Bentornati, gente! Nei miei continui sforzi per mantenere questa rubrica sulla retta via, evito di parlare troppo degli sforzi di Carnelian con la recente visual novel Kao no nai Tsuki Remake. È uscito ormai da qualche settimana e, per quanto ne so, sta andando piuttosto bene in Giappone. Va bene, ma Carnelian ha sottolineato che anche lei e il suo team stanno esaminando un possibile rilascio negli Stati Uniti. Il decoro mi impedisce di dire molto, e Dio sa che probabilmente ho esaurito tutti i tipi di karma solo desiderando Izuna 3, ma uh… per favore?
Questo è…
Arte di Catfish
Nuovo gioco annunciato dagli sviluppatori di moon: Stray Children
Ah, Onion Games. Anche se non è proprio il nome familiare che potrebbero essere Grasshopper Manufacture o Yokō Tarō, sono conosciuti soprattutto per aver creato giochi fenomenali che piacciono alle persone che amano i loro titoli insoliti. I loro titoli passati includono eccentrici favoriti di culto, come Chulip (un gioco in cui interagisci con il mondo baciando tutto, da qui il titolo, dal momento che”chu”è un’onomatopea giapponese per baci-rumori) o Rule of Rose (un gioco horror per PS2 molto oscuro in cui una giovane ragazza in un collegio combatte le terrificanti macchinazioni di un gruppo di ragazze disadattate chiamato L’Aristocrazia del Canyon Rosso). Il loro titolo più influente, tuttavia, è moon: Remix RPG Adventure (sic). Un”anti-RPG”, giochi nei panni di un abitante di una terra di mostri che deve riparare il mondo dopo che un eroe”salva il mondo”, che normalmente include molte cose crudeli, come irrompere nelle case delle persone e rubare le monete d’oro nelle pentole delle persone. Lo fai guarendo i cuori e le anime delle persone intorno a te, guadagnando Amore in risposta alla loro amicizia. Sebbene originariamente rifiutato per il rilascio negli Stati Uniti, Toby Fox (Real One™) ha registrato quanta influenza abbia avuto Moon su Undertale. In effetti, è stato lo stesso Fox a ispirare il designer Yoshiro Kimura a rilasciare Moon in America, anni dopo!
Sono passati alcuni anni da quando Moon è finalmente uscito in America, e la buona notizia è che Onion Games ne sta finalmente portando un altro negli Stati Uniti: Stray Children!
Stray Children mi ricorda un po’la luna con un accenno al gioco di ruolo da tavolo Bliss Stage: giochi nei panni di un bambino che viene trasportato in un mondo dove roccaforte dei bambini si nasconde nella paura degli Anziani: adulti mostruosi che desiderano nutrirsi di bambini. Puoi combattere gli Anziani con la violenza… o provare a dissuaderli dalla battaglia sussurrando loro le parole giuste. Il trailer mostra anche un sacco di scene selvagge e folli e svolazzi artistici (un merito speciale va al pesce fotorealistico che… si presenta, immagino).
Gran parte della presentazione potrebbe ricordare alle persone Undertale, in particolare la modalità battaglia, in cui il protagonista deve schivare gli attacchi mentre parla con i nemici. Confronti superficiali del genere rendono entrambi i giochi un disservizio, soprattutto considerando la storia tra i titoli di Onion Games e il lavoro di Toby Fox. E c’è molto spazio per entrambi nel settore, soprattutto perché il track record di Onion Games parla da solo. E ehi, qual è la cosa peggiore che potremmo ottenere? Un brutto gioco di ruolo che funge anche da trattato sulla malinconia dell’invecchiamento e sul bisogno di simpatia intergenerazionale? Il gioco non indica nemmeno da dove provengono gli anziani, e i bambini prima o poi dovranno crescere…
Per ora, Stray Children è disponibile solo su Steam. È stato rilasciato su Switch in Giappone nel 2024, quindi immagino che un rilascio su console negli Stati Uniti non sia troppo improbabile. Sicuramente cerca questo gioco; nel peggiore dei casi, ti rimarrà in mente. Nella migliore delle ipotesi, ti farà piangere sul joypad e ti farà riconsiderare la tua vita (come è normale per i prodotti di Onion Games, in realtà).
Un altro piccolo miracolo notato: Scourge: Hive portato su piattaforme moderne
Chi ha mai visto un titolo poco ricordato per Game Boy Advance portato sulla propria cartella Bingo? Abbiamo un titolo retrò dimenticato che sta ottenendo una seconda prospettiva di vita, anche un po’dal nulla! Mettine un altro sul tabellone!
Flagello: Hive non ha ricevuto molte risposte nel corso della giornata, per lo più ricordato come il Metroid dei poveri. E dato che la protagonista”Jenosa Armaon”assomiglia a una Samus Aran ricolorata con una tuta Zero ricolorata che caccia un alieno parassita noto come”Flage”, capiresti il perché. Ma Scourge: Hive non funziona affatto come un titolo Metroidvania: funziona come una sfida di speedrun. Funziona così: il Flagello è un virus alieno che può replicare qualsiasi cosa infetti, siano esse forme di vita organiche, inorganiche o anche basate sull’energia, e la stessa Jenosa è stata infettata dal Flagello. La buona notizia è che Jenosa può distruggere gli alieni copiati dal Flagello, ma deve usare l’arma giusta sul bersaglio giusto: il tuo lanciafiamme funziona benissimo per eliminare le forme di vita biologiche, ma in realtà potenzia qualsiasi nemico inorganico. E mentre le armi EMP sono ottime per spegnere i robot, renderanno più forti le forme di vita basate sull’energia. La cattiva notizia: il tasso di infezione di Jenosa è in costante aumento, costringendola a rimanere in movimento. Una volta raggiunto il massimo, muori. Peggio ancora, Jenosa non può sparare e correre allo stesso tempo, costringendoti a essere preciso mentre schivi i nemici ed eviti ulteriori infezioni. Quindi sei costantemente in una corsa folle da un punto di salvataggio all’altro per mantenere il livello di infezione di Jenosa.
A ciò si aggiunge il fatto che Scourge: Hive è un gioco isometrico, non uno a scorrimento laterale. Ciò aggiunge un ulteriore livello di difficoltà; come puoi immaginare, mirare è un po’più complicato dato l’angolo isometrico, per non parlare del platform. E questo si aggiunge ad altri ostacoli, come i puzzle ambientali. I platform isometrici sono sempre una scommessa rischiosa; chiedi a chiunque abbia giocato a Solstice o Landstalker. Ma quando colpiscono bene, colpiscono alla grande, e funziona decisamente a favore di Scourge: Hive.
Tutto ciò va bene, ma cosa porta con sé il porting di Scourge? Bene, per cominciare, ha tantissime opzioni di accessibilità: c’è una funzione di riavvolgimento per esercitarsi nelle sezioni difficili e una funzione”turbo”se hai bisogno di una sfida extra. C’è anche una nuova funzione di stato di salvataggio. C’è una galleria con la grafica della scatola originale e le informazioni sul manuale, oltre a filtri dello schermo e un menu della modalità cheat. E mentre l’originale è stato rilasciato solo su Game Boy Advance e Nintendo DS, questo nuovo port uscirà su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam e Switch questo 10 ottobre.
The Game Boy e Game Boy Advance sono un tesoro di titoli classici che, sfortunatamente, sono stati trascurati perché portatili; Flagello: è stata una strana scelta riportare in vita l’Alveare, ma non giudichiamo piccoli miracoli come quello da queste parti. Spero che la gente lo controlli; non è mai troppo tardi per dare un titolo a ciò che gli è dovuto!
DLsite crea il proprio sistema di pagamento, con blackjack e MILF solitarie nella tua zona
La lotta contro i processori di pagamento continua! Sfortunatamente, sono stati fatti pochi progressi e la battaglia si è ampliata, visti i recenti tentativi di incorporare la verifica dell’identità nel mondo reale in tutto il Regno Unito (e oh gioia, tutte queste informazioni sono state trapelato). Ma ci sono alcune buone notizie… almeno in Giappone. Il noto negozio DLsite, un sito regolarmente utilizzato dai creatori di fumetti e giochi per adulti, ha introdotto un nuovo sistema di pagamento che esiste al di fuori dello sguardo di Visa e Mastercard: Minna no Ginko Payment.
Il sistema è semplice: abbinando il tuo ID conto viviON (necessario per creare un account DLsite) con la banca online Minna no Ginko, puoi utilizzare i tuoi fondi MnG per acquistare beni su DLsite. E…questo è tutto! Minna no Ginko si occupa del resto. Puoi acquistare ASMR o VN per adulti a tuo piacimento! Bene, in questo caso utilizzo il”tu”reale: il servizio non sarà disponibile per gli utenti in America, anche se DLsite lo è. O almeno lo era; una volta che Visa e Mastercard hanno detto la loro, non esiste alcun mezzo pratico per qualcuno in America per pagare effettivamente qualcosa su DLsite.
Per chi si chiede se esiste una soluzione alternativa: purtroppo non esiste. Gli utenti stranieri non possono aprire un account e i proprietari di Minna no Ginko non garantiscono la funzionalità dell’app se utilizzata all’estero. Ma piccoli passi! Il servizio esiste, dobbiamo solo lasciare che si svolga con i suoi tempi. Nel frattempo, continuate a scrivere a Visa e Mastercard e continuate a chiedere ai vostri legislatori locali informazioni sugli standard ridicoli imposti dai processori di pagamento (dopotutto è probabile che Fire Emblem o Game of Thrones siano”contro i termini di servizio”di Visa e Mastercard).
Nintendo carica cortometraggi misteriosi, milioni di persone rivelano che non vedono con il cuore
Un po’di notizie che potrebbero si sono persi è l’acquisizione di Dynamo Pictures da parte di Nintendo nel 2022. Da quando è stata ribattezzata”Nintendo Pictures”, l’acquisizione aveva senso: Dynamo Pictures si era occupata della cattura del movimento e dell’animazione e di diversi cortometraggi di Pikmin per Nintendo. Se ti stai chiedendo cosa hanno fatto da allora, beh, Nintendo ha pubblicato un cortometraggio animato che ha catturato molto rapidamente l’attenzione della gente…
Il cortometraggio presenta un bambino divertito mentre i suoi giocattoli vengono portati in giro da creature invisibili, portando a un momento davvero commovente quando, ispirati dal loro ciuccio rimasto intrappolato nel cellulare, muovono i primi passi, giusto in tempo perché la madre li afferri e lo veda.
È un clip davvero carino e, onestamente, il finale mi ha fatto rinfrancare un po’. Ma la domanda sulla bocca di tutti era:”A cosa serve la clip?”Molti fan attenti hanno notato subito che probabilmente si trattava di un cortometraggio correlato a Pikmin. Dopotutto, il ciuccio somigliava a una risorsa di un gioco Pikmin, la musica stessa era un chiaro indizio (essendo una canzone che era stata usata in molti altri giochi Pikmin, e persino Pikmin Bloom stesso stabilisce che gli esseri umani comuni non possono davvero vedere Pikmin senza che il gioco stesso riveli i loro vagabondaggi. L’ipotesi è stata confermata quando Nintendo ha aggiornato la sua app Nintendo Today con una nuova versione del video. Qui, possiamo effettivamente vedere i Pikmin che si muovono). in giro, portando i giocattoli del bambino e giocherellando con il suo ciuccio. La musica è anche sostituita con un arrangiamento molto più”Pikmin”, cambiando la musica del pianoforte con lo xilofono staccato. (Inoltre, il finale è decisamente migliore: mentre la madre abbraccia il suo bambino, i Pikmin attorno a loro sbocciano. Aww.)
Immagine tramite x.com
© Nintendo Pictures
Alcune persone teorizzano che Nintendo abbia accidentalmente pubblicato il video sbagliato o che abbia rilasciato una versione senza il livello Pikmin, il che non mi sembra affatto vicino alla verità. Non solo caricare accidentalmente un intero video senza metà degli effetti completamente renderizzati, soprattutto non con una colonna sonora di sottofondo completamente diversa. Questo era intenzionale, soprattutto perché il caricamento sul canale YouTube ufficiale di Nintendo (condiviso sopra) presenta ancora la versione non Pikmin. Non lo so, forse Nintendo vuole davvero stabilire che gli umani non possono vedere i Pikmin senza”Nintendo Magic?”Alcune persone hanno anche sottolineato che non ha senso che Pikmin esista insieme umani, ma nessuno dei giochi Pikmin afferma esplicitamente di essere ambientato in un mondo senza umani. Inoltre, personaggi come il Capitano Olimar (che interagisce regolarmente con Pikmin) non sono umani; sono Hocotatiani.
Lo scopo dietro il video non è chiaro. È in fase di realizzazione un nuovo gioco Pikmin? Avremo forse una serie animata? Non lo sappiamo ancora! Ma penso che vada bene se questo rimane un simpatico cortometraggio animato che solo Real Ones™ riconoscono. Nintendo ha voluto espandere la portata del suo marchio, quindi avere alcuni contenuti esclusivi su Nintendo Today è un buon modo per premiare le persone che scavano un po’di più. E a tutti noi farebbe bene un bel mistero a bassa posta in gioco ogni tanto. Quello che voglio sapere è perché quella madre non ha un Chibi Robo per tenere pulita la cameretta del bambino…
Concludiamo con qualche breve curiosità
Bushiroad sta attualmente lavorando a un nuovo gioco per cellulare Hunter × Hunter! Intitolato Hunter × Hunter: Nen × Survivor, il gioco è effettivamente un gioco paradisiaco con la solita scuderia di personaggi Hunter × Hunter. Nessuna data di uscita ancora, ma abbiamo un trailer. Il gioco d’azione cartaceo Majogami di IntiCreates è ancora in fase di sviluppo, e in effetti ha delle demo disponibili proprio adesso: sia su Switch e Switch 2! Il pieno il gioco uscirà il 30 ottobre, giusto in tempo per Halloween! Brutte notizie per le persone che stavano anticipando Mina the Hollower, ispirata a Link’s Awakening: il gioco è slittato rispetto alla data di uscita originale del 31 ottobre. La buona notizia è che Yacht Club Games afferma che non si tratta di nulla di grave: ha sostituito alcune risorse e suoni segnaposto, bilanciato e implementato la localizzazione (anche”eating cheese”). Ma non pubblicheranno una data di uscita finché il gioco non sarà effettivamente pronto per il rilascio… Altre cattive notizie, questa volta per i fan delle visual novel: l’uscita di Utawarerumono: ZAN di Shiravune è stata posticipata dal 23 ottobre al 16 dicembre, citando”garanzia di qualità.”Buone notizie per i fan dei Pokémon: Veronica Taylor, Tara Sands e Lisa Ortiz hanno sono riusciti nella loro campagna per ottenere una panchina a Central Park intitolata alla defunta doppiatrice Rachael Lillis (meglio conosciuta per il suo lavoro come doppiatrice di Misty e Jessie, insieme al comandante Star in The Irresponsible Captain Taylor).
Per questa settimana è tutto. Mi dispiace informarvi che non scriverò This Week in Games la prossima settimana; Volerò in California, e questa volta non per lavoro! Per la prima volta nella mia vita professionale andrò in vacanza vera e completa. Andrò su Twitchcon e probabilmente uscirò con un gruppo di amici online del mio fandom di VTuber. Non sono sicuro di cosa aspettarmi. Il periodo trascorso al PAX West qualche settimana fa mi ha insegnato che lo sono completamente in perdita con me stesso quando non ho lavoro da fare. Ma ho già prenotato l’hotel e parto mercoledì, quindi non posso tirarmi indietro adesso. Ah bene… Siate buoni gli uni con gli altri, ci vediamo tra sette!
Questa settimana nei giochi! è scritto dall’idilliaca Portland di Jean-Karlo Lemus. Quando non collabora con Anime News Network, Jean-Karlo può essere trovato mentre gioca a giochi di ruolo giapponesi, mangia popcorn e guarda v-tuberi e tokusatsu. Puoi restare al passo con lui su @ventcard.bsky.social. I punti di vista e le opinioni espressi in questo articolo sono esclusivamente quelli dell’autore/i e non rappresentano necessariamente il punto di vista di Anime News Network, dei suoi dipendenti, proprietari o sponsor.