Bentornato, gente! Spero che tutti abbiano apprezzato la mia apparizione in cameo in questa settimana in anime ieri. Avrei fatto un carino seguito nella colonna della scorsa settimana, ma le cose sono state organizzate un po’troppo tardi per questo. È sempre bello collaborare con Steve, Coop e Chris, soprattutto quando posso parlare degli argomenti con cui ho familiarità. Ho incontrato Chris di persona per la prima volta qualche settimana fa; È affascinante quanto la sua scrittura. Siamo stati anche in grado di incontrarci con Fellow questa settimana negli allume degli anime Nicky. I bei tempi sono stati trascorsi da tutti! Oggi, però, stiamo coprendo un sacco di notizie, quindi iniziamo.
Questo è…
Overwatch 2 caratteristiche Persona 5 Collab
La gente love sicuramente tempting 5 cure. Penseresti dopo Star Ocean: Anamnesis, Dragalia Lost e il fullmetal Alchemist Gacha, la gente avrebbe un po’di trepidazione sulla collaborazione con Persona 5. Vabbè! Ecco che arriva Overwatch 2.
Overwatch 2 ha avuto molti collaborazioni con i media giapponesi ultimamente e sono stati hit-o-miss. Gli abiti da uomo a un pugno non sembravano fantastici, e il collaborazione di Bebop del cowboy era tutto bene (dato alcuni volti strani). Questa volta, i semi sembrano abbastanza buoni. La misericordia come Panther/Ana sembra davvero fantastica e non posso criticare nessuna delle altre scelte (D.VA come Queen/Makoto, Genji come Skull/Ryuji, Wuyang come Joker/Akira e Lifeweaver come Fox/Yusuke). Hanno persino avuto arte da Shigenori Soejima; Questo è almeno lo stesso sforzo che Fortnite avrebbe messo in uno di questi. La collaborazione è iniziata il 16 settembre; Al momento della stesura di scrittura, ulteriori dettagli non sono stati rilasciati.
I snark, ma le skin sembrano legittimamente fresche. Potrei essere un po’bruciato alla vista di Persona 5 e Overwatch non ha mai fatto nulla per me. Ma complimenti a Blizzard per aver finalmente ottenuto uno di questi giusto.
Klonoa e Mr. Driller tornano su NSO+
Una grande sorpresa è stata lasciata cadere nei nostri giri all’inizio di questa settimana con la rivelazione di due nuovi titoli di Game Boy aggiunti al servizio NSO+ NSO+-e una delle loro terze parti da Bandai! Mentre erano esclusive del vecchio portatile di Nintendo, questo apre molte porte divertenti per la Biblioteca NSO+. A condizione, potremmo voler tenere sotto controllo quelle redini: probabilmente sono nate perché Nintendo e Bandai Namco hanno alcune relazioni commerciali molto vicine. Quei vecchi scroller laterali con i personaggi di Nickelodeon potrebbero essere ancora un ponte troppo lontano, più è il peccato.
con 2025 essendo il 40 ° anniversario dei fratelli mario, Nintendo ha organizzato un buon buongusto: Nintendo. Nintendo Museum di Kyoto, sponsorizzando l’annuale Kyoto Marathon… roba divertente. C’è stata anche la notizia che il sequel di Mario Bros. è stato sviluppato e sta andando con Super Mario Galaxy. (Molte persone hanno sottolineato che Old Spice ha saltato un po’la pistola e ha rovinato la rivelazione con un po’del loro stock promozionale che è nei negozi ora. Whoops.) Strano che il film sta andando con la galassia, ma considerando che nessuno degli altri giochi di Mario si intensifica al livello della galassia, vedo da dove vengono. Il panico di Doki Doki è stato sepolto; Super Mario Bros. 3 e Super Mario World introducono solo i Koopalings, che non sono abbastanza un pareggio; Super Mario 64 e Super Mario Sunshine non scuotono davvero abbastanza la formula e l’illuminazione pensa ancora che Chris Pratt sia più affascinante di Charlie Day, quindi è un no-go nella dimora di Luigi. Nessuna parola su chi sta giocando alla principessa Rosalina, ma Rosalina’s Storybook (come in un vero rappresentanza fisica di esso) è per la vendita sul sito Web Nintende e stabilisce questo novembre. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/228798/direct02.png.jpg”width=”600″altezza=”338″> Immagine via www.youtube.com
