Se conosci qualcosa del mondo dei manga, Berserk è molto probabilmente un titolo che è uscito prima o poi. Ora, Berserk è decisamente un classico, ma con tutte le interruzioni e la morte prematura di Miura, il futuro della serie era in pericolo da anni. Tuttavia, nel 2022, è stato confermato che Berserk avrebbe continuato sotto la supervisione di Koji Mori, l’amico di Miura , e collega, e raggiungerebbe il finale che Miura intendeva. Mentre aspettiamo che il manga sviluppi ulteriormente la storia, abbiamo deciso di parlare della storia del manga di Berserk, poiché spiegheremo esattamente come è divisa la storia, ovvero, vi parleremo del cinque archi narrativi principali del manga di Berserk.

L’indice mostra

Gli archi di Berserk in sintesi

Prima di parlarti di ogni singolo arco, ecco una breve panoramica dell’intera struttura , dopo di che ti parleremo di ogni singolo arco:

Arco di Black Swordsman (0-1 – 0-8): vol. 1, vol. 2, vol. 3 Arco dell’età dell’oro (0-9 – 94): vol. 3, vol. 4, vol. 5, vol. 6, vol. 7, vol. 8, vol. 9, vol. 10, vol. 11, vol. 12, vol. 13, vol. 14 Arco di condanna (95 – 176): Capitolo Lost Children: vol. 14, vol. 15, vol. 16 Capitolo della catena vincolante: vol. 16, vol. 17 Cerimonia della Nascita Capitolo: vol. 17, vol. 18, vol. 19, vol. 20, vol. 21 Millennium Falcon Arc (177 – 307): Capitolo Holy Evil War: vol. 22, vol. 23, vol. 24, vol. 25, vol. 26, vol. 27 Capitolo Falconia: vol. 27, vol. 28, vol. 29, vol. 30, vol. 31, vol. 32, vol. 33, vol. 34, vol. 35 Fantasia Arc (308 – presente): Elf Island Chapter: vol. 35, vol. 36, vol. 37, vol. 38, vol. 39, vol. 40, vol. 41

Come puoi vedere, la serie è più o meno lineare (anche se ci sono flashback e la serie inizia in un punto successivo della storia prima di tornare indietro e poi continuare in modo lineare, come vedrai nella sezione successiva), e gli archi successivi sono divisi in mini-archi intitolati capitoli. La struttura complessiva non è poi così complessa e ora ti racconteremo l’intera storia.

Gli archi di Berserk in ordine cronologico

L’arco dell’età dell’oro

L’orfano Guts trascorre un’infanzia senza amore in l’unità mercenaria del suo padre adottivo Gambino. Frustrato dalla sua condizione paralizzante, Guts attacca Guts, che uccide Gambino per legittima difesa. Negli anni che seguirono, Guts si unì a vari eserciti mercenari senza rimanere a lungo da nessuna parte. È solo con i falchi che trova compagnia. Questi mercenari sono guidati dal carismatico e ambizioso Griffith.

Mentre Guts vaga senza meta per il mondo, Guts ha un sogno nobile a cui subordina tutto: Griffith vuole diventare sovrano del proprio regno, anche se proviene da un ambiente umile. Un giorno, in un’antica fortezza, i falchi incontrano il guerriero Zodd, che mostra un comportamento animalesco e uccide numerosi uomini. Guts si precipita nel combattimento, parando anche alcuni dei pugni di Zodds e infliggendo una piccola ferita, che impressiona molto Zodds. Tuttavia, per la rabbia per la ferita, si trasforma improvvisamente in un mostro gigante e quasi uccide Guts.

Nessuno dei falchi ha mai visto una bestia come questa prima. Poco prima che Guts muoia, interviene Griffith. Ma prima che possa combattere Zodd, nota una piccola roccia che Griffith indossa intorno al collo. È un behelit che il mostro apparentemente teme. Zodd fugge, ma non senza profetizzare che morte e distruzione colpiranno i falchi. Guts è l’unica persona che Griffith accetta come pari e, nella sua logica, come amico. La seconda nella gerarchia dei falchi, l’amazzone Kjaskar, ama segretamente il leader, ma ai suoi occhi non è un essere umano uguale.

