I marine sono la principale forza militare del governo mondiale in One Piece e uno degli antagonisti di lunga data della serie, insieme ai Sette Signori della Guerra del Mare e ai Quattro Imperatori, tra molti altri. È presente in tutti i mari del mondo. Il Marine è presente in questi mari sotto forma di rami ramificati leggeri. La maggior parte delle sue forze sono di stanza nel più pericoloso dei mari, la Grand Line, dove si trova il loro quartier generale. In questo articolo, ti forniremo un elenco dei 20 marine più forti al mondo di One Piece, classificati dal più debole al più forte.

Il sommario mostra

20. Tashigi

Tashigi è uno sballo spadaccina di livello. Dopo il salto temporale le sue abilità sono aumentate, è più veloce e agile, è stata in grado di deviare una palla di cannone usando la sua katana con precisione e facilità. Anche lei è salita di grado ed è in grado di combattere i pericoli del Nuovo Mondo. Ha combattuto Monet in modo abbastanza uniforme, anche se alla fine è stata sconfitta e non ha avuto paura di affrontare un Sea Warrior. Combatte con una katana, Shigure. Non si sa molto del suo stile di combattimento, ma usa l’Ittoryu, anche se non è niente di speciale rispetto a quelli usati dagli spadaccini più forti.

19. Koby

Nella sua prima apparizione , Koby non aveva abilità di combattimento. Secondo Alvida, l’unico motivo per cui lo teneva nell’equipaggio era perché aveva buone capacità di navigazione. Durante il suo ministero, è stato visto insieme a Helmeppo mentre si allenava con il vice ammiraglio Monkey D. Garp. Possiede abilità nell’arte della spada, poiché è stato visto esercitarsi con Helmeppo e Bogart.

Ha dimostrato una grande conoscenza dei pericoli della Grande Linea e del Nuovo Mondo. Dopo il salto temporale, ha raggiunto il grado di capitano, avendo autorità sui marines di grado inferiore, e di conseguenza, il suo potere è aumentato un po’, in particolare la sua forza fisica, poiché è stato in grado di rompere un’enorme palla di metallo gigante con un solo pugno.

18. Z

In passato ha era un ammiraglio della Marina, il che significa che aveva il controllo sui soldati all’interno dell’organizzazione, con il secondo grado più alto della Marina, appena sotto l’ammiraglio della flotta. Aveva anche l’autorità di emettere un Buster Call su qualsiasi isola considerata una minaccia e poteva anche concedere questo privilegio a qualsiasi funzionario del governo mondiale. Con le sue dimissioni perse i privilegi di ammiraglio.

Essere un ammiraglio significa che una volta è stato incoronato la più grande potenza militare nel governo mondiale, essendo uno dei più forti combattenti individuali all’interno del governo e delle organizzazioni marine del suo tempo. Ha anche dimostrato di essere in grado di sconfiggere i suoi avversari con grande velocità nonostante le sue dimensioni e l’arma che porta, ed è stato in grado di contrastare Rufy, Zoro e Sanji (tutti addestrati da alcune delle figure più potenti del mondo). contro di loro senza problemi.

17. Tsuru

Era una diretta subordinata di Sengoku, come vice ammiraglio ha autorità sui marines di grado inferiore al suo. È anche in grado, insieme ad altri quattro vice ammiragli, di condurre un Buster Call. Anche tra i vice ammiragli, Tsuru è una delle più potenti del suo rango nonostante la sua età, ed è famosa per aver aiutato Garp e Sengoku nella loro ricerca di Gol D. Roger e Edward Newgate.

Tsuru era abbastanza forte da incutere paura a Doflamingo prima di diventare uno dei Sette Signori della Guerra del Mare, poiché fu veloce a fuggire durante le sue numerose attività dei Pirati di Donquixote nel Blu del Nord, ma voleva comunque farlo inseguendo la sua corazzata al largo di Minion Island quando ha saputo che i Marines avevano preso in custodia un ragazzo (che credeva erroneamente essere Law).

