L’annuncio di Shinpei Nagai come regista per la terza stagione della serie anime One Punch Man è stato accolto con un contraccolpo dai segmenti della sua base di fan online.

La reazione derivava dalla delusione dei fan per la qualità dell’animazione della seconda stagione dello show, prodotta dallo staff di J.C., ampiamente visto come un declino dall’acclamato prima stagione animata da Madhouse. Prima della rivelazione della terza stagione, alcuni fan avevano anticipato uno studio diverso e un regista più consolidato per eliminare il progetto.

Shimpei Nagai, il direttore di One Punch Man Stagione 3, ha preso il suo account ufficiale di X per affrontare i fan e spiegare perché è stato selezionato per il ruolo. In una dichiarazione dettagliata, ha riconosciuto le forti reazioni alla sua nomina e ha detto che voleva chiarire il suo background e la sua visione per l’anime.

Nagai, che ha iniziato la sua carriera come libero professionista, ha dichiarato di essere entrato nel settore degli anime dopo aver completato il suo apprendistato a 37 anni, lavorando per primo su Hiiro No Kakera. In seguito ha acquisito esperienza nel mescolare animazione 2D e 3D attraverso progetti come Aquarion Logos e ha trascorso un breve periodo in un’azienda 3D che contribuisce a produzioni come il carbonio alterato.

Il suo percorso di carriera includeva anche il lavoro con Manglobe su titoli come Gangsta. e Samurai flamenco prima che lo studio si spegne, il che alla fine lo ha portato a diventare un collaboratore di lunga data con J.C.Staff.

La visione di Shimpei Nagai per una stagione 3 di Punch Man

Secondo Nagai, J.C.Staff lo ha spesso affidato a storyboard e direzione, anche se è rimasto relativamente sconosciuto nel settore. Per questo motivo, ha detto che inizialmente ha evitato di attirare l’attenzione su di sé, temendo che la sua mancanza di crediti straordinari poiché un animatore potrebbe creare un’impressione negativa.

Quando si è verificata l’opportunità di consultare One Punch Man la stagione 3, Nagai ha spiegato che ha lanciato un flusso di lavoro progettato per integrare meglio le tecniche 3D e 2D, un processo che aveva precedentemente discusso nella pubblicazione del settore CGWorld.

ha sottolineato che questo approccio mirava a massimizzare l’efficienza e la qualità della produzione nonostante gli orari stretti.

Nagai ha anche espresso rammarico per non aver condiviso il suo ruolo prima, dicendo che ha tenuto in silenzio per evitare i malintesi. Flussi di lavoro 2D-Per spremere anche un secondo tempo di produzione. Di Madhouse, è stato trasmesso in Giappone da ottobre a dicembre 2015. Una seconda stagione, prodotta dallo staff di J.C., è stata trasmessa da aprile a luglio 2019.

Fonte: X