Bentornato, gente! Il nostro flusso di beneficenza Power Rangers lo scorso fine settimana è stato un successo! È stato un tale vero gioco da ruolo con la gente, momenti divertenti dappertutto. Ho anche colto l’occasione per unirmi ad alcune persone per una serata a cucina anime in un caffè manga locale. Per prima cosa, non sapevo che ne avessimo nessuno nella mia città. Per un altro, è stato molto divertente! La mia squadra ha persino vinto il primo posto, anche se sono molto deluso da me stesso per aver avuto una risposta Android Kikaider. Inoltre, ho dimenticato il nome di un personaggio di Kimagure Orange Road (andiamo, ho persino coperto lo spettacolo con il nostro defunto amico Nick in questa settimana in anime!).
Questo è…
Art by Catfish
Romancing Saga: Minstrel Saga Ottiene il rilascio internazionale
Abbiamo toccato la scorsa settimana, ma penso che questo meriti un adeguato. La serie Saga ha ottenuto un po’di amore ultimamente, dalla grazia originale e smeraldo oltre i titoli alla saga del romanticismo dell’anno scorso: Revenge of the Seven Remake. Mentre il marchio di trappole per giochi di ruolo di Akitoshi Kawazu è molto più imperscrutabile di quello che ti aspetteresti da un’articolazione di Square Enix, i giochi Saga hanno comunque sopportato, dai titoli della leggenda di Final Fantasy su Game Boy in poi. E mentre i titoli SNES/Super Famicom Saga non sono necessariamente grandi o amati come i titoli Final Fantasy dell’epoca, sono ancora alcuni dei migliori giochi del loro tempo.
Così, arriviamo alla saga del romanticismo del 1993. Il gioco si svolge nella terra di Mardias, dove un antico eroe ha salvato la terra da tre dei malvagi usando le dieci calcoli del destino. È passato un millennio; Le pietre del destino sono sparse e le forze del male si stanno nuovamente raggruppando. Giochi come uno degli otto personaggi che si mettono in un viaggio tutto loro. Mentre la storia di base rimane identica, ogni personaggio ha il proprio percorso unico attraverso il gioco, insieme alle loro potenziali relazioni con le varie persone in tutta la terra di Mardias. In tutto questo, l’eroe prescelto cresce solo come fa un personaggio in un gioco di Kawazu: in modo casuale.
La serie Saga (e per estensione, Romancing Saga) ha un po’più in comune con qualcosa come le pergamene Elder rispetto ad altri giochi di ruolo: i personaggi acquisiscono competenza con le armi usando loro nel tempo, come fanno le loro statistiche. Le abilità vengono apprese a caso attraverso un meccanico chiamato”Glimmer”, dove avranno un’epifania nel mezzo della battaglia e impareranno nuovi attacchi, per quell’arma specifica. Ciò incentiva mantenendo le vecchie attrezzature, poiché è necessario valutare il valore delle statistiche migliorate contro la perdita delle vecchie abilità. Inoltre, i personaggi hanno punti di vita: se la salute di un personaggio si esaurisce durante la battaglia, perdono un punto di vita. Una volta esauriti i loro punti di vita, il personaggio in questione è morto per sempre. Esistono anche varie scuole di magia con le loro regole (le scuole di magia si oppone e non puoi imparare entrambe le scuole avversarie allo stesso tempo), oltre alle molte pietre del destino…
Cover art di Romancing Saga per la sua Image US Release tramite www.youtube.com
© Square ENIX
esplorazione. Proprio come un racconto di… titolo, c’erano innumerevoli missioni opzionali che potresti intraprendere, molte delle quali erano uniche per ciascuno degli otto personaggi principali. Ma non ricevi suggerimenti o segni su dove sono o come innescarli. Potresti non avere nemmeno alcun suggerimento su dove si trova la parte successiva della ricerca. E se non stai attento a come giochi, potresti innescare una bandiera che rende ingiocabile il resto della ricerca, se non un fallimento assoluto. Allo stesso modo, devi anche guardare la frequenza con cui il livello di livello: diventare troppo forte significa che ci sono buone probabilità che il resto dei mostri del mondo possa anche diventare più forte per compensare, rischiando troppo difficile da continuare.
