Se quel riepilogo della trama sembra minimo, è perché c’è una trama minima da riassumere qui. Nei 95 minuti necessari per guardare il film di uscita 8, è possibile completare due giochi di gioco di media del suo materiale di origine per videogiochi. Se sei davvero bravo nel gioco”spot-the-difference”, potrebbero anche essere sei play-through. Questo rende l’uscita 8 una scelta curiosa per l’adattamento: come si tiene il materiale così minimalista coinvolgente a lunghezza delle caratteristiche?
Genki Kawamura, un autore di best seller e produttore di colpi di successo (ha lavorato a tutti i film di Shinkai. Kentaro) questo adattamento live-action. Il più ovvio di questi istinti è che il protagonista senza nome del film, accreditato come The Lost Man (Kazunari Ninomiya), deve succhiare il gioco. Più non riesce a cercare di superare la metropolitana, maggiori sono opportunità di divertimento divertente e inquietante.
Il tiro di apertura del film mette lo spettatore nella prospettiva dell’uomo perduto con una lunga presa in prima persona. Ciò significa che quando arriva nei corridoi ripetuti, assomiglia esattamente al gioco, ma abbiamo anche qualche minuto di sfondo sul suo personaggio prima che si perda: è un padre asmatico e strolling in attesa che è troppo passivo e codardo per resistere a un uomo che bullone una madre e un bambino sul treno. The Lost Man’s backstory gives the film some psychological drama, while the mysterious setting is wisely left unburdened by backstory.
When The Lost Man’s story Inizia a indossare sottili, Kawamura estende la storia cambiando prospettive: prima al cammino che induce la paura del salto (Yamato Kochi), l’unica figura umana mai mostrata sullo schermo nel gioco, e poi al ragazzo (Naru Asanuma), un altro”personaggio giocatore”di specie perse nelle uscite. I turni di prospettiva danno al film una varietà, rendendolo in modo che l’uomo perduto non stia solo parlando con se stesso nell’intero film, ma non sono abbastanza per superare quanto ripetitivo il”gameplay”supera il corso di un film completo.
tecnicamente, questa è una produzione impressionante. La cinematografia a lungo mantenne tutto scorrere magnificamente, mentre le modifiche nei luoghi giusti impediscono allo stile di trasformarsi in un espediente. Il set ripetitivo è una perfetta ricreazione del gioco che rende anche gli omaggi efficaci a The Shining di Kubrick. Il sound design è eccezionale, con i momenti più spaventosi del film fortemente dipendenti dal suono. Gli effetti sonori si distinguono più della colonna sonora di Shoji Amimori e Yasutaka Nakata, ma tutti gli elementi audio si uniscono.
Con i suoi punti di forza stilistici, l’uscita 8 farebbe un cortometraggio straordinario. Come caratteristica, è abbastanza buono da godere (potenziato nella mia stima da un finale molto soddisfacente), ma nel complesso, non è né spaventoso né abbastanza ponderato da superare il modo in cui la sua ripetizione ha perso il mio pieno interesse durante il suo tratto medio. È un esercizio di stile sulla sostanza, un video esteso di suoniamo con un grande budget-ancora uno dei migliori film di videogiochi, ma questo è ancora deboli lode.
prima della premiere nordamericana dell’Exit 8. Film internazionali distintivi di Cannes-quindi ha senso che abbiano un film che si adatta a entrambi, anche se è tutt’altro che il miglior esempio di