Durante l’Anime Expo 2025, Bandai Namco ha invitato Anime News Network a dare un’occhiata a Shadow Labyrinth, una grintosa reimmaginazione della proprietà Pac-Man. In questa iterazione, giochi come Swordsman n. 8, una figura annebbiata nel mistero. Segri in giro è una sfera di nome Puck, che è evidentemente simile al nostro amato amico giallo, Pac-Man.
© Bandai Namco Entertainment Inc
Un concetto visto per la prima volta nell’episodio della serie di livelli segreti”Pac-Man: Circle”, Shadow Labyrinth è un metroidvania 2D Platformer Simile a giochi come cavaliere e morto. Ho giocato circa 20 minuti della demo e sono uscito con cautela impressionato.
Per il blocco, una bolla si forma attorno al giocatore che può infrangere se è abbastanza danneggiato. I colpi di grandi nemici lo spezzeranno quasi all’istante, mentre ci vorranno diversi colpi dai nemici più piccoli per fare lo stesso. È utile quando stai affrontando il tuo alieno medio che corre in giro, ma non sembra troppo pratico durante le battaglie dei boss.
Ecco dove entra in gioco. La finestra a Parry è sorprendentemente piccola, ed è particolarmente punibile se lo soffi. Non è come la meccanica di parry in altri giochi, in cui puoi semplicemente spam fino a ottenere un risultato desiderato, deviando l’attacco del tuo nemico. Di conseguenza, Shadow Labyrinth ha un pavimento di abilità sorprendente.
Per incorporare l’iconico motivo di mangiato di frutta di Pac-Man, Puck può consumare nemici caduti e raccogliere materiali da loro. È simile a Onimusha, dove dovrai fare di tutto per farlo manualmente. Se aspetti troppo a lungo, i nemici caduti scompariranno, lasciandoti senza nulla. È un modo intelligente per rendere omaggio all’eredità del franchise.
In termini di altri giochi di Metroidvania, Shadow Labyrinth si sente molto simile a Ori e alla cieca foresta/volontà dei fili e di sangue: Symphony of the Night. Ciò è dovuto allo stile di arte e animazione del gioco. Quando si attacca, l’animazione si svolge in modo mosso, dando al gioco una sensazione più retrò e indie.
Tuttavia, dove mi sono divertito più è stato il segmento di puzzle. Qui, Puck può effettivamente trasformarsi in una palla come Pac-Man (o Samus) e navigare attraverso salette in arrivo e travi laser come un ladro in un film di spionaggio. Puck si muoverà automaticamente nella direzione che è rivolto, ma puoi trattenere il grilletto sul controller per rimanere in posizione in modo da poter fare salti più precisi. Navigare con successo fino alla fine di questi puzzle premia i giocatori con utili premi, come ulteriori boccette di guarigione.
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Finora, la nuova interpretazione oscura di Shadow Labyrinth sul franchise Pac-Man mi ha curioso di sapere come andrà a finire il resto del gioco. Le stranezze e le caratteristiche del personaggio iconico sono state abilmente tradotte in questo platform 2D.
Labirinta Shadow si lancia il 18 luglio per PC, PlayStation, Switch e Xbox.