16. Onigumo

Come vice ammiraglio della Marina, Onigumo è in grado di comandare un Buster Call insieme ad altri quattro vice ammiragli. Aveva abbastanza velocità e abilità furtiva per avvicinarsi a Marco e mettergli delle manette di pietra di mare improvvisata, questo gesto, quando affrontava il comandante della 1a Divisione dei Pirati di Barbabianca, ha dimostrato che ha fiducia nel suo potere.

Onigumo possiede un’abilità sconosciuta concessa da un Frutto del Diavolo di tipo Zoan che gli dà la capacità di trasformare il suo corpo in quello di un ragno, facendogli possedere tre paia di braccia nere extra che sembrano fatte su dei propri capelli e capelli. un addome nella forma dello stesso animale. Grazie alle sue due braccia e alle sei ottenute da questa abilità, Onigumo è in grado di impugnare otto spade in modo simile all’hattoryu di Hyouzou.

15. Momonga

Come vice ammiraglio di la Marina, ha autorità sui contrammiragli e sui loro inferiori. Riceve molto rispetto dai suoi subordinati ed è abile nel combattimento. Ha sconfitto molto facilmente Rufy a Marineford, mostrando la sua forza. Sebbene fosse un evento non canonico, a Marineford affrontò alla pari Doma, un famoso e potente pirata del Nuovo Mondo.

Mentre aspettava di andare a prendere Hancock a Marineford, ha ucciso un Re del Mare dall’interno. Allo stesso modo, è stato in grado di bloccare il potere del frutto del diavolo di Hancock pugnalandosi alla mano con un coltello, usando il dolore per bloccare la lussuria che pietrificava il resto dell’equipaggio da lui. Hancock ha detto che è stata la sua esperienza a impedirle di essere influenzata dal suo potere.

14. Vergo

Come ufficiale supremo dei Pirati Donquixote e braccio destro di Donquixote Doflamingo, Vergo era uno dei membri più importanti e potenti della banda del Signore della Guerra del Mare e aveva il controllo degli undici ufficiali e degli oltre duemila soldati della banda. Quindi, Vergo era un uomo molto potente e fiducioso nelle sue capacità, questo è stato dimostrato quando era sicuro di se stesso nello sconfiggere Trafalgar Law, che è abbastanza potente da diventare un Signore della Guerra del Mare.

È stato eseguito il backup. quando sconfisse facilmente Law due volte, anche se perché aveva il cuore di Law di renderlo inabile più rapidamente. In ogni caso, Doflamingo si fidava abbastanza di Vergo da affidargli la missione di assassinare Law nel modo più brutale possibile. Era anche abbastanza potente da sconfiggere completamente un’unità G-5, incluso il capitano Tashigi.

Nonostante la sua superiorità numerica, ha sconfitto il vice ammiraglio Smoker con apparente facilità, facendo capire chiaramente che stava solo giocando con lui, dal momento che i suoi colpi non gli hanno quasi causato danni. Anche a dieci anni, Vergo era abbastanza forte da bruciare una città.

13. Tokikake/Chaton

Come Vice Ammiraglio, ha il comando sui soldati di basso rango. Essere candidato alla carica di ammiraglio dimostra che possiede grandi capacità anche tra i vice ammiragli. Come vice ammiraglio deve sapere come usare Haki.

12. Gion/Momousagi

Come Vice Ammiraglio, ha comandato i soldati di basso rango dei Marines. È abbastanza forte da candidarsi a diventare ammiraglio, anche se alla fine non è stata selezionata per la posizione. Come vice ammiraglio è in grado di usare Haki. Gion porta un meito chiamato Konpira.

11. Fumatore

In qualità di vice ammiraglio, ha autorità su tutti coloro che sono al di sotto di lui. È un combattente formidabile e la sua abilità di combattimento è sempre stata di gran lunga superiore a quella di qualsiasi marine del suo rango, essendo visto come uno dei due marine più potenti del G-5, insieme a Vergo. A Loguetown, ha quasi fermato Rufy durante il suo primo incontro e ci sarebbe riuscito se non fosse stato per il padre di Rufy, Monkey D. Dragon.

