Damien Haas ha un numero impressionante di spettacoli in anime, televisione, videogiochi e persino collettivi come Smosh. All’anime Central di quest’anno, abbiamo avuto l’opportunità di sederci per una rapida conversazione con lui sulla sua carriera, passando da diversi tipi di ruoli e mezzi, e altro ancora.

Riconoscerai Haas come voce dietro Laios a Delicious in Dungeon, Shez in Fire Emblem Warriors: tre speranze, van arkride in piste attraverso Daybreak e Ranma a Ranma ½. È anche un membro del cast ricorrente di SMOSH dal 2018, prendendo parte ad alcune scene e interazioni esilaranti.

porzioni di questa intervista sono state leggermente modificate per chiarezza.

Q: la mia prima domanda è: come si switching marcia tra i diversi mezzi e le forze dei lavori che si fanno i mezzi e le forze dei media Con?

a: Penso che ciò che mi porti in marcia diversi sia solo entusiasta di quello che sto facendo per la giornata. Non è troppo difficile lasciare un lavoro di recitazione vocale specifico per il giorno in cui è il momento di contrarsi in streaming perché è una disciplina totalmente diversa, sai? Lo stesso con la commedia di sketch per Smosh. È quello che sto facendo; Voglio essere presente e concentrato su di esso.

Q: Quale dei tuoi ruoli di recitazione vocale ti ha sfidato di più e perché?

a: penso che Kiyoka Kudou sia stata probabilmente la più grande sfida per me, dal mio felice matrimonio. Il suo profilo vocale è molto diverso da quello a cui vado di solito. È la prima volta come personaggio più ampio che ho dovuto essere in una modalità molto diversa, occupando anche una gamma emotiva vocale molto diversa. Quindi mi ci è voluto un po’per accontentarmi e stare a mio agio. Ma una volta che l’ho fatto, sono stato davvero piacevolmente sorpreso da quanto sia diventato comodo.

© Ryoko Kui, Kadokawa/Delicious in Dungeon Partners

Q: La tua esperienza e il tempo su Smosh hanno influenzato la tua carriera di recitazione vocale?

a: è una domanda interessante. Sono stato una voce che agisce per circa quindici anni ormai. Smosh è stato per circa sette o otto. Penso che quando si tratta di essere un individuo creativo-sono sicuro che probabilmente otterrai anche questo-tutto ciò che fai ti influenza come artista e come interprete. Quindi potrei non essere in grado di indicare una cosa specifica che ho ottenuto da Smosh, ma il fatto che riesco a lavorare con così tante persone di talento, sperimentare i loro personaggi, il loro stile di umorismo, mi ha aiutato solo a crescere come comico e come attore. Quindi non puoi davvero separare quelle cose quando parli della tua crescita in generale. Mi ha decisamente influenzato positivamente. Non posso proprio dire in particolare come.

Q: E quando esci un nuovo personaggio, qual è il tuo processo per creare una voce unica per quel personaggio?

A: Varia, per essere onesti con te. La cosa più importante per me capire è il genere di ciò che sto cercando di ritrarre. Adoro i videogiochi, adoro i JRPG, ma sarà sempre una voce molto diversa rispetto a un gioco d’azione occidentale. Questo mi aiuta prima ad entrare nella modalità. Quindi inizio a guardare la descrizione del personaggio e quali sono state le linee che hanno scelto di darmi per l’audizione. Se parlano del mio personaggio che è un individuo protettivo e tutte le mie battute riguardano il bisogno di salvare qualcuno nella mia famiglia, ora sai cosa è importante per quella persona e di quanto sia grave per loro.
Ci sono sempre pochi suggerimenti e pepite di informazioni che puoi estrarre da un’audizione che ti dà ciò che il tuo personaggio può essere. Quindi penso che più importante della voce sia la recitazione. Quando la recitazione arriva per prima, la voce arriva un po’più tardi per te.

Q: La mia ultima domanda, in qualche modo correlata a questo, è sempre improvvisata le linee o i momenti che l’hanno trasformato nella versione finale di un progetto?

a: ho. Delizioso in Dungeon è un gruppo molto sciocco di individui. I registi sono fantastici, gli ingegneri audio sono fantastici, scherziamo molto. Quindi ci sono stati momenti improvvisati che non ce l’hanno fatta, ma ci sono stati molti più momenti che… direi qualcosa del tipo:”Posso provare questa lettura davvero strana su questa linea? Posso solo provare stravagante per vedere se ti piace?”E a volte questo arriva. Ad esempio, delizioso nei fan di Dungeon, quando Laios trova il frutto Dryad e dice:”Ne ha trovato alcuni”. Inizialmente volevano solo un annuncio, ed ero tipo”Posso farlo sfrenato? Come se fossi stato nel deserto per una settimana senza acqua e finalmente l’ho trovato”. Ed erano tipo”Sì, provalo.”E quella versione è arrivata. Ed ero tipo”Ho trovato alcuni!”

Vorremmo ringraziare Damien Haas per una fantastica intervista e ringraziare lo staff di Anime Central per aver organizzato l’intervista. Anime Central tornerà il prossimo anno dal 15 maggio al 17 maggio 2026. Attualmente stanno accettando richieste ospiti per la convention del prossimo anno e