In cambio, Guts, che è diventato il combattente più formidabile dei Falcons, sviluppa dei sentimenti per Kjaskar, dando vita a un complesso triangolo amoroso. Usando l’esempio di Griffith, Guts crede di dover anche trovare e perseguire un sogno. Per questo lascia i Falcons per un anno, senza trovare la felicità all’estero. Al suo ritorno, i Falcons vengono attaccati da un misterioso assassino straniero di nome Silat, che, sulla base di una profezia della sua famiglia, vede Guts come un nemico mortale contro la sua stessa vita. Guts è in grado di mettere in fuga Silat per il momento, ma Silat giura vendetta.

Griffith arriva molto vicino a realizzare i suoi piani dopo che i Falcons decidono un lungo conflitto militare a favore del regno di Midland. Griffith viene nominato cavaliere per i suoi servizi e conquista l’affetto della principessa ereditaria. Ma è qui che finisce l’ascesa al potere di Griffith. La sua relazione con la figlia del re viene scoperta, dopodiché i suoi oppositori politici interni, che lo vedono come un pericoloso nuovo arrivato, lo fanno imprigionare e mutilare. Quando Guts lo scopre, ritorna e libera il Griffith quasi completamente distrutto fisicamente con i falchi.

Ora inizia un punto di svolta nella storia: la volontà di Griffith è intatta e non può accettare che il suo sogno non si avvererà mai. Quindi Griffith usa la behelit di un re per evocare Demon Night, in cui i misteriosi esseri superiori della Mano Divina si offrono di renderlo uno di loro in cambio dei suoi legami umani. L’affermazione dei membri della God Hand secondo cui, nonostante le loro qualità demoniache, sono gli emissari di Dio, collega i concetti di paradiso e inferno all’interno del mondo di Berserk, lasciando poco chiaro se il dio adorato in quel mondo sia benevolo o malvagio.

Void e Slan, i membri più anziani della Mano, sostengono la bellezza della causalità e l’inevitabilità di causa ed effetto. L’incontro con Griffith era preordinato. Così Griffith diventa il quinto e ultimo arcangelo Femuth (ingl. Femto). Ottiene un nuovo corpo, che contiene poco umano. Come prezzo per questo, Femuth offre tutti i membri dei falchi come sacrifici per gli apostoli demoniaci. Lui stesso violenta Kjaskar, la cui precedente personalità è ora distrutta.

Guts perde l’occhio destro e il braccio sinistro in una battaglia con i demoni. Poco prima che i due vengano uccisi dalle bestie, appare uno strano cavaliere, salva Guts e Kjaskar, e fugge dalla sfera impenetrabile dove è avvenuto il massacro. Guts si sveglia con il padre adottivo del suo amico Rickert, che lo cura per rimetterlo in salute. Rickert, pur essendo un membro della banda, non era presente al sacrificio e quindi non è stato marchiato. Lo shock che ciò che ha vissuto non era un sogno fa fuggire Guts nella notte.

Su una collina incontra di nuovo il misterioso cavaliere, che, come il suo cavallo, è fatto solo di ossa. Gli dice che d’ora in poi Guts e Kjaskar saranno cacciati dagli apostoli, poiché sono attratti dai sopravvissuti alla notte dei demoni. Questo è il prezzo di entrambe le loro vite. Chi sia il cavaliere scheletro rimane sconosciuto per il momento. D’ora in poi, Guts si sente diviso tra due compiti: da un lato si sente responsabile di proteggere Kjaskar, la cui mente è confusa, dall’altro è spinto da un’irrefrenabile sete di vendetta e dall’odio per Griffith/Femuth.

Black Swordsman and Conviction Arcs

Guts e Kjaskar hanno entrambi un marchio magico sulla pelle, che li identifica come vittime dei demoni. Per questo motivo, sono costantemente afflitti da creature mostruose. Guts decide che la sua vendetta su Femuth è la sua massima priorità, quindi affida la confusa Kjaskar a un luogo sacro dove i demoni non possono toccarla. D’ora in poi, come un cavaliere nero, vaga da solo per il paese per seguire le tracce della mano di Dio e dei suoi numerosi apostoli.