La vera delusione è stata la notizia che Super Mario Galaxy e il suo sequel stanno ottenendo un rilascio fisico-a prezzi full. Questo sta seguendo le All-Stars di Super Mario Bros 3D, che includeva già la prima Super Mario Galaxy. Lasciami essere chiaro, penso che le persone abbiano perso le loro dannate menti quando si tratta del discorso sui prezzi del gioco. Ho visto qualcuno commentare che Digimon Story: Time Stranger”non sembra AAA, quindi non dovrebbe essere valutato come un gioco AAA”, il che è un ottimo modo per ignorare completamente la quantità di sforzi che si sono fatti effettivamente a produrre il gioco. È la mia genuina convinzione che le vendite dei pompieri di Steam abbiano distrutto qualsiasi parvenza di valore quando si tratta di un gioco; Perché acquistare un gioco a prezzo pieno quando puoi ottenerlo per uno sconto del 20% alla vendita estiva? E perché pagarlo quando puoi ottenerlo per 30% alla vendita invernale? E perché pagarlo quando puoi ottenerlo per $ 5 alla prossima vendita di primavera? Sento che lo sforzo messo nel rifacimento di un gioco dall’alto verso il basso non è invalidato solo perché il gioco è stato originariamente rilasciato su Game Boy o perché non puoi vedere le singole scale sui pesci in marcia di Gomamon.
Detto, che diceva 70 US $ per entrambi i giochi di Super Mario Galaxy sono dove traggo la linea. Entrambi questi titoli erano US $ 20 sulla Wii U! Avevamo già Super Mario Galaxy nella prima collezione 3D! Ecco come appare una pisciata, se me lo chiedi. Ma questo è stato stranamente ignorato seguendo le ulteriori notizie. Ad ogni modo, uscirà il 2 ottobre, con Amiibo promozionale (Mario con un Luma e Rosalina che legge un libro a diversi Luma) che rilascia il 2 aprile. Mi piace molto la Luma di Rosalina. Preferirei comprarlo piuttosto che i due pacchetti da $ 70.
Stiamo ottenendo un nuovo gioco Mario Tennis, intitolato Mario tennis Fever. Il espediente titolare è le racchette della febbre: racchette da tennis che possono costruire energia nel corso di una manifestazione per attivare effetti speciali. Ci sono oltre 30 racchette di febbre, con tutti i tipi di effetti come il congelamento del lato dell’avversario del campo o convocando mini funghi. C’è anche una quantità da record di personaggi in Mario Tennis, oltre 30. Esistono anche una varietà di modalità, come la modalità del torneo standard e le modalità classificate online, insieme a una modalità per controlli di movimento o effetti randomizzati sul campo (modalità”mix-it-up”). La modalità di avventura è più intrigante. È una modalità di storia in cui i personaggi Mario sono trasformati in bambini e devono riapprendere le abilità del tennis mentre viaggiano attraverso un mondo. È un buon modo per mascherare una modalità tutorial, specialmente per le persone che non sono brave nei simulatori di tennis. Mario Tennis Fever uscirà il 12 febbraio 2026, ma, sai, è il tennis senza ultra-smash. src=”https://www.youtube.com/embbed/8fymcdn6suw?si=eumbec4kt5zwotdt”> [contenuto incorporato]
Super Mario Wonder sta ottenendo anche una porta dedicata su Nintendo Switch 2-ma non è solo un aggiornamento grafico. Nuove funzionalità e contenuti sono stati presi in giro, ma non ne sentiremo parlare fino a dopo. La caratteristica principale su cui si concentrava direttamente era l’aggiornamento di Bellabel Park, che aggiunge una varietà di opzioni multiplayer. Molti di questi sono in realtà abbastanza divertenti come giochi per feste.