Romancing Saga ha visto un remake sulla canzone dei tiri di pinza sotto punta. Ciò non solo riface l’intero gioco con lo stile artistico di Tomomi Kobayashi regolari della serie (aveva originariamente progettato i personaggi per l’originale SNES), ma ha anche aggiunto personaggi extra giocabili, come il menestrello titolare (precedentemente solo un enigmatico NPC che sarebbe uscito dentro e fuori dalla storia). Minstrel Song ha persino visto l’uscita negli Stati Uniti, anche se era un po’troppo strano per molti. I giochi della saga non sono i giochi di ruolo più accessibili là fuori, soprattutto non quando la gente può giocare a Final Fantasy X. Per WIT: non ho mai giocato alla saga romantica. Ma! Romancing Saga: Minstrel Song ha visto un Remaster nel 2022 per PS4, Switch e Steam. Il Remaster ha aggiunto numerose caratteristiche di qualità della vita tanto necessarie, tra cui moltiplicatori di velocità, una mini-map, personaggi giocabili extra e varie opzioni per il nuovo gioco+.
Caratteristiche rimasterizzate Minstrel Minstrel Fidelity migliorata, portando l’arte di Tomomi Kobayashi a Life.Image Via www.nintendoworldreport.com
© Square Enix
Più recentemente, Square Enix sta ora lavorando su un secondo rimaster di Minstrel Song, Romancing Saga: Minstrel Song Remastered International. Come implicito dal titolo, questa versione è principalmente destinata alle regioni PEGI, da cui l’inclusione delle tracce in lingua francese, tedesca, italiana e spagnola. Ma questa versione del gioco sarà disponibile anche negli Stati Uniti e per buoni motivi: presenta personaggi più reclutabili e ancora più boss extra. Questa versione uscirà il 9 dicembre per PS4, PS5 e Nintendo Switch. Non si sa se il nuovo contenuto sarà reso disponibile per la versione non internazionale, Romancing Saga: Minstrel Song Remastered; Speriamo che venga patchato in versioni precedenti.
RPG a turni ha ottenuto un po’di discorso, per gentile concessione del rilascio di Clair Obscur: Expedition 33. Mi piacerebbe pensare che il discorso porterebbe a gente che controlla il remake di Dragon Quest I & II HD-2D. Mentre credo sinceramente Romancing Saga: Minstrel Song è un buon gioco che la gente dovrebbe dare un’occhiata, soprattutto se sono fan dei giochi di ruolo, ammetto che potrebbe essere un po’troppo piccante per le persone che escono da Clair Obscur. Tuttavia, vale la pena dare un’occhiata, se non altro per l’arte di Tomomi Kobayashi.
Dobbiamo parlare di amore e di Deepspace (specialmente dopo Gamescom)
persone che mi hanno seguito per anni sa che Silvervale è il mio vtuber preferito. Non ne faccio molta menzione, ma uno dei miei altri preferiti è la sua vecchia amica, Mira Pink. Non si trasforma in streaming altrettanto spesso, ma sa cosa c’è di buono (è a cuore una Sega-Girlie, è una vita online di Phantasy Star, ed è molto più appassionata di Sonic The Hedgehog che mai). E qualcosa di cui è follemente ossessionata, al punto in cui anche lei si arrampica per questo, è quanto ama l’amore e Deepspace. Il vampiro Sylus è il suo preferito personale (anche se sono abbastanza sicuro che sia anche grande con Zayne). Solo pochi giorni fa, ha investito in una statua molto elegante dell’uomo.
x.com
© infold
mira è una delle molte donne, molte donne che sono molto in profondità in profondità, in profondità, in profondità, in profondità. gioco mobile orientato alle donne da Infold. Questo studio cinese ha anche reso la serie Nikki di grande successo. Sì, questo è lo stesso Nikki di Infinity Nikki, il recente gioco mobile a tema vestita che ha preso d’assalto il mondo, dove il protagonista desiderava apertamente che nessuna donna avrebbe mai dovuto soffrire di crampi mestruali. Puoi dire molto su Infold, ma conoscono il loro pubblico. E lo sanno così bene che l’amore e Deepspace sono diventati un grande successo; Anche i recenti Gamescom hanno dovuto dare oggetti di scena per amore e Deepspace, assegnandolo come il 2025 mobile gioco dell’anno . È anche meritato; Mentre molti dei giochi mobili di Mihoyo ricevono molta attenzione (Zen Zone Zone Zone, Genshin Impact, Honkai Star Rail), Love e DeepSpace non sono troppo indietro, vantando Presentare il loro interesse amoroso preferito ai loro genitori reali .. E questo è prima di entrare nei molti, molti abiti e scenari scandalosi che puoi esplorare con il cast. Inoltre, la storia dura curve inaspettate: apparentemente ci sono misteri omicidi nel gioco di base, secondo quello che ho sentito da Mira.
Il fatto è che raramente senti chiunque parlare di amore e Deepspace. A detta di tutti, è abbastanza grande da competere con Genshin Impact, che è quasi inevitabile. E non sto insinuando che l’amore e Deepspace in qualche modo meritino più di Genshin, ma c’è ancora una discussione sorprendentemente poca sul gioco, anche se è completamente dominante nella sua nicchia (estremamente sottoservita). Era lo stesso anche con Infinity Nikki, una volta che il gioco è caduto (concesso, Infinity Nikki alla fine ha perso il suo pubblico a causa della scarsa qualità dei suoi meccanici Gacha).
koei serie malvagità-iSekai ovunque tramite en.wikipedia.org
© koei tecmo
sono sempre stato aperto con i problemi; Per quanto provo a dare ai giochi Otome l’ora del giorno, c’è molto poco che io ne conosco. Questi giochi meritano molta più attenzione. Mi fa impazzire pensare che nessuno dei giochi di Angelique sia mai stato rilasciato negli Stati Uniti-e Angelique è altrettanto fondamentale per”malvagità”Isekai come Dragon Quest III è orientato agli uomini Isekai. È un fallimento del mezzo per discutere o contestualizzare correttamente interi generi perché semplicemente non sono popolari. Lo vedi molto con Tokusatsu; Artisti del calibro di Uitraman sono incredibilmente fondamentali per gli anime in generale, ma gran parte dell’influenza di Ultraman diventa completamente indiscussa da così tanti esperti perché un ragazzo con un abito rosso e silver che lotta con un mostro di gomma fa arrossire nerd. Penso che vale la pena criticarlo per quanto riguarda i suoi meccanici di Gacha, soprattutto perché lo studio di casa di Lad potrebbe applicare altrettanto facilmente i tassi oltraggiosi di Infinity Nikki in Love e Deepspace, parlando di strangolare l’oca che depone le uova dorate. C’è molto spazio per discutere di giochi Otome e il mondo ha bisogno di più persone che escono e raccontano queste cose, soprattutto con la velocità con cui i giochi possono svanire da Internet. Spero che uno dei 50 milioni di giocatori di Love e Deepspace condividesse le loro esperienze con Love e Deepspace, perché ne trarremmo tutti beneficio. Non ho bisogno di essere ossessionato da un tizio di vampiri Smexy per essere interessato a ciò che rende un gioco così avvincente per un pubblico così enorme. Mira Pink non può farlo da solo!
i veterinari Capcom si spostano, formano nuovi studi
Grandi notizie per i fan di Capcom di lunga data: alcuni dei loro più grandi nomi l’hanno colpito da soli. Hideaki Itsuno, meglio noto come il direttore della serie di Dragon’s Dogma, ha lasciato la casa che Mega Man è stato costruito per formare LightSpeed Japan Studio . Accanto a lui ci sono altri due nomi importanti precedentemente di Capcom: l’artista Daigo Ikeno, che probabilmente ricordi dal 3 ° Street Strike III e Street Fighter IV, e Bengus, noto per il suo lavoro sulla Marvel vs Capcom Giochi.
Finora, LightSpeed riferisce una squadra di circa 40 sviluppatori, con l’obiettivo di fondere la direzione artistica per creare un titolo AAA”AAA. Stanno anche puntando a questo nuovo titolo di essere un gioco multipiattaforma sulle console”di prossima generazione”. Woof, non voglio nemmeno pensare alle console di prossima generazione: non possiamo solo attenersi alle console che abbiamo ora? A parte questo, oggetti di scena all’ambizione di Lightspeed. Il lancio di un nuovo franchising non è facile. Non abbiamo assolutamente idea di come sarà questo nuovo gioco, quindi auguriamo allo studio il meglio man mano che diventano crackin’.
Final Fantasy: Brave Exvius annuncia la fine del servizio
Guardo un sacco di khodok su YouTube. Mentre la saggezza di Khodok di solito ruota attorno al business dei giochi di carte, c’è molto che si applica anche ad altri servizi dal vivo (come i videogiochi). Di solito parla di ciò che dubita”la maledizione di due anni”, riferendosi al fatto che molti giochi non riescono a sopravvivere negli ultimi due anni. Per lui, un gioco che dura cinque anni ha una corsa decente. Un gioco che dura dieci anni ha avuto una grande cosa e avrebbe potuto persino essere stato un titolo sempreverde. Con quella logica: amico, che peccato che Final Fantasy: Brave Exvius sta chiudendo .
Developed by studio Alim and published by Square Enix in 2015, Brave Exvius is notable for being a Final Fantasy mobile game that didn’t suck (that was Final Fantasy: All il più coraggioso, che era piuttosto diffamato per la sua monetizzazione predatoria). Brave Exvius ha colpito tutte le note giuste, dalla sua storia che si sposta in tutto il mondo sugli eroi che proteggono i cristalli del mondo alle battaglie a turno del gioco allo spritework positivamente meraviglioso per personaggi e nemici. I giocatori potrebbero anche evocare”visioni”di altri personaggi di Final Fantasy per aiutare in battaglia. Questi includevano aratina nonno . Così chiaramente, il gioco sta mordendo la mela di Granblue Fantasy piuttosto dura, ma Granblue Fantasy era già molto fortemente ispirata a Final Fantasy, quindi Turnbout è un gioco giusto.
mentre Brave Exvius ha già concluso il suo servizio in tutto il mondo, la versione giapponese del gioco è destinata a chiudere il 31 ottobre. Fino ad allora, il gioco farà già una campagna finale”. Ci sono anche piani per una versione”commemorativa”del gioco da rilasciare dopo la fine del servizio, consentendo ai giocatori di continuare a esplorare tutte le unità e le visioni nel gioco. Ehi, è molto più di quello che World Flipper e Dragalia hanno perso, ed è un grande regalo per le persone che hanno investito anni del loro tempo (e denaro) al titolo. Spero che più giochi offrano versioni”Memorial”dopo l’arresto, è meglio di un”grazie per aver giocato!”prompt.
Considerando i problemi di Square Enix con i titoli di servizio dal vivo, posso solo chiedermi perché Brave Exvius sia finito. Non avevo mai giocato il gioco, quindi non riesco a parlare delle sue qualità. Ma non molti giochi durano un decennio, e mi sento come se un gioco avesse abbastanza succo per durare un decennio, probabilmente avrebbe potuto durare un po’più a lungo con un po’di manutenzione decente, forse un po’di una buona gestione e una merda, ho solo spiegato perché è morto, no? Spoot.
In ogni caso, possiamo celebrare Brave Exvius per quello che era. Spero che i suoi giocatori di lunga data possano guardare con affetto al loro tempo giocandolo, con il sollievo che il gioco non era tutto il più coraggioso.
Avvolgiamo con alcuni bocconcini rapidi
ho un tuo bersaglio”Parker fan nel mio pubblico? Un gruppo di vtubers maschi cantanti su YouTube è sviluppando il proprio gioco Otome . Intitolato Melon Parker: Kimi Ga Nandemo Bu no Buchou-san!, Giochi come amico d’infanzia del quintetto come il tuo gruppo, il club di tutto, organizza una performance per un festival musicale locale alla Melon Pan Private High School. Rilascia su PS4, Switch, Steam, iOS e Android questo novembre, in giapponese e inglese! C’è un sacco di Hemming e Haww-ing About Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, ma possiamo almeno apprezzare una cosa: l’amato Minigita del Guy Savage del gioco (in cui il serpente nudo ha un incubo su Bloody Fights contro i vampiri) è tornato Platinum Studios ha contribuito alla sequenza . È troppo fantastico per non dare oggetti di scena. Sulla scia del rilascio di Mario Paint, Nintendo ha ora aggiornato tutti i giochi SNES compatibili sul servizio online Nintendo Switch per funzionare con i controlli del mouse. Questo sarà principalmente per giochi come Picross, Mind, non attraverso il bordo. Ciò che è diffuso è la nuova opzione per rimodellare i controlli per tutti i titoli SNES!
Lo farà per questa settimana! Con il weekend della Festa del Lavoro a noi, spero che tutti possano godere della fine ufficiale all’estate. Prendi un hot dog, mangia un hamburger, cosa hai. Sfortunatamente, dovrò trascorrere il mio weekend della Festa del Lavoro a fare lavoro, ma sono sicuro che sarai tutti piuttosto sorpreso da ciò che provo! Nel frattempo, goditi il tuo giorno di lavoro Labuh Day con alcune carni prime e un po’di succo fruttato. Scalda quella griglia e sii bravo l’uno con l’altro! Ci vediamo in sette.
questa settimana in giochi! è scritto da Idyllic Portland da Jean-Karlo Lemus. Quando non collabora con Anime News Network, Jean-Karlo può essere trovato giocando a giochi di ruolo giapponesi, mangiando popcorn, guardando i tuberi a V e Tokusatsu. Puoi tenere il passo con lui all’indirizzo @ventcard.bsky.social .