどのように採点するのかは知りませんが、アニメ化の選択肢の可能性について安心できたことは、私の本では勝利のように思えます。