Come il suo antagonista Femuth, anche Guts ha subito una trasformazione esterna. Nel tempo acquisisce varie armi che lo gettano in una luce demoniaca quando combatte le creature dell’oscurità: una spada quasi grottescamente grande che nessun altro può brandire tranne lui stesso; una mano protesica d’acciaio con dentro un cannone. L’unico punto luminoso della sua esistenza è l’allegro elfo di nome Puck. La crociata di Guts contro gli apostoli degli arcangeli chiama finalmente in azione l’Inquisizione ecclesiastica, che vede nel Cavaliere Nero un presagio di apocalisse.

Ora si rammarica di essersi lasciato alle spalle il Kjaskar che amava. Ma poiché ora ha lasciato il suo luogo di rifugio, Guts va alla sua ricerca e arriva al Monastero di Albion, la prigione centrale dell’Inquisizione, dove sospetta Kjaskar. Anche il Kushane Silat e le sue potenti guardie del corpo, Tapasa, vengono ad Albion dopo aver appreso del viaggio di Guts lì. Silat vuole ancora uccidere Guts dopo aver fallito nel farlo nella foresta. Nel monastero di Albion, le trame sono finalmente collegate: Femuth appare ed evoca una seconda notte demoniaca, poiché ha nuovamente bisogno di un corpo umano per stabilire un regno terreno.

Guts sconfigge gli Inquisitori in battaglia, trova Kjaskar e sfugge ancora una volta all’infestazione delle creature dell’oscurità. Tuttavia, non riesce a impossessarsi di Femuth, che è rinato nel suo corpo precedente e che ora può essere chiamato di nuovo Griffith. L’assassino Silat si rende conto che il suo nemico non è Guts ma Griffith, si scusa e lascia andare Guts per dare la caccia a Griffith e ai suoi apostoli d’ora in poi.

Millennium Falcon Arc

Il Midland è stato ora conquistato dai Kushan, i cui le persone includono l’emarginato Silat. Griffith quindi raduna tutti gli apostoli degli Arcangeli per sconfiggere i Kushan e ristabilire il regno di Midland. Ma sta anche guadagnando moltitudini di seguaci umani che vedono in lui il messia che dovrebbe guidarli verso un’età dell’oro. Griffith libera la principessa ereditaria rapita dai Kushan per legittimare il suo futuro governo. Nel frattempo, Guts, un tempo solitario, ha trovato altri compagni oltre a Puck: l’orfano Isidro, che lo accompagna perché vuole essere forte come Guts stesso.

Farnese, un membro dell’influente famiglia Vandimion, un tempo a caccia del”empio”Guts, si è unito a lui dopo un ripensamento; così come la sua guardia del corpo Serpico, che, a differenza di lei, sa che sono fratelli. La giovanissima studentessa strega Schielke e la sua stessa elfa Evarella furono invitate dal loro maestro morente a sostenere il Cavaliere Nero nella sua lotta. Prima di morire, la sua maestra Flora ha una conversazione con il misterioso cavaliere scheletro, che sembra conoscere personalmente.

Grazie alle sue capacità telepatiche ed empatiche, Schielke impedisce a Guts di perdere il controllo di se stesso in battaglia. Ora possiede un’armatura magica che gli impedisce di provare dolore, permettendogli di impazzire fino all’autodistruzione. Ma l’armatura è controllata da uno spirito malvagio. Questo banchetta con l’odio e il dolore di Guts e si manifesta nella sua anima come un segugio infernale. Mentre Guts vuole usare l’armatura solo per sconfiggere i suoi nemici, il segugio vuole corrompere completamente il guerriero e quasi fa sì che Guts uccida Kjaskar.

Sebbene Guts sia in grado di resistere e il cane si ritiri nel profondo della sua mente per il momento, giura che un giorno tornerà più crudele. Quindi, secondo il cane, non ci sarà alcun salvataggio per Guts e i suoi amici. A poco a poco si scopre che il cavaliere scheletro deve aver usato l’armatura una volta. Nel frattempo, l’attacco dei Kushan a Midland, sotto il loro sadico imperatore Ganishka, sta diventando sempre più drastico e costoso. Ganishka ha ora conquistato la capitale Windham, massacrato la maggior parte dei civili e sta formando un esercito di”Dakas”, guerrieri demoni assetati di sangue, con l’aiuto di donne prigioniere e la magia nera che gli obbedisce.

