© Let’s Play Production Committee
Il primo episodio dell’adattamento anime del popolare WebComic Let’s Play si è fatto strada nel JW Marriott il primo giorno di Anime Expo. Lo ammetto, non è stato esattamente il pannello più densamente popolato a cui ho partecipato quel fine settimana, ma vantava il più duro preshow di tutto. Sono arrivato al pannello con circa venti minuti di anticipo, appena in tempo per vedere enormi palloncini lanciati e gettati in aria, così come la pompa ospite del pannello nella folla con un entusiasmo che sembrava un po’forzato.
Creatore di Play, Mongie, ha condiviso il palco con coloro che sono coinvolti con la produzione e la direzione dello spettacolo. Ha brevemente discusso della storia di origine di come è stata ispirata sia dal suo amore per YouTube, le giocano tornando al 2016. Un particolare giocatore che ha visto ha guardato il primo gioco indipendente di una persona, che ha portato alla squadra empatica di Mongie.”Il giocatore Let’s ha avuto una recensione davvero dura alla fine del video”, ha detto Mongie.”Mi sono sentito male per lo sviluppatore, e ho pensato a me stesso, cosa sarebbe successo se quei due si scontrassero l’uno nell’altro e avessero detto:’Ehi, sono quello che ha fatto quel gioco per te.”Ho immaginato l’interazione, e poi ho aggiunto romanticismo, ed è così che mi è venuto in mente Let’s Play.
La vera carne del panel è arrivata mentre discuteva di come tradurre un webcomic americano come Let’s Play in un anime giapponese sarebbe stato ricevuto dal pubblico internazionale. In particolare, è stato il regista Daiki Tomiyasu che ha affermato che, a riflettere sui temi moderni di Let’s Play, ha capito che tutti i personaggi di Let’s Play sono introversi.
“Quando sono venuto per primo, quando non sono stato ingenuo e non è stato in grado di essere consapevoli degli Stati Uniti”.”Ho capito solo la versione stereotipata in cui tutti dicono solo ciò che ha in mente e muscoli e tutto il resto. Questa era la mia immagine degli Stati Uniti, ma dopo aver letto Let’s Play, ha aperto gli occhi perché la nostra protagonista è piuttosto introversa e non dice le cose troppo dirette.
© WASS Production Il comitato
produttore di crunchyroll Heather Horn ha aggiunto i suoi due centesimi su questo argomento.”[Let’s Play] è una storia che puoi guardare e vedere dove c’è molta cultura giapponese e il consumo della cultura giapponese”, ha detto Heather.”E qualcosa che mi ha ispirato, ha ispirato i lettori, ha ispirato i temi. Ci sono riferimenti ai videogiochi, ci sono riferimenti anime e ora avere una storia in cui quello sguardo americano si riflette su di noi con lo sguardo giapponese, non si è un po’folle, ma ho scoperto che è stato attraente.”
che si adattava alla storia della storia che si adattava anche a una focalizzazione giapponese. Tomiyasu ha discusso di come il suo staff ha esplorato le sedi di Los Angeles in modo da poterle replicare nell’estetica anime pur rimanendo autentico alle sue radici americane. È anche degno di nota il fatto che, dal momento che il catalizzatore dello show si presenta sotto forma della degenza ospedaliera del personaggio principale, il team ha anche ritenuto necessario visitare veri ospedali per vedere le varie sfumature e differenze tra ospedali giapponesi e americani.”Questo anime è fatto di sangue, sudore e lacrime”, ha detto il produttore di Crunchyroll Heather Horn con orgoglio.
© WES PHARDED COMMITATO Ha mostrato la premiere del primo episodio, che pensavo fosse abbastanza decente. Non ho mai letto il webcomic originale, quindi non posso parlare della storia o delle modifiche apportate dal webcomic a anime (se presenti). Detto questo, la trama di questo episodio attraversa alcuni movimenti molto semplici: viene introdotta la passione di MC Sam per il gioco e la creazione di videogiochi, il suo giorno lavorativo è reso stressante e imbarazzante quando la sua amica viene quasi licenziata, e verso la fine il commentatore arrabbiato che ha dato al suo gioco indie una cattiva recensione arriva nella mischia. La trama non mi coinvolge ancora, ma è abbastanza elegante da creare un primo episodio decente. L’animazione e i disegni vanno bene, anche se lo spettacolo ha un filtro arancione in ogni scena che trovo distrarre. Vedremo come il resto di questo anime faceva esplodere quando finalmente andrà in onda su Crunchyroll nell’ottobre 2025.