Dopo il salto temporale, Smoker è stato in grado di attraversare facilmente l’ingresso del New World e raggiungi Punk Hazard. Smoker e il suo equipaggio sono riusciti a catturare alcuni pirati che sono stati liberati dal controllo di Hody. Durante il suo periodo in Punk Hazard, è riuscito a combattere con Trafalgar Law prima di essere infine sconfitto.

Anche quando si è trasformato nel corpo di Tashigi, è comunque riuscito a colpire Rufy. Oltre a lui che non è ancora nel suo corpo originale. ha sconfitto facilmente alcuni dei tirapiedi di Caesar Clown. È stato anche in grado di combattere Vergo in termini relativamente uguali nonostante la superiore padronanza dell’haki di Vergo, e il vero obiettivo del fumatore era riconquistare il cuore di Law. Tuttavia, fu facilmente sconfitto da un altro Signore della Guerra del Mare, Donquixote Doflamingo.

10. Sentomaru

Il suo stile di combattimento è molto simile a quello di Bartolomeo Kuma: in piedi come un lottatore di sumo e colpendo con il palmo aperto della mano con Haki. Questo gli permette di danneggiare anche i fruitori del Frutto del Diavolo con la stessa facilità delle persone normali.

È veloce nonostante le sue dimensioni, raggiunge la velocità normale di Rufy e non è stato danneggiato dalla gigantesca cortina fumogena di Usopp. Sentomaru porta un’enorme ascia che usa solo per avversari più grandi come Chopper nella sua forma mostruosa. Può dargli vari usi con le diverse parti di esso.

9. X Drake

Quando era un membro dei Barrels Pirates più di tredici anni fa, Drake era il membro più forte. Essendo stato un contrammiraglio nei Marines, Drake ha una profonda comprensione del funzionamento del governo mondiale ed è in grado di utilizzare questa conoscenza per scongiurare il pericolo e prevedere i movimenti dei Marines.

Inoltre, è consapevole del potere dei pacifisti e del genio del Vegapunk. La notevole conoscenza di lui potrebbe aver contribuito all’enorme pericolosità di lui. Inoltre, è molto intelligente, poiché ha interrotto la battaglia tra Killer e Urouge, perché sapeva che avrebbero solo attirato l’attenzione dei nemici.

Un’altra dimostrazione della sua intelligenza è che è stato in grado di mantenere la facciata di un pirata sottomesso a uno dei Quattro Imperatori mentre allo stesso tempo faceva rapporti e teneva la Marina al passo con qualsiasi sviluppo fino a quando non fu scoperto. come traditore

8. Aramaki/Ryokugyu

Come ammiraglio della Marina, Aramaki ha la completa autorità su tutti i soldati sotto di lui e ha la capacità di evocare un Buster Call in qualsiasi territorio lo ritenga opportuno, oltre a rimuovere qualsiasi Sea Warlord dall’incarico. In termini di combattimento, Ryokugyu, insieme agli altri ammiragli, costituisce la”più grande potenza militare”del governo mondiale (cioè i più forti combattenti individuali che il governo può mettere in azione), rendendo Ryokugyu uno dei combattenti più potenti del mondo.

Sia lui che Fujitora sono stati dichiarati da Doflamingo”freak”tra i Marines. È stato persino in grado di abbattere senza sforzo gli headliner dei Beasts Pirates King e Queen, così come altri servitori della banda. Anche se i pirati potrebbero non essersi completamente ripresi dalle ferite riportate durante l’evasione dalla prigione di Udon e l’assalto a Onigashima avvenuti giorni prima.