Dopo essere atterrati vicino a Windham, Guts ei suoi amici decidono di affrontare Ganishka. Ma anche il suo braccio destro, un vecchio mago di nome Daiba, si rivela un avversario quasi insormontabile per Guts, nonostante la sua armatura. La magia di Daiba domina le acque del mare e le sue creature, facendolo evocare diversi calamari giganti che quasi uccidono Guts. Ora, per la prima volta, Guts si lascia completamente influenzare dal potere nero dell’armatura, con grande gioia del segugio infernale che aspetta pazientemente. È solo grazie a Schielke che Guts conserva un piccolo residuo di contatto con il mondo esterno e il suo ego umano. Come furioso berserker, è finalmente in grado di sconfiggere il Kraken, dopodiché il mago Daiba fugge dal suo imperatore.

Nel frattempo, l’attacco dei Kushan a Midland, sotto il loro sadico imperatore Ganishka, sta diventando sempre più drastico e costoso. Ganishka ha ora conquistato la capitale Windham, massacrato la maggior parte dei civili e sta formando un esercito di”Dakas”, guerrieri demoni assetati di sangue, con l’aiuto di donne prigioniere e la magia nera che gli obbedisce. Dopo essere atterrati vicino a Windham, Guts ei suoi amici decidono di affrontare Ganishka. Ma anche il suo braccio destro, un vecchio mago di nome Daiba, si rivela un avversario quasi insormontabile per Guts, nonostante la sua armatura.

La magia di Daiba domina le acque del mare e le sue creature, facendolo evocare diversi calamari giganti che quasi uccidono Guts. Ora, per la prima volta, Guts si lascia completamente influenzare dal potere nero dell’armatura, con grande gioia del segugio infernale che aspetta pazientemente. È solo grazie a Schielke che Guts conserva un piccolo residuo di contatto con il mondo esterno e il suo ego umano. Come un furioso berserker, è finalmente in grado di sconfiggere il Kraken, dopodiché il mago Daiba fugge dal suo imperatore.

Subito dopo, c’è il primo confronto con Ganishka: questo si rivela inaspettatamente un apostolo incredibilmente potente. In un flashback, il lettore apprende che Ganishka, erede al trono Kushan, è stato avvelenato e accoltellato in un attentato pianificato da suo figlio e sua madre. È stato ferito a morte, ma è sopravvissuto perché al momento della sua morte ha toccato una pietra in tasca che il suo maestro Daiba gli aveva fatto scivolare: un Behelit. Ganishka ha invocato la mano di Dio, che gli ha promesso una nuova vita e il tremendo potere di un apostolo. Tutto quello che doveva fare era sacrificare la sua famiglia alla mano; un prezzo che Ganishka era felice di pagare dopo il subdolo assassinio.

Così lui, ora un apostolo demoniaco, salì al trono dei Kushan. Tuttavia, Ganishka era diventato così traumatizzato e paranoico dall’attentato alla sua vita che ha usato il suo potere di imperatore per il male piuttosto che per il bene. Ha persino sfidato i membri della Mano Divina perseguendo solo la”luce”che cercava, un potere simile a quello della Mano Divina, sebbene gli fosse permesso solo di rimanere un apostolo”ordinario”.

Durante Dopo il combattimento con Guts, Ganishka rivela per la prima volta la sua forma di apostolo: si trasforma in un’enorme nuvola temporalesca caricata elettricamente. Guts è in grado di resistere ai suoi attacchi elettrici per il momento, ma non è in grado di infliggere ferite a Ganishka. Anche l’attuale Daiba è scioccato dal potere del suo imperatore ed è convinto che nessuno possa sconfiggerlo. All’improvviso, tuttavia, appare Nosferatu Zodd, diretto a unirsi all’esercito di Femuth/Griffith per combattere contro i Kushan. È sorpreso e compiaciuto della presenza di Guts.

