Adoro Elden Ring. Anche dopo aver evitato per anni i giochi “Soulsborne” perché sentivo costantemente parlare della loro difficoltà punitiva, il fascino di un mondo creato da George R. R. Martin è stato sufficiente per attirarmi. Non solo ho finito il gioco e ho ottenuto il trofeo di platino, ma anche il mio il bisogno di più Elden Ring mi ha portato a battere Demon’s Souls, Bloodborne, la trilogia di Dark Souls e giochi simili come Code Vein e Lords of the Fallen. E ora, più di due anni dopo, l’unica espansione DLC di Elden Ring è qui ed è tutto ciò che spero e anche di più, anche se non è priva di problemi.

©Bandai Namco Entertainment Inc./©2024 FromSoftware, Inc.

Per cominciare, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, prende Miquella, il personaggio più enigmatico del gioco base , e costruisce un’eccellente storia attorno a lui. Questa storia non è raccontata attraverso le nostre interazioni con Miquella ma attraverso le nostre interazioni con i suoi fedeli cavalieri. Attraverso loro, veniamo a conoscenza dei piani, degli obiettivi e dei poteri di Miquella, per non parlare delle storie personali dei cavalieri.

Cosa da qui nasce la storia di un uomo determinato a rendere il mondo un posto migliore. Tuttavia, a differenza della sua sorellastra, la principessa lunare Ranni, Miquella non è disposta a sacrificare gli altri per farlo. Invece si sacrifica pezzo per pezzo. All’inizio, scarta le parti senza le quali può vivere, ma presto inizia a eliminare le cose che sono vitali per chi è nel profondo. Ci rimane quindi una domanda stimolante: può qualcuno davvero creare un mondo migliore se rinuncia a tutte le parti di sé che lo hanno spinto a desiderare di renderlo un mondo migliore?

Al di fuori della trama principale che circonda Miquella, gran parte delle varie storie di Shadow of the Erdtree sono raccontate attraverso la narrazione ambientale e le descrizioni degli oggetti. Sebbene molti di questi servano a arricchire il mondo di Elden Ring nel suo insieme, la stessa Terra delle Ombre può sembrare piuttosto vuota se confrontata con il gioco base. Questo non vuol dire che non ci siano numerosi dungeon grandi e piccoli densamente popolati da esplorare. Tuttavia, ci sono anche grandi terre vuote, prive di boss da uccidere e/o oggetti da raccogliere. Certo, potrebbero esserci alcuni nemici e un punto di salvataggio da qualche parte all’interno, ma spesso non c’è ricompensa per esplorare ogni angolo di queste aree.

©Bandai Namco Entertainment Inc./©2024 FromSoftware, Inc.

Detto questo, la Terra delle Ombre è enorme. Non solo è pieno di biomi diversi e incredibilmente belli, ma ha anche un livello di verticalità mai visto nella maggior parte dei giochi open-world. Inizi il gioco in uno dei livelli intermedi, ma viaggi anche giù per le scogliere e infine sottoterra, e addirittura arrampichi oltre le nuvole nella direzione opposta. Non è raro vedere un luogo dall’aspetto interessante molto sopra o sotto di te, solo per trovare un modo per arrivarci decine di ore dopo. O per dirla in un altro modo, è l’apice del level design open-world.

Un altro elemento di spicco sono i nuovi tipi di armi implementati. Dalle spade con posizioni speciali e arti marziali corpo a corpo alle bottiglie di profumo e alle armi da lancio infinite, c’è un sacco di creatività in mostra qui. Inoltre, molti dei nuovi tipi di armi ne hanno almeno uno che funziona con qualsiasi build e molti altri possono essere infusi per adattarsi alla distribuzione delle statistiche in un attimo. È stato fantastico giocare con questi nuovi giocattoli, così come capire il modo corretto per massimizzarne l’efficacia, il che è positivo perché farlo è necessario se vuoi progredire nel DLC.

©Bandai Namco Entertainment Inc./©2024 FromSoftware, Inc.