7. Kong

Mentre era il ammiraglio della flotta dei Marines, aveva il controllo completo dell’organizzazione, sotto il governo mondiale. Ora, mentre è il comandante in capo del governo mondiale, lavora per il governo mondiale, detenendo il potere sulla Marina e su tutti gli agenti del governo, inclusi i Sette Signori della Guerra del Mare, agenti di Enies Lobby e Impel Down, e la cifra Pol.

Secondo la gerarchia del governo mondiale, la sua autorità è seconda solo ai Cinque Anziani e Im. Si diceva che tutti i vice ammiragli possedessero Haki, quindi con un grado superiore a un vice ammiraglio, anche Kong può usare l’abilità. Tuttavia, non ne ha ancora mostrato l’uso.

6. Kuzan/Aokiji

In qualità di ammiraglio dei marines, Kuzan aveva la completa autorità su tutti i soldati sotto di lui e aveva la capacità di chiamare un Buster Call in qualsiasi territorio ritenesse opportuno e di rimuovere qualsiasi signore della guerra dall’incarico. Le sue capacità sono tali che Sengoku lo suggerì personalmente al comandante in capo del governo di diventare il prossimo ammiraglio della flotta.

Dopo le dimissioni dai Marines, però, perse tutti i suoi privilegi e la sua influenza. Essendo stato un ammiraglio, Kuzan era considerato uno dei tre combattenti individuali più forti del governo e dei marines.

Ha dimostrato di essere in grado di combattere con figure di spicco della pirateria come Jozu, comandante della terza divisione dei Pirati di Barbabianca, che è venuto a sconfiggere per svista; Doflamingo, che decise di evitare il combattimento diretto con l’ex ammiraglio; e persino lo stesso Barbabianca. Prima del salto temporale, è stato in grado di sconfiggere facilmente Rufy e gli altri Pirati di Cappello di Paglia da solo. Apparentemente, ha una grande capacità di furtività; potendo apparire davanti a Doflamingo senza che lui si accorgesse della sua presenza.

5. Issho/Fujitora

Come ammiraglio dei Marines, Issho ha l’autorità completa su tutti i soldati sotto di lui e ha la capacità di evocare un Buster Call in qualsiasi territorio ritenga opportuno, oltre a rimuovere qualsiasi Sea Warlord dall’incarico. In accordo con la sua posizione, la sua capacità di comando è superlativa, come si è potuto vedere durante gli eventi accaduti a Dressrosa.

Come ammiraglio, Issho è considerato uno dei tre combattenti individuali più potenti-quattro contando l’attuale ammiraglio della flotta-nel governo e nei marines. Il suo livello è tale che Sakazuki si è affidato a lui per eliminare Monkey D. Rufy e Trafalgar D. Water Law, due pirati di eccezionale prestigio e livello.

Secondo Doflamingo, lui e Ryokugyu sono considerati due”mostri”in termini di forza. Insieme a Sengoku e Tsuru, riuscì a sconfiggere Jack, uno dei tre luogotenenti più importanti dell’imperatore Kaidou. Una delle più grandi testimonianze dell’eccezionale livello di combattimento dell’ammiraglio è che è stato in grado di combattere Sabo, il capo di stato maggiore e secondo in comando dell’esercito rivoluzionario, e ne è uscito praticamente illeso. È stato anche in grado di superare di gran lunga Rufy verso la fine dell’arco di Dressrosa, anche se Rufy non ha usato le sue tecniche più avanzate.

4. Borsalino/Kizaru

Come ammiraglio dei Marines, Borsalino ha la completa autorità su tutti i soldati sotto di lui e ha la capacità di evocare un Buster Call in qualsiasi territorio ritenga opportuno, oltre a rimuovere qualsiasi Sea Warlord dall’incarico. Secondo la sua posizione, la sua capacità di comando è superlativa, come si è potuto vedere durante la Grande Guerra.

Essendo Ammiraglio, Borsalino è considerato uno dei tre combattenti individuali più potenti del Governo e dei Marines e la sua sola presenza è bastata a provocare un grande panico tra i pirati dell’Arcipelago Sabaody, compresi gli undici Super debuttanti.