Fantasia Arc

A poco a poco, il lettore impara di più sul cavaliere scheletro. Sembra essere l’incarnazione di Genseric, un leggendario re del passato che unì violentemente il mondo conosciuto in un unico vasto impero. Ha usato un’armatura scura che sembrava l’armatura nera di Guts. Secondo la leggenda, il regno di Genserico prosperò finché un giorno fece imprigionare e torturare un chierico nella Torre della Condanna (il luogo in cui fu successivamente costruito il monastero di Albion). Il ministro si lamentò così fervidamente con Dio che alla fine gli fu concessa un’udienza con i membri della Mano di Dio.

Ma poiché non aveva una Behelit Stone, il suo sacrificio doveva essere più grande del solito. Ha sacrificato volontariamente l’intera popolazione dell’impero di Genseric in cambio di nuova vita e libertà. Lo stesso Genseric si è fuso nella sua nuova armatura (un’armatura scheletrica) ed è stato bandito in un’altra dimensione, per vagare per sempre. Si scopre che Genseric (se la teoria secondo cui è il cavaliere scheletro è corretta) d’ora in poi ha cercato un modo per rintracciare e distruggere la mano di Dio.

Nel corso di oltre mille anni, il Cavaliere Scheletro ha persino imparato a viaggiare tra diverse dimensioni, ma gli odiati membri della Mano Divina gli sono rimasti nascosti, quindi è stato costretto ad attendere le rare notti dei demoni quando gli Arcangeli si mostrarono. Ad oggi, tuttavia, nonostante i suoi immensi poteri, non è stato in grado di attaccare con successo Void e gli altri Arcangeli. Il fallito attacco catastrofico a Griffith è stato solo l’ultimo di una serie di molti, incluso l’attacco che ha tentato di salvare Guts e Kjaskar dal loro sacrificio.

Rickert, l’unico membro della band originale dei Falcon non presente al sacrificio e alla rinascita di Griffith come femuth, si era recato a Falconia dopo la partenza di Guts dalla casa del padre adottivo. Insieme ad Erica, alla sua sorellastra e ad altri viaggiatori, vengono finalmente accolti dai soldati nei pressi della nuova capitale e scortati alle porte della città. Falconia è nata dal nulla, ospita centinaia di migliaia di persone ed è la città più grande e tecnologicamente avanzata che tu abbia mai visto.

Tutte le famiglie dominanti originarie si sono sottomesse a Griffith, anche i sopravvissuti dei Kushan sconfitti si sono alleati con Falconia e servono i suoi cittadini. Rickert è ancora tormentato dal ricordo di ciò che Guts ha raccontato: che Griffith ha sacrificato tutti i suoi amici all’Inferno, ha mutilato Guts e ha fatto impazzire Kjaskar per il suo tremendo potere. Sospetta che il nuovo regno di Falconia di Griffith sia stato costruito su milioni di cadaveri ed è ben lungi dall’essere così divino come sembra. Chiede un’udienza con Griffith, che gli viene concessa.

Prima di ciò, tuttavia, Locus, una delle guardie del corpo di Griffith e lui stesso uno degli apostoli più potenti, lo porta a fare una passeggiata. Locus gli mostra che oltre le mura invalicabili di Falconia, protetta dagli occhi della sua popolazione umana, è stata costruita un’arena che Locus chiama il Pandemonium. Qui, gli apostoli di Griffith combattono i mostri catturati dalle altre dimensioni nella loro vera forma demoniaca. Locus spiega a Rickert che quest’arena era una concessione di Griffith ai suoi apostoli, dato che la maggior parte di loro difficilmente riusciva a contenersi alla vista di così tante persone a Falconia e, secondo la loro natura, vorrebbero provocare un bagno di sangue. Rickert quasi crolla quando si rende conto di quanto siano realmente vulnerabili le persone nella divina Falconia e chiama l’arena”uno sguardo all’inferno”, cosa che Locus concorda con divertimento.

Arthur S. Poe è stato affascinato dalla narrativa sin da quando ha visto Digimon e letto Harry Potter da bambino. Da allora, ha visto diverse migliaia di film e anime, letto diverse centinaia di libri e fumetti e giocato a diverse centinaia di giochi di tutti i generi.

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