Il Culling Game in Jujutsu Kaisen è un gioco di morte tra stregoni jujutsu, considerato da molti un puro atto di terrorismo all’interno della società jujutsu. Il gioco segue immediatamente l’incidente di Shibuya ed è orchestrato da Kenjaku con l’obiettivo di far evolvere l’umanità ottimizzando l’energia maledetta. Il gioco funziona come una”battaglia reale mortale”tra stregoni jujutsu che fungono da giocatori e i punti vengono guadagnati uccidendosi a vicenda. I giocatori devono rispettare le rigide regole del gioco e combattere attraverso dieci arene barriera che formano una linea attraverso il Giappone.

In questo articolo, ti forniremo i dettagli più importanti relativi al Culling Game in Jujutsu Kaisen , poiché spiegheremo tutto ciò che devi sapere su questo particolare gioco.

Il sommario mostra

Cos’è il Culling Game nel Jujutsu Kaisen?

Il Culling Game è in realtà un rituale istituito da Kenjaku per preparare la popolazione giapponese all’assimilazione con Tengen, un rituale molto complesso e pericoloso. In effetti, il Culling Game crea un ambiente in cui ogni giocatore emette energia maledetta all’interno delle barriere in cui si svolgono i combattimenti, che consentirà agli umani di”raggiungere il risveglio”.

Inoltre, per il regolare svolgimento del rituale, otto regole regolano il gioco. Inoltre, Kenjaku si è imposto certi giuramenti, il primo è che non può essere il maestro del gioco. Quindi, anche se viene ucciso, il gioco non finirà poiché, anzi, tutto è stato pensato in modo che il rituale non venga interrotto.

Tornando al game master, è importante considerare il Culling come il proprio game master. Il Culling Game si svolge in tutto il Giappone ed è suddiviso in dieci arene in cui si svolgeranno i combattimenti. Queste arene sono barriere magiche collegate tra loro per formare un confine che gli umani attraverseranno per”raggiungere l’illuminazione”. Tutte le arene hanno dimensioni più o meno diverse ma ognuna copre diversi chilometri.

Inoltre, la metropoli di Tokyo è divisa in due arene e quindi contiene due campi di battaglia molto distinti. Tuttavia, la regione di Hokkaido non è inclusa nel Gioco perché un altro gruppo di stregoni vi ha già eretto una barriera e perché i suoi abitanti sono già sufficientemente esposti all’energia maledetta.

D’altra parte, qualsiasi giocatore che ha attraversato un’arena viene teletrasportato a caso in uno dei nove punti predeterminati della barriera magica. Questa regola non fa parte delle otto regole che regolano il gioco ma è una regola attaccata all’arena, una specificità della barriera in breve. Anche se dipende davvero da come va il Gioco, il rituale richiederà circa due mesi per essere completato e la frontiera che gli umani devono attraversare per”raggiungere l’illuminazione”avrà coperto tutto il Giappone. Pertanto, tutti gli umani saranno in grado di fondersi con Tengen.

D’altra parte, qualsiasi giocatore che ha attraversato un’arena viene teletrasportato a caso in uno dei nove punti predeterminati della barriera magica. Questa regola non fa parte delle otto regole che regolano il gioco ma è una regola attaccata all’arena, una specificità della barriera in breve. Anche se dipende davvero da come va il Gioco, il rituale richiederà circa due mesi per essere completato e la frontiera che gli umani devono attraversare per”raggiungere l’illuminazione”avrà coperto tutto il Giappone. Pertanto, tutti gli umani saranno in grado di fondersi con Tengen.

Le regole del Culling Game sono le seguenti:

Una volta che un giocatore ha risvegliato la sua tecnica maledetta, deve dichiarare la propria partecipazione nel Culling Game presso la colonia di loro scelta entro 19 giorni: Questa regola specifica che è obbligatorio per i 1.000 stregoni risvegliati partecipare al Gioco. Il gioco dà loro 19 giorni per registrarsi. Dal momento che hanno risvegliato il loro potere nella notte tra il 31 ottobre e il 1° novembre intorno a mezzanotte, hanno tempo fino alla fine del 19 novembre per dichiarare la loro partecipazione.Qualsiasi giocatore che infrange la regola precedente sarà soggetto alla rimozione della tecnica maledetta >: Se un giocatore non si dichiara entro i 19 giorni concessi, questo giocatore perderà la sua magia. Per essere più precisi, non è una restrizione ma una privazione che ha un effetto soppressivo sul cervello. Inoltre, questa privazione porta inevitabilmente alla morte, altrimenti nessuno parteciperebbe. Tuttavia, le persone senza incantesimi, come Maki Zenin, e cervello, come Panda che è un incarnato, non rischiano nulla con questa regola.I non giocatori che entrano in una colonia diventano giocatori al momento dell’ingresso e saranno considerati hanno dichiarato la partecipazione al Culling Game: per partecipare al Culling Game, uno stregone deve entrare in un’arena. Se un non stregone vi entra in qualsiasi momento, sarà considerato un giocatore. Nel caso di non stregoni già presenti all’interno di una barriera, il gioco consente loro di uscire dall’arena una sola volta. È quindi importante, prima di confinare i giocatori, che questi ultimi siano più o meno consapevoli di essere entrati in un’arena di propria spontanea volontà. Pertanto, la condizione che una persona entri volontariamente nella barriera, aumenta l’efficacia della barriera e la intrappola nell’arena. Tuttavia, questo può essere fatto solo una volta. Una volta dentro, il non stregone o stregone non può più lasciare l’arena in cui è entrato.I giocatori guadagnano punti ponendo fine alla vita di altri giocatori: la regola è semplice per guadagnare punti, dovrai uccidi altri giocatori.Il valore in punti della vita di un giocatore è deciso dal game master. Come regola generale, gli stregoni valgono 5 punti e i non stregoni valgono un punto: le vite prese hanno valori diversi. Ogni giocatore riceverà un Kogane, un animale domestico che funge semplicemente da intermediario per il game master, il quale trasmetterà loro il valore delle vite a seconda della situazione.Escludendo il valore in punti della stessa vita del giocatore, un giocatore può spendi 100 punti per negoziare con il game master e aggiungere una nuova regola al gioco: con questa regola, è importante notare che un giocatore che ha almeno un numero minimo di punti può aggiungere una regola e non eliminare uno. Può d’altra parte tentare in alcuni casi di aggirarlo.In conformità con la regola 6, il game master deve accettare qualsiasi nuova regola proposta purché non abbia un effetto duraturo sul gioco: Nessun giocatore ha il diritto, grazie alla regola precedente, di aggiungere una regola che comprometta il regolare svolgimento del gioco. Ad esempio, non sarà in grado di aggiungere una regola che gli permetta di eliminarne alcuni o di porre improvvisamente fine al Culling Game. Inoltre, questa regola implica una certa imparzialità tra i giocatori e l’investigatore del gioco, Kenjaku. Pertanto, se qualcosa non va nella sua direzione, non sarà in grado di pronunciarlo.Se il punteggio di un giocatore rimane lo stesso per 19 giorni, sarà soggetto alla rimozione della tecnica maledetta: questo è il ultima delle regole base e sicuramente la più importante, se un giocatore non guadagna punti, dovrà morire. (Vedi regola 2 per le conseguenze della privazione delle tecniche.) In un altro caso, se un giocatore mantiene lo stesso numero di punti per 19 giorni, vedrà di nuovo il suo destino privato, quindi morirà. Quindi tutti i giocatori dovranno continuare a partecipare al Culling Game fino alla fine del rituale.I giocatori hanno accesso alle informazioni sugli altri giocatori, come il loro nome, la quantità di punti, il numero di regole aggiunte e la loro attuale colonia: questa regola è stata aggiunta da uno dei giocatori del gioco, Hajime Kashimo, grazie alla regola numero 6. Come indica, questa regola consente a ciascun giocatore di avere accesso alle informazioni dichiarate sugli altri giocatori tramite il Kogane e in qualsiasi momento. I giocatori possono trasferire un numero qualsiasi di punti tra loro: questa regola è stata aggiunta da uno dei giocatori di monitoraggio, Hiromi Higuruma, grazie alla regola numero 6. Tenendo conto della variazione di punti richiesta dalla regola numero 8, tutti i giocatori possono scambiare punti liberamente.

Tutto è iniziato alla fine dell’incidente di Shibuya, quando Kenjaku si è confrontato con gli stregoni sopravvissuti. Quest’ultimo spiega loro che il suo obiettivo non è né più né meno quello di risvegliare il potenziale sepolto dell’energia maledetta e che è qui che si trova il prossimo dell’umanità. Comprendendo di essere limitato, però, Kenjaku deve portare in vita qualcosa di ancora più grande di quello che ha già creato, un caos incontrollabile anche per lui.

Estraendo l’incantesimo di Mahito usando la Manipolazione dello Spirito, Kenjaku ha usato Alterazione Assoluta su due tipi di non stregoni. Il primo tipo sono le persone che hanno ingerito reliquie, come Yuji Itadori. Il secondo tipo sono persone che, come Junpei Yoshino, possedevano tecniche senza esserne consapevoli. Quindi, adattando la struttura del loro cervello a quella degli esorcisti con Alterazione Assoluta, Kenjaku ha concesso al primo tipo forza sufficiente per diventare vasi e al secondo la capacità di usare incantesimi.

Molti non stregoni sono stati addormentati a lungo dopo essere stati marchiati da Kenjaku. Dopo che anche quest’ultimo ha rotto il sigillo su tutte le reliquie che ha fatto ingerire ai futuri vasi, molti di loro iniziano a risvegliarsi. Inoltre, le reliquie che offrì erano i resti degli stregoni e delle maledizioni con cui Kenjaku aveva fatto un patto più di mille anni prima. Tuttavia, ciascuno di questi patti ha perso valore quando Kenjaku ha ottenuto il corpo di Suguru Geto.

Per approfondire la comprensione dell’energia maledetta a questi non stregoni, Kenjaku ha in programma di farli uccidere a vicenda. Convinto che il conflitto in arrivo rispecchierà l’era Heian, l’età d’oro dell’esorcismo, Kenjaku fugge da Shibuya, scatenando innumerevoli maledizioni. È allora che il Culling Game viene lanciato, durante questa tragica notte.

Chi sono i partecipanti al Culling Game in Jujutsu Kaisen?

Come da manga, i partecipanti al Culling Game, basato sulle arene in cui stanno combattendo, sono:

Tokyo 1: Hana Kurusu, Hiromi Higuruma, Fumihiko Takaba, Hanyu, Rin Amai, Haba, Remi, Reggie Star, Chizuru Hari, Iori Hazenoki, Yuji Itadori, Megumi FushiguroTokyo 2: Hajime Kashimo, Charles Bernard, Kinji Hakari, Panda, Momo NishimiyaSendai: Dhruv Lakdawala, Ryu Ishigori, Takako Uro, Kurourushi, Yuta Okkotsu, Kasumi MiwaSakurajima: Noritoshi Kamo, Maledetto Naoya Zenin, Maki ZeninAltri: Tsumiki Fushiguro

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