Questo ci porta all’elefante nella stanza: la difficoltà. Sebbene i giochi Soulsborne abbiano la reputazione di essere difficili, ciò che ho scoperto giocando a Elden Ring per la prima volta è stato che il gioco è, per la maggior parte, facile o difficile a seconda di come lo rendi tu: che le statistiche, l’equipaggiamento e le caratteristiche del tuo personaggio lo stile di gioco conta più di quanto bene memorizzi gli schemi dei boss e cronometra i tuoi tiri di schivata. In altre parole, non devi”git gud”se decidi di”giocare in modo intelligente”, poiché tutti i boss nel gioco principale possono essere sconfitti abbastanza facilmente con un buon bastone, alcuni incantesimi (ridicolmente potenti) e un’evocazione tank che funge da distrazione. E se tutto il resto fallisce, puoi sempre uccidere in massa alcuni Albinaurici e salire di livello al punto che la maggior parte dei boss sono uno scherzo.

Il grosso problema con Shadow of the Erdtree è il suo nuovo sistema di livellamento dei frammenti di Scadutree-il che rende il normale livellamento tramite rune in gran parte obsoleto. In poche parole, questi oggetti agiscono come moltiplicatori di danno e difesa. Collezionarli tutti e 50 raddoppia il danno dell’attacco e riduce il danno subito di oltre la metà. Al contrario, ciò significa che quando avvii il DLC, non è raro essere ucciso in due colpi, anche se sei al livello 200 nel gioco base. Piuttosto che diventare più forte sconfiggendo i nemici, l’unico modo significativo per diventare più forte è cercare in ogni angolo della mappa del mondo i frammenti di Scadutree, sia in luoghi logici (come le statue di Marika e Miquella Crosses) che in luoghi apparentemente casuali (come cadaveri). e all’interno di ippopotami giganti). Onestamente, senza utilizzare una mappa esterna o una guida video, probabilmente rimarrai enormemente sottodimensionato, soprattutto quando si tratta della forza dei boss di fine gioco.

©Bandai Namco Entertainment Inc./©2024 FromSoftware , Inc.

Aggravando questo problema, molti nemici in Shadow of the Erdtree sono iperaggressivi al punto che spesso sembra ingiusto. In questi tipi di giochi, non è raro schivare o bloccare la serie di attacchi di un nemico, aspettando il tuo turno per ottenere un grande colpo o due. Tuttavia, in Shadow of the Erdtree i boss e altri mostri potenti corrono e attaccano costantemente. senza sosta fino alla morte. Anche se c’è una pausa nel loro schema di attacco, spesso è troppo breve per sferrare un colpo netto con un’arma lenta o lanciare anche un incantesimo di media potenza. L’ultimo boss ne è un ottimo esempio: più e più volte mi sentivo come se fossi morto non per i miei errori ma semplicemente perché non mi era mai stata data la possibilità di attaccare.

Tuttavia, nonostante la frustrazione causata da nemici iperaggressivi, adoravo ancora il tempo trascorso con Shadow of the Erdtree. Ho adorato la storia principale e le numerose storie secondarie legate alla tradizione del gioco principale. Ogni nuova area era una meraviglia da esplorare e le nuove armi e oggetti erano fantastici con cui giocare, al punto che sono entusiasta di iniziare un nuovo gioco e correre a giocarci ancora un po’. Aggiungete a ciò un nuovo mondo gigantesco pieno di nuovi nemici da sfidare e Shadow of the Erdtree ha soddisfatto tutte le mie (estremamente alte) aspettative e altro ancora. Certo, non è perfetto, ma considerando quanto mi sono divertito, il prezzo di $ 39,99 sembra quasi comicamente basso.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree è attualmente disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

Divulgazione: Bandai Namco Filmworks Inc., una società interamente consociata di proprietà di Bandai Namco Holdings Inc., è un azionista di minoranza non di controllo di Anime News Network Inc. Divulgazione: Kadokawa World Entertainment (KWE), una consociata interamente controllata di Kadokawa Corporation, è il proprietario di maggioranza di Anime News Network, LLC. Una o più delle società menzionate in questo articolo fanno parte del gruppo di società Kadokawa.

Categories: Anime News