Lì sconfisse cinque degli undici e, nella Grande Guerra, riuscì a farla franca dopo aver affrontato notevoli personaggi della pirateria come Marco o lo stesso Barbabianca, ai quali causò grossi problemi. Già come vice ammiraglio si è distinto in forza, riuscendo a sconfiggere Arlong rapidamente e senza sforzo.

3. Sakazuki/Akainu

Tra le figure più importanti del Nuovo Mondo, Sakazuki è noto per la sua malizia e la sua mancanza di scrupoli, che incute timore nel cuore di ogni pirata. Dopo che Van Augur, dopo la Summit War, identificò Sakazuki a bordo di una nave pirata per negoziare, Barbanera decise di scappare subito conoscendo le conseguenze di averlo combattuto anche dopo aver acquisito i poteri del Gura Gura no Mi, e aver rafforzato il suo equipaggio con alcuni dei i criminali più pericolosi del mondo.

Oltre alle sue enormi capacità fisiche, Sakazuki si distingue come un manipolatore altamente qualificato che usa le sue grandi doti di retorica e persuasione per indurre i suoi avversari a fare ciò che vuole.

Così, ad esempio, finse simpatia per Squard e usò il suo odio per il defunto Re dei Pirati per influenzarlo e tradire la sua lealtà a Barbabianca. Ha anche sfruttato la devozione di Ace per il suo capitano a suo vantaggio, riuscendo a provocare il comandante semplicemente insultando Newgate e ottenendo subito la sua tanto ambita testa.

2. Sengoku

Come ex flotta Ammiraglio, Sengoku aveva il potere assoluto su tutte le azioni che fanno i Marines, incluso chiamare un Buster Call o dare a qualcuno il potere di chiamarlo. Gli unici sopra di lui che hanno maggiore autorità sui Marines sono i Marines. Cinque anziani e il comandante in capo Kong. A causa della sua precedente posizione, Sengoku conosce i segreti della Volontà di D. e del Secolo del Vuoto.

Attualmente ricoprendo la sua posizione di ispettore generale, la missione di Sengoku è trovare nuove reclute e addestrarle. È anche un comandante militare del primo ordine, come dimostrato a Marineford. Ha dimostrato di avere brillantezza nell’organizzazione e nelle tattiche, come il piano per ingannare Squard facendogli ferire Barbabianca e il suo”Piano d’assedio del muro”combinato con Ryusei Kazan dell’ammiraglio Sakazuki ha avuto successo nell’affrontare i Pirati di Barbabianca e i loro alleati.

E’stato chiamato”The Strategist Sengoku the Buddha”, un nome appropriato. Gol D. Roger lo teneva in grande considerazione, poiché dopo aver sconfitto un gruppo di Marines, Roger commentò che era uno degli unici due Marines degni del suo tempo, l’altro era Garp.

1. Monkey D. Garp

In qualità di vice ammiraglio aveva autorità sui marine di rango inferiore, dopo la guerra è stato menzionato come istruttore di giovani marine, tuttavia è ancora trattato come vice ammiraglio dai suoi uomini in One Piece Film: Z, probabilmente perché, come Sengoku e Kong, ha deciso di mantenere i suoi titoli. Garp è un eroe dei marine noto per aver messo alle strette il re dei pirati Gold Roger in molte occasioni. Barbabianca sembra rispettare la forza di Garp e lo menziona come uno dei pochi che conoscono i mari antichi.

Nonostante la sua età, Garp è un uomo incredibilmente potente e fisicamente formidabile. Possiede un’incredibile abilità fisica e resistenza, resistendo facilmente al colpo che Rufy nel suo secondo stato di marcia gli ha inferto a Marineford, le sue capacità sono diminuite nel corso degli anni, ma è ancora completamente in grado di detenere il titolo di Vice Ammiraglio. poiché è ancora estremamente potente.

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