È ora di tornare al nonno dei giochi di ruolo giapponesi con remake Dragon Quest I & II HD-2D. È un peccato che alcune delle configurazioni di gioco viste nel remake di Dragon Quest III HD-2D e la serie Final Fantasy Pixel Remaster sono attenuate nel remake Dragon Quest I & II HD-2D, però.
© Armour Project/Bird Studio/Spike Chunsoft/Square Enix © SUGIYAM 2024, ho avuto il distinto piacere di diventare un Dragon Quest convertito quando ho dimostrato il remake di Dragon Quest III HD-2D. Mentre sono ancora interessato al franchise, qualcosa sembrava carente quando giocava al remake Dragon Quest I & II HD-2D al Tokyo Game Show 2025. Il gioco mantiene le straordinarie immagini e le opere d’arte che portano alla vita un padiglione di remake di Akira, con un orchesaster, con una meravigliosa colonna sonora di orchestra-ma non è una colonna sonora dell’orchestra-ma non sono un po’di remasa di remaster o con un pavimento di remaster o con un po’di remasa di remaster o con un padiglione di remaster o con un po’di remaster di Dragon. In Dragon Quest I & II Remake HD-2D. Questo mi ha completamente acuto sul gioco? No. Tuttavia, alcune di queste funzionalità sono state gravemente perse.
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Il sequel cronologico a Dragon Quest III, il dragone alla ricerca I & II HD-2D DEMO a Kykyo nel kmast nel mondo del mondo giusto nel mondo giusto nel mondo del mondo giusto nel mondo nel mondo del mondo. Questo è un po’confuso per non dire il minimo per chiunque non abbia familiarità al 100% con la storia; Tuttavia, sono stato in grado di ipotizzare la trama per essere qualcosa come”Il mondo è invaso da mostri ed è all’eroe salvare il mondo”. Pertanto, ho optato per correre al primo importante punto di trama e alla prigione di Dragon Quest I.
Qui è qui che una delle nuove caratteristiche del remake HD-2D di Dragon Quest I & II è stata utile. Laddove Dragon Quest III HD-2D Remake mantiene quel classico sentimento di esplorazione di gioco di ruolo, il remake di Dragon Quest I & II HD-2D consente ai giocatori di personalizzare se vogliono vedere la prossima posizione di avventura o meno. È un ottimo modo per semplificare la storia e garantire che i nuovi giocatori interagiscano con la storia nell’ordine”giusto”.
© Armour Project/Bird Studio/Spike Chunsoft/Square Enix © Sugiyama Kobo ℗ Sugiyama Kobo
Un aspetto della demo che era deludente, sebbene fosse il sistema di combattimento. Laddove altri recenti giochi di remake di Square Enix, come Dragon Quest III HD-2D Remake o The Final Fantasy Pixel Remasters, includono una qualche forma di battaglia o esperienza auto e modificatori d’oro, il remake di Dragon Quest I & II HD-2D ha una versione minore di questo. Per essere più precisi, i giocatori possono impostare la difficoltà del gioco tra la facile”Dracky Quest”, standard”Dragon Quest”e difficile”Draconian Quest”, nonché impostare la velocità di battaglia,”Azioni suggerite”e”Ricorda i comandi”. Sebbene certamente utile, non è al livello del gioco vicino a Dragon Quest III HD-2D. Questo non dovrebbe essere un dealbreaker per la maggior parte dei giocatori e dei fan, ma la capacità di personalizzare il più possibile di un RPG è stato un vantaggio nella mia esperienza.