Solo pochi giochi sono stati mostrati, ma sembrano tutti abbastanza divertenti. La modalità tag si distingue per me: i giocatori in un’arena limitata correranno indossando la maschera di Phanto, taggando altri giocatori. Chiunque sia taggato ottiene la maschera di Phanto su di loro ed è”It”e deve taggare gli altri giocatori prima che finisca il tempo. Il problema è che tutti gli altri possono mascherarsi sul palco. Considera questa interpretazione di Nintendo sulla caccia all’elica. Ci sono altre modalità, come una modalità Deathmatch onesto a Dio (provi a colpire altri giocatori con power-up) o battere un palco mentre gioca a patate calde con un bomb bob (passandolo ripristina il fusibile; devi cancellare il palcoscenico senza lasciarlo esplodere). C’è molta creatività lì dentro per un gioco a scorrimento laterale. Vedo che questo diventare un successo alle feste come una volta Nintendo Land era. Attendo con ansia l’aggiornamento di Bellabel Park quando Nintendo Switch 2 Switch di Super Mario Wonder atterra questa primavera. Immagine via www.youtube.com
oh, Nintendo sta anche facendo un giocattolo dei fiori parlanti di Super Mario Wonder. Non sono… non sono sicuro di chi sia? Non odio i fiori parlanti tanto quanto le altre persone, ma non sembrano orribilmente memorabili. E so che la gente è impazzita per quei giocattoli che danzano Groot quando sono caduti i primi Guardiani del Galaxy, ma il giocattolo di Flower Talking… ha alcune linee di dialogo. Vedi, avrei almeno dato la funzionalità di amiibo, dal momento che è ancora a metà rilevante. Forse dargli un po’di connettività ai set di Mario Lego. Ho visto alcune persone indicare Nintendo far rispettare la scarsità artificiale come ramificazione dei loro giorni di produzione dei giocattoli, e questa è una valida critica. Ho dovuto aspettare più di un anno per il mio Pyra/Mythra Amiibo per essere rifornito, e avevo bisogno di quelli per sbloccare le cose in Xenoblade Chronicles 3. Se Nintendo prendesse consigli dalla produzione di giocattoli, vorrei che la lezione fosse che alla gente piace giocare con i loro giocattoli; Dacci cose con cui giocare e premiarci per aver trovato modi strani per giocare con loro (come con Super Mario Wonder stesso).
Anche, come, se stiamo ottenendo giocattoli di personaggi Nintendo, possiamo ottenere più giocattoli Yoshi? Ci sono così tanti soldi sul tavolo da Nintendo che non fa una stalla completa di giocattoli Yoshi. A proposito di T. Yoshisaur Munchakoopas:
Una cosa che apprezzo sui giochi Yoshi è il loro uso di diversa estetica. L’isola di Yoshi originale era apparentemente un sequel di Super Mario World, ma abbandonò l’aspetto del gioco originale a favore di un design Crayonesque, insieme al suo unico meccanico di platform (cioè portando Baby Mario in giro). La storia di Yoshi non era eccezionale, ma il suo libro pop-up Aesthetic sembra ancora abbastanza bello. E così via con altri giochi come Yoshi’s Woolly World. Quindi Nintendo sta andando all-in con Yoshi e il libro misterioso. Con l’aiuto dell’Enciclopedia, Mister E (capito?), Yoshi e i suoi amici devono compilare le pagine mancanti. L’intera cosa è fatta come un gioco di puzzle a scorrimento laterale, capendo le varie abilità delle creature che Yoshi incontra mentre usa il mondo intorno a lui per muoversi. Il trailer ha mostrato un puzzle in cui Yoshi ha dovuto diffondere i semi di dente di leone per erodere un masso che si stava percorrendo; Questo è un buon pensiero laterale. Avranno un vero vincitore tra le mani se riescono a iterare correttamente su quel tipo di costruzione di palcoscenici. Inoltre, mi piace l’estetica nell’universo. È un po’Super Mario Wonder nel suo approccio, ma con animazioni di personaggi sottosquad per vendere l’estetica”illustrata”. Vedi, questa è la cosa che mi piace vedere da Nintendo; È deludente che questo tipo di attenzione ai dettagli non ottenga il suo giusto apprezzamento.
Non è Bill Trinen! Nintendo ha avuto un minore una volta per la vita di Tomodachi: vivere il sogno, andare oltre le basi della creazione e della cura del personaggio. Ma non c’era molto altro, al di fuori della conferma di un rilascio della primavera del 2026. La domanda ardente nella mente di tutti è se vivere il sogno incorporerà effettivamente le coppie gay/lesbiche. C’era un kerfuffle sulla vita originale di Tomodachi su 3DS, poiché questo era impossibile allora (al di fuori di un problema tecnico). I giochi hanno fatto molta strada negli anni successivi, e anche altri giochi Nintendo hanno consentito più opzioni di affermazione del genere, come riferirsi ai tipi di corpo come”stili”. E questo è prima di considerare altri titoli come la storia dei giochi delle stagioni, consentendo relazioni non bloccate. Sarà una delusione significativa se Nintendo non segue.
Eccone uno divertente. Square Enix originariamente si staccò da Nintendo durante lo sviluppo di Final Fantasy VII perché Nintendo decise un formato a cartuccia per Nintendo 64 e Square Enix (allora SquareSoft) aveva in mente obiettivi più grandi per il loro prossimo titolo. Questo è stato un po’particolarmente forte per loro, tanto che hanno fatto riferimento alla questione nelle loro riviste . Non vedremmo nuovi titoli Final Fantasy sulle console Nintendo per anni dopo. Ad ogni modo, il remake Integrade di Final Fantasy VII sta arrivando allo Switch Nintendo questo 22 gennaio. La prima parte dell’ambizioso remake in tre parti di Square dell’originale Final Fantasy VII, l’aggiornamento”Integrade”include nuovi ritmi e fasi della storia che si concentrano attorno a Yuffie, spiegando cosa stava facendo prima che Cloud e la società trovino nella foresta. Potrebbero esserci alcuni compromessi grafici, ma mi sento come se fossero piccole patate rispetto alla possibilità di giocare a un gioco di remake di Final Fantasy VII in movimento.
Parlando di Amiibo! Nintendo ha deciso di introdurre un meccanico in stile Smash Bros a Kirby Air Riders in cui è possibile addestrare i personaggi di Amiibo. Questi personaggi impareranno tecniche di corsa mentre giocano contro di te, fino a quello di sviluppare una”personalità”basata sulle loro esperienze. Finora, abbiamo Kirby solo sulla stella Warp e Bandana Dee (non c’è bisogno di un secondo nome qui) sulla stella alata. Ma anche: le figure sono scambiabili! Puoi scollegare i cavalieri dalle loro macchine, che torneranno utili con i prossimi cavalieri e macchine che vengono prese in giro. Puoi aspettarti che Meta Knight, King Dedede e Gooey arrivino con alcune macchine. Mi manca l’esperienza con Kirby Air Riders per fare qualsiasi ipotesi istruita su quelli. Inoltre, poiché i 40 minuti di Sakurai si sono concentrati interamente su Kirby Air Riders non era abbastanza, ce ne sarà un secondo nel prossimo futuro.
Altri aggiornamenti su Hyrule Warriors: War of Imprisonment! La roba di gameplay sembra divertente, ma la parte più importante è che è compatibile con Gameshare: i giocatori saranno in grado di giocare in cooperativa su due console con una sola copia del gioco, incluso il modello di Switch originale. È una grande mossa. Onestamente vorrei che più giochi offrissero questo come funzionalità per impostazione predefinita. Ad ogni modo, la guerra di prigionia aggiunge alcune nuove rughe alla formula di Hyrule Warriors sotto forma di lacrime della tecnologia Zonai del Regno. Usando questi antichi manufatti, i giocatori possono scherzare con i gruppi nemici o alterare il campo di battaglia. Apprezzo l’aggiunta basata su puzzle alle battaglie. Non sono ancora pazzo per il post-respiro dei giochi Wild Hyrule Warriors a causa dell’originale Hyrule Warriors che offre così tanto, ma non posso bussare per aver effettivamente tentato di espandere la formula.
Poche cose deludermi di quanto mi delulo Se tutti coloro che hanno nominato i mostri di Dragon Quest durante il discorso di Palworld/Pokémon avevano effettivamente acquistato una copia di Dragon Quest Monsters: The Black Prince, Square Enix avrebbe potuto portare altri giochi Dragon Quest Monsters. Ehi, tutti quegli argomenti sui giochi a turni di Expedition 33 e Square Enix sono incompleti senza riconoscere tutto il lavoro che Square Enix ha messo in titoli come Dragon Quest XI (come il modo in cui lo switch aggiunge una modalità basata su sprite per giocare, a La the 3DS Remakes). Dragon Quest non è la fine, tutto da giochi giapponesi, e c’erano molti altri giochi che sono stati portati al loro titolo originale su Famicom… ma far riconoscere chiunque Dragon Quest in America è una battaglia in salita.
In ogni caso: Dragon Quest VII sta ottenendo un remake. E mentre non è un remake HD-2D sulla falsariga della trilogia di Erdrick, è comunque un remake dall’alto-fondo dell’intero gioco. Ehm-un altro, poiché avevamo anche un remake 3D completo di Dragon Quest VII sul 3DS. Dragon Quest VII è una voce strana per la serie; Mentre è stato tremendamente messo in ombra negli Stati Uniti a causa del rilascio a fianco della potenza grafica che era Final Fantasy X, anche DQ7 aveva un’introduzione molto lunga; Notoriamente, l’originale PS1 ha aderito al gioco con molti enigmi, al punto che potrebbero essere necessari fino a cinque ore per incontrare la tua prima melma in battaglia. Certo, c’è una ragione per la storia: il protagonista pietrifica accidentalmente il suo villaggio e deve recuperare diverse compresse di pietra per rompere la maledizione. L’intera ricerca ha un finale molto tragico, come fanno molte vignette in Dragon Quest, ma porta a un gioco che può avere una lunghezza della tripla cifre.
Dragon Quest VII L’accordo è il suo sistema di classe: proprio come Final Fantasy V, i personaggi possono ricevere posti di lavoro per la battaglia, con ogni vittoria che porta al miglioramento della loro competenza in quella classe. Ci sono molte classi, molte delle quali sono sbloccate come combinazioni di altre classi. E questo è prima di arrivare alle lezioni di mostri, guadagnati combattendo mostri. Sì, c’è una lezione di melma metallica e sì, è un dolore sbloccare e padroneggiare. Attendo con impazienza questo il 5 febbraio.
Ecco che mi porta: Nintendo sta aggiungendo la libreria del ragazzo virtuale al Nintendo del reperto Nintendo 64. La gente ha avuto parole al riguardo. Per cominciare, il ragazzo virtuale è stato un fallimento di una console: i suoi primi tentativi di 3D (in più tutto ciò che è in sfumature di rosso) ha causato mal di testa e la console non era molto comoda. Tutto sommato, sono stati realizzati solo 22 giochi per la console: 14 sono disponibili sul servizio di espansione NSO+. Questo include diversi… beh, non posso chiamarli”classici”, ma sono ancora degni di nota. Wario Land è stato il primo gioco della serie e ha fatto il suo primo ingresso sul ragazzo virtuale, rendendolo la prima volta che è stato portato mai. C’è anche Jack Bros., uno spin-off Shin Megami Tensei con Jack Frost, Pyro Jack e Jack Ripper.
che parla di calati. Titolo con un remake di Crimson Butterfly. Originariamente rilasciato nel 2003 (!), Crimson Butterfly racconta la storia di una giovane donna di nome Mio alla ricerca di sua sorella gemella, Mayu, in una città abbandonata. Lungo la strada, Mio indaga un vecchio rituale che il villaggio stava subendo. Ne conseguono salti e fantasmi giapponesi inquietanti. La tradizionale fotocamera tradizionale della serie è ancora il meccanico centrale, una fotocamera che può bandire i fantasmi. Questo è un altro remake completo dall’alto verso il basso; Se è la metà della maschera del remake Lunar Eclipse dal 2023 (che ho esaminato), sarà un piacere! Altri e io preferiremmo sicuramente una nuova cornice fatale propria, ma questo è un sostegno bene. Attendo con impazienza all’inizio del 2026.
Sono deluso dal fatto che nessuno stia parlando del nuovo gioco di Suika. Suika Game è stato un grande successo tra streamer e giocatori, e innumerevoli cloni di gioco Suika sono emersi sulla sua scia, come PuzzMix di Inticreates. Proprio la scorsa estate, Shift-Up ha persino avuto un mini-gioco in stile gioco Suika per il loro evento di boom The Ghost in Dea della vittoria: Nikke! Nell’alzare l’ante, Aladdin X ha portato il gioco nell’unico posto rimasto: spazio. Suika Game Planet ti fa cadere frutta in una sfera al centro dello schermo. Puoi organizzare il frutto intorno al pianeta, ma non possono rompere la sua superficie (è più una bolla, quindi i bordi hanno un po’di dare). Un’altra svolta è sotto forma di super evoluzione, che ti garantisce bonus a seconda di quanti frutti di quale tipo hai combinato di fila. È anche compatibile con Game Share su Switch 2! Non mi aspetto che il gioco Suika si registri sul radar della maggior parte delle persone, ma sarà sicuramente un successo divertente una volta atterrato questo inverno.
Una svolta maggiore è stata consegnata per quanto riguarda Metroid Prime 4: SAMUS ha un salto di salto! La rivelazione arriva con la svolta che Metroid Prime 4 è ora apparentemente un gioco open world, con Samus che cavalca la sua nuova bici attraverso enormi panorami alla ricerca di nuovi locali da esplorare. C’è un po’di costernazione su questo, dato che Metroid è stato al suo meglio quando ha coltivato un’atmosfera claustrofobica. Sono con loro. Il trailer mostra una sequenza di Samus di fronte a un branco di creature simili a lupo durante una bufera di neve; Sembra così pedonale per Samus combattere i lupi spaziali, date tutte le altre bizzarre forme di vita aliene che ha incontrato. Indipendentemente da ciò: Metroid Prime 4 è previsto per una versione del 4 dicembre, con Amiibo e un libro d’arte che usciranno a breve in anticipo.
Donkey Kong Bananza ha un po’di dlc ora. La maggior parte di noi si aspettava che il DLC si riferisse alla rivelazione della svolta a Bananza, ma il DLC è solo tangenzialmente correlato: in realtà puoi esplorare D.K. Isola! Suona anche la canzone di Donkey Kong 64! There’s also the new Emerald Rush mode, a rogue-lite mode where Donkey Kong has to smash enough emerald ore within a time frame. You’ll find fossils and stuff that can unlock perks as you run around smashing things, and better performance unlocks new stages in lower layers. A unique twist is that the locations for all of the ores and fossils are a constant, so you’ll be able to strategize and plan out your route.
The news of Pokémon: Pokopia has some people unsettled, if only because your player character is a Ditto who has shapeshifted (badly) into a human. This has deep ramifications for the world of Pokémon that nobody wants to contend with. The idea itself is fun; however, Ditto will meet other Pokémon and learn moves from them that allow it to modify the environment. As the environment is made more comfortable, more Pokémon arrive, teaching Ditto more moves that allow it to create a whole village for the Pokémon to live in. The idea has been likened to Dragon Quest Builders, which I feel is apt (provided I haven’t played Dragon Quest Builders yet). It’s a cute idea, and I can see it leading into explaining how Pokémon in the Pokémon Mystery Dungeon games have places to live.
Let’s go into a lightning round for some other titles: Danganronpa 2 is getting an expanded port with Danganronpa 2×2, which not only includes the base Danganronpa 2 but also a new scenario with a new story. It’ll be available next year, also on PS5, Xbox Series X|S, and Steam. Dynasty Warriors Origins lands on Switch 2 this January 22, with paid DLC announced. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections has a March 16 release date. Resident Evil 9 arrives for the Switch 2 on February 27, wildly enough, with Resident Evil VII and Resident Evil: Village in tow.
A new Fire Emblem is coming! Fire Emblem: Fortune’s Weave takes the series to a Greco-Roman setting, where some would-be heroes duke it out in front of their regent in the hopes of having a wish granted. Some fight for revenge, others fight for someone else. Sothis from Fire Emblem: Three Houses is back, so maybe this takes place in the same world? Who knows.
I have an issue with Fortune’s Weave, though. Several of the lead characters have darker skin; the protagonist we see is ostensibly a Black young man. His design is otherwise okay. I love his hair (he doesn’t have the Killmonger haircut!). But a problem he and the other darker-skinned characters have is that they all have an ashy skin color. It does them a disservice. Mika Pikazo took a lot of heat for the toothpaste hair in Fire Emblem Engage, but she did right by the dark-skinned cast like Timerra by giving them beautiful skin tones. Even in Fire Emblem: Three Houses, Claude’s olive skintone belied his Mediterranean-inspired origins. So it’s a disappointment that the ball was dropped with Fortune’s Weave. Still, the cast seems interesting, the designs are nice, and I especially like the hairstyles. So I’m hopeful.
Here’s where everyone lost their marbles. Paid DLC has been announced for Pokémon Legends: Z-A, which releases this October 16. Now, this DLC includes new story content, as well as two new Mega Evolutions for Raichu (Raichu X and Raichu Y). The announcement of paid DLC before the game has launched has people outraged… as though this is the first time any game has been announced with paid DLC at launch. The trailer also reveals new Mega Evolutions for the Kalosian starters, Delphox, Chesknight, and Greninja. Notably, these three Pokémon didn’t have Mega Evolutions in their original game, which, in the eyes of many, was an oversight. Legends Z-A corrects this… but also, the Mega Stones for these Mega Evolutions are barred behind timed ranked play over the course of three in-game seasons. There has been a lot of discourse about this being beyond the pale and a sign of Nintendo’s modern-day”greed.”
Let’s break this down for a minute. First off: the DLC. Where have people been for the past decade? Super Smash Bros. Ultimate had announced paid DLC before it launched, too! And the only carrot on that stick was knowing that the first character in the DLC list was the Piranha Plant! Nintendo has done this with all three Xenoblade Chronicles games on the Switch, going back to Xenoblade 2! Getting the Season passes was how you unlocked a stash of items and the post-game stories (which are effectively games unto themselves). This isn’t new! This hasn’t been new for years! You can’t even say it’s exclusive to Nintendo—Sonic Racing Crossworlds also has been promoting paid DLC for the game, and that game hasn’t launched either!
There’s a lot to argue over paid DLC as a means of bilking people out of their money, but that discussion has long since passed us by. One of the funniest clips from my favorite Vtuber is her going through almost a minute’s worth of prompts from all the cosmetic DLC she bought before playing the game. For better or worse, paid DLC is just a standard factor in games these days. And you’re telling me it’s a problem now? In a Pokémon game?
Not when Bethesda was selling horse armor for $7 in 2006, not when countless AAA titles established Digital Deluxe copies of games with Day 1 DLC, not when a Battlefield game has a roadmap of DLC going months into the future, not when fighting games bar new characters off behind Season Passes? 19 years of paid DLC being a standard in the gaming industry, even with Nintendo games (lest we forget all the Fire Emblem Awakening DLC—that you can’t get anymore). And now is when people take umbrage.
I’ve seen people claim that this artificially inflates the price of Pokémon Legends: Z-A–again, where have people been? Super Smash Bros. Ultimate costs $120 with both season passes—and you’re going to want those, if you want to use Kazuya Mishima or Steve! It disturbs me how much people make this their hill to die on after actual years of literally every other publisher and developer going through with it. Especially since this is now such an entrenched belief with people. It’s a truism that Nintendo is especially greedy, patent-starved and disrespectful to its fans and you’re the crazy one if you bring up receipts proving otherwise. These are stances I can understand coming from rage-bait content creators online, who have the ears of the entire fandom. I am puzzled that people who should know better fall into these talking points. It’s not even that paid DLC isn’t a bad thing—it’s sure as hell not, especially not since so many games had actual content cut from the main game just to be turned into DLC. That people decided Pokémon was where things were a bridge too far is what blows my mind. I half-expect that if Nintendo ever introduces a gacha system in a Pokémon game, it will finally prompt the rest of the industry to abandon the practice.
There’s also consternation about Pokémon imported from Pokémon Home getting stuck in Legends Z-A if and when they’re imported. Again, not fun! I don’t like this! But I understand why it’s happening: Legends Z-A has a unique battle system and Pokémon data likely has to be reformatted to accommodate it, and it’ll likely be too much of a pain to reformat Legends Z-A data back out of Legends Z-A. This means that the unique Mega Evolutions in Legends Z-A are landlocked into the game… for now. Seriously, there’s no way Mega Victreebell or Mega Hawlucha aren’t going to be made available some other way. Pokémon Champions is still releasing soon, after all. Again, this is disappointing… but people know that you can’t import Pokémon from the first two Generations into Gen 3 onward, right? Even now, there’s no legal alternative to get Pokémon from Pokémon Gold out of those games. Sure, there were digital alternatives on the 3DS—but if you wanted to rescue your old Lugia from your old cartridge, there’s no official means.
Now let’s talk about the timed availability for the Kalosian Megas. I don’t like this, either! It’s not a new practice, either, but I don’t like it! I still think people acting like this is suddenly a bridge too far are tilting at windmills (at least you don’t have to buy a completely separate game, like Manaphy from Pokémon Ranger). But I was there when Pokémon Black/White launched in 2010… and you had to get that game within a few months of its launch window if you wanted to access Victini. I managed to get Victini at the time, but that doesn’t mean I was happy with the process. And the practice goes even further back: remember having to buy Pokémon XD: Gale of Darkness just to get Shadow Lugia? At least this time, this requires you playing in Ranked mode (which most adult Pokémon players will), with a Nintendo Switch Online subscription (which most adult players already have). The treatment of any of this as some new spore of needless burden to bilk players is puzzling.
I’ll go a step further, because as much as I dislike this, I still don’t think it’s the worst. Monster Rancher 4 had an exclusive in-game monster based on Kasumi from Dead or Alive. The only way to get her was by scanning a copy of Dead or Alive: Hardcore for the PlayStation 2. So you had to spend $100 to buy two games, to get a special-edition Monster. And that’s just Kasumi—I’m not counting White Hound, a unique variant of the default Tiger monsters. You could only get White Hound in Monster Rancher 4 by scanning a DVD copy of Princess Mononoke (or Red Hot Chili Peppers’By The Way album). That’s another, what? $30 USD? And I haven’t even gotten to all of the other exclusive monsters. And then there’s Yokai Watch 2’s Local Yokai, which you could only get by playing participating Yokai Watch arcade games in certain regions of Japan. That’s right: you had to physically travel across the country to get all the cards with the QR codes for these promotional monsters. Or buy the cards second-hand, which still takes money.
It’s bizarre how much anger gets levied towards Pokémon because I can point to so many similar issues from other monster-taming RPGs. And I think this really highlights the hollowness of much of the discourse surrounding the titles. It doesn’t even invalidate the criticisms, but it definitely puts Pokémon into context. But that’s the context that usually gets lost since most people don’t look into the genre past Pokémon.
Let’s wrap up with some quick tidbits
CAPCOM PRESENTS… the sales figures for Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. And good news: they’re great! The game has sold 1 million units worldwide! Speaking of good harvests: Marvelous was proud to announce this past week that both Story of Seasons: Grand Bazaar and Rune Factory: Guardians of Azuma have reached 500,000 unitssold, each. The Rune Factory news might be a month old, but Grand Bazaar’s sales figures are extremely promising—as of this writing, it’s only been out for three weeks! One has to wonder how much of this is due to Marvelous’insistence upon proper cartridges for their games instead of game key cards… Telenet’s Earnest Evans trilogy (consisting of El Viento, Earnest Evans and Anett Futatabi, is getting a digital compilation in Japan! The games are slated for release this Christmas Day, December 25. Sadly, no word yet on an American release… Dog-lovers, take note: Mononoke no Kuni launches on Steam in Autumn of 2026! The trailer hints at this being an action-adventure title about a boy in medieval Japan and his adorable Shiba Inu traveling to save the land… It’ll launch in English, Japanese, Chinese, Russian, Polish, Spanish, German, Thai, Turkish, and many other languages. Homura: The Crimson Warriors is coming to America! This story centers around Mutsumi Mochizui, a ninja cadet who is tasked with helping Nobushige Sanada and the Ten Braves at Osaka Castle against the Ura Yagyu group. Players can use the Ring system to oversee the statistics of the in-game paramours, unlocking powers in combat at the risk of their health. Players can also level up Mutsumi’s abilities to help out the Crimson Warriors. You can also go back and replay earlier in-game scenarios to modify story progression. Homura: The Crimson Warriors comes to the American Switch sometime in 2026, but you can wishlist it now on Idea Factory’s store. IntiCreates’reference-laden card game Card-en-Ciel is getting a dedicated Nintendo Switch 2 version! Owners of the game will be able to upgrade the title for just $10. They’ve also announced a Season Pass (fancy that), promising at least one new story dungeon. Look forward to it on January 26.
That’ll do it for this week. It’s been a bit since I had a column this long… I stepped back and took a screenshot of the whole column when I had finished writing up the Nintendo Direct breakdown, and it was already long enough to be a column unto itself. That’s what they pay me for, babes…! I might actually be glibbed out this time. Be good to each other. I’ll see you in seven.
This Week In Games! is written from idyllic Portland by Jean-Karlo Lemus. When not collaborating with Anime News Network, Jean-Karlo can be found playing Japanese RPGs, eating popcorn, watching v-tubers, and tokusatsu. You can keep up with him at @ventcard.bsky.social.
Per ascoltare Hiroja e il creatore della serie originale Osamu Nishi parlarne, sembra che almeno la metà dell'intero punto fosse il desiderio di Hiroja di attirare